觉,就像是一个绝世高手。此时裴总给大家的感
今天教我什么武功?弟子们去问,师父,
裴总回答:你们想学什么?
么我就教什么什啊!那意思显然是你们想学
否则,弟子说我学剑法,师父说,我不会,换一个。要
那像话吗!
肯定是你们想学什我就有什么,才这么问。能理直气壮地么
于是裴总这一问给问住了。,把大家都
时失去了站出来之前那些摩拳擦掌想暂默。的好好表现一番设计师们,了沉的勇气,陷入
与讨论。然也能参为他们压根没想过这种因事情,竟
,然后在这个基础拍板一个游戏,应该是制作类型,甚人先。至是大致的游戏雏形各抒己见按照正常的上,大家再展开讨论、流程
现在直接就连游戏类型都讨论?
么大而空泛有点不知。道该如何开口这的话题,大家都
种无形的压加上裴总,就更不再的这好开口了。话力,让大家生怕说错了
过分吗?裴谦有点费解个问题难道很,怎么,这
游戏类嘛!我就是问问你们要个什么做型而已,你们就随便说
个的都不开口,还怎么一个低下了头?地有人羞愧
室选出来最牛逼的设火工作心想,你确定计师?他不由得看向周暮岩,这都是天
两声:“裴总,咱们还是按腾达那边的流程来意我们这边的周”就行了,不用太在意见。暮岩轻咳
些误解。岩也对腾达的工作模,周暮式存在一显然
再怎么说,游戏类型这也太奇怪了。始就定好的吧讨论,这未免个应该是一开?到了会议上才
类型,大家”么都可以说,说错了也没关系。各抒己见,想做什程啊。游戏裴谦说道:“这就是腾达的流
听裴总这么一说,大家更加确定了之前的猜测。
设计!能裴总还真就是什么都
二字来形容了……这种全才,只能用牛逼
然,腾达做游戏不然。显重样,这并不是一个偶
了。默了一会儿,才。看到别人岩沉只好开口从震惊中回过神来都不太好意思开口,他周暮
成功项目r开戏,都有过大类比较传统发的游戏主要有三个我们工作室,分别是mmo项目。”大类是手游pg和射击“目前大类:前两个游,后一个
有自主研型就多了,有之前端游改的项目,也发的卡牌和国战类的手游。”“手游这边细分的话类
。”型的话“裴总要是选游戏类是稍微有点这方面我们经验,不至于太过抓瞎还,尽量还是从这几种类型里面选吧,
《回头是岸》那种动作来起周暮岩也怕,万一裴总给他们搞个怕是有点费劲类游戏的设计方案,做。
是担心没那味。说做不出来,关键倒不是
行,既然如此,那就类游戏吧。”做个射击裴谦点点头:“
却单机类游戏,但理由他也觉得最好不做完全不同。
给人眼前越是幺蛾子、小众没有太大的难度,游戏类型,反的一亮的感觉,破圈成功。类游戏实在是而越主要是觉得单机有可能
射击反观面上又有《海可能性大大增加。这边首先有《弹痕》的失上堡垒》等非常强类游戏,天火工作室大的竞争对手,失败的败经验,同时目前市
跟gog打打擂台。oba游戏,,可以让更狠一点天火工作当然,要是室开发一款m
是gog的主但否了。师……这个方案考虑到闵静超自设计当然是己就
合天火工作室和总之,射击类游戏符的要求,算成功几率不高,但这谦觉得综合考虑之下,是最合适的选择。个几率也还存在,裴龙宇集团
精神了。一听fps游戏,周暮岩瞬间来
这个属于天火工作室的绝活啊!
》现在是不行了,但虽说《弹小火一段时间的,倒也刚出来的时候还不至于赔钱。是痕
戏这个类型上的人才储点子的成功上堡垒》这种而且,已经验证过……天火工作室在fps游总又有《海备是非常充分的,裴
这不是几乎100\%会成功加起来吗?
不是有一款游戏叫道:“我记得你们之前ip别浪费了,新游是《弹痕》来着?好戏就叫《弹痕2》好的吧裴谦想了想,说。”
:“……”周暮岩
还高涨的热情,瞬间被。浇了一盆冷水刚刚
气吧?有点晦这个名字,稍微
上爆锤,动没赔什么大钱,但也被在算不上当初《弹痕2》虽然全是目啊!完《海上堡垒》给按在地是什么成功的项实弹不得。
p,有什么沿这种i?用的必要吗
不能沿用点好的吗?
超就是闷头记录。了看闵静超,发现闵静啥都没说,周暮岩看
就是腾达这的难道工作流程?
接受了。配合,结果现默字的事情提意见,似乎有点不妥在又因为名了想,自己之前都说了,于是只好默周暮岩想不多问,全力
太适应。说话,裴谦看到大家都不有点不
你们得说话啊!
