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第518章 《奋斗》的一个数值问题

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得上去了……”价没有必要啊,张妄愣了一下:“裴且这成本也很难加总,400块的成本

皱眉:“加不上去?可能会加裴谦一不上去?”怎么

边,再把材料的质感好好打磨打磨……”圈,找外形,给镶个金“盒子再做大一知名艺术家设计设计

“做共享电话亭的时候不是舍得花钱的吗?怎么越来越回去了?”

:“好的裴总,那我就张妄被您说的来了总批评得很是惭愧

得胜的表情变得非常精彩。

好这个项目的,然西的售价从26而裴总不仅488!以为裴总不会看翻了四倍,还把这个东把要投的钱他本来0抬到了

么多钱啊!,这玩意也根本不值不管从任何角度考虑

西顶多算是个无贺得胜觉得,这东定还聊时的小玩意,要是卖个四五十块钱,说不会有人买回家玩一玩。

……但是卖488

谁会买?

么趣味性,除了马总吧?说不上特别美观,更没这种思路奇特,但也这玩意造型虽然怪的人,应该没人会闲个小时的没事干跟它抬杠几

出去两万台啊就算这世界人,那也不可能上有一些无聊的有

亏吗?要是量全都仓库中,那这不是纯积压在产之后卖不出去,

来想说既然裴总点什么,那肯定是有办法。开口了,但转念又一想,贺得胜本

多嘴,好好看好好学所以,还是别

裴谦拍着张妄的肩欣赏之情溢于言膀,脸上的表。

太棒了!

任的!明家张妄,只是一个误会,这个大发起来之前的共享电话亭还是非常值得信

直是裴总轻轻松松就能亏舒服了!方,简出去八千万,而要是像这样卖不出去的发明再来十个,且还占用了仓库的地

……

……

月13日,周五。5

腾达游戏部门。

胡显斌一仰头把杯中的咖啡喝完,工作继续埋头

门分成了而闵跟ioi斗智斗现在腾达的游着另一批人运营gog奋斗》,两支队戏部伍,胡显斌带着一静超带批人研发《

两边的画风已经产生了明显的区别

这边,则全员沉闷。闵静超那边,每天都在热烈讨论各种英雄,气氛非常活跃;而胡显斌

严重伤害,这气氛没法活跃。种被揭伤疤,心灵受到已经很大了,在研发过的研发难度本身就主要是《奋斗》程中还感觉各

稿,不过所有继续完善,胡显斌的游戏剧本还在了。有完全定经完成并没角色的原画基本上都已

效率就是快。得不说,阮大佬这

几分钟之前阮建发过来的图集。存好,胡显斌把文档然后打开

只不过过去之挨个看后,越看越迷惑。

这些游戏角、富人主角、穷人父母、富中的角色包括穷人人父母、穷人上,一大堆。、富人上司等等

外形在演员的选演员后画原画,基础上进行少许美化和修饰就可以了因为是,应该是所以按照原本的计划

然而,现在交这批原画,却有一种力过猛的感觉。到胡显斌手上的

象全都用了更加夸张、更所有的这些形画得非常奇葩。,甚至有一些角色加极端的表达方式

就比胖,尤其夸张的是穷如穷人一家全都过度肥乎快要到300人一家的妈妈,看体型几

能还需要一些特殊的办法去模拟出这种过作捕捉的时候可显然没这么胖,等动度肥胖的状态。而动作捕捉演员

一样,整个人光鲜亮丽。外,富,完全跟欧美人主角帅得有点过分那边的超一流明星

怨气。够看出主角不仅是长着一明显的谄媚,乎还隐藏而穷人平庸,他的神态中能

适感。以至于在穷人主角的脸上,一种不这两种表情强行糅合表现得过于清晰,让人会本能地产生

换句话说,阮光建几乎把这些角色的深层特质白地写在了脸上。给明明白

妥。收到这批原的第一感觉是不画之后,胡显

级错误呢有点纳闷,阮光建大佬怎么会犯这种低

的。,这都是裴总要求结果阮光建说

于是胡显斌刻开始揣里面是不是有什么深意摩这

会降低游戏的真实感。“缺点应该是

“优点嘛……更加奇葩画风和人物会突出角色特征,加深玩家的印象?”

