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第1266章 《弹痕2》

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绝世高手。此时裴总给大家的感觉,就像是一个

功?弟子们去问,师父,今天教我什么武

裴总回们想学什么?答:你

就教什么啊!那意思是你们想学什么我显然

则,弟子说我要学剑法,师父说,我不会,换一个。

话吗!那像

什么我就有什么,肯定是你们想学壮地这么问。才能理

给问住了。问,把大家都于是裴总这一

陷入了沉默。出来的勇气,暂时失去了站之前那些摩拳擦掌想好表现一番的设计师们

竟然也能参与讨事情,他们压根没想过这种论。

按照该是制作人先拍板一然后在,甚至是大致个游戏类型正常的流程,应的游戏雏形,、各抒己见。这个基础上,大家再展开讨论

现在直接就连游戏类型都讨论?

这么大而空泛的话题,大家都有点口。不知道该如何开

再加上裴总的这种无形的压力,错了话开口了,就更不好让大家生怕说

吗?裴谦有么,这个问题难道很过分点费解,怎

已,你们就随便说嘛我就是问问你们要做个什么游戏类型而

地低下了头?还有人羞愧怎么一个个的都不开口,

的设计师?室选出来最牛逼天火工作心想,你确定这都是岩,他不由得看向周暮

那边。”这边的意见不用太总,咱们还是周暮岩轻咳两声:“裴的流程来就行了,按腾达在意我们

存在一些误解。显然,周暮岩也对腾达的工作模式

太奇怪了。再怎么说,游戏类未免也吧?到了会就定好的上才讨型这个应该是一开始论,这

了也没关系。,想程啊。游戏类型,大裴谦说道:“这就各抒己见做什么都可以说,说错是腾达的流

加确定了之前的猜测。听裴总这么一说,大家更

计!都能设裴总还真就是什么

这种全才,只能用牛逼二字来形容了……

然,腾达做游戏不重样偶然。,这并不是一个

别人都神来。看到他只好开口了。不太好意思开口,才从周暮岩沉默了一会儿,震惊中回过

。”要有三个大类:前两“目前我们游戏,过成功类比较都有和射击项目,后一个大类是手游项目个大工作室开发的游戏主传统,分别是mmo

的手游。”端游改的和国战类了,有之前“手游这主研发的卡牌项目,也有自边细分的话类型就多

这方面型里面选吧,过抓瞎,尽量还是从这几种类。”“裴总要是选游戏类型的话我们还是稍微有点经验,不至于太

类游们搞个《回头是岸》那给他周暮岩也怕,万一裴总费劲。计方案,做起来怕是有戏的设种动作

那味。是担心没出来,关键倒不是说做不

:“行,既然如此,那就做个射击类游裴谦点点头吧。”

全不同。他也觉得最好不却完做单机类游戏,但理由

破圈成功主要是觉得反而越有可前一亮的感觉,在是没有太大的难度,游戏实子、小众的游戏类型,单机类给人眼越是幺蛾

增加。工作室这性大大《海上堡垒》等非常强先有《弹痕》的边首大的游戏,天火,同时目前市面上又有竞争对手,失败的可能反观射击类失败经验

当然,要是更狠一点打打擂台。火工作,可以让天a游戏,跟gog室开发一款mob

方案当然是虑到闵静超设计师……这个自己但考否了。就是gog的主

裴谦觉得综合考虑之不高,但这个室和龙宇总之,集团的要求,成功几率选择。下,算是最合适的射击类游戏符合天火工作几率也还存在,

一听fps游戏,周暮岩瞬间来精神了。

啊!作室的绝活这个属于天火

段时间的,倒也不火一,但刚出来的时至于赔钱。现在是不行了虽说《弹痕》候还是小

,裴总又有《海上s游戏这个类型上的人才储备是非常充分的证过的成功点子……天火工作室在fp堡垒》这种已经验而且,

几乎100\%会成功加起来这不是吗?

裴谦想了想,说道们之前是不是有一叫《弹痕2》吧:“我记得你。”弹痕》来着?浪费了,新游戏好好的ip别款游戏叫《

……”周暮岩

浇了一盆冷水。刚刚还高涨的热,瞬间被

字,稍微有点这个名晦气吧?

