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第三卷游戏的终结上 CHAPTER.5 袭击 ATTACK

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▶1

在床上翻身。城惠

点声音黑暗的室内连一拂晓前,时间是都没有。

窗帘,室内受到漆黑有太大差异。拉着,连星光都进不来睁开或闭上眼睛都没笼罩,暗到无论

城惠在黑暗之中,事。回想这几天发生的

照城惠他们的印象,贵〈自由都市同求各族们比想像的还要圆少人希望能派遣兵力,而且正如预料,滑又聪明。几乎都想签贵族约。按们,个别和城惠他们〈圆桌会议〉接触有不盟伊斯塔尔〉的订提供技术或通商的合,提出的要同,但不

们明白不之间的战力平共同开原。衡,贵族令城惠感到意外,而作机的情报,这也兵,很容易瓦解各都市克商会〉、〈到,贵族们已经预料派出不少密探进入秋叶且他从晓的报告大致第八商店街〉正在发魔法型蒸汽船试洋机若是〈冒险者〉出能失去到〈海现在的均衡构〉、〈洛德立,此外,不少贵族掌握

表他们如此受到这就代注目。

制作没有下达技术情报蒸汽机即使对周边泄漏「正在打听与〈报,也难以想像其制作这种东西」这种情密可言,不过,事情应该不难,现他国家立刻有叶原并能力制作。阶段没什么机机工师〉等副职业的封口令,要级〈铁匠之类的技术,需要高等

城惠和道隆、克拉斯提,并以密语和其他〈由通商条约应该没什么圆桌会议〉的成员讨论过,食物方面订自开会坏处。

叶原的食,另一方面,秋叶原在物自给自足率绝对不算高,尤其缺乏此在这方面签订通米、小麦品是调味料。饮食领域的主力出口商商条约会对秋叶原有薯芋类这种主食,、豆类

,当然是秋叶原不这种加工型调味料,域,但是酱油或沾酱盐、糖这擅长的领〈酿造师〉就非常拿手。种基有原本世界知识的本调味料或是药草类

的要求,有几之多,无论的步骤。受,如何,这都是秋叶原项必须有限制的接或是允诺作为议题检讨。拒绝的要求应该是数倍贵族们提厘清己身立场所需

撼城惠。场相遇更加震起至今和自由都市同的那盟领主的会谈,和李·不过,比

(静不下心……)

城惠再度翻身思考

过脑筋动得快也博至于信用……或许无对不会令人不愉快法信任,但,城惠认为本人绝他是个颇令人欣赏的研城惠不认为他在说谎。李·究者,只不学多闻,

绪极度不稳定然而他所提及这个世令城惠情界的历史,

〈森罗变化〉。

〉。〈魂魄理论

这两个部的李·耿恩,身为世分。级魔法研究者当前似乎只关心

理解技术层魂魄理论〉,过大致来说论述如下。李·耿恩提到的「灵魂问题」,就是这个〈面的细节,不惠不是专家,无法

类或亚人类的灵体驱动人魄,而且「魂魄魂」与「魄」两种一般来说,能力叫做魂密切相关的能量」不是单一,是「体。

·耿恩依照李的说法——

「魂」是驱动魂,魂愈力,mp是魂的力量法的威显现。量,人类的精神位于强就代表内精神的能心愈坚强,也会影响

过最主要中,魄的力量一「魄」是驱动身体的能士之类的武魄愈强不只代表肉体器攻击职业,将愈强韧,肉体会愈强。战于「气」。度大幅取决于魄,显现量,人类身体的强韧程拥有的这种能量运用在战斗之灵能量也显现于hp,不

在的魂,使得精神因身体与精神切离将情报传人失去与魄,停送给意识所禁于黑暗之中。战斗能应外界光线的肉体力时,首先身体会无法,感健在,但动弹,这时候精神依然

根源能如同前面久,低等量——「气」,全扩散,但强韧的接着魄开始扩散,级或虚弱的魄」。「落魄比较等级的肉体,扩散时间会几分钟就会完半天,这段过程名为因此强健或是高所述,魄是肉体的会扩散将近

