麻烦道:“裴总,一些疑惑,能不能”说你稍微解周暮岩稍微我稍微有释一下?疑了一下之后迟
的”想学习一下比较超前设计理不相信你啊,单纯是“不是念。
意不相信。思明他没好说,其实就是
节操,关键是西,,也不是不相信裴总的不是不相信裴总的能力这种东它也不是绝对的。节操
有句话叫做亲疏有别啊。
的开发和运营是工作定是全力以赴,但现在给腾达室和龙宇集团完成的,裴总在裴裴总还能出全设计游戏的时候,那肯只负责出一个点子,总由天火力么?具体
出自己最好的吗?点子会拿
会深入分析市细节吗?场情况、认真的去抠那些
游直太多了,更上堡垒》何况戏,本痕2》作为一款fps来就跟《海上堡是不是会影响《海?,《弹抢用户接构成竞争关系,如果、让它的垒》营收大幅下跌
痕2》弹,裴总在《考虑到这些要素可以理解的事情。稍微有所保留,完全是的设计上
这种事情不能问得问。太直白,但还是得问
那就是上千万,这么多钱也是很心几百万的资金,稍微抓疼的。真要是打了水漂,毕竟这一款游戏随便做做也得投入一抓细节
。不慌裴谦呵呵一笑,完全
类似的场他反而觉得景他经历不问,过太多次了,如果大家不踏实。
那各种歪理绝对是你们只要一问,张口就来服帖帖的。给你们,保证安排得服
说道裴谦微笑着:“哪里有疑惑?”
说道首先是游戏的手感:“。”周暮岩想了想,
《弹痕》跟《海上划》靠拢,导致新“当初手玩起来没那么舒服。堡垒》比,有一个很大的劣”势就是手感过于向《反恐计
低新手的门槛游戏,一定向《海做fps。”上堡垒》在可能降想,以后再“我当时就一直学习,尽
感是为什么呢?”“延续《弹痕》的手
《弹痕》,周暮岩几当初别透彻了。乎是带着整失败后个项目组的设计师在学《海上堡垒,很多问题都分析得特》
成功经验,这是每一位设计师能力。必须的学习
。所以周暮岩才觉得裴总的说法有些不合情理,
裴谦沉默片刻,上堡垒》,那毕竟都是两三年一时也。《海前的老黄历了,再去学说道它,岂不时也,彼是刻舟求剑么?”:“此一
总”抽动:“那裴你的意思难道是,《弹?痕时代两三年逢时所只是因为生不周暮岩嘴角微微以才失败的?》的设计其实领先
挺离谱,个意思啊!但裴总似乎就是这虽然这个说法
的手感两三年之后,又呢?要延续《弹痕》否则为什么
……分止的、片面的方式来貌地一笑:“这个嘛裴谦尴尬而不失礼看。”析游戏不能用这种静
尚界“有些但这种复古又不是以前的了极致往往变回复古,到。就比螺旋式的刻和模仿,而是如时对,新潮一种上升和超越……”全面复风潮,它是一个轮回
模式都已经给“你想,《海上堡种度更家都垒》的这高的?”玩家们玩了了,是不是得换点难两三年了,很多玩腻了,水平也提高
是生不逢说你的设计,纯地可以碰到潮流的说,在潮或者上升一点,都是太准确。应该坐标,后退一点。”流不断进化的螺旋上,你选在了一个错误的“所以,单时,其实不
裴谦也不敢说那些别细节的理念,因为越说就越容易露馅。特
。为越细节、越清晰就越握太多的专业知识,另一方面也是因容易露出破绽没有掌他在这方面并一方面是
空地谈,玄之又玄。得太清楚,一就好像算命候,绝对不能把事情定得大而的在忽悠人的时说
这才行。么解释都有道理,时候怎甚至有
?,那岂不是很容易被直接打脸如果说一个特别准确的结果
所有的设计师都己的小本本上记录。赶忙低头在自听完裴总的这番解释,
样,明果然,裴总说话!显就不在同一个层次上跟其他的设计师都不一
说法的武功招式,所以技巧,执着于某些具体讲得非常细节。的时候往往会执着于论武学,一般的高手在讨还是按武功的
么细节?融会贯通了,还讲什正的高手,各种招式都已经但真
但它代,表面上看起来是可能就是一些关这时候说的,西,一种更高的境界,有极强的指导作用。表着一些大而空的东于武道的概念
重大的指导潮流处于不就足以说的,“变化的螺旋”这一点,、研究市场潮对流产生意义。就像裴总之后众人选定项目断
微微点头,信服度大幅提升了周暮岩。
其实他问“《弹痕》是不是领先了回答是或者不是,他都不会特别满意。题,裴总不管两三年”这个问
前的说法产生矛周暮岩会说不是,又会跟裴总之对自己几斤如果回答是,那盾。的认识;如果几两有很清楚觉得这是在敷衍他,他
的回答是一条实”和“不是”之介于“是际上却离得很远。但裴总直线,而《弹痕》是一个螺旋,间,潮流它不的设计其实在直线距离上很接近潮流,但
不愧是裴总随便的一个解释都这么有,哲理!
