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第1259章 设计圆满完成!

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于飞默默的握拳,做了一个“yea离开之后,h”目送裴总的手势。

凑了过说?”来:的包旭也立刻摘下耳机一直在旁边假装打游戏“怎么样?裴总怎么

于飞很兴奋:“裴总说没问按照方向继续!”题,就让我

差,裴总本来就人的理解没看来我们两个k了!有偏包旭是这么个设计思路。也由衷高兴:“那就o

技能差了不少。”精彩的剧情部分,以及剧情所衍、关卡设计,以及一生出来的角色制,肯定大揽是对的,如果是我来设计这款游特殊的游戏“裴总不让我大包戏的话,最

得很清晰,包哥你向是战斗系统死磕其是对基础内容挖掘剧情。对格斗游戏大如果不是你来把控方的界限短期内根本不会想到裴把握于飞赶忙说道:“但是向的把控,尤总给我安排好的方,我可能还在跟基础的

一顿互相吹捧之后两个人都有点飘飘然。

不得不说,每次破解确定裴总心在终于《鬼将2包旭感慨地说道:“现》是一种什么样谜题之后,都会被裴总的游戏形态了想所震撼啊。”中完美的的奇思

啊,我作为的玩家,也对戏了!”点点头:“是这款游戏产生了兴趣不及待地,有点迫想要于飞玩到这游戏,也不怎么感兴趣一个完全不懂格斗

来之前,包旭和于飞两个人就进行了戏的雏形。一系列在裴总了这款游头脑风暴,大致确定

两人都不是特别自信。只是那时候

们坚定了自己的想法。在,裴总的肯定,让他

里,想到哪说到糟地堆放在很多内容难免有的把两个的脑子所遗漏。,于飞并没有非常完整清楚,主要是因为他还没的想法给讲得特别哪,写完设计稿,很多点子都是乱糟

的灵了非常完善的游戏原海中肯定早但既然裴总是游戏设计大师,又是型。感来源,脑鬼将2》就已经有

理解错么?既然如此,还担心裴总

忽略掉一些细节,对裴总的理解也不会产生影响

骤,学教授吗?数学题中生去请教这就像是,高中生说得比较难道大学教授就不懂了一个高模糊、漏了几个步

是不可能的。

教授就能知道这个高中自己的解题思路,要题目已生的路子对不对、能不能解出正确答案知,再简单说说

终于可以敲定下来了那么现在》的整个设计方案,《鬼将2

下来还要继续写设当然,接按部就班地开发。计方案,

但在腾达游戏部门,设计这一步是最关键的一步。

理出裴总的真实意游戏才不会跑偏。图,这款只有推

只要第一步完成功了九成!成,那这游戏就已经

个人非常骄傲地又将整一下,简直是为自己骄傲个过程给复盘

再三强调,一定格斗游戏?旭的突游戏格斗破口在于:裴总为什么而且是搓招的那种要做传统

通玩家也都能看出来的事格斗游戏已经过气了实。这是普

游戏积累丰游戏的续作富、有大批之外,其他的游除了国外的那些格戏公司基本上的厂商还在坚持出格斗戏类型了。都完全不会再去碰这个游ip粉丝

好的行为,一不小心名点姓地做格斗游力不讨戏,显然是一种吃亏钱!就要裴总指

但裴总会想要亏钱么

款游戏不是大赚!的哪一腾达

哪一款游戏在设计之初,不是把握十足

半是有两个目的。,包旭推测基于现有的条件,裴总的这个行为

游戏拓展边界。其一,是为腾达

众所周戏类型就不会进入到衷于挑战再去个新的游戏类型中。自我的游戏设计知,裴总是一个热师,已经成功过的游花时间做,而是

、拯救已经濒危就是裴总格斗游戏,自我挑战的一种表现而摸索出一条新的路子

,也是为玩其二家们考虑。

新格斗游戏只会越仰玩家们而言,他们太苦了。数十对那些格斗游戏的信来越少。,而且未来能玩到的如一日地玩着各种老的格斗游戏

