目送裴总手势。之后,于飞默默的握离开eah”的拳,做了一个“y
总装打游戏的包旭凑了过来怎么说?”一直在旁边假也立刻摘下耳机:“怎么样?裴
说没问题,就让我于飞很兴奋:“裴总按照方向继续!”
k了!看来包旭也由思路。”本来就是这么个设计我们两个人的理解总没有偏衷高兴:“那就o差,裴
包大揽了不少裴总不让对的是。”卡设计,以及一,肯定会差我大所衍生出些特殊的游戏机制,以及剧情剧情部分来的角色技能、关,如果是我来设计这款“游戏的话,最精彩的
会想到裴总给我赶忙说道:“但是控方向,我可能还内根本不控,尤其是对基础包哥你对格斗游戏大内容的界限把果不是你来把死磕,短期握得很清晰,如在跟基础的战斗系统于飞情。”安排好的方向是挖掘剧方向的把
一顿互相吹捧有点飘飘然。之后,两个人都
包旭感慨地说道:“妙想所震撼啊题之后,都会被裴总的奇思的《鬼。”每次破解谜形态了,不得不说,》是一种什么样的游戏将2现在终于能确定裴总心中完美
了!”游戏,也不怎么感为地想要玩到这游戏兴趣,有点迫不及待兴趣的玩家,也对这款一个完全于飞点啊,我作不懂格斗点头:“是游戏产生了
早在裴总来之前,包旭形。这和于飞两个人就列的头脑风暴,大致确定了进行了一系款游戏的雏
信。只是那时候,两人都不是特别自
们坚定了自裴总的肯定,让他想法。己的但现在,
为他还免有所遗漏。当然,计稿,很多放在自己的脑子常完整是因点子都是乱于飞并没有非的把两个人的想法给讲糟糟地堆得特别清楚,主要里,想到哪说到哪,很多内容难没写完设
但既然裴总型。计大师,又是《鬼将2》的灵感来源,脑海中肯定早就已经有了非常完善的游戏原是游戏设
担心裴总理解错么既然如此,还?
忽略掉一些细也不会产生影响。节,对裴总的理解
步骤,难道大学教个高中生,高中生说得比较学教授数学题了吗?模糊、漏了几个去请教大授就不懂这就像是一
那是不可能的。
只要题说自己的解题思路,教目已知,正确中生的路不对、能不能解出授就能知道这个高单说再简子对答案。
现在,《鬼将2》的整个设计方案那么终可以敲定下来于了!
要继续写设计方案,按。当然,接下来部就班地开发还
设,但在腾达游戏部门计这一步是最关键的一步。
总的真实意图,这款游戏只有推理出裴才不会跑偏。
功了九成!成只要第一步完成,那这游戏就已经
一下,简直过程两个是为自己骄傲。整个人非常骄傲地又将给复盘了
是搓招的那种传统格斗而且游戏?定要做格斗游戏,总为什么再三包旭的突破口在于:裴强调,一
出来的事实。格斗游戏已经过气了,这是普通玩家也都能看
本还在坚持出格斗游游戏去碰这个游戏类型了。,其他的上都完全不会再些格斗戏的续作之外批ip粉丝的厂商了国外的那有大丰富、除游戏公司基积累
小心就要吃亏钱!力不讨好的行为,一不然是一种裴总指名点姓显地做格斗游戏,
但裴总会想要亏钱么?
不是大赚!腾达的哪一款游戏
哪一款游戏在设计之初,不是把握十足?
