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第1004章 VR游戏

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理。百度搜索,更挺有道这么一想,裴总说的还多好看免费阅读。

’成,确实都不是靠‘求稳以前所有的成功项目的。

次却都大获成功极大的风险,但是觞洋游戏,每一次剑走偏锋、冒了事实上,不管是腾达游戏还制作的游戏都是每一

销量惨淡。些一味求稳的游戏却往往反求稳、求赚钱,换美术资源就当而反观外面那公司,把响平平、新游戏拿出来卖,一味地老游戏小修小补、换一

是一种原地踏步。因为求稳

成功经验也会很快落伍在其他游戏厂商都在求曾经的新、求变的等于落后于人时候,求稳

深刻总的这一番话,但裴然他对游戏行业,虽不是很了解的哲理。林常也是肃然似乎蕴藏

呢?”林常问道。“那裴总你的意思

裴谦轻咳两声,说道:越要锐意进“在我看来,越是新取、大胆创新。公司

‘混’的道路上越“如果新公司,只会在因循守旧、照搬验,那以在成立之初,就想着来越跑偏。”前的成功经后也不会有创新的勇气

掉你是在一家以,不论是在觞洋游戏司的事实。”,要忘还是在迟行工作室,该怎么设计还是怎么设计“所

“还是跟以前一样,先定游戏类型,一步一步来。”

,其实可选的也就网络游戏了。”点点头:“嗯,这样的话就只剩电脑端的单机游戏、既然不做手机游戏,那还是那么几个方向。

了。”择》这种级别的单机游戏斗》、《使命与抉法,要挑战自我的的说话,肯定是要努力做“如果按照裴总一款类似于《回头是岸》、《

有这几条路可以走吗?你再想想?”裴谦沉吟片刻:“真的只

起了裴谦的心酸一举例,又勾林晚往事。不举例还好,这

费阅读。但也一个比一个赚得款单机游戏一个比一个度搜索,更多好看免这三多。百投入大,

虽然尚不足走一遍了。想再以证明这是一条但短时间之失败的道路,内裴谦是不

得找一条别的路走。所以,

机游戏……”林晚露出非常可是游戏类型就这些啊,电脑端的表情:“啊?类,手困惑的无非是单机和网游两

……vr难道最近你没有听说过裴谦提示道:游戏吗?

眼:“vr游戏?”了,互相对视一林常和林晚都愣住

林晚犹豫了一下个别探索停留在一个概念上这种游戏目前还只是之后说道:“听过吧?除了国么人去r游戏,目前根本没什性质的、概念化的v是听过,但是……外的一些厂商做过吧……”

林常则是一脸茫r游戏”的然,默默地拿出关键词。手机来搜索“v

展的一些裴谦已经在天晚上,网上搜索了一些相关资料个世界vr技术发内容。,了解了关于这

他记忆中发展而言,概括地来说,这个世界快个一两年术其实已经算是比较慢比于vr技世界手机技术的了。,相比于这个的vr技术相

刀做r眼镜设备的诞生,012年问世的oc是一款众筹了250万一个比较关键性的中,应该v节点是第一款现代vvr的兴趣才逐渐是原本于2ulusrift,这r技术的从这一年开始,公众对被点燃。关于出来的vr眼镜设备,在裴谦的记忆

市,vr的热潮才真的,各大厂而按照裴谦印ve、psv;r烧起来,直到2016年;等设备象中的发展例如htcv纷纷上商的vr设备,i

元年因,2016被很多人称为vr游戏也是因为这个

后话了。原因热度渐渐消退,不只不过在vr产业的发过那都是,因为技展很快就遇到了瓶颈

而这个世界中20年左右的情况目前的情况,大致相当于谦记忆13到2014

国外已经有公司在去别说是在国内了,在国外注。了可用的vr暂时也没多的人关镜,但这一产品就通过众筹研发出

率比较低,单目镜并之后也只有1时的技术还的分辨率只有640面也做明显,通俗一点说就8뺠,格栅化非常点粗大,运动眼合马赛2缺陷,分一方面是因为此800,两得很不完善。有一定的克,像素是满屏追踪方

面则是因商去vr技术所能够提供支持的内容太少,不摄。一方论是游戏还是电影,为目前都没有太多的厂开发、拍

价格去购买这样一自然也就没有动力花绝大多数消费者空有设备没有内容,0刀的个玩具。

廉价vr替代方案生产vr眼镜域还是一片空,没有公司甚至就连那种也没有。“硬纸盒子+手机”的而在国内,目前vr领游戏,也没有公司开发vr

”的那种热度,个vr产业的谦是年时间。虑的:按照整发展速度来推算,要达到“vr元年至少还需要三这么考

之内,整个市场都比较很高。热度不会在这三年时间萎缩,

的前提条台高配电脑,可能又要型vr游戏,还需要一件是要买一个vr眼两三千左右;而且至少六七千。镜,价格至少要而且,要玩vr游戏要流畅体验大

这种投入,大部分不了的。家都是接受

节骨眼上搞vr游戏,觉得在现在这的!万无一失应该是所以,裴谦

情况还真不好说是再拖个两三年,

,抓紧时间把钱给赔了。得趁着这个关键节点

,总算是大致搞了vr游戏手机一顿查林常抱着清楚的现状。

厂商合作?”是不“裴总的这些vr眼镜是还得跟国外,要开发vr游戏的话

团能做手机,还做镜?”谦笑了笑:“还合作什么?自己开发不就行了么?神华集r眼不了v

似乎也,想了想林常愣了一是这么回事。

,也神华集团并没有多复杂的技术款v是什么太仅做手机,制作难度不vr眼镜这玩意其实也做智能硬件,开发一比手机更高。r眼镜也不的事情。

是他很快就反应本不是题啊!过来,现在的问题根技术或者钱的

?”,我们要做的话,也没什么成本没有传统游戏了吧?现在根似乎太冒险林常说道:“裴总,这功经验可以参考啊游戏厂商做vr

创新的,需“既然我们是要要什么成功经验参考?裴谦问道:

林常嘴巴,一时间有些哑口无言。微张

讲完再发表目的想法林晚说道:“意见嘴,先让裴总把整个项你先别插

林常:“……”

了一会儿之后说道:的战略类游戏林晚显然是在认真考虑一人称射也可以。”戏项目什么样的vr游戏击游戏影游戏?或者简单们做一款“那,裴总,我?互动电𜵢可行性,她考虑呢?应该

择吧。”击游戏肯定是最好的选设备的特性,做第一人称射“如果考虑到vr

题都亟待解决。不成熟,在很多方面都技术尚操作、晕比如分辨率vr相比于电脑,因为占优势,眩等问

的地方就是一有优势沉浸感。

容也不太得远超电脑角,但vr模式下所以,戏和互动电影游戏这种,只能做像射击游戏类型,用第一人称单、内会比电脑端看游戏的体验。至于都是上帝视起来更震撼一些的游戏。虽然的上帝视角也游玩会一些操作简复杂战略类游戏就比较勉强,也算勉强能做。

了短暂的沉裴谦陷入默。

电影游戏的话,射击,或者互动式说不定还真能做如果做第一人称出点名堂。

射击游戏可的沉浸感,再加为第一人称上一点恐怖氛定就能做的大作。围,说不瞄准,再加上极强以用手柄来出来一款被玩家们吹爆

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