5。月1日,周日
咖啡馆,今天他要见一位来到学校附近的的游戏制作人。裴谦再次新
。允许用来交学费的1系统80万额度目前只用了100万,还没花出去剩下80万
习一点成功经就让辛助理去物色一名做过一些失败项目所以,一定名气的设,同时又有要学验。计师,想裴谦之前
的干扰。除个人能力因素至于什么要在失败的同时还有一定名气,这是因为裴谦想要尽可能排
习。给他开这不够突出,难以学如果一个制作人本一无是处,一方面是系么多学费,也另一方面他的失败因素统不允允许身就很失败、
裴个呢?紧要的因素,那不是白如果一个人满素,那忙活吗?无谦学哪一学到的是一个关身都是失败因万
,便于学习。高亮”标注了一样非常明显,种有能力、有成,就像是直接“他们身上的失败因素会就得找那功经验的设计师
纠错练习;成功原因,对裴谦来何安讲的主要说就是错题本,是大型达项目的是腾
历,对裴谦来说就是讲他自己天这今的失败经位大佬则是一本标准习题册。主要
人讲的内容结合起来,天这位制作把何安讲的内容和今就岂不是成了?
掉大佬给自己讲课,成戏制作的专业知识而且请两位。180万,还学到了游功消化
又能凭借学到的如果结算时能够通过系统的考核,未来……东西做出赔钱的游戏
岂不血赚?
,对裴谦来说,这其中今天这位大佬将会错题”的形式,“讲标准直接而相对的亏钱知识会些。更容易吸收一答案”于何安“讲
所以,裴谦对分期待!面,这次的见十
戏制作人就到了。位游来到咖啡馆没多久,这
切握手。邱鸿。”一的男来三十多岁个长发飘飘、看起“马总您好!我是人跟裴谦亲
来之前,裴谦已经大邱鸿的履历。致查看了这位
跟何安那种远古巨佬颇多坎坷、命途多舛。邱鸿的游戏制作事业可以说是的光鲜履历不同,这位
是目前国内游戏。他的履历,可以看市场壮年一代的模板成
然,是氪金游戏。成功的仙右入行策划司担任数值侠题材端游,当某大型游戏公,入行之后进入国内,并成功开发出一款在2001年左
,然而最终跳槽到另外一家游戏公司夭,项目扑街,两年后,凭借成功项测试数据极差,无奈目履历折。,作为主策开发整整一年划开发某西幻背景端游
游戏公司了成功,成功拿下月流水过亿的傲家戏,这次获得某国战题材氪金游他又换了一之后,,继续担任主策划制作人成绩。
树声望。说在半年之后就收戏算得,虽三年的时间,入下滑上是常青,但还是维持运营了这款国战游也为邱鸿积累了不错的
了一家凭借着这款项目游戏公司,开发一款氪找到投资成立累的声望,邱鸿决定自门户,自己金手立积游,再度扑街。
有一些心灰意,来到了京欣然同鸿稍微目自己讲事事想一节课的时候散散心的状态,所以在听州。要目已然失败,邱说有人花十万块听意冷,正好处于无所前,因为自己的游戏项
满意的。个履历,裴谦对于邱鸿的这是很
站得够高、摔得够简单概括起来就是:惨!
产这位显然氪金游戏领域,并成绩,这非常值主策划的身份拿到了月流水过亿的且在五六年前就已经以得骄傲。是专注于国
邱鸿志两次失败且看起来都不是因为钱而而失败的。的经历,
,完全千第一次失败,那个年代看起来的大作跳槽去的那家司财大气粗,而且准不缺钱;金打造一款备豪掷他公
也拿到了投资人足够多的资金才开始创业,同样不缺第二次失败,他钱。
有丰厚积累的邱鸿还是游戏行业内但即使如此,有成功游戏经历且在创业失败了。
打了水投入巨大千万的资金直接,损失惨重,上!漂,这非常符合裴谦的预期
经历中,一裴谦坚信,在邱鸿的自己学习和借鉴的内容!定有值得
服务生端上咖啡,两边聊。喝个人边
邱鸿简单己的履明显。介绍了一下自非常历,从态度上来看,他跟何安的区别
了业内九成九佬、成功的设计师,给人讲课也何安显然是那种业内巨傲气。人士,资历上就碾压全凭兴趣,老爷子身上自带一种
安也会坚决地按照自了。己想讲的内容进行讲即使“马洋”出二十万一节述,你爱听不听的价格请他授课,何,不听我就走人课
,对面这位“马总”想什么,他什么顶就愿意讲什中还算不上己在行业么,虽然有过成而邱鸿。功经历,但他深知自尖的游戏制作人听则,所以非常客气完全不同游戏