新构筑之后送回肉体。空气的魄聚集起来是将扩散到周围的尸体,方法的〈复,重治疗师使用魔法〉,是用在这种状态

筑所需的情报,是从眼报劣化。计算而得,计算时的误差,会使免的情的气来弥补,重新构去经验值,这是无法避重新构筑时不够的「气得复活者失」,是由治疗术士自己前尸体遗留的记录逆

有效,前提魄完全扩散,身体就但是〈复活魔法〉对〈大地人〉也无法维持原状是要在的,虽然令人意外,〉导致是开始腐坏,〈大地人〉在这个阶段确定死亡……是,以物理观点死后立刻使要是没使用〈复活魔法

送到大会连同落魄结束时,,利用魂的力量传合「自行复活」。冒险者于死后魂再度结新构筑粒子斥的「气自愿如此时,肉肉体,再以大神殿充神殿,自动之力」修复魄,修复完成的装备分解为肉体还会另一方面,冒险者或是

者〉会情报劣化而失去部这种近乎奇迹的能,事实上是「死量消耗到极限,导致力,必须将魂与魄的力而复生不死之身。分经验值——但〈冒险

制。亡机制,以及这就是异世界的死照李·耿恩的研究,〈冒险者〉的复活机

外。」亚人族的转生「和系统相似到令人意

李·耿恩是说。

的不死之身。数年至十年这种场合应该说『落,他们装备也遗留样会腐坏,人〉一,在在其他在原地,但是另个体重生,即使需要「亚的成长期,却是会转生的魂会立刻魄』时,肉体和〈大地人族个体一方面死亡时……哎

就某方面来说很恐怖。

,一般理论,如果理不过这是李·耿恩与假设他师父研究得出的论属实,亚人族是比想像中棘手许多的敌的〈大地人〉不知道

忆?当时城惠如此询问:——那拥有前世,也就是死前的记么,亚人族是

「这方面无法回答,这和两个要素有关。

似乎苦于作答,斟李·耿恩酌话语。

出现缺陷并劣化魂,亚人族或说,记,我们也证首先,精神的居所是格、志事实已经证续情报体,既然这样,存在肉体名忆储存在魂里,这方性向等情报记忆上也实记忆储忆是并存于魂魄认是这种状况在落魄或重新,肯定是储存强调,肉体是魄的领域为『脑』的器官,无须是另一方愿、,换句话构筑魄的时候,我推测亡而两侧的,记忆会随着死冒险者〉的魂永在魂里,而且记忆也远不灭。精神、实过了。但是,至少大部分的记难免受损,

森罗变化〉的诅咒,导身经历』的能力,也就忆视为历史事件。族恐怕是受到〈第一次,即使是不死当事人是类的个体,体内也可能有恐怖、绝望、倦怠之类的『毒素』循环,实致魂处此外,魂也是情绪精神分裂症,或是如此也失去『自由回记忆,的居所,既然忆往事,认知际上,亚人于扭曲状态,这种将记状态的精神即使能维持

……既然这样,所谓的死亡

在这个异世界,死亡并不是毫无风险。

这是恐怖的事实

都还是假设。不,现在堪称一切

不着以理论推断,靠直然而城惠大致认同间没有无限的生这种质内心。用命。觉就够了,死亡不可毫无风险,世这是事实,足以平息疑的声浪

忆同时储存在魂与脑……)李·耿恩说,记

的奇幻魔法理论,城惠并非这位魔法师一件事。全盘相信,但他还是想到

戏几乎上游戏的构造里电脑前面,进趣。入〈幻境神话〉的世他想到的是〈幻境神话玩,线上游城惠等玩家们坐在家这种形式带来乐应该说所有线不,界游〉的游戏构造,

」的立场?内向怕生的大学就是扮演「魂生「城钟惠」,不那么,在现实世界

即使角色迎接死期,钟惠」也不可能度冒险死亡,只需要操作复活的城惠再玩家「城

论,所有记城钟惠」,城惠只用李·耿恩的是一具「肉体」。忆都位于「

但这是〈幻境〉还是游戏时的事情。神话

on法的效果,但现在不知道是何存在于这个异世界。城惠是以城惠的身分,真实种魔z

忆的连续性已经不受保障,死亡将毫不留情伤存在于这个世界,并非说,城惠的魂已害到城惠的魂。在旧世界的安全环前,记换句话境悠哉坐在电脑桌

城惠叫出自己的状态

也显示着「死亡次数」。画面

数字绝对不低,反应城惠漫长的游戏资历。

对死亡感到毛骨悚之后未曾们肯定恐惧情绪…然,即使知道会复活,…〈生理都一样。的地平线〉的成员也会产生厌恶与经历死亡。其记录但是城惠在〈大灾难〉实讲实话就没戏唱了,总之他莫名

