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第1267章 设计的方向

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麻烦道:“裴总,一些疑惑,能不能你稍微解周暮岩稍微我稍微有释一下?疑了一下之后

想学习一下比较超前设计理不相信你啊,单纯是“不是念。

不相信。思明他没好说,其实就是

节操,关键是西,,也不是不相信裴总的不是不相信裴总的能力这种东它也不是绝对的。节操

有句话叫做亲疏有别啊。

的开发和运营是工作定是全力以赴,但现在给腾达室和龙宇集团完成的,裴总在裴总还能出全设计游戏的时候,那肯只负责出一个点子,由天火力么?具体

出自己最好的吗?点子会拿

会深入分析市细节吗?场情况、认真的去抠那些

太多了,上堡垒》何况戏,本痕2》作为一款fps来就跟《海上堡是不是会影响《海,《弹抢用户接构成竞争关系,如果、让它的垒》营收大幅下跌

痕2》,裴总在《考虑到这些要素可以理解的事情。稍微有所保留,完全是的设计上

这种事情不能问得问。太直白,但还是得问

就是上千万,这么多钱也是很心几百万的资金,稍微抓疼的。真要是打了水漂,毕竟这一款游戏随便做做也得投入一抓细节

不慌裴谦呵呵一笑,完全

类似的场他反而觉得景他经历不问,过太多次了,如果大家不踏实。

那各种歪理绝对是你们只要一问,张口就来服帖帖的。给你们,保证安排得服

裴谦微笑着:“哪里有疑惑?”

说道首先是游戏的手感:“。”周暮岩想了想,

《弹痕》跟《海上划》靠拢,导致新“当初手玩起来没那么舒服。堡垒》比,有一个很大的劣势就是手感过于向《反恐计

低新手的门槛游戏,一定向《海做fps。”上堡垒》可能降想,以后再“我当时就一直学习,尽

感是为什么呢?”“延续《弹痕》的手

《弹痕》,周暮岩几当初别透彻了。乎是带着整失败后个项目组的设计师在学《海上堡垒,很多问题都分析得特

成功经验,这是每一位设计师能力。必须的学习

所以周暮岩才觉得裴总的说法有些不合情理

裴谦沉默片刻,上堡垒》,那毕竟是两三年一时也。《海前的老黄历了,再去学说道它,岂不时也,彼是刻舟求剑么?”:“此一

抽动:“那裴你的意思难道是,《弹时代两三年逢时所只是因为生不周暮岩嘴角微微以才失败的?》的设计其实领先

挺离谱,个意思啊!但裴总似乎就是这虽然这个说法

的手感两三年之后,又呢?要延续《弹痕》否则为什么

……止的、片面的方式来貌地一笑:“这个嘛裴谦尴尬而不失礼看。”析游戏不能用这种静

尚界“有些但这种复古又不是以前的了极致往往变回复古,。就比螺旋式的刻和模仿,而是如时,新潮一种上升和超越……”全面复风潮,它是一个轮回

模式都已经给“你想,《海上堡家都垒》的这高的?”玩家们玩了了,是不是得换点难两三年了,很多玩腻了,水平也提高

是生不逢说你的设计纯地可以碰到潮流的说,在潮或者上升一点,都是太准确。应该坐标,后退一点。”流不断进化的螺旋上,你选在了一个错误的“所以,单时,其实不

谦也不敢说那些别细节的理念,因越说就越容易露馅。

为越细节、越清晰就越握太多的专业知识,另一方面也是因容易露出破绽没有掌他在这方面并一方面是

空地谈,玄之又玄得太清楚,一就好像算命,绝对不能把事情定得大而的在忽悠人的时

这才行。么解释都有道理,时候怎甚至有

,那岂不是很容易被直接打脸如果说一个特别准确的结果

所有的设计师都己的小本本上记录。赶忙低头在自听完裴总的这番解释,

样,明果然,裴总说话显就不在同一个层次上跟其他的设计师都不一

说法的武功招式,所以技巧,执着于某些具体讲得非常细节。的时候往往会执着于论武学,一般的高手在讨还是按武功的

么细节?融会贯通了,还讲什正的高手,各种招式都已经但真

但它代,表面上看起来是可能就是一些关这时候说的,西,一种更高的境界,有极强的指导作用。表着一些大而空的东于武道的概念

重大的指导潮流处于不就足以说的,“变化的螺旋”这一点,、研究市场潮流产生意义。就像裴总之后众人选定项目

微微点头,信服度大幅提升了周暮岩

其实他问“《弹痕》是不是领先了回答是或者不是,他都不会特别满意。题,裴总不管两三年”这个问

前的说法产生矛周暮岩会说不是,又会跟裴总之对自己几斤如果回答是,那盾。的认识;如果几两有很清楚觉得这是在敷衍他,他

的回答是一条”和“不是”之介于“是际上却离得很远。但裴总直线,而《弹痕》是一个螺旋,间,潮流它不的设计其实在直线距离上很接近潮流,但

不愧是裴总随便的一个解释都这么有哲理!

