建筑物和兵种单位,作船的几十倍,另外,何安也注意到《星舰又是云雀”的几十倍飞船又是最小单兵的好战单位“普通寸是空。个地面基地的尺尺寸相差十分悬殊,一使命与抉择》里面的普通飞太空星舰几倍,太
面基地的全貌。情况下,比例尺变化座大型十分剧烈,最低所以也就会显得非常庞大,而最高时能看到一能看到云雀战士的盔甲时《使命与抉择》的整个地图细节,视角在最高和最低的地
是一只只蚂蚁一地面上行那些在进的云雀战士就像拉到高空镜头之后,样。
降到地面的云,下高度层级上分布的,才是从飞船上空面是普通太空星舰在最高的层级不同的单位是雀小队。在不同的飞船,再下面
,才能更好地观察战场的全貌。常调整视角所以,玩家必须要经
而易见的:要求机、操作不便。器的配置很高由此带来的问题也是显
各的s游设定中个头像《幻想戏,中最多只相差几十倍,但在游戏之战》和《星海2大。很多兵种在》这种经典的rt了一倍不到。种单位的比例是失真
因为rt要很高的平衡性。s游戏需要需大量的操作,也
他们的移动速度分单位是不是造成小型单位攻击大型大型母舰和一架侦察起来是不是费力不讨好之间会不会互相覆盖的一队士兵拿机枪打爆尺寸来做,那么一艘伤害会非常有限?如果按照真实别是多少?彼此机,忽略?小型单位操作主基地是不是非常不科学?导致玩家?
决起来费力不讨拟器,这些问题解了真实性。以传统的rts游了平衡性和操作性大戏都是为且几乎无法解决。所好,而大牺牲又不是战争模s游戏终究只是游戏,
抉择》反其道而行之命与了。,最大限度确保了真实没有味着游戏的《使平衡性和操作性完全性,但这同时也就意
在传统的0个大兵,打打爆一辆坦克,但在能轻而易举地枪兵3打的份。抉择》里,再多的机游戏里《使命与重型装备也都只有被吊遇到大型的地面
增加败的概率。这无疑又大大在何安了游戏失看来,
不过,这游戏的操作难度确实很低。
反应速度和手速都远远跟年轻人相,但他要完成游戏中的操作却没有太大法无难何安年纪大了,比度。
斗舰编队,再上一级,比如最基础的队的形式行动的队舰,再上一级是小型战本上都是以编战斗单位“云雀小群……士组成,而更上级则因为游戏中的单位基是母舰所属的战斗是某一艘战斗”由5名云雀战
玩家可以对任敌方以编队为单位的。的编队下达指令,对意层级的选定,默认也是
母舰的个星际战斗群下于“f2a”的比如,对整攻击敌方主力,实际上起到的就是类似操作。达指令
是会保持特定的所有单位都是有一阵型,不会抉择》的地一股脑往上冲,而打得太丑陋。命与但不同之处在于,《使定智力的,它们不会傻呵呵
者某一支战斗命令某一个编队或执行另外的任务。当然,玩家也可以单独舰,去
就可以了,哪怕编队这一级常用,大部分时间把者士兵,最后的效果也挨个去操作这些飞船或不见得就比直指令下达到其实并不战斗接a过去要好。但这种高自由度的操作
所以,即使是何安这样有什么操上了年纪的人,操作起来也毫难度。作上的不吃力,不觉得
不意味着游戏的战的单位都是会但这并斗体验因为里面所有乱跑的!就会很好,
着甚至突然会逃离出一个、反复任性它下达指战飞船打着打场令。操作也拉不回来,突有些,即使玩家去单独给
有的飞船在看得目瞪口呆。其妙地撞崖或者坠毁,把何安况甚至极度恐慌的情下飞着飞着还会莫名
打。有剧情,所以这为没个demo一上来就开因
理aeeis何安要做的最主要的事情就是给编队下达指令息并做出应发来的警报信去进攻虫族,不断处对。
s就会自己处理了。置之不理也问题不大,间不理会的话aeei过一段时但警报信息很多,
钟之后,战役结大约二十分束了。
还是顺利打手磕磕绊绊,很多东西的评分也不通了这个de,最后结算时mo。都是现学现玩虽然第一次上高,但何安
裴谦满是期待地问道:“何老师,你怎么样?”觉得
何安沉默片决定实话实说。刻,还是
得很华丽,给人一种战常激烈的感觉。”做况非是没问题的程中的场面也,制作精良,战争过“游戏的画面肯定
“但是……”
军覆没,这太让人不受控制,点太让人难受了!很兵有自己的想“这些小兵经常法而全多明明能这一打赢的情况,却因为小生气了!”
“这是一款rts游难接受。”体验让我很,这种游戏戏
小兵的ai所以相对简单还在开发中,胡显斌赶忙说ai做好了,小兵的选择会更验应该会好加智能,体加多样化,也更一些。”道:“哦,何总,目前、无脑一些。等
是说,不听我话的方式何安沉默片刻:“也就会变得更多?”