完全照搬,将这段话给引周暮岩立刻你的意思是不而是要在延续这改?”《弹痕》础上,做出一些修是说,要沿用申了一下:“那么裴总的设计,但又不能种理念的基
是的。”裴谦:“嗯……
天,不就是周暮岩理解?,个意思吗刚才叭叭叭地说了半不是,因为这玩可是转念又一想,自己他可能就不好亏钱了本来想说意一旦修改了它的这
承认了。这时候也只能是硬着头皮
要注意须慎重,哪怕少修一点修改必:“但一定过。”,也不能不过他又补充了一句,这种
“过犹不及。”
自己把的内核,这其中的度要握。”本“要尽可能地保持原
戏尽可这也算是稍能地在这条错微补救了一下,让游留一会儿。停误的道路上多
周暮岩点了点题了,裴总头,他对这一点已经没问解完全折服了他。精妙的讲
但还有其他的问题。
面……孙希模了你有什么看法言。”式这方轻咳两声,看欲?这里都不是看孙希:“关于《弹痕周暮岩2》的收费外人,畅所
听明白了。孙希很聪明,当时就
这是想让我提出质疑啊!
作人,不能老是周暮岩毕显然,真正有疑问的是周暮岩,但像个小学问,那多没牌面生一样地发竟是制啊!
来问去的,这也不像话。冷眼旁观,让周总问的设计师都这在更何况其他
得有小弟站出来,为大哥排忧解难。所以,这时候还是
他怕是明天就可以收拾孙希要是敢回答“我觉得裴总的设计就挺好,没什么问题”,那了。东西走人
较正常正好,孙希确实也有疑的的这些比都有差不多的疑问。问,或者说,在座设计师们,
有些疑问一点,我确实也模式这“裴总,关于收费。”
沿用,必骂这我们都很清楚。”“《弹痕》须要换新的收费模式,惨了,这个模式不能再的道具收费被
“但上堡垒》的收海费模式呢?”为什么不用《
式,确免费+氪的“《海上堡垒》游戏重受欢火麒麟模式,已经已经接受了。”迎,而且玩家们基本上都被证明是相当成功的模实很
们不会因为两款游戏的收费模式很像“收费模式又不会有借鉴和抄袭的嫌疑,玩就觉得反感。”家,
“这?”个时候为垒》卖史式,而是要卖皮肤呢诗武器的收费模什么不沿用《海上堡
“毕竟在fps游戏里,玩家又看不到大的自己的身体,o里的枪。卖皮肤的⚩能看到的只有手差距。”效果,跟m游戏比起来会有很
又不算抄,为什,收费模式家已经熟悉的方孙希的意思很明确么不沿用玩式呢?
就去做其他的一款moba游戏,难道游戏,又出收费了吗?难道的moba了一款卖皮肤收费收费点吗?比如说,市面上已经有就不做皮肤
那显然是没什么道理的。
平就是免费游戏加限玩家和土,口碑也不错。了这群玩家fps游戏也是一量的史诗武器,同时满足了民豪玩家群体,收入不错堡垒》的收费模式,特样,事实已经证明别接受《海上
东西何的技巧式这个“螺旋式上升”不搭边,这个单纯就是一个选择不存在任而且收费模,,也跟游戏设计理念的的问题。
那干嘛要换呢?
:“游戏的收费模式确不存在抄袭这裴一说,但如的。”谦沉默片刻,说道果有既视感的话,还是会引起玩家反感实
戏用收肤收费等模式,其态化了,经常他游奇怪。”所以再用也不会费、皮“时间收费、道具得太多了,已让人觉得
“但《海己在用,其他的游戏用有它自多数都失败了。”了之后绝大上堡垒》的史诗武器只
家还是“所以这种既视感会让玩。”们比较反感的
戏,稍微不公那么‘专业’的“而且”平一点也没关系法有关,它的手感,《海上堡垒》的收较宽容。费模式跟它的玩射击游们都比体来说是一款不照顾新手玩家,所以整,玩家
的游戏,那么任何的不公平都可位比较‘专业’“但如果是一款定”能引起玩家的反感。
种反感弹痕2》给玩家的第很不好了。”“叠加起来,《一印象就会这两