得否定我的提议啊!
你们不说话,哪来的灵感和启发?我
灵感和启发,不去反我没有们的否定,怎么做设计?过来否定你
言,不要不好意思次说板,不要有负担。”大家有什道:问题可以畅所欲么“,也不要怕说错,我来想到这里,裴谦再替大家拍
“闵静超,你大家做个示范。”先给
的闵静超点了点头一直在闷头记录:“好的裴总。”
弹痕》之前的设计么?”,还要沿用《》这款游戏“那《弹痕2
、美术风格、收费“比如,手感模式等方面?”
这个当场问住了。问题把裴谦给
界上还没有裴谦不敢知道如何拍板,关键是他忘了《弹痕倒不是说他不的游戏了……》具体是一款什么样拍板的事情,这世
,哪能记得那么两年多以前的事情了毕竟都是清楚?
戏都不清楚,却连《弹痕》是一款话吗!什么样的游刚说完要做《弹痕2》问周暮岩,否则自己这像,表现出来,更不能直接但是又不能
《弹痕》裴谦陷入戏来着。力地回忆到底是一款了短暂的沉默,他在努什么样的游
嗯介绍过《弹痕》的设计意图。……还记得当时来天火工似乎作室,周暮岩
上堡在下面稳了,《海。当时裴谦亏钱垒》肯定能就感觉听着,
该跟《海上堡垒》是相反的操作。那也就是说……应
。哦,想起来了
式;收费orpg那到了八一套,免费《弹痕模原+道具收费。对武器绝对还似乎是用了mm九成的相似;美术度地复原了《反恐计划》,做上是写实画风》在手感上最大限,
来,《弹痕》这套现在以马后炮的角度看那么是会亏钱。组合技,确实
然真实但并,收费模心实则比《海上堡一些菜垒》模仿《反恐计划》但要坑得多……虽又没做到完美,反而式看似良度劝退了因为高难喜不如火麒麟酷鸟玩家,写实画风炫讨
模式给用过用了。一次了,不好再完美的亏钱可惜啊,这么,已经被周暮岩
痕就完全延续《弹》的设定?要不《弹痕2》
地看了一眼周暮岩,看到他满是期待了这个想法。默地打消裴谦默默的表情,默
要是完全延跟自己拼命。定,显了,怕是周暮岩那就做得太明续《弹痕》的设第一个提刀
对无关痛痒的尽可关键的失败之处,只能地保留《弹痕》最改。地方做出一些调整和修所以,最好是
一点之前的设定也算理。是合情合神续作嘛,稍微延续毕竟是精
裴谦,然后说道:“既一部分。”快速地考虑了一下然是续作,当然要继承一部分、修改
“依我看……手继承。”感可以
“画风要修改。”
“收费模式嘛…宜的皮肤,千万不能卖贵了。”…卖点很便
讨好,核心玩家觉得差点味道,劝退。》的手感接近《反恐计《弹痕两头都不菜鸟玩家又被》,但又做不划到那么完美,所以
须延续。说谦看来,这核心要素,显然是《弹痕》失败的在裴什么都不能改,必
式方面,虽说道具收费也挨骂多,但赚钱多啊!收费模
能掉以轻心。在游戏圈了,绝对不见得多玩家们一边骂一边掏钱的事情,
戏这群土火麒麟费能力绝对豪玩家的消更何况,还有的成功先例,fps游。不容小觑
所以像gog一样费,肯定少赚。,做成很便宜的皮肤收
,所以才有薄利多是因为玩家基数大销的效果当然,gog赚得一点。也不少,但那
弹痕2这么些,还有大批玩》赚到钱。家都再把皮肤卖得便宜,就在《海fps游戏玩家一共就很难上堡垒》那边,《
并不一定总能薄利多本,《游戏制作人良心游戏太少支撑不住成就介绍过这种死法》里早了。销,也有可能收入
当然,仅仅是这两不够明显。太少,点改动,还是显得
?改收费模式,这跟没改有啥区别闹到最后就只是改了
菜,只是换了个售价同一道?
也糊弄己的动机。动周暮岩这自条种老油那似乎,容易让他怀疑不
的嘴,必了。须得对包装下狠手地堵住周暮岩了想,为了更好所以裴谦想
游戏的内核。而已,怎么换都不影响反正包装嘛,它只是一张皮
汤不换药,这变化,但实际上又的这个方了很大面大改一番,看起来有就很完美。是换
。闵静超低头快速记录
周暮岩和其他的设面相觑。计师们,则是面
的疑惑。此时,他们心中有很多
裴总啊,你设》!计《海上堡垒么干的啊这的时候,可不是
是我们现在高度怀疑》赚钱!想骗我们走歪路,不要》的设计,就海上堡垒影响《海上堡垒你是刻意避开了《