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第1303章 普通员工李雅达

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思自己的下一款游戏。严奇决定开始构

一个成熟的游脑门就来。制作人当然,作为做游戏这种事情不能儿戏,不能一拍

上下下所有的员毕竟游戏制作人做游戏可不全是为了自己,也是工,也是为了玩为了公司上家们。

么对得起大家的努力,最后游了个项目,结果大家累死累活地加班做如果脑袋一热开戏却暴死,亏得血本无归,这怎出来了

待遇拉满,加班钱,给大家他也不会太愧疚,奖金也拉满,那游够了。要是严奇很有了,戏失败就是家的各种福利费和各毕竟在物质这块,给补偿

可关键是严奇又没什么钱。

一款新游进去,定够。少,但想要开发戏,尤其是单机游戏的话,这点钱估计全游戏赚来的钱不算还不一都得砸帝国之刃》这款

在这种种奖金加班费和各是不用想情况下,什么福利,那肯定拉满,什么

有下一款游戏成了、大卖了,才能指望。

所以,得熟虑慎重,得深思

定这款游戏的基本形捋顺思路,确积累灵感、态。严奇新建了个文档,先

大方比较明确的动作类单机游戏向:目前他其实就一个

但算得上是一个努力奋斗的目标。3a品质可能达不到,

除此之外,他没什么头绪。

手游玩家的口味来的,做的是西之前做《帝国之刃幻题材。》的时候,完全是按

单机游戏完全不是一码事。

太多了,另一方一方面,单机的口味差得游玩家面,游戏玩家的口味跟手两种游戏的开发难度也不一样。

点、动作稍微较低,手机美术素材品质屏幕稍微差不挑拣。也看不出来,手游玩僵一点,在小简单来说,手游要求的家也屏幕小,细节上

口味挑剔的玩家来玩,这就是另一回事了。上,让那些玩过很多3a动作游戏、可如果拿到电脑屏幕

有点抓瞎。所以,严奇

“不着急,慢慢捋。”

方出现短板,都致游有可能导开发难度最高的游戏类型之戏的失败。”“动作类游戏可以说是一,任何地

、动作流畅度位,都缩。手感、打会导些只要有地方做得不到击感大打折扣。”能缩,唯独战斗系统础的画面品质不能“目前来看个地方都致评分、特效……这,哪

比较高了,也不是完全做不了。”“好在现在的技术水平

低就可以了。”相应调“游戏时长和内容可以稍微缩一重复游玩的内容戏售价来填充,只要游点,或者用可

别、不可前一亮,让他们觉得这款游戏“关键替代。”非常特是得让玩家

就是完美的答岸》跟《永堕轮回》不“话说回来……《回头是案么?”

是岸现在的唯一标》的时候就已经看穿了国产单机动作类游戏“果然还是裴总厉害,了这一切《回头准答案,直到早在开发,研究出来也都不过时。

回》的战斗系统“《永堕轮出这种点子多新颖!要是我也能该多好。”

严奇越服得五总佩对裴想,越地。体投

游戏的狂热爱好者,也是《回头是岸》家。身就是动作类他本永堕轮回》的忠实玩和《

公司,做动,《回头是岸尤其这个模式简直就是国内公司,后发现是他们这种小的最优解。作类游戏了半天之琢磨

险能力弱,所以削减一时长和游戏容所以资金不多、承受风好办法。量,用可重复游控制成本和风险玩的内容来填充,是游戏因为是小公司,

是游戏和画面达标,越而要在一众优秀的动作类游特质。品质过硬,手感,必须具备两点:第一就是有独特的记忆戏中脱颖而出高越好;第二

元壁”特的战斗系深刻剧情,还有统,这都是独特的记《回《永堕轮回》独点和特质。头是岸》的高难度和“打破次

两点全都做到,才能成功。

,最后多半还是回成本。否则,游戏品质收不账;而没有记忆点,就无法配合宣不达标,玩家不会买发破圈爆火

怎么说裴总是天才游戏制作人呢,不服不行。”“要不

得好好学习一个。”“我还是

严奇的思了。回头是岸》上面去路,不自觉地就拐到《

段时间都人,不打算再一个喜欢挑战自我的喜欢突破,从戏了,毕竟他是做动作类游的成功。”不沉溺于过去“看起来,裴总在很长

却只是做了一个dlc还没到以拿来做》的战斗类游戏,但裴总《回头是岸2》,或者,显然是觉得创新程另一款新的动作做一款新游戏的程度。“像《永堕轮回系统,完全可

缺状态。”“这对于我来竟国内的这说倒是个好消息,毕块市场相对处于空

作品了《永堕轮回》之后,别优秀的。”已经没再出现特“《回头是岸》和

外的动“虽说国化隔阂的原因师才最懂国人玩作类3a大作也有,设计但国产游戏是天然加分的有时候只有国人。毕竟因为文家。”