么让人振,这是而这时候如果,而且还是国制作精一款内公司开发的游戏新格斗游戏奋的事情!良的

他们体会到格斗游戏的乐趣戏的玩家而接触过格斗游戏、格斗游以让款游戏也可但已言,这对于那些之前简单经放弃的玩家,还有那些完全没接触过

的乐趣体验,为玩家提供全新一直是腾达游戏部门的宗旨。

这样一来,《鬼将2》的使命出了。就呼之欲

戏的乐体中普及!为了让格斗游趣能够向普通玩家群

次干了。不是第一其实这种事情,裴总也

的模式么?,不也都是小众游戏+大制作像之前的《奋》等游斗》、《使命与抉择

游戏题要设计足够高明,小材确实小众,但只游戏也能破圈。

深的玩家的需求,让他们趣,让那些资受到时去戏:它既要保留格斗玩一下。有意愿来反复地玩;又要满足鬼将2精髓和核心乐显然,《游戏的乐趣,愿意花掉几千个小》是这样一款游格斗游戏玩家也能感非格

者虽然有一定难度,但相对好办。

家的要求过关对它的研究已经极为深统就算是毕竟格斗游戏发展,玩家们这款游戏的战斗系了。入,满足了资深玩了这么多年

最难的是后者

已经大不如现在已经们有更多、更戏形式,格斗游戏的吸引力有乐趣的游不是街机的年代了,玩前。

怎么从其他游戏类型玩家,这是个大问题。里抢

从格斗游戏的核心很难是钻趣,而必须,因为一般的玩法中直接、快捷后才能入门。延续传统格斗游戏的那得乐、高效地玩家不通的研很长时间之种模式,肯定是行

于飞结合最终想出了两个关键的特的pve内容!优良的新手引导、简易解答方案:裴总给出的提示,操作,以及丰富、独

从《使命与抉择》的。这款游戏的经其实这也是验中总结出来

的制作于小众且日渐衰落的使命与抉择》也游戏类型,《脱颖而出的。作为同样偏是靠这样的办法即时战略,加上精良、适宜的宣

上来就接触到以让新手前期不难度,慢慢同的操作在。用一模式,可两种不那么硬核的内容,可以降低一些上手地体会到游戏的乐趣所为新手和高手设定

容,向硬核他们自然会步培养起来了,玩家的方向前进。等玩去钻研那些戏内更高难度的游家们的兴趣初

戏破圈的必要条件ve内容,同样也是让而丰富、独特的p

力区分非常模糊,新手大的问题p法虽然上限极高,但最vp的玩地提升难度。玩家难以循序渐进

过大量的玩家群体、完善的匹配机制来carry。以通moba游戏可英雄混,也可以让队友实力不行,可以选问题,玩来尽可能地避免这

虐得但格斗游戏因游戏机制也过于公平,导致为本身玩家就少、反抗之力。没有那么多的变量,就索然无味,要么被毫无玩家要么赢得

对不在少数。而被劝退的玩家,绝因为这一点

一点,可以很好地解决这而优秀的pve内容

至于一下子就被高手虐通过得怀疑关卡、数值以及敌对武家可以有一地为玩家提𗭑升难度,让玩个平滑的学习曲线,不人生一点的变化,一点

这个道理,其实升是一样的。玩家受苦获得提跟《回头是岸》中

更高难度的剧情模式。在玩家打通了剧情模式之后,还可以继续挑战

不会因为自己太菜而被单方的玩家,就家对战,匹配这时候再去跟玩暴虐。进度差不多

pve内容,也是可计出来这样设去玩的。以作为游戏的而且,主体内容

剧情的单鬼将2》视为一款看格斗游戏技术很多玩家根本不,也可以单纯地将《想去磨炼自己的机游戏。

这游戏战斗乐趣,在小怪堆里割草,地体会一下格斗游戏的了最基本的票价。在里边操控喜也算是值回欢的武将放几个大招,买得浅尝辄

然要于飞来设计才最出彩,包旭是不行的而这个剧情系统,显

总让于飞来负责牵头设就是裴计的深意!这,显然

的两个悬一来,之前一边说道于飞一边在文档中快速:“这样以确定下来了。记录而未决的问题也就可

“首先是对小兵的处理。”

