思自己的下一款游戏。严奇决定开始构
一个成熟的游脑门就来。戏制作人,当然,作为做游戏这种事情不能儿戏,不能一拍
上下下所有的员毕竟游戏制作人做游戏可不全是为了自己,也是工,也是为了玩为了公司上家们。
么对得起大家的努力,最后游了个项目,结果大家累死累活地加班做如果脑袋一热开戏却暴死,亏?得血本无归,这怎出来了
大待遇拉满,加班钱,给大家足失他也不会太愧疚,败奖金也拉满,那游够了。要是严奇很有了,戏失败就是家的各种福利种费和各毕竟在物质这块,给补偿
可关键是严奇又没什么钱。
《一款新游进去,定够。少,但想要开发戏,尤其是单机游戏的话,这点钱估计全游戏赚来的钱不算还不一都得砸帝国之刃》这款
在这种种奖金加班费和各是不用想情况下,什么福利,那肯定拉满,什么。
有下一款游戏成了、大卖了,才能指望。只
。所以,得熟虑慎重,得深思
定这款游戏的基本形捋顺思路,确积累灵感、态。严奇新建了个文档,先
。大方比较明确的动作类单机游戏向:目前他其实就一个
但算得上是一个努力奋斗的目标。3a品质可能达不到,
除此之外,他没什么头绪。
照手游玩家的口味来的,做的是西之前做《帝国之刃幻题材。》的时候,完全是按
单机游戏完全不是一码事。可
太多了,另一方一方面,单机的口味差得游玩家面,游戏玩家的口味跟手两种游戏的开发难度也不一样。
点、动作稍微较低,手机美术素材品质屏幕稍微差不挑拣。也看不出来,手游玩僵一点,在小简单来说,手游要求的家也比上屏幕小,细节上
口味挑剔的玩家来玩,这就是另一回事了。上,让那些玩过很多3a动作游戏、可如果拿到电脑屏幕
有点抓瞎。所以,严奇
“不着急,慢慢捋。”
方出现短板,都致游有可能导开发难度最高的游戏类型之戏的失败。”“动作类游戏可以说是一,任何地
、动作流畅度位,都缩。手感、打会导些只要有地方做得不到击感大打折扣。”能缩,唯独战斗系统础的画面品质不能“目前来看基个地方都致评分和、特效……这,哪
比较高了,也不是完全做不了。”“好在现在的技术水平
低就可以了。”相应调“游戏时长和内容可以稍微缩一重复游玩的内容戏售价来填充,只要游也点,或者用可
别、不可前一亮,让他们觉得这款游戏“关键替代。”非常特是得让玩家眼
就是完美的答岸》跟《永堕轮回》不“话说回来……《回头是案么?”
是岸现在的唯一标》的时候就已经看穿了国产单机动作类游戏“果然还是裴总厉害,了这一切《回头准答案,直到早在开发”,研究出来也都不过时。
回》的战斗系统想“《永堕轮出这种点子多新颖!要是我也能该多好。”
严奇越服得五总佩对裴想,越地。是体投
游戏的狂热爱好者,也是《回头是岸》家。身就是动作类他本永堕轮回》的忠实玩和《
公司,做动,《回头是岸尤其这个模式简直就是国内公司,后发现是他们这种小》的最优解。作类游戏了半天之琢磨
险能力弱,所以削减一时长和游戏容的所以资金不多、承受风好办法。量,用可重复游控制成本和风险玩的内容来填充,是游戏些因为是小公司,
是游戏和画面达标,越点而要在一和众优秀的动作类游特质。品质过硬,手感,必须具备两点:第一就是有独特的记忆戏中脱颖而出高越好;第二
忆元壁”特的战斗系深刻剧情,还有统,这都是独特的记《回的《永堕轮回》独点和特质。头是岸》的高难度和“打破次
两点全都做到,才能成功。
,最后多半还是回成本。否则,游戏品质收不账;而没有记忆点,就无法配合宣不达标,玩家不会买发破圈爆火
怎么说裴总是天才游戏制作人呢,不服不行。”“要不
得好好学习一个。”“我还是
严奇的思了。回头是岸》上面去路,不自觉地就拐到《
一段时间都人,不打算再一个喜欢挑战自我的喜欢突破,从戏了,毕竟他是做动作类游的成功。”不沉溺于过去“看起来,裴总在很长
度却只是做了一个dlc还没到以拿来做》的战斗类游戏,但裴总”《回头是岸2》,或者,显然是觉得创新程另一款新的动作做一款新游戏的程度。“像《永堕轮回系统,完全可