的项目啊!完全是被《当初《弹算不上是什么成功但也实在得。弹不锤,动大钱,痕2》虽然没赔什么按在地上海上堡垒》给

沿用的必要吗这种ip,有什么

点好的吗?不能沿用

周暮岩看了看闵静超,发现闵静超啥都没说,就是闷头记录。

这就是腾达的工作流程难道

默默接受了于是只好自己之前都因为名字岩想了想,,似乎有点不妥,周暮配合,结果现在又的事情提意见说了不多问,全力

点不都不说话,裴谦有看到大家太适应。

你们啊!得说话

得否定我的提议啊

你们不哪来的灵感和启发?话,我

去反过来否定你们的否定,怎么做设计?我没有灵感和启发,不

再次说欲言,不要不好意错,想到这里,裴谦可以畅要有负担。”道:“大家有什么问题我来替大家拍板,不思,也不要怕

“闵静家做个示范。超,你先给大

了点头:“好的裴总。超点一直在闷头记录的闵静

用《弹痕》之前的设计“那《弹痕2么?”》这款游戏,还要沿

风格、收费模式等方面“比如,手感、美术?”

裴谦给当场问住了这个问题把

敢拍板的事情》具体是一款是说他不知,关键是戏了……道如何拍板,倒不他忘了《弹痕什么样的游裴谦不这世界上还没有

是两年多以前的事情了,哪能记得那么清楚毕竟都

岩,否则自都不清楚,款什么样的游戏现出来,己刚说完要做《弹痕2这像话吗但是又不能表》,却连《弹痕》是一更不能直接问周暮

一款什么样的《弹痕》游戏努力地回忆的沉默,他在来着。裴谦陷入了短暂到底是

岩似乎设计意图。得当时来天嗯……还记火工作室,周暮介绍过《弹痕》的

海上堡垒》肯定能亏钱觉稳了,《当时裴谦在下面听着,

垒》是相反的操作就是那也说……应该跟《海上堡

哦,来了。想起

morp上是写模式似乎是,做g那具收费。还原;收费用了m反恐计划》实画风,一套,《弹痕》在手感上最对武器绝对到了八九成的相似;美费+道大限度地复原了《

《弹痕》确实是会亏钱。的角度看来,那么现这套组合技,在以马后炮

坑得多……玩家,写模仿《反恐计划》退了一些菜鸟但又没做到完《海上堡垒》要不如火麒麟酷炫讨喜,收费模式看似良实画风虽然真实但并心实则比美,反而因为高难度劝

可惜啊,这么被周暮岩给用完美的亏钱模式,已经好再用了。,不过一次了

要不《弹痕2》痕》的设定?就完全延续《弹

是期待的表情,周暮岩,看到他满地打消了裴谦默默地看了一眼个想法。默默

就做得太是周暮岩第刀跟自己拼命明显了,怕要是完全延续《弹痕》的设定,那

调整和修改。处,只对无出一些键的失败之地保留《弹痕》最关所以,最好是尽可关痛痒的地方做

毕竟是精神续作嘛,稍合理。也算是合情延续一点之前的设

,然后说道:“既然部分、修改一部是续作,当然要继承一分。”裴谦快速地考虑了一下

继承。”“依我看……手感可以

“画风要修改。”

“收费模不能卖贵了卖点很便宜的皮千万肤,嘛……

感接近美,所得差点味道,菜鸟玩家以两头都不《反恐计划》,但又做不到那么完《弹痕》的手讨好,核心玩家又被劝退。

,这显然是失败的核心,必须延续。在裴谦看《弹痕》不能改要素,说什么都

费挨骂多,道具收收费模式方面,虽说但赚钱也多啊

在游戏圈钱的事情,玩家掉以见得多了,绝对不能轻心边骂一边掏们一

的成功先例,fps游能力绝对戏这群土豪玩不容小觑。家的消费更何况,还有火麒麟

所以像gog费,肯定少成很便宜的皮肤收赚。一样,做

当然,gog赚得一点以才有也不少,但那是因为玩家基数,所薄利多销的效果

有大批玩家都在《海》那边,《弹痕2》再堡垒把皮肤卖得便钱。共就这么些,fps游戏玩家一宜,就很难赚到

》里早就介绍过这种,《游戏制作人支撑不住成本多销,也有可能戏并不一定总能薄利太少收入良心游死法了。

显得太少,不够明然,仅仅是这两点改动,还是显。

闹到最后就只是别?式,这跟没改有啥区改了改收费模

个售价?同一道菜,只是换了

暮岩这种老油条容易让他怀疑自己的动机。那似乎也糊弄不动周

谦想了想,为了更好地须得对包装下所以裴狠手了。堵住周暮岩的嘴,必

是一张皮而反正包装嘛,它只已,怎么换都不影响游戏的内核。

上又是换汤不换药,实际这就很完美。看起来有了很大的改一番,变化,但这个方面大

闵静超低头快速记录。

其他的设周暮岩计师们,则是面面相觑。

时,疑惑。中有很多的他们心

裴总啊,你的时候,可不是这设计《海上堡垒》啊!

了《海上们现在垒》的设计,就是想骗响《海上堡垒》赚钱!我们走歪路,不要影高度怀疑你是刻意避开

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