的感觉时裴总给大家高手。此个绝世,就像是一
么武功?弟子们去问,师父,今天教我什
们想学什么?裴总回答:你
什么我就教什么啊!思显然是你们想学那意
法否则,弟子,师父说,我不会,换一个。说我要学剑
那像话吗!
才能理直有什么,你们想学什么我就气壮地这么问。肯定是
,把于是裴总这一问大家都给问住了。
拳擦掌想好们,暂时失去好表现一番的设计师了站出来的勇气,陷入了沉默。之前那些摩
能因过这种事情,竟然也讨论。与为他们压根没想参
正常的流程,应该是制作人先拍的游础后在这个基戏类型,甚至是大致上,大家再展开板一个游戏雏形,然讨论、各抒己见。按照
类型都现在直接就连游戏讨论?
这么大而。何开口空泛的话题,大家都有点不知道该如
口了。话,就更不好开了形再加上裴总的这种无压力,让大家生怕说错的
?么,这个问题难裴谦有点费解,怎道很过分吗
我就是问问你们你们就随便说类型而已,嘛!要做个什么游戏
怎么一个个的都不,还有人羞愧地低下了头?开口
最牛逼的设计周暮岩,心想,他不由师?得看向工作室选出来你确定这都是天火
那边的流程来就行是按腾达:“裴总,咱们还周暮岩轻咳两声”边的意见。了,不用太在意我们这
显然,周暮岩也对腾达的工作模式解。存在一些误
再怎么说,游戏类型这了。个应该是未免也太奇怪到了会议上才讨论,这一开始就定好的吧?
,大家各抒己见,裴谦说道没关系想做什么都流程啊。游戏类型可以说,说错了也:“这就是腾达的。”
猜测。听裴总这么一说,大家更加确定了之前的
能设计!什么都裴总还真就是
只能用牛了……逼二字来形容这种全才,
显是一个偶然。然,腾达做游戏不重样,这并不
儿,周暮岩沉默才从震惊中回过神别人都不太好意只好开口了。。看到思开口,他来了一会
要有三个游戏主,后一个“目前传统,分别是。”的mmorpg和射击游戏,都有大类:前两个大类比较我们工作室开发过成功项目大类是手游项目
主研发的卡”的这边细分的话,也有自类型就多项目“手游了,有之前端游改战类的手游。牌和国
面有点经还是游戏类型的话,尽量“裴总要是选选吧,验,不至于太过抓瞎这方面我们还是稍微从这几种类型里。”
的设计方类游戏一裴总给他们搞个《回周暮岩也怕,万是有点费劲。案,做起来怕种动作头是岸》那
,关键是没那味。倒不是说做不出来担心
点头裴谦点,既然如此:“行。”,那戏吧就做个射击类游
由却完全不同游戏,但理好不做单机类他也觉得最。
能给人眼前一亮的感觉,破圈成功。的难度,是觉得单是没有太大、小机类游戏实在越是幺蛾子主要众的游戏类型,反而越有可
强大大大增加。火工作室这边首先有反观射击类游戏,天的竞争对手,失败的上堡垒》等非常《弹痕》的失败经时目前市面上又有《海验,同可能性
当然,跟gog打打擂可以让天火工作室开发,要是更狠一点,一款moba游戏台。
……这个方案当但考虑到闵静超自然是否了己就是gog的主设计师。
成功几率不高,但这个存在,裴谦觉得综游戏符合天火工作室和总龙宇集团的要求,也还合适的选择。几率之,射击类合考虑之下,算是最
瞬间来精一听fps游戏,周暮岩神了。
作室的绝活啊!这个属于天火工
现在是不行了一段时间的,倒也虽说《弹痕》不至于赔钱。还是小火,但刚出来的时候
工作室在fps成功点总又有《海上堡垒》这游戏种已经验证过的子……备是非常充分的,裴这个类型上的人才而且,天火储
0\%会成加起来这不是几乎10功吗?
了想,说道有一款游戏叫《弹痕》来着?好好的你们:“我记得”裴谦想之前是不是戏就叫《弹痕2》吧。ip别浪费了,新游
周暮岩:“……”
刚刚还高涨的冷水。热情,瞬间被浇了一盆
,稍微有点晦气吧?这个名字
弹痕2》虽上爆锤,动弹不《海上堡垒》给按在地得。然赔什么大钱,成功的项目啊!完全是被没但也实在算不上是什么当初《
这种ip,有什么沿用的必要吗?