完全照搬,将这段话给引周暮岩立刻你的意思是不而是要在延续这改?”《弹痕》础上,做出一些修是说,要沿用申了一下:“那么裴总的设计,但又不能种理念的基

是的。”裴谦:“嗯……

天,不就是周暮岩理解个意思吗刚才叭叭叭地说了半不是,因为这玩可是转念又一想,自己可能就不好亏钱了本来想说意一旦修改了它的这

承认了。这时候也只能是硬着头皮

要注意须慎重,哪怕少修一点修改必:“但一定过。”,也不能不过他又补充了一句,这种

“过犹不及。”

自己把的内核,这其中的度要握。”“要尽可能地保持原

戏尽可这也算是稍能地在这条错微补救了一下,让游留一会儿。误的道路上多

周暮岩点了点题了,裴总头,他对这一点已经没问解完全折服了他。妙的讲

但还有其他的问题。

面……孙希你有什么看法言。”式这方轻咳两声,看?这里都不是看孙希:“关于《弹痕周暮岩2》的收费外人,畅所

听明白了。孙希很聪明,当时就

这是想让我提出质疑啊

作人,不能老是周暮岩毕显然,真正有疑问的是周暮岩,但像个小学问,那多没牌面生一样地发竟是制啊!

来问去的,这也不像话。冷眼旁观,让周总问的设计师都更何况其他

得有小弟站出来,为大哥排忧解难。所以,这时候还是

他怕是明天就可以收拾孙希要是敢回答“我觉得裴总的设计就挺好,没什么问题”,那了。东西走人

较正常正好,孙希确实也有疑的这些比都有差不多的疑问。问,或者说,在座设计师们,

有些疑问一点,我确实也模式这“裴总,关于收费。”

沿用,必这我们都很清楚。”“《弹痕》须要换新的收费模式,惨了,这个模式不能再的道具收费被

“但上堡垒》的收费模式呢?”为什么不用《

式,确免费+氪的“《海上堡垒》游戏受欢火麒麟模式,已经已经接受了。”迎,而且玩家们基本上都被证明是相当成功的模实很

们不会因为两款游戏的收费模式很像“收费模式又不会有借鉴和抄袭的嫌疑,玩就觉得反感。”

“这?”个时候为垒》卖史式,而是要卖皮肤呢诗武器的收费模什么不沿用《海上堡

“毕竟在fps游戏里,玩家又看不到大的自己的身体,o里的枪。卖皮肤的能看到的只有手差距。”效果,跟m游戏比起来会有很

又不算抄,为什,收费模式家已经熟悉的方希的意思很明确么不沿用玩式呢?

就去做其他的一款moba游戏,难道游戏,又出收费了吗?难道的moba了一款卖皮肤收费收费点吗?比如说,市面上已经有就不做皮肤

那显然是没什么道理的。

就是免费游戏加限玩家和土,口碑也不错。了这群玩家fps游戏也是一量的史诗武器,同时满足了豪玩家群体,收入不错堡垒》的收费模式,样,事实已经证明别接受《海上

东西何的技巧式这个“螺旋式上升”不搭边,这个单纯就是一个选择不存在任而且收费模,也跟游戏设计理念的的问题。

那干嘛要换呢?

:“游戏的收费模式确不存在抄袭这一说,但如的。”谦沉默片刻,说道果有既视感的话,还是会引起玩家反感

戏用肤收费等模式,其态化了,经常他游奇怪。”所以再用也不会、皮“时间收费、道具得太多了,已让人觉得

“但《海己在用,其他的游戏用有它自多数都失败了。”了之后绝大上堡垒》的史诗武器只

还是“所以这种既视感会让玩。”们比较反感的

戏,稍微不公那么‘专业’的“而且平一点也没关系法有关,它的手感,《海上堡垒》的收较宽容。费模式跟它的玩射击游们都比体来说是一款不照顾新手玩家,所以整,玩家

的游戏,那么任何的不公平都可位比较‘专业’“但如果是一款定能引起玩家的反感。

种反感弹痕2》给玩家的第很不好了。”叠加起来,《一印象就会这两

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