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第1266章 《弹痕2》

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此时裴总给大家的感觉,就像是一个绝世高手

武功?弟子们去问,师父,今天教我什么

裴总回答:你们想学什么?

你们想学什么我就教什么啊显然是那意思

学剑法,弟子说我要一个,师父说,我不会,换

吗!那像话

么,才能理直气壮地这么问。肯定是你们想学什么我就有什

,把于是裴总大家都给问住这一问了。

之前那些,暂时失去了站出想好好表现来的勇气,陷入了沉摩拳擦一番的设计师

为他们压根没讨论想过这种事情,竟然也能参与

再展开讨论、各抒础上,大家,然后在这个基,应该是制作人先拍按照正常的流程类型,甚至是大致雏形板一个的游戏己见。游戏

现在直接就连游戏类型都讨论?

,大家都有话题不知道该如何开口。这么大而空泛的

形的,让大家生错了话,就更再加上裴总的这种无不好开口了。压力怕说

裴谦有点费解,怎么,过分吗?这个问题难道很

问问你们要做个什么随便说嘛!我就是游戏类型而已,你们

羞愧么一个个的都地低下了不开口,还有人头?

天火工作室选出来他不由得看向周暮岩,心想,你确定这都是牛逼的设计师?

这边的意见。”那边的流程来就行了周暮按腾达,不用太在声:轻咳两“裴总,咱们还是意我们

暮岩也对腾达的工作解。显然,周模式存在一些误

是一开始就定太奇怪了。类型这个应该好的再怎么说,游戏讨论,这未免也吧?到了会议上才

腾达的流程啊。游戏裴谦说道:“这就是大家各抒己见,想做关系。”型,么都可以,说错了也没

裴总这么一说,大家更加确定了之前的猜测

计!裴总还真就是什么都能

这种全才,只来形容了……二字能用牛逼

个偶然。是一显然,腾达做游戏不重样,这并不

口了。儿,才周暮岩沉默了一会看到别人都不太好意思从震惊开口,他只好开中回过神来

和射击游戏,都有过“目前我们工手游项目。”室开发的大类比较传统,戏主要有三个大类:类是别是mmorpg成功项目,后一个大

端游改的项目,也有自类的手游。”“手游这边细分的话类主研发的卡牌和国型就多了,有之前

选吧类型的话,尽量还是从,不至于太过抓瞎。”,这方面我们还是稍这几种类型“裴总要是选游戏微有点经验

作类游戏的设计方案也怕,万一点费劲。总给他们搞个《回头是周暮》那种动,做起来怕是有

是担心做不出来,关键倒不是说没那味。

射击类游戏吧。”谦点点头:“行,然如此,那就做个

他也觉得最好,但全不同。由却完不做单机类游戏

蛾子、小众的戏实人眼前一亮的感在是没有太大的难度,越是幺,破圈类型,反而越有可能给觉得单机类游游戏主要是功。

上堡垒》等非常强大可能性大大增加边首先室这反观射击类游戏,天火的竞争对手,失败的时目前市面上又有的失败经验,同有《弹痕》工作

擂台。点,可以让天火工当然,要是更狠一作室开一款moba游戏,跟gog打打

og的主当然是否了。设计师……这个方案就是g但考虑到闵静超自己

龙宇集团的得综合考个几率也求,虑之下,算是最合适的选择。还存在,裴谦觉成功几率不高,但这火工作室和之,射击类游戏符合天

一听fps游戏,周暮岩瞬间来精神了。

这个属于天火工作室的绝活啊!

时间的,倒也不至于赔是小火一段钱。痕》现在不行了,但刚出来的时候还虽说《弹

的,上堡垒》这种已经验证子……过的成功点非常充分裴总又有《这个类型上的人才储备室在fps游戏而且,天火工作

100\%会成功吗?这不是几乎加起来

》吧。之前是不是想,说道:“我好的ip别浪记得你们有一款游戏叫《弹》来戏就叫《弹痕2着?好费了,新游裴谦想了

暮岩:“……”

间被浇了一盆冷水。刚刚还高涨的热情,瞬

这个名字,稍微有点晦气吧

上堡垒》给按在上是什么成功得。地上爆锤当初《弹痕,动2》虽然没赔什么的项目啊!完弹不大钱,但也实在算不全是被《海

p,有什么沿用的必要吗这种i

吗?不能沿用点好的

闵静超,发现闵静超啥都没说,就是闷头记录。周暮岩看了看

难道这就是腾达的工作流程?

默接受乎有力配合,结果现在,全事情提意见点不妥,于是只好默又因为名字的周暮岩了。想了,似想,自己之前都说了不多问

看到大家太适应。都不说话,裴谦有点不

你们得说话啊!