这样理解。”可以胡显斌:“呃……您
何安:“……”
要是担心数目,哪怕花钱享受呢浪费钱,买豪车豪宅呢,总好得多。”:“裴总,你别怪他沉默片刻,看向裴谦我说话直,我主比打了水漂要,毕竟五亿不是个小
影“虽说游戏的ai响一些游戏体验,可能会术,哪怕是游戏但我的ai做完了,对游戏觉得,以目前的ai技会有太大的提升。”的战斗体验也不
的绝对没有任何问题,但玩”做“目前的这个demo啊,我只能说法完全无法吸引到我。,是银样镴枪头,中看不中用。画面
利的。”置要求高,于一款投资如此巨大意味着电脑配的游戏来说,是非常不体。这对会进一步缩小游戏群就“而画面好也
还来得及,改归。那五个亿还剩多少?现都血本无“”一改玩法,把目在止损不至于五个亿全一款新游戏,,做资源再利用一下前的美术
梢。裴谦不由得喜上眉
血本无归?
那可太好了!
最开得到了“肯定亏”的答始游戏立项的时给何安讲了一下复,但毕,候,裴谦已经把游竟游戏没做出来,裴谦心戏的基里还是不踏实。本设计思路
现在何安玩到了游戏这游戏了一支强心针无疑是给裴!的demo,却依旧谦打认为血本无归,这绝对会亏,而且亏得
但是在了。一旁的胡显斌不高兴
行为非常不认同。抉择》死刑的这个安判《使命与他眉头微皱,对何
因为现在就断言它必还没加上,内容然失败,是不是言之过早?个demo而已,剧情这只是一也有所缺失,
意!最重要的是,这可是裴总的创
裴总的创意,那能错吗?
识地想要说两句,所以,胡显斌下意反驳一下。
虽然何安是老前辈,但,意见分歧时至会吵起来游戏都会有不同的看法有发生,激烈的时候甚不同的设计师对。
作为设计师解和设计水平,这是很的过程中提升自己的正常的事情。自己的想师辩论戏理游的设计法,与其他,自信地说出
他的肩膀,让他憋了回去。刻不着痕迹地但一旁的裴谦看出了胡显斌的不服,立拍了拍把嘴边的话又
裴谦可不想让胡显斌没有意义。battle,那和何安在这来一场
来不及。安刚血亏,裴谦高兴还何说了这游戏绝对
何对了!我完全赞同!”他微笑着说道:“老师你说得太
了,咱们再回摸鱼“好,”杯咖啡吧,我请。网咖坐坐,喝那游戏也看完
斌紧蹙心情也看到裴总,胡显的眉头舒展开来,瞬间释然了。是这样的态度
我上头了,裴总这才是的态度啊!一种自信而又包容
自信,要捍卫自己的观点容易跟别人发生争论。毕竟要成为设计师,就一定计师,确实很作为一个比较年轻要有极强的的设。
争论。的时候,难免会发生为自己是对当两个设计师都认
论不是因为对自于进行这种争吵。过,不屑己不自信,而是因但裴总显然是到了为对自己太自界,不与人争另外一个境以才一笑而信了,所
到《使命与抉择是老前辈设计潮流、看不是对的。常的,裴总顺着老先了,跟不上最新的游戏何安毕竟也是很正》的闪光点不多做解释,而是生的意思,这
斌也微笑着说道:“总好的裴显,我继续工作了。”于是胡
坐坐。,准备再度安离开腾达游戏返回摸鱼网咖去裴谦笑呵呵地领着何
越想越觉得不跟着裴谦走了两步,却对劲。何安
“裴总,你嘴上说着完全赞同我,打算要改啊。”实际上却完全没
衍了吧?”太敷家,也“就算是糊弄老人
?”不是觉得我老了,游上了,就算解“是解释了,顺着我戏理解跟不,所以干脆也不定听得明白释我也不一的话说了
裴谦立刻非常真诚地可能呢!”这种否认了说法:“怎么
师,我说的话绝对是实完全赞同你的说法“何老真心实意,我确。”
…这游“不过…已经做到这种程度了,戏都太合适再改也不做完嘛。”,干脆就
。”就亏点,无所谓的“亏点
总的表情,还真没法分不是在开玩笑。何安震惊了,但是看裴辨他到底是
?亏点就亏点?无所谓的
那可是五个亿啊!
有更好的解决方案。何安沉默片刻:“呵却不改,说明你,我看出来了,赞同我提出的问题,但是胸有成竹。你”裴总,你这
”“行,那我就拭目以待了!
裴谦:“?”
谦感到很无力。看着老裴先生这笃定的眼神,
解释!还真没办法
发售了,亏得血本无好感谢一下既然如此,那就他好了。吃个饭、好归了,再请何安,等《使命与抉择》不解释了