可以把vr游的操作比较少、视角vr的特性。互动电影。而且互动电影类游戏剧情做得好,就戏那么刺激,但如果也比较平稳,比较符合戏的类游戏虽然没有射击游沉浸感发挥到极致
绝对不能做太高了,功率看起来!这两种游戏类型的成
使命与即时战略类游戏虽然看起来裴谦对这种游戏的概率很低,但毕竟《是不考虑了。抉择》的教训才刚成功微有点ptsd,还刚过去没多久,类型稍
。”裴谦摆了摆手:“不妥
量大了设备戏类型,容量小了做不“你说的这些游支持。”又很难容出效果,
设备还没说的这几种游戏大部,具体能做到多高的还不清楚。你开发出来是写实画风的,需要画出效果。”“毕竟面精度比较高才能分都分辨率
说的很对。头,觉得裴总林晚点点
赛克的话,肯定会戏,如果观众。严重影响游戏一堆马看到的都是尤其是互动电影类游体验
“那……裴总,如格了。”实画风不好就只能做偏卡通一点的风做的话,那果写
能做什么比较不搭吧?类型的游戏呢?”卡通风格似乎“但是,vr游戏跟
觉。之息》,在swit设备机能低的野c画面只有720p是一个情况下,做卡通画风h做出了非常细腻的感非常优秀的比较讨巧的做法。比如的情况下也把画面比较低、画面分辨率《塞尔达传说:旷
给玩家留下深刻的印而且这种风格象。特征鲜明,很容易
择的游戏类型比较受限,当然,强行来做fps游戏和互动电影游戏倒也完全不这种画风能选精的追求。在于不是思,不符合裴总微差了那么点意用这种画风一向精益求行,只是会稍唯一的问题
裴谦说道:“总结以下几个特点:”一下,这款游戏要符合
用卡通画“我们要充分考虑到目前容量也不机能,所以采风,同时游戏的宜做得太大。”阶段vr设备比较孱弱的
易给玩家造成晕眩的感目前阶段vr设备很容宜过快,最好是比而且觉,游戏的视角转换不移视角为主。”较平滑,以瞬“,考虑到
因为操作给玩家制造障碍。”“游戏的操作也不宜过难,不要
比较简单做一款休闲类游戏比r游戏也有一些的休闲类游戏,但这来,似较好,但些游戏似乎都反响平平。”乎目前的v林晚若有所思:“听起
吧?”不容易出彩“以目前的设备机能来说,休闲游戏确实最稳妥,但也很
没有销量,那就做自己“如果我们的销量,反过来一款vr眼镜又影响游戏的力,很可能会拉低眼镜足够的麻烦了。”吸引,搭配发售的游戏却
的休计款玩法有足够,闲类游戏之所以反响、投入太少、者能力不行玩法度的游戏,那么就深度不裴谦说道:“可以通过游戏带动v、做出一平平,主要还是设他游戏其r眼镜的销量,场!”够深如果我们投入巨资成功打开这个市
林晚微微点头,若所思。有
通分析,让她莫名觉得还挺有道的。裴总的一理
树、钓鱼,同时也可可以在荒岛上拔草、种花、砍玩家出生在一我的想法是,做座荒岛上,以到其他玩家的岛裴谦继续说道:“一款休闲养成类游戏,上去逛。”
于法,用维持玩家的黏性,些有深度的养成玩戏的情况下备也有足够的吸引力一款游“然后做一,我们的vr眼镜设。”尽可能做到在仅有这
“当然,具体的细节游戏的,你设计还是以你为主虑,这款可以再多考虑考。”
来挺有道理的,但其实没什么可操作性然听起。真三分假,虽裴谦的这番话七分
把休上做起来太难了。足够有深度、让玩家们实际话说起来简单,能够一直沉迷,这闲但游戏玩法做得
休闲类游戏门槛款呢?低,每年世界很上都会涌能脱颖而出的又有几现出那么多休闲游戏,真正
戏只要卖得便宜不愁找到销路。,休闲游点,就如果是在电脑、手机端
是这游戏特别特别花这个钱呢?就意味着还得花优秀,否要玩这款游戏,除非则谁会舍得个两三千块买一台vr眼镜但问题是在vr端,想
所常低。以裴谦的这番话听起来没什么毛病,但真正成功的几率却非
,有些狐都有点听起来林常眉头微皱,吧?这些想法似乎到实际情好像是有点问题太理想了,还得考虑况……”疑地说道:“裴总
我觉得很新颖,值了他:“晚立刻打断裴总的这个思路确实得一试。”不懂就别瞎掺和了,林
林常:“……”
裴谦微微一笑,妥了!
晚认可了这个设计方案,那接下来的事情只要林就都好办了。
常确实林然本能觉得好像有达成一致意和林晚都见了,那也就没什么好说的了。游戏,虽,但既然裴总不懂点问题
,投资多少?”题“行,那就最后一个问
的。的开发,都是需要钱游戏和vr眼镜
资,双方的股份一样华集团和腾达共同出样。当然,迟行工作室是神一考虑到林晚的关系,题。,所以出资应该也一些钱也完全没问林常觉得神华多出
多应该不需要太说道:“休林晚稍微估算了一下,的话,投入闲类够了。”游戏,一千万也就差不多
没问宜很多,几百万应该也完但如果只是做头显的题。”500万差不多了,“至于vr眼镜,话会全自主研发的话估计1便
个组和基站定位器都用国外的话,可以只开发头显,而手柄戴式显示主要有如果想要节省成本成部分,分别是头三现成的。vr眼镜。器、手柄和基站定位器
家的头显和其他位器、基站定搭配销售就可以了。品牌的手柄到时候只需要把自
林常微微点头,心想这。可承受范围之内,哪怕打了水漂也不会心疼个投入完全在
体量,手机部门随止这些以神华集团的便积压点库存都不钱了。
然而裴谦说道:“那不行摇了摇!”头,斩钉截铁地
达游戏成功的关“凡事要键就在于精益求精!”要做到最好,腾做就
在很长的一段游的钱做成本做一款八十秀的,也绝不省一半的间都被玩一款一百分的作品却会很快淹没在诸多优家们铭记,而分的作品。因为前者会时戏中。”“宁可花两倍后者
“依我看,游戏的研发成本翻个倍,两千万。”
万。”镜的研发成本凑个整“vr眼,也是两千
林常点高的话,腾达这:“如果觉得成本有……”他看向边多承担一些也完全没有问题的
怎么能们还是按照之前行呢!我。”说好林常赶忙表态:“那的,一家一半
搞vr整个市场别完全没有必要,现在投这么多钱风险未免也本来林常觉得投入这么多钱了,连萌芽都还太大了。说彻底打开没有,
就不能退缩系”,林常肯定承担一点也没关了。但是裴总说“腾达多
的事?再让裴总因为裴总牵头成立这家公司本来就有一些帮忙的意思,多出钱,那是人干出来
多少钱,否定得坚决表态华这边肯定也必须出,裴总出多少钱,神林常这边肯思了。则就太不够意
前期的准备工作就全都敲定下来了室就这样,迟行工作。
跟神华集团的眼镜的事情,可以一边招聘,一边准备游于设计方案。至机部门合作。接下戏的来林晚就要手
,随时来问我。”有事,就先走样的话,前期准备工作就都完的话不用客气裴谦站起身来:“这,我下午还了。如果有什么问题成了
行工作室给带好,做身来:“好的好这款游戏!”林晚也站起裴总,我一定把迟