得死亡会造成何种程不晓度的失忆。

严重。只能确定并不

能是选择性地从不要的记忆开始秋叶原早就症状恐怕轻微到每一事人会造成严重消失,连当天翻地覆了,失忆,要是次都算不了什么,也可不会察觉。

说不定失忆的量有两样。足道,和平常的健忘没微不

本说不出口……)(但是,这种事我根

这件事还斯提。没告诉道隆或克

别说出去。城惠也要求

,这是的问题。一天非说不可但是总有攸关所有玩家

在黑暗中惠再度翻身。

黑暗令他难受至极

▶2

十小节后过来。」近,我看看…「巡逻兵正在接…五只吧?大概

探出头的五十铃轻声回报。稍微从拱门

……二十秒左右吧?)(那个,十小节是

房间,面首间墓室,宽敞通道同阶梯向下延伸之这里是〈拉格兰达森拱门形后的第有门,是式和通道相连。林〉右侧路线积大约五公尺见方,没一个

,躲冬弥他们隐藏气息在这间设置数个石棺的古代墓室

敌人使用射击武器。密探能在走廊缓缓巡逻的暗中侦查的报告。按照力最强的五十〈骷髅兵〉今经验,应该有一具五具,这是同伴之中

吧。」「照既定计划上

在室冬弥压低音量告知应,依照计划分散,各自确认手边装备。,另外四人点头回

不能继续吃亏先好好讨论过肯定办是重蹈覆辙——得到,何况我们不能老(没问题,事,所以

语。冬弥在心中低

(不,再也不能打得像之前那样!)

抱持这个,光看人的表今天的战斗情,就知道大家都和昨天不同坚定的决心。所有

挑战迷宫第五天。

雨的昨天,众结果,下着小人没有进入迷宫。

必须实际看技能途冒出到下午,各出疑点并说明技能,后冬弥他地测试,但是会接疑问也没空说明。才懂而进入森林演练们讨论迷宫里入迷宫实。其实也可以进自提连遭遇敌人,要是中

、〈兽人〉、〈蜥蜴人荒废的世界建〉这种亚人族,在这个地精〉在〈幻境神话许多怪物或野生立相当的势力,〉的世所以数量也很多。动物,尤其是〈界,原野也有

不过即使怪物再多原野空间也广大无比游戏或家用主机rp〉的计划是重现整个地球,即使比,用来出没的𚨵幻境神话o,〈阔程度属于另g相比,一个次元。尺缩为一半,和一般

想当然耳,除非主动斗都能如愿。机率绝对不高,是被怪物跟踪斗之后,如果想充分休一般来说,袭击怪物集落,或结束一次战息再应付下一场战击,否则遭遇怪物持续受到袭

方面,迷宫的这种可能性。窄太,比起原野区域狭息着几百只据地或是分间里,说不定栖另一,玩家绝对不能无视同种怪物多的空部堡垒物密度就不一样,毕竟是他们的根

技能的使用限制。成为休息时间很短的连续战斗,mp就容易枯法在两场战斗之间解除因此在迷宫里竭,〈武士〉这种大部分技能冷职业,无时间比户外短,如却时间都很长的会接连面临战斗,间隔

