玖玖新书

字:
关灯 护眼
玖玖新书 > 亏成首富从游戏开始 > 第1308章 游戏背景

第1308章 游戏背景

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

人都陷入了误区,认为误的。其实在讨论《回头是岸,很多课就一定是错》这款游戏的时候

逃了课,后边还要补在这款游戏里,确是迟早的是这样,因为,受苦事情。

但如果放到动作类游戏这个大这个说法就不成立了的品类里,

逃课就一定是错的吗?当然不是。

种娱乐,都是不一样的。每个人从游戏游戏,归根到底还是一中获取乐趣的方式

享受凭赢了boss,这同样不断磨练技通过合理利用游戏中的成硬实力打赢bos而有些人天生手残就感,戏机制打乐。s有些人希望在游,反应慢,但也是一种快

是片面的趣,其实都过度强调某一

这一种做法。《回头,但也不是说只有方面可以说是登峰造极是岸》在第一条

可以在第二点上深挖一下严奇觉得,自己

顺应玩上的习这也完全符“裴总认家表面为不应该事事都合李雅达之前说的:的诉求。”们更深层次努力发掘玩家惯和想法,而是

新。之一,把深层的诉求,这也是一种不的创逃课,这逃课的机制做好了本身也是玩家

“接下来,就是游戏的故事背景了。

“如果要展现出四种系统的不同它们可以针对不同的怪物。所以,除特征,就必须让了人型敌人之外,也要有妖魔鬼怪。”

鬼,这是三种不同妖、伏魔、“妖、、佛法、儒术、兵同的手法和侧重。”的怪物魔、,而在捉驱鬼等方面,道术法肯定都有不

阶段,也可以。,可以,选空世界观择一个合适的历史“纯粹的

战乱频仍的年代,个故事背景很兴盛,并激烈竞争而且,一定是儒的年代。”释道兵四家都定是妖怪横行、“但整

“嗯……

北朝似乎最为合适!”的话,魏晋南史原型“如果说找一个历

历史知识属于常门研究过历史,但这些严奇虽然没有专识。

期持续战时间极长、长魏晋南北的阶段历史上一个分裂朝时期,是

系列标志性事件,与大事件包括这一阶段的重的体了五胡乱华、灭佛等一系非常契合。兵四家并存严奇构思的儒释道

横行也变得常合理。而战乱频仍的世界,各种妖魔鬼怪

片不好事背景的话,“不过选择这就会面临一个问历史时期作为故选。”题,就是

而能串联没什么名气。”起故事的人物又事,“有辨识度的人物串联不起故

剧情该怎么做呢?”“这

原创故事背“还是得景。”

严奇很快又遇到了一个新的问题

不出英雄,就是单纯英雄,但世出的乱。有的时候乱世也俗话说乱

物性格鲜事情节丰富,种文学作品题材本身就合适的历史之所以被各明,和影视作品反复历史的故三国时地改编,就是因为这段

不适合做以及没有大量很出名的英雄演义。没有太史阶段,因为本身但像是魏晋南北朝多的标志性事件,也人物,所以题材本身就代十国这样的历

一时期的历史人物呢果真要选这段历史时期作为游戏的故事要加入这奇如背景,那到底要不

严格按照历史来呢如果加入的话,要不要

如果按照历最终的没什么辨识这些人的形象本身史来,白费力气去查历史资料,果可能是好区分,费了很大的精力度,也不太,玩家根本不买账

,那就挺情进行到统一,那年续的时间太长,按照历史来会跑偏到隋了,如果剧情没进看,战乱年代半天毫无而且奇怪的,显得主角忙活唐演义。代的定位似乎又头没尾;如果剧结果,整个故事没行到统

如果不按照历史来,进行充分的魔改和再创作……

历史,干嘛不直接原创?那还可能被喷说不尊重

个架空严奇想来想去,觉得还是直接原创一史更香。

一历史时期也不是毫无为原创的当然,这用处的,可以作素材。

,很多标志事社会如果从件、游来都会比较麻烦。零开始纯粹原创的话戏中整个的一些环境细节,做起

键元素融入到游戏个故事背景变得更加丰满。但对照着这一历史时期,能让整将很多关

,比如:盾可以有很这个故事中的核心矛

分裂割据,战乱频仍,民不聊生;多个国家

边境异族入侵,烧杀抢掠,内忧外患;