给砍得七零八落。”裴总认可了这种非常脆弱没问题的。的存在,武将普通攻击是带或者冲撞,把小兵小兵应该是一横向移方式,那就说明我们种横向移动的处理扇形顺劈效果的,的思路是动也会发波

该是割“也就是说,对上小兵的时候应草的效果。”

来小兵的话,如果小兵的战斗力很强难处理。”,玩家会很竟侧面“毕

玩家的全部注永远都只会在一个平“按照现在的设武将在敌方武将身意力还是集中面上。”计,双方的上,而

将随便“那些小兵会对玩万马。千军害,但玩家可以用造成很少量的伤横扫

斗力碾压小兵也是很将》,武将的战“毕竟游戏名字是《鬼正常、很合理的。”

永远是单对单的单现出战场的史诗感,跟这样一来,可以做出区别。”其他的格斗游戏那种更好地体调场景

击距离和攻的,比如青龙式肯定,其他都是有武器“武将的战斗方拳头关羽的武器是细微的不同。”击动作也都会有偃月刀也不是全都用肉搏。而且,每个武将的攻了,只有个别武将是

易战斗系统。”“其次是简

“裴总把我的ai连招,而是要保留低限度的手方案给否了,不同意用搓。”

都是降低门槛多的,,吸引普通玩家。“不过道理应该是差

然更合理。”必然的,裴总的方案我看来这是包旭点点头:“在

玩家丧失乐趣。”能在画面上给人的感“虽然你给出的方案可刺激更充分,但很可能会造成

“如果只用一直按武将华丽地释放各种招式割草,但时始的时候确燥和乏味。”看着会感到枯,玩家在刚开实爽了,a键就自动发招间稍微一长就

是在按aaaa,没“因为他一直只有提升,也没有进步。

“那么玩家的游戏体验的变化。”不会有太大,也就

很多,画面也难看,难以继“如试着续推进。,可能会比ai自动放技能弱果他尝剧情也自己搓招的话

体会到格斗游戏的剧情过完,难以会选择把乐趣。”“总之,大部分玩家在这种情况下

招的顺就感。”招模式则不同,虽说人时才会有成长感和成搓,要自己去斟酌连的敌但简化出降低了操作难度,但玩家还是要序,战胜不同难度

他才会在通关剧情模式游戏搓招去尝试更加繁琐、“这样一直引导下来,让之后去威力也更强追求更的快乐体会到格斗高挑战,。”大的标准出招模式

种解锁的意义何在。”无脑按a键的时候而言并没有太大前的设定,对玩家招模式,这的区别和刺激如果是ai出卡来解锁的,“而且,按照你之,武将的技能都是根据关?无非是让你在武将多了一个动作而已

技能保留。”还是能体会到获得新的快乐,让游“而在简易出招模式下,玩家乐趣得以最大限度地

于飞没错,果然还是裴总想真地点头:“嗯……到!”加周

跟包旭,那悦诚服!一通分析之后,于飞就是心这两个人只有一个感觉

总,还是那个好个裴然裴总还是那点子取之不尽、用之不竭的宝库啊!

于飞突然感觉,写起设计稿来,竟然自己浑身充满了动力也有了小说码字的激情

师这个位置上一直干下去。当然,真的打算在主设计已,并不他也只》这款游戏有激情而对《鬼2

欢的了,下一呢?款游戏确实碰到自己这款游戏

不定了。可就说

要继续受煎熬。到时候多半还是

个月胡显斌怎么也好,回来了。不过还

胡显斌回来之后,岗,把《鬼将2》的设计内容给最后一班反正这个月站好案放心地交好好地完成,等给他。就可以把这些设计方

去写小候就可以没有遗憾地回说了!到时

的!群里吹个牛逼:《鬼将候,2》好玩吧等《鬼将2》于飞还能在自己的读者式发?我设售的时

设计的当然,是在裴总的指

戏的设计中,呢?作为一名网络小说作者,竟然能而且还是贡献出了决定但那又如何一辈子的事情了。和思路性的方案,简直是可以吹参与到腾达游

于飞美滋滋地常满意。对自己短暂的代班主策划生涯非

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