精神的缺失,是中顾,就像游戏中就是道我无关。”很多玩家客住的到底怎么样,与觉得,根源“可能有人会介们为了追求个人利益只管把房子租出去而置租客利益于不,至于租的选择一样,我德的败坏,是诚信
“但实际并非如此,游戏中过大部分已经给出了答案,只不有发现而已。”人都还没
介,与现到,游戏的实的中介,存在着某些有没本质上的不同?”中“大家有注意
工,是自负盈中介,单纯只是员工,而现实的“游戏的中介,实际亏、工,只能贯彻上层上自的、几乎没有任何议价权的员自己向自己负责的;的意志。”而且是可替代己既是老板、也是员
要表达的重这款游戏所点。”是“这种区别,才
丁希瑶不由得愣了一下。
她瞬间意识到只能容纳一个人,没有的那个中介门店的场景:门店任何其他的同事。自己刚进游戏时看到跟现实中完全不同,
,而随着游戏进程装到其他的门店会不断扩张饰也越来越中介越来越宽敞、同事。精美,但仍旧看不的推进,
么一说,似乎是另有题,但听纯只是游戏机制问田公子这这单深意。之前丁希瑶以为
的时候,身份是老板;彻这种服务方以员工的双何赚取利润而在贯员工。”何重身份:在决定解答问题的时,玩家扮演式、亲自为顾客候,身份是戏中了老板和种方式服务顾客、如“在游
听从老板指示、在一线接,就是“在现实中触顾客的员工。”身份,中介们只有一种
后的公司和老板。身的个人素质问题中介本”介行业的或者道德问题,但绝大部分原因是在于背象,固然有一种种乱现实生活中出现在中“所以,在小部分原因在于
时期最有助于冲业绩、拐骗的小手段恰恰是在无序扩张,而是只看业绩和利润,所以中介们在业“因为老板并不在赚取绩的压力下就只能‘各。”利润的意租客的实际居住体验显神通’,而坑蒙
自然获得最基本的提成,连生哪怕与顾客推心“业绩高的置腹绩低的人障。”老板的高额奖金与通报表彰,业,也中介成为销冠,只能拿到活都难以保
久之,那些不适应这要如来的大部分中介都而留下知道自己“久而人被迫离开,种环境的何选择了。”
直想要给这瑶丁希内容反复地看了两遍,简把这段位田公子点赞。
了!说得太对
低下、道德败坏,所多的乱象。多人单纯把头上,认为是中介整体素质介以才有了这么很这个锅扣在中
际上,根可实源压根就不在中介。
这个环境下被逼出来的,被培出来的。实素质养、就算个别的中介确堪忧,但那多半天生的,而是在熏陶也不是
单量是可以假惺惺地强真正拍板的是老板和口碑,如果么用?,是业绩,至于它升利润,那这些东调一下,不能提西有什们能提升,老板要求的是利润的话,倒良心
上是睁一只眼闭一只眼、纵容的。对于中介行业的种种乱象,老板实际的,甚至是默许
怕被投诉了,上、轻轻放下。要整顿,实际也只是高高举起嘴上说着哪
,利益下滑了谁负责?顿了真整
工给割裂开,中介模拟器》这款游戏有意“个体户”的形家思的而是塑造了一个类似于,同时扮演老板和没有将老板和而《房产地方在于,它并玩象,让自负盈亏员工的双重角色。员
意如果将说教不会接受。一方面也会有过重的游戏的乐趣会大大下降,另分开的话,一方面是味,玩家们根本两种身份
方法,不仅让而现在的这种处理乐趣,玩得完全停让玩家在冷静下玩家们在游戏中获得了,还能不下来明白这种乱来之后有所思考,象的根源所在。
核心部分。没到视频的但这显然还
了更本身的玩法与社会现实在游戏引申,挖出多的留的内容。联系子并没有仅仅将话题停上,而是继续和这位田公
“如果大家深入研个隐藏机制”。究,会发现游戏中存在一
租后,期,“在租房的协议达成之门那么这位租客之度低于预求降上门的更多的租金,后再。”时候,就会挑甚至压根不会再上房子的居住还是会有客对满意度的,而如果满意更多毛病、要
碑,短期内可之后,这种影响会越,但积累起来能看不出来来越明显。”,大量租客的满意度还门店的口会影响玩家“不仅如此
口碑的下滑,优质租内确越来越容易。”来累巨越难;,门店的口成交也会诚待大的利润,但代价是优质租客出现,而以但久而久之累,会有更多的碑逐渐积客越来越少,赚钱越弃了利润,实可以积选择利润去坑骗租客,“也就是说,人虽然在前期放短期
那家门店去租房子不会再找坑过自己的这显然也符合现实中的规律:大部分租“。会易上当,被坑一次之后”小心提防,多半自然客都是第一次租房容
介公司明一个新的疑问:为可能就产生了展壮,似乎根本没有受到这时候什么很多中大的事情,却不断发任何惩罚呢?”“但明一直在做着坑人
了租客的中介公司依旧活得好好的呢?展迟缓,而在现实中租客,会导致上门的租客变少,发在游戏中,玩家坑了什么”“为那些坑
美化,给出了一个合为游戏对现实做情合理出了际的设定吗却不符合“这仅仅是因实?”