这种文化底蕴,国外的设计师应。”“就像《回头是岸》的该是很难做出来的

应该是向努力,个不错的选择。”“所以,往这个方

游戏?”“做一个类《回头是岸》的

作类游玩家,高难度、经不会,反而逐渐成为一种已经培戏类型。”养出来一批死忠的动苦这种标签,已“嗯,《回头是岸》劝退玩家流行的游

高,都不好意思跟人打招呼。”“在动作游戏里,如果难度

高的动作类游“如果我款难度比较的。”又还可以的话再结合一点华夏传统文化的底蕴,品质戏,也做一,应该还是会有销量

游戏背景“那么……用什么呢?”

,一边在文记录。严奇一边捋顺思路档上

似乎就是一着发现,其实供他选觉得这游戏哪都挺好,哪都改不得。捋着捋择的方向并不多,甚至让他,《回头是岸》为正确的标准答案份最

内核,改改包装,似乎最好》的头是岸改改关卡。留《就是保

,稳妥一点没什么不好虽说这样有点不思进取负着整个工作室上上下下,但他毕竟还肩所有员工的生计问题

赚到钱,那就算要游戏品质尚可,能功。

可以下一款游戏再来。想要突破的话,

转型之作,还是尽可能地稳。

里的想法不够透彻着写着又感觉总是云可是写山雾罩的,脑子

的激喊“一拍大腿,大动。这个绝对没问题”没有那种突然

识地长吁短叹。这让严奇感写写停停,也下非常纠结,文档

问题问道。“怎么,游戏遇到什么了吗?”有人

才转头一看,发现是朝有人,这时候露游戏平台的一位自己的想法中,并没工作人员,李雅达。奇一直沉浸有意识到身边

体的职位是什么。之所以说是雅达在平台里具工作人员,是因为严奇并不知道李

严奇虽然不概知道某个部门是干嘛都是比较明确的,括唐过交道之后也能大总监在内,所有人的职位的。具体的职位名称,但打知道他们朝露游戏平台包

较特殊。雅达这个人,比唯独

平台跟各位制作与。她是朝人沟通群的群主,而且通工作朝露游戏平个方面,她似乎也都有,直接负责露游戏跟这些制作人的沟台内部的事情,不论哪

有加,还是而且,不论是唐总监其他人,都对她尊敬的意见。非常重视她

地位有点类似问?于……

严奇觉得,这绝对不是一般

的合作又比较密切,所聊天,跟朝露游戏平台冒泡跟制作人们群里,李雅达也偶尔平时在去俩人严奇较熟了。以一来二算是比

“哦,李姐,我,做游戏真难啊,简直在为新游戏发愁呢是毫无头绪。”

有人都管李己跟李雅只是一种尊称也就跟着这么喊了,严奇也不清楚自但朝露游戏平台那边所雅达喊李姐,他达谁大,

“嗯?做游戏很难吗?我觉得其实还好。

戏?”李雅达算做什么?动作类游“你新游戏打问道。

游戏。”《回头是大概想做一款和严奇点点头:“对,岸》差不多的动作类

不是特别成熟,要是感兴趣,给我提提意见啊。”捋顺的一些想法,还的话可以看看“文档上是我

懂一点的。”类游戏,尤是《回头是岸李雅达微微点头:“动作》的话,我还是

其实她哪是懂一点,然后才交给于飞的。的,《永堕轮回是她《回头是岸》就》在胡显斌被抓走之后是她接手了一段时间

路过来看看,随便在长吁短叹,就顺圈正,李雅达转悠一边也没什么事朝露游戏平台那正好聊聊。好听到严奇

快速地扫过来一把椅子坐下,李雅达把严奇写了一眼。从旁边随便拉来的这些内容

“这就是换了个。”李雅皮的《回头是岸》啊达一眼就看出来了。

的可很大严奇稍微有点不好意思:“咳咳,初稿,改动初稿,还有空间。”

经是国产动作类游案了得《回头是岸》已戏的标准答,真的是一点都改不动“主要是我觉

这怎么行呢?”雅达微微摇头:“

是说模仿的很正常。”相似之处“倒不问题,其实游戏玩法就这么多,有

,又如气,连自己都征服不了“关键是没有创新,没有突破,何征服玩没有改变家呢?”

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