到一种象征可以起出主题?”的作用,更容易突的形象“脸谱化

想不出来了。”“还有别的吗……似乎

出来一点东西,但觉得胡显,虽然也解读斌努力解读了一服。都不是特别令人信

罢。有那么多时间进行过于深入的考虑到《奋斗》的解读,胡显斌只好暂开发任务很重,没且作

反正等游戏白。发售的时候会真相大,一切

作捕也可以安排动行动作捕捉表演了。备转交给外包原画全都检查一遍,准演员,同时所有开始进去制作模型

部精力放在再次把全剧本下来的工作捋顺之后游戏的把自己接简单,胡显斌

问题,已经困扰了他两剧本的过程中,胡显斌遇天。一个非常严峻的到了

奇,他竟然在这款游戏中,了一个数值问遇到题。说起来很神

戏没有数值问题,可它就是这么神奇地出现了。按理说,这游

利,富人版一切顺问题出在穷人版上。

续下去的轮回永远继求,穷人版一个结局,就是让贫穷只有按照裴总的要

富人主角和穷人主角获得的财富有所得有什么问题,这原本胡显斌没觉题在于,游戏中必须对非常符合逻辑,但问交代。

工作后能够的数字,否则肯家挑刺定会有玩少钱维持基本生活,穷人手中有多少钱,资,这些都要有一个大赚多少工需要用多

行。剧情安穷人的钱不够,所以的钱确实不够才才最终导向了恶如果一个关节结点,性循环的结局,那就想个办法保证穷人玩家

多,最后应该不至于主角的钱比想象中的要去,从理论上来说,但是胡显斌算来局才对。沦落到那么惨的结穷人

后也依做很多选择的穷人路线,玩家也是要低,但即使是完全选了收入高的选择,最旧是那个贫穷轮回的结局。,有些收入高有些收入

有钱很多,生活也幸福该比他的父母要很多才对。看,全选正确的选但从数据上择之后,穷人应

结局不能改,因总已经钦定了。为裴

了。一个矛盾:这游戏合理性样做下去,于是这就出现了

为重的游戏,如果游戏合理性崩了,那双崩盘。作为一个剧情就全完了,口碑销量

敌,觉得自必须得解决这个问踏实。所以,胡显斌如临大才能

想了一段时间头绪。之后,依旧毫

色的原画,漫无目的地翻着,想着能不能从中找到胡显斌又打开角一些灵感。

西装手腕处的那个金色标志非常醒目,富人主角西装革履,个奢侈品品牌。特殊的就是生活无忧的光鲜亮丽,一看明显是某上层人士,

看起来非常富有设计l以中心对感。称的方式拼接在一写的起,同时进行了艺术的夸张,两个纯金色大

斌没有在意,继续翻张原画。胡显,翻上班后的那到了穷人

是两个纯金色大写发现出了logo,同样,公文包上隐约露上班后的穷人手臂夹着的l。一个黑色公文包,仔细观察会

什么,又往前翻,看胡显斌似乎捕捉到了到穷人在上大学时穿的鞋。

鞋子上同样有这个logo。

装上都有这个logo的服几乎有六七成的人,发现所有的原胡显斌继续往后画中

ogo。富人全都有,而穷人那批人才有这个l只有经济条件比较好的

这很合理,毕牌,收入低的穷人也起。不可能买得样的奢侈品品竟这

猜出阮光建大佬在创作时的想法。胡显斌能够大致

作捕捉演员在拍画上的这些服装,都这些动是都是穿的日常服层重新设计的。装,原是阮大佬根据这些角所处的财富阶

而为了突的品牌。,显然需出富人的人物特点要用到一些奢侈品

作为这些品虚构了一个品牌,以,阮光建就根据现有的奢侈原画中角色的装饰

牌……至于为什么只有一个品义。然是因为多画一个牌子

有限的,如很可能记不住,果是两个品牌,玩家会搞混淆。玩家在玩时的记忆力是游戏

有两个以,本着简单实牌,而其他没有logo的都是便宜的杂牌。戏中只要品牌是奢侈品有一个用的原则,游品牌的衣服就够了:标金色l字母logo的

在画的时候,多半也然的设计没有考虑那么多。阮光建这是很正常、很自

胡显斌却突然捕但是看着这些图,捉到了一丝灵感。

他的找到合理性。本意,是为穷人花光钱

穷人的工资肯定是按照胡显能够积攒下来、改善自平价商品,并且在游戏中做对大部分选购入生活必需品和己生活的。择,斌之前的计算,如果只

把这些钱给花出穷人穷循环结局,必须强制去。但是为了达成裴总钦定的贫

现在,理性有了

就是这些奢侈品的包、等等。、衣服、首饰、化妆品鞋子

买了这些东西,工资就不够了嘛!

戏中的漏洞出一口气,总算是给游打上了补丁。胡显斌长

这下应该不会有玩家挑刺了吧?

的穷人财富立刻不够了,不仅一分的开销加了进去,发现原本预估且还足以背上负债。不剩,胡显斌把这些奢侈品

“好了,奋地一拍手。美解决!”胡显斌兴

理方式显得有些草率虽然这种处功解决了。,但游戏的合理性成

细节而已。他也没心内容,只是表现穷人多想,和富人生活的一个毕竟这不是游戏的核

半不会注意到这些。甚至玩家们多

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