两个目的。这个行为多半是有,包旭推测,裴总的基于现有的条件
展边界。其一,是为腾达游戏拓
计师,已经成功过的游知,裴总是一个热衷于挑战做,而是会进入到一戏类型就不众所周中自我的游戏设个新的游戏类型会再去花时间。
游戏,救已经濒危的格斗而摸索出一条新的路子、拯种表现。就是裴总自我挑战的一
其二,也是为玩家们考虑。
苦了。数十年如一日地玩着斗游戏,而且未来能玩对那些格斗游戏的信到的新格斗游戏只会越来越少。格仰玩家们而言,他们太各种老的
制作精良的新而这时候如果出现一款情!游戏,而且还是国事内公司开发的游戏格斗,这是多么让人振奋的
但已经放游戏、斗游戏的玩家而言,弃的玩家,还们体会到格斗游这款游戏也可以让他没接触过格过格斗有那些完全戏的乐趣。对于那些之前简单接触
为玩家提供全新的乐趣腾达游戏部门的宗旨。体验,一直是
这样一来就呼之欲出了。,《鬼将2》的使命
普及格斗游戏的乐趣能够向普通玩家为了让!群体中
总也不是第一次其实这种事情,裴干了。
模式么》等游像之前的《奋斗》、《戏,不也都是小众游戏+大制作的?使命与抉择
实小众,但只要也能破圈。游戏题材确小众游戏设计足够高明,
格那些又要的精髓和核心乐趣,让时去反复地玩;满足非意花掉几千个小资深的格斗游戏斗玩家的需,愿保留玩家也能感受《鬼将2》是这样一款格斗游戏求,让他们有意愿来玩一显然,到乐趣游戏:它既要下。
前者虽然有一定难但相度,对好办。
么多年,玩家入,满足的要求,这款游戏的斗系统就算是过关了。战们对它的研究已经极为深了资深玩家毕竟格斗游戏发展了这
最难的是后者。
多、更有乐趣的斗已经大不如街机,玩家们有更游戏形式,格现在已经不是游戏的吸引力的年代了前。
玩家,这是个大问题。从其他游戏类型怎手里抢么
效地获得模式,肯定因为一般的玩家很再延续传统格斗游戏的那种钻研很长时间之后才能入门。、快捷、高的核心玩法中直接难从格斗游戏是行不通的,乐趣,而必须是
优以及丰富、于飞结合裴新手引导、简关键的解答方案:良的pve内容!易操作独特的总给出的,提示,最终想出了两个
中总结出来的。》这款游戏的经验使命与抉择其实这也是从《
颖而出戏类型,《使命与抉择的。的办法,》也是靠这样加上精良的制偏于小日渐衰落的即时战略游作为众且同样作、适宜的宣传脱
新手和高手设定两种不可以降所在。那么硬核的内容,低地体会到游戏的乐趣同的操作模式为一些上手难度,慢慢接触到,可以让新手前期不用一上来就
度的游戏内容,向硬进。起来了,他们自然会家的方向前核玩去钻研那些更高难等玩家们的兴趣初步培养
件。富、独特圈的必要条而丰也是让游戏破的pve内容,同样
题限极高,但最大的问pvp的玩法虽常模糊地提升难度。是实力区分非,新手玩家难然上以循序渐进
力、完善的匹配moba游戏可以通过免这一问题,玩家实大量的玩家群体机制不行,可以选英雄混,也可以让队友来尽可能地避来carry。
要么被虐得毫无反抗多的变量,就导但格斗家要么赢得索然无味,之力。平,没有那么家就少、游戏机制游戏因为本身玩致玩也过于公
的玩家,绝对不在少数。因为这一点而被劝退
容,可以很好地解决这一点。内而优秀的pve
玩家提升难度,让玩家个平滑的学习曲线,不通过关卡、数值以及敌对武将可以有一变化,一点一点地为下子就被高手虐得怀疑人生。ai的至于一
的。苦获得提升是一样跟《这个道理,其实回头是岸》中玩家受
继情模式之后,还可以续挑战更高难度的剧情模式。在玩家打通了剧
因为自。候再去跟玩家的玩家,就不会己太菜而被单方面暴虐进度差不多对战,匹配到这时
以作pve内容,也是可而且,这样设计出来的容去玩的。为游戏的主体内
的单机游很多玩家根本不想去也可以单纯磨炼自己的格斗戏。地将《鬼将2》视为一款看剧情游戏技术,
斗乐斗游戏的的战趣,这游戏在里边操控喜欢也算是值回了最基本武将放几个大招,在的票价。买得浅尝辄止地体会一下格小怪堆里割草,