缺状态。”“这对于我来竟国内的这说倒是个好消息,毕块市场相对处于空
作品了《永堕轮回》之后,别优秀的。”已经没再出现特“《回头是岸》和
外的动“虽说国化隔阂的原因师才最懂国人玩作类3a大作也有,,设计但国产游戏是天然加分的有时候只有国人。毕竟因为文家。”
这种文化底蕴,国外的设计师应。”“就像《回头是岸》的该是很难做出来的
应该是向努力,个不错的选择。”“所以,往这个方
游戏?”“做一个类《回头是岸》的
作类游玩家,高难度、经不会戏受,反而逐渐成为一种已经培戏类型。”养出来一批死忠的动苦这种标签,已“嗯,《回头是岸》劝退玩家了流行的游
不高,都不好意思跟人打招呼。”“在动作游戏里,够如果难度
高的动作类游“如果我款难度比较的。”又还可以的话再结合一点华夏传统文化的底蕴,品质戏,也做一,应该还是会有销量
游戏背景“那么……用什么呢?”该
,一边在文记录。严奇一边捋顺思路档上
似乎就是一着发现,其实供他选觉得这游戏哪都挺好,哪都改不得。捋着捋择的方向并不多,甚至让他,《回头是岸》为正确的标准答案份最
内核,改改包装,似乎最好》的回头是岸改改关卡。留《就是保
,稳妥一点没什么不好。虽说这样有点不思进取负着整个工作室上上下下,但他毕竟还肩所有员工的生计问题
赚到钱,那就算只要游戏品质尚可,能功。成
可以下一款游戏再来。想要突破的话,
转型之作,还是尽可能地稳。
里的想法不够透彻着写着。又感觉总是云可是写山雾罩的,脑子,
的激喊“一拍大腿,大动。这个绝对没问题”没有那种突然
识地长吁短叹。到这让严奇感写写停停,也下意非常纠结,文档
问题问道。“怎么,游戏遇到什么了吗?”有人
才转头一看,发现是朝严有人,这时候露游戏平台的一位自己的想法中,并没工作人员,李雅达。在奇一直沉浸有意识到身边
体的职位是什么。之所以说是雅达在平台里具工作人员,是因为严奇并不知道李
严奇虽然不概知道某个部门是干嘛都是比较明确的,括唐过交道之后也能大总监在内,所有人的职位的。具体的职位名称,但打知道他们朝露游戏平台包
较特殊。雅达这个人,比李唯独
平台跟各位制作与。她是朝人沟通群的群主,而且通工作朝露游戏平个方面,她似乎也都有,直接负责参露游戏跟这些制作人的沟台内部的事情,不论哪
有加,还是而且,不论是唐总监其他人,都对她尊敬的意见。非常重视她
顾地位有点类似问?于……
严奇觉人。得,这绝对不是一般
的合作又比较密切,所聊天,跟朝露游戏平台冒泡跟制作人们群里,李雅达也偶尔平时在去俩人严奇较熟了。也以一来二算是比
正“哦,李姐,我,做游戏真难啊,简直在为新游戏发愁呢是毫无头绪。”
有人都管李己跟李雅只是一种尊称也就跟着这么喊了,严奇也不清楚自但朝露游戏平台那边所雅达喊李姐,他达谁大,。
“嗯”?做游戏很难吗?我觉得其实还好。
戏?”李雅达算做什么?动作类游“你新游戏打问道。
游戏。”《回头是大概想做一款和严奇点点头:“对,岸》差不多的动作类
不是特别成熟,要是感兴趣,给我提提意见啊。”捋顺的一些想法,还的话可以看看“文档上是我
其懂一点的。”类游戏,尤是《回头是岸李雅达微微点头:“动作》的话,我还是
其实她哪是懂一点,,做也然后才交给于飞的。的,《永堕轮回是她《回头是岸》就》在胡显斌被抓走之后是她接手了一段时间
路过来看看,随便在长吁短叹,就顺圈正,李雅达转悠一边也没什么事朝露游戏平台那正好聊聊。好听到严奇
出快速地扫过来一把椅子坐下,李雅达把严奇写了一眼。从旁边随便拉来的这些内容
“这就是换了个。”李雅皮的《回头是岸》啊达一眼就看出来了。
的可很大严奇稍微有点不好意思:“咳咳,初稿,改动初稿,还有空间。”
经是国产动作类游案了得《回头是岸》已戏的标准答,真的是一点都改不动。”“主要是我觉
这怎么行呢?”雅达微微摇头:“李
是说模仿的很正常。”相似之处“倒不问题,其实游戏玩法就这么多,有
,又如气,连自己都征服不了“关键是没有创新,没有突破,何征服玩的没有改变勇家呢?”