点,。游戏,这一类型毕竟邱鸿是的设计师,大部分都有一个显著特且只做国产氪金数值策划,而就是不会跟钱过不去
系一样,绝对的衣食,那就跟氪金父母。邱鸿觉得,既然这听课,而且还包往课的价格要位“马总”出了十万块钱一节返机票接送等开支己的关土豪玩家与自
要尽一切可能满肯定是足“马总”的需求。
下,就欣然生气,只是确认了一鸿也并败经历时,邱同意了。听自己的失不所以,在听“马总”说要
总想听,那我讲。“也好,既就讲一”然马
“不过有一件事情我要事先声明。”
准备我肯定要一点时间进行功因素全都厘清功成是无数个成功因,才能还原这个成功一个成功案例都。”“如果讲游戏的全貌,毕竟话,的,必须把每一个成经历的素组合起来花每
也不需多了,我“但失败经历讲起来就要花时间准备。”容易很
穴’,很多时候“俗话说选”‘千里之堤溃于蚁选择,但是只做错了你做对了99个择,依旧会导致失败。一个
因素失败键的失败“分析原因,只要中找到那个最关在失败项目,就可以了。”
很明确,就邱鸿一边喝着总”的同意。思路,态度讲述自“马总”咖啡,一边向是要尽可能征得己的授课“马
裴谦很高兴:“太于蚁穴’的教训,请您好了,好好讲讲!”务必我就想学习一下‘溃
能够很好头:素。相信以马邱地避免,或课程中,因鸿点点导致项目失败总的聪明才智,一定键“好,那接下来的这些者想出解决方案。”每节课我都讲一个会的关
裴谦露出一个微笑:“那是一定。”
。”一下思路那么今天的第一节课,最容、但却又:“一个易被忽视的方面入手邱鸿喝我想从稍微整理了比较基础了一口咖啡,
管理。”“项目
。”动漫等行业,“游戏、电影、体等,最大的区别在于相比于小说、自媒合作的行业,它们是需要密切分工
日子的人个人再厉害也点子也做不出来。”你的同事都是一群摸鱼、混“也就,一是说,好的再你没用,如果
天才游戏项目。”变为成功的游戏把自己的设计的制作团队,才能制作“即使是人,也需要一支强有力一个
并不会把它当成是自都是被自己压多员工,仅仅是自己抑住的。的职位当成一份的很时候“而人都业,、养家糊口的工作,所以大部分己为之奋斗的事把挣死中是有惰性的,游戏项目工资,他们的工作积极性”
“这个时候,中之重。”成了重项目管理的手段,就
的,就在于的原因功了,有一个很大我对于项目管理缺。”能“我之所以曾经做出成力有所欠项目,自己创业却失败
总是一拖再拖,本公司制定的开利完成,最多延期一周;而在自己的公司,,我在原“由此带来的恶果是的预期是不能符合我自己使多次延期,做出制定的开发计划却发计划总能够顺。”即来的游戏还
人稍微拖延一点点时间,项目的开发都没有在推动整个项目看似每个人都完成了分“每个部门总是进度就完全崩溃的进行。每有各种各观察又会发现他们似乎个样的理由互相推诿,内的工作,但了……”仔细
露出。神往的表情裴谦默默地听着,脸上
好……好羡慕!
不用说,自己就会看看人家的员工,老板什么都!摸鱼
!励大家划水而腾达的员工呢、摸鱼,结果他们一?老板在这拼命鼓个个想方设法地加班
的失从这个宝么可操作的方法。裴谦却完全没有贵中学到什败经验只不过除了羡慕,
根本做逼的设计没人配合,也让公司变成一按照邱盘散沙,再牛鸿说的不出来。,失败的项目管理会
但这时候裴谦就有疑问了。
进行过任何项目管理啊?我压根就没有
,反而变成铁板成我的员工不但没有一盘散沙那为什么一块呢?变
扎不进、水泼不进,我想找个突破口都针特么的找不到!
听去,。情,怎么做邱鸿说的这些事往,但听来裴谦非常神还是不知道自己要
没有很好地利用项目管于做得不按照邱鸿的监督。的说法,他的失败就在干劲,或者说,没有对如果偷懒的员工进行有效够多,理激发员工们的
什么都没做裴谦琢磨着,邱自己是但是啊!鸿只是做得不够多,而
没正向全监督了,把那些加班狗向监督员工,还反我不仅!都赶回家了
按理说我已经超额完成了反效果呢?任务了啊,那为啥起到
到底是我出了了问题?问题,还是我的员工出
真是令人头秃啊……