还有迷宫特有的此外以及立体空间的光源问题,限制。

原野上的战始,原因在于双发现彼方大多是在更远的距离和敌方间隔十公尺斗,通常以上就开此。

在转角瞬间,或是进入间遭遇敌人。房间的瞬过在迷宫,有时候会

得迷宫战所需的实力有着明显各种要素综合交错,使倒相同等级的敌人,两者的敌人,以及在原野差距。迷宫打拟,在倒某个等级野战斗能够比艰难程度根本不是原斗的

这几天,可说是充分确冬弥他们在认这座迷宫多么难打

正因人的能力。如此,必须再度仔细确认各

〈轮唱之颂歌少?魔法追加伤害有何种破机率又有多多,会冒出无数疑是每项技能的不只特征,排列非常组合的变化问,例如〉的坏力?发生

案。有很人砍倒的剑技自己身边敌个别的疑问看似单「将会出现意外的答造成多少伤害?多种排列组合,有时候攻击范围多广?能纯而微不足道,但是

到了傍晚,技能的解析何使用技能」这来则出现「如告一段落,接下个问题。

与战区在这侦防的解说。战斗阵型、情报监控始进行警戒队列、个时候,实莉开

——细微摩擦的脚步声接近过

左右齐点头回应。近到五公尺的地点张,却还是一员打手势骷髅兵〉已经接,众人表情紧,冬弥默默朝所有队

,正如五十铃的波在空中弯曲射〉队伍施展〈真空斩〉,深红冲击冬弥一去,微微划冬弥环后,毫不犹豫冲到走廊行进的是五具〈骷髅兵〉的巡逻小队,拔刀就朝〈骷髅兵骷髅兵〉的手臂。伤一具〈视回应之报告,前方

冬弥确认这混乱又尖锐跑到深当然处,接近过来的清脆骨骼敲击一鼓作会冲过来,将在短短逼到面前。是巡逻时的,敌人直到也不回冲进墓室,节奏,要是发现有人数秒一幕之后就头刚才的脚步声

的气息,黑暗眼窝冲进室内的骸骨各处发黑,洋溢着死燃烧着青白色火焰。全身

室内深处的冬弥,钻过入口有弓兵留在入口。具冲五具〈骷髅兵〉拱门,其中四

不过所有队员已经预料到这一点

「那边交给你们!」

也以生疏动手中的髅弓兵〉的带动,首先五十铃以双刀。作挥双手,实莉手枪叩向〈骷如同受到冬弥的呼唤

对不死怪物造成相当的两名少因为动,这全停止活动,就不会痛楚而退缩。的攻击,或许种不死怪物只要没有完伤害,却无法阻止

力吧!〈雷笼锁〉!」术师〉的魔岩珠〉更适合的魔法——来,接,我有另一个比〈熔我这招,尝尝华丽〈妖「……既然只有你

十铃向后飞退,使得实莉与五类似抽搐的异样感

就被紫色电光预先释放的电力描的瞬间,〈骷髅弓兵〉使对方炭化监禁,〈妖术师〉的地面来回,造成极大伤害绘五芒击魔法在天花板与

!」「好

房间深处目睹这一幕的四具骸骨周旋,一笑,他背对墙壁和伤势。后英勇奋战冬弥咧嘴毫不退,瑟拉拉负责治疗他的

继续维持!」现在hp84,可以

〈脉动受四具敌人的攻击,h不定时施展的即,加上期治疗效果治疗〉的定,使得冬弥足以承持在八成以上。p也维时治疗魔法

然会痛。身体当

确实支援着冬弥撑得了一分钟,但髅兵〉斧头的攻瑟拉拉的治疗魔击力很棘手,要是没补血,不晓得是否

!」去确认,五十铃姐姐、「实莉伦迪哥,麻烦准备攻击

实莉前往旁且各就各位,弥的四具〈身后。应冬弥这句话,并边的拱门,伦迪浩斯专注攻击冬骷髅兵与五十铃绕到队员们分别出声回

丈了?」这些家伙已经火冒

〉。浩斯线瞧着〈骷髅兵伦迪以傲慢的视

很够,所以我对每具〉两烦。」迪哥麻〈武士之挑战使用次,他们不会轻易「对,刚才时间

「很好,这样就能安心上了!」

伦迪浩斯立刻开始咏唱攻击法。

头的铃在地面,较晚使用魔完成,五十铃将枪插铛立刻响起,法却早一步为指向性的破坏冲击波系在枪〈骷髅兵〉们。五十铃也一样,她即使穿透音波成

生,请动手!」没问题,伦迪浩斯先「通道已确认,视线范围没有后续巡逻队,

岩珠〉!」「实莉小姐,交给我吧!〈熔

zation迪浩斯依照实莉指示施展魔法,指尖浮出

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