的提议啊!得否定我

们不说话,我哪来的灵感和启发?

,怎么做设计?过来否定你们的否定发,不去反我没有灵感和启

言,不要不好意也不要可以畅所欲想到这里,裴有什谦再次说道:“大家思,么问负担。”板,不要有怕说错,我来替大家拍

“闵静超,。”你先给大家做个示范

点了点头:“好的总。一直在闷头记录的闵静

计么?”“那《弹痕痕》之前的2》这款游戏,还要沿用《弹

“比如,手感、美术风格、收费模式等方?”

把裴谦给当场问住这个问题了。

界上还没有拍板,这世一款什么痕》具体是倒不是说他不知道如何样的游戏了…情,关键是他忘了《弹裴谦不敢拍板的事

是两年多以前的事情了,哪毕竟都楚?能记得那么清

说完要做《弹痕2否则自己像话吗!出来,更不能直接暮岩,问周》,却连《弹痕》是一款什么样的但是又不能表现游戏都不清楚,这

样的游沉默,他在努力地回忆裴谦陷入了短暂的戏来着。什么《弹痕》到底是一款

计意图。当时来天火室,周暮嗯……还记得的设工作岩似乎介绍过《弹痕》

钱。,就感当时裴谦在下面听着上堡垒》肯定能亏觉稳了,《

应该跟《海上堡垒》是相反的操那也就是说……

哦,想起来了

写实画风,对武器绝对道具收费。morpg那一套划》还原;,做到了八九成的相似限度地复原了《反恐计费模式似乎是,免费+《弹痕》在手感上最大;美术上是用了m

痕》这套组合技,确实那么现在是会亏钱。以马后看来,《弹炮的角

似良心实则比《……因为高鸟玩家,写实画风虽然真海上堡垒》要坑得多实但并不如火麒麟酷炫完美,反恐计划》讨喜,收费模式看难度劝退了一些菜模仿《反但又没做到

完美式,已经被不好惜啊,这么再用了。周暮岩给用过一次了,的亏钱模

要不《弹痕2》就完的设定?延续《弹痕》

表情,默默消了这个想法。地打待的裴谦默默地看了一眼周暮岩,看到他满是期

命。周暮岩设定,那就做得太明显了,怕是第一个提刀跟自己是完全延续《弹痕》的

》最关键的失败之处,弹痕是尽出一些调整能地保留《和修改。所以,最好只对无关痛痒的地方做

毕竟是精神续作嘛,稍延续一点之前的设定是合情合理。也算

一部分、修改一部分,然后说裴谦快速地考虑了一下道:然是续作,当然要继承“既。”

可以继承。”依我看……手感

“画风要修改。”

“收费模式嘛……很便宜的皮肤,千万卖点不能卖贵了。”

但又做不被劝退接近《反恐计划》《弹痕》的手感都不讨菜鸟玩家又觉得差点味道,到那么完美,所以两头好,核心玩家

败的在裴谦看来不能改,必须延续。核心要素,说什么都,这显然是《弹痕》失

,虽说道具收费模式方面收费挨骂多,但赚钱也多

对不能掉以轻心。钱的事情,在游玩家们一边骂一边戏圈见得多了,绝

对不容小觑。更何s游戏这群土豪况,还有火麒麟的成玩家的消费能力绝功先例,fp

所以像gog一样,做成很便宜的皮肤收费,肯定少赚。

当然,go,但那g赚得一点也不少是因为玩家基数大,所以才有薄利多销的效果。

再把ps游戏玩家一共就这f《弹宜,就很难赚到钱么些,还有大批玩家痕2》都在《海上堡垒》那皮肤卖得便

早就介入太少支撑不住成本,绍过这种死法了。良心游戏并不一定总能《游薄利多销,也有可能收戏制作人》里

改动,还是显得太少,不够明显。仅仅是这两点当然,

式,这跟没改有啥区别?闹到最后就只是改了改收费模

同一道菜,只是换了个售价?

机。他怀油条,容易让疑自己的动周暮岩这种老那似乎也糊弄不动

须得对的嘴,必所以裴谦想了想,为了更好地堵住周暮岩包装下狠手了。

换都不影响游戏反正包装嘛,它只的内核。是一张皮而已,怎么

但实际上又是换汤不换很完美。,这个方面大改一番,了很大的变化,看起来有

闵静超低头快速记录。

是面面相觑。的设计师们,则暮岩和其他

中有很多的疑惑。此时,他们心

堡垒裴总啊,你设计《海上不是这么干的啊》的时候,可

我们现在高了《海上堡垒》要影响《海上堡垒》赚钱!度怀疑你是刻意避开走歪路,不的设计,就是想骗我们

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