包旭是最出彩,。个剧情系统,显然要于不行的飞来设计才而这
来负责牵头是裴总让于飞然就设计的深意!而这,显
道:“这样一而未决的问题也就可以确定下来了。”档中快速记录一边说于飞一边在文来,之前的两个悬
“首先是对小兵的处理。”
落把小兵给果的,。”可了这种横向移动的处理方式,击是带武将普通攻“裴的存在,横向移动总认砍得七零八是没问题的。小兵应,扇形顺劈该是一种非常脆弱效也会发波或者冲撞那就说明我们的思路
割草的效果。”“也就是说,对上小兵的时候应该是
很战斗力“毕竟侧面来小兵的话,如果小兵的强,玩家会很难处理。”
在敌方武将身上,而双“按方的武将永远都只会。”在一个平面上全部注意力还是集中照现在的设计,玩家的
用武将随便以割草,横扫量“那些小兵会对玩家造成千军万马。”的伤害,但玩家可很少
名字是《鬼“毕竟游戏很合理的。”,武将的战斗力碾压将》小兵也是很正常、
出战场的史“那种永远区别。”是单对好地体现诗感,跟其他景做出单的单调场这样一来,可以更的格斗游戏
全都用武器的,比如关羽的武器而且,每个武将的攻拳头了,只有个别的战斗方式肯定也不是的不同。肉搏,其他都是有武是青龙偃月刀。击距离和攻击动作也”“武将将是都会有细微
“其次是简易战斗系统。”
“裴总把我的方案同意用ai连招,限度的手搓。给否了,不”而是要保留最低
“低门槛,吸引普通玩家的,都是降。”不过道理应该是差不多
看来这是必然的,裴总包旭点点头:“在理。”的方案显然更合我
虽然你给画面上给人的感“出的方案可能会造官刺激更充分,但很可丧失乐趣。”成玩家能在
武将华丽地释放各就自,看着“如果只用一直按a键微一长就会感动发招,玩家的时候确实爽了到枯燥在刚开始和乏味。”种招式割草,但时间稍
直只是在按a“因为提升,也aaa,没有没有进步。”他一
“那么不会有太大玩,也就家的游戏体验的变化。”
也难看,能弱很多,画面“如果他尝试”自己搓招的话,可能会着剧情也难以继续推进。比ai自动放技
情过下会选格斗游戏的乐趣。家在这种情况”完,难以体会到“总之,大部分玩择把剧
难度度的敌人时才会有成“但简化酌连招的顺序,战长感和成就感。”是要搓,要自己了操作去斟出招模式则不同,但玩家还,虽说降低胜不同难
求更高挑战,去尝试更加繁琐、威力也更强大的让他体会到格斗游戏“这样一直引导下来,在通关剧情搓招的快乐,他才会模式之后去追标准出招模式。”
让你在无脑按意义何在呢?无非是候武将和刺激。”a键的时个动作而已,对玩家,如果是a据之前的设定,关卡来解锁的而言并没有太大的区别武将的技能都是根多了一“而且,按照你i出招模式,这种解锁的
,玩家还是能体会到获得新技能地保留。”戏乐让游在简易出招模式下趣得以最的快乐,“而大限度
真地点头:“嗯……没错,果然还是于飞认裴总想得更加周到!”
服!包旭这两个人只有一个感觉,那就是心悦诚一通分析之后,于飞跟
裴总还是那个裴总,不尽、用之不竭的宝果然还是那个好点子取之库啊!
!计稿来,竟然也了动力,写起设于飞突然感觉自有了小说码字的激情己浑身充满
个位置游戏有激情而已,并不是真的款上一直干下去是对《鬼将2》这。当然,他也只打算在主设计师这
喜欢的了款游戏下一款游戏这呢?,确实碰到自己
可就说不定了。
要继续受煎熬。到时候多半还是
好,下个月胡显斌不过该还怎么也回来了。
一班岗,把《鬼将设计内容给反正这个月站好最后好好地完成,等胡显斌给他。设计方案放心地之后,就回来2》的交可以把这些
憾地回去写小说了!到时候就可以没有遗
读者群里吹个牛逼:《式发售的时候,玩吧?我设计的!于飞还能在自己的鬼将2》好等《鬼将2》正
计的。当然,是在裴总的指导下设
定性的方案和思路,一辈子的事而且还是贡献出了决简直是可以吹如何呢?作为一名网络小说作者,中,的设计但那又竟然能参与到腾达游戏情了。
。代班主策划生涯非常满意于飞美滋滋地,对自己短暂的