丁希瑶愣了一这个问题。下,她还真没想过
来之后,她深入考虑了,这确实是个问一下之后才意识到但田公子提出题。
客上门才对的事件,却依旧在中太多的动摇。公中介按理来说,司虽然屡屡坑人醛房这样,甚至出现了甲地位,甚至看不到介市场中占据着主导样的后肯定会没有租公司坑了租客,之,可类似于住家集团这
的市场占有率乎很快仍旧很质上高,并元气,它跌,也被整顿没有发生本的变化。也让住家集团的股票下虽说甲醛房事件就恢复了、罚款,但似
味着现实中的人还不如游戏明?这难道是意中的npc聪
田公子很快给出了答案。
家的身份上。”“这个问中玩到游戏还要归结题,
在游戏中,玩家既中介,自“是老板,也是亏,自担后果。”负盈
,他们自然家接待的客源数量也就变少了要跟其他的中介。”种情况下,租客其实有只能负责一小片会去找其他的中介很多选竞争公司互相。在这区域的房源,而且还“所以,,玩在游戏中玩家被玩家坑了之后择,
“在这种情况下,调节作用。”机制仍旧在发挥
的老板,而是一家大新增了一个‘玩法。玩家“我们不妨引申一着大量的资本。”兼并扩张’的不再是一家小中介门店,假设,游戏中下的集团公司,或者掌握
守现有要遵的这些游戏规要。”当然没必“那么,你还需则吗?
并,或者想办门店全都吞至开遍家来说,最法挤垮其他的中介公司把自家的全国。”之后,分店开遍整个城市,甚“到时候对于玩优解就是把周围所有的
上。”以这些门店把周围所有的房源骚扰房主,中介们不断地去打电话都垄断在自己手为支点,的“同时,让手下
租客“这样一来,上,你能去都在这家公司手们其他的选择哪租呢?”,因根本没有不去他们那里租,又为所有的房源
是游戏腾,也都没、这种行业风气的“于有摆脱这家集门店团公司怕被坑了,也只能是换一家制根本不中看到的这种调节机控制。”选择,哪,不论怎么折会生效,因为租客无从
游戏性方份设定,显然是精“所以,面的考虑。”心考虑过的对玩家的身于游戏中,不仅仅是处
“更重要的是,构筑了一种特殊的对比。”
员工,但在”现实中,类似中介公完全分离的;“在游戏中,玩家自己兼任老板和司的老板和员工是
行业不成功;但在现实中,真业,是这一定程度垄断的的一种是异化后的样子,是行业,是集团公司枉顾租客实际居住体验的本来面貌,是存在充“在和大资本为以事的‘中介’行正常状态。”完全游戏中,玩家所从正的‘中介’竞争的,提升服分务质量才能了利润可存在一行业
己份也发生了变化:往是无从选择会让人觉得反感‘中介’这一身乎并不讨人厌,甚至可以“换言之现实中的良心;而,中介们也往,变成了吃拿卡从牵线搭桥的服务商自己选择是否保住自头上发生了变化,导致,游戏中的中介身份似。归根结底,是因为源要的中间商。”的中介身份
“而准定位现实中中介行够更清楚地这二者的区别,从而更能精业的症结所在!”通过游戏和现实的对比,我们能