怨气,让妖魔鬼怪横行战争引发的仇恨和

响;服妖魔、相争,降佛、道、儒、兵四家参与国家之间的战争,在事件中有深远

运动;一系门的过分兴盛,引发了列的灭佛

达成不可告人的目,攫取力量,正的也有败类,鼓动战争在佛道儒兵四家中,有得道高人,想要救万民于水火,但

总之就是一个字,乱

到国家己的武学技艺,斩地学会儒释道兵四家灭妖魔,也参与魔的普通人,不断妖除的战斗能战争之中,卷入到一系件。力,不断磨炼自与国家、与异族列的大事而在这种混乱的世的定位是一个立志斩界中,主

而根据玩家在故不同的结局。选择,故事也会走向很多种事中的

对清晰,所以结局数也岸》的故事背景相结局肯定是不背景复杂,三两个游戏,的。较少,而《回头是严奇构思的这款

他考虑,可以将几个不同的方面分开阐释,然后将它们组合起来

家完成大一统度陷入分裂。个世界再即的,有三种:贤明的皇帝完成时候失败,整大一统;野心;在统一完成首先是国家的统一状态

有两种:阻挡异阻挡异族失其次是异族的状态,族成功平民被屠杀。大片,异族被驱逐;土地沦陷,大量败,

是一部分衰落:可能是某一家最为兴分共存。盛,占家的状态据统治地位,也可能再次是、一部道儒兵四

为云游四方、猎后的真正统治者;成杀妖魔四家的佛陀、道祖、圣人,:成为皇帝或国家背世界的魔王;成为佛鬼怪的侠士;成为妖道儒兵魔的化身、黑暗有四最后是主角的结局,发扬光大。并将之

否完成了各流派的终极素,玩家最后打点上的选择,以及是中的历根据玩出来的的。程,在一些关键节挑战任务等因是这几个结局组合而成家在游戏

统,让玩家后期可以周目,佛道儒兵四家的秘游戏鼓励玩家同时,斗目标。、气运加身等系后期也有不同的奋游戏中不同的装备刷装备,进行自打多也会有词条、套装属性、搭配,让玩家在

玩家能够s的无尽模的。刷,一个重,为了让式也是必不可少当然好地复打bos

回首才容。发现,边构思一边记录,蓦然来自己已经写了么多的内

而且,已经全都搭好了的大框架竟然

现后续衍生的章地就出来了路之后头是岸》的做法做出战斗系统、故事背景改变,走上另一条等内容,竟然都顺理成从难度入手《回,严奇惊讶地发然!,试着去对,而且还挺流畅、挺自

视了一番,严奇己设计出来点不敢相信这回头把这个设计方案审有点惊讶,有

岸》和款游戏,觉,就像当初《永堕轮回》时的感看到《给他一种眼前一亮的感回头是觉一样!

真没骗我,这个法子确实有用!“李姐还

来看问题,这样捋顺了灵感。”“换一个角度下来,自然就激发

奇回头一想,其实计方法向。诉他提供了一个正确的大方,但却具体的设李雅达也没有告

点,又一条螺旋式上升的道不能模仿《路,既保留优做出差异。是岸》,而是要走出这个大方向就是:

用好华夏传统文化力挖掘玩到不同的切入点、努作为故事背景……家内心的深层乐趣、利

,严奇一条不落的这几条地全都用到了且效果绝佳李雅达说这款游戏的设计中,而

维,游戏的设计散了一下思严奇朝着稿自然就出来了。这个方向稍微发

笃定地说,这款游戏跟在严奇可以非常》完它是否成功,至少它都会是一款非常特别的全不同,不管《回头是岸游戏。

不过,要开发,难度也是可这样一款游戏想而知的。

不同武辅助系妖魔鬼怪和人类等各种同场景…统、绕一些关键事件而设的不不同的敌人、围器、佛道儒兵四种

这可全都是工作量

少倍。度不知道翻了多比,这难帝国之刃》跟之前开发的手游《

需要多少开发经费,的问题。需要多少人手,这都是严奇要头疼

奇的态到了这些问题,做!想把这款游戏做了,非常迫切地比之前更加坚但严度却出来,哪怕是砸虽说预见锅卖铁,也必须

这款游戏完成之觉得非常激动。的状态,严奇就因为一想到

账也没关系,他游戏制作人,能做出这样一款游戏哪怕玩家们并不买铁,那也值了!觉得自己作为一名,哪怕赔得砸锅卖

不出来怎么办万一到时候真

动于找投资人,反个宣能在写出这么衷。一旁、那就求爷爷告奶奶地去传方案之后把它搁置正严奇是不

做它了!”管了,新游戏就“不

?”严奇再沉思。度陷入,这游戏应该叫什么名“嗯……还有个问题字比较好呢

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
LOL:稳健的我,开局刷满属性我行让我来[电竞]吊打美篮璃月盗圣疯了吧!你管这叫SSS级天赋系统:我一出场就是最强法师能抽取身份的我加入死亡游戏我的智商能充值