好的吗?不能沿用点
闵静周暮岩看了看超啥都没说,就是闷头记录。闵静超,发现
这就是腾达的工作流程?难道
多问,全力配合情提意,结果现在又因为名字的事周暮岩想了默默接受了。是只好想,自己之前都说了不见,似乎有点不妥,于
看到大家都不说话有点不太裴谦适应。,
你们得说话啊!
定我的提议啊!得否
你们不说话,我哪来的灵感和启发?
去反过来否定感和启发,不我没有灵怎么做设计?你们的否定,
以畅所欲言思,也不要怕说错,我来,不要不好意题可替大家拍板,不要道:“大家有什么问想到这里,裴谦再次说有负担。”
“闵静超,你先给大家做个示范。”
的闵静超点了点裴总。”头:“好的一直在闷头记录
“那的设计么?”戏,还要沿用《弹痕》之前《弹痕2》这款游
术风格“比如,、收费模式等方面?”手感、美
题把裴谦给场问住了。这个问当
何拍板,这是…忘了世界上还没弹痕》具体有裴谦不敢拍一款什么样的游戏了…《板的事情,关键是他倒不是说他不知道如
两年多以前的事情毕竟都了,哪能记得那么清楚?是
说完要做《弹痕2》,现出来,更不能游戏都直》是一款什么样的接问却连《弹痕周暮岩,否则自己刚但是又不能表不清楚,这像话吗!
的沉默,他在努力地回忆《弹痕》到底是一款什么样的游裴谦陷入了短暂戏来着。
设计意图天火工作室,。乎介绍过《弹痕》的嗯……还记得当时来似周暮岩
面听着,就感觉稳了,垒》肯定能亏时裴谦在下钱。《海上堡当
相反的操作。应该跟《海上堡垒那也就是说……》是
起想来了。哦,
风,对《弹痕》在手感度地复原了《反恐计划武器绝限套,免费》,做到了八九成的相+道具收费。似;美术上是写实画了mmorpg那一原;收费模式似乎是用上最大对还
度看来,《。会亏弹痕合技,确实是》这套组角那么现在以马后炮的钱
并堡垒》要坑得多…度劝退了没反而因为高难一看似良心实则比《海上…真实但模仿《反恐计划》但又喜,收费模式些菜鸟玩家,做到完美,写实画风虽然不如火麒麟酷炫讨
被周暮岩美的亏钱模式,已经可惜啊,这么完给用过一次了,不好再用了。
要不《弹痕2》就完全延续《弹痕》的设定?
一眼周暮岩,看到他满是期待的表情,默默地打消了地这个想法。裴谦默默看了
跟自己拼命。全延续《岩第一个提刀要是完周暮的设定,那就弹痕》做得太明显了,怕是
所以,和修改保留《弹失败痕》最关键的。最好是尽可能地之处,只对无关痛痒的地方做出一些调整
毕竟是精神续作嘛,稍。算是合情合理设定也前的微延续一点之
:“既然是续作,当然要继承一部分、修改,然后说道一部分。”裴谦快速地考虑了一下
“依我看……手感可以继承。”
“画风要修改。”
“收费”不能卖贵了。宜的皮肤,千万模式嘛……卖点很便
又被的手感接近计划》,核心玩家觉得差劝退。《反恐两头都不讨好点味道,菜鸟玩家《弹痕》那么完美,所以,但又做不到
不能在裴谦看失败的核心要素,说什么都来,这显然是《弹痕》延续。改,必须
挨骂多,但赚式方面,虽说道具收费收费模钱也多啊!
一边掏钱的事情,玩家们一边骂不,绝对能掉以轻心。在游戏圈见得多了
更何况,还有玩家的消费能力绝对不先例,fps游容小觑。火麒麟的成功戏这群土豪
收费,肯定少样,做成很便宜的皮肤赚所以像gog一。
点也当然,gog赚得一有薄利多销的效果。基数大,所以才不少,但那是因为玩家
2》再把皮肤卖得到这么些,还有大批玩家都《弹痕便宜,就很难赚钱。在《海上堡垒》那边,fps游戏玩家一共就
有良心游戏并不一定总作人》里早就介绍过撑不住成本,《游戏制这种死法可能收入太少支能薄利多销,也了。
当然改动,还是显得是这两点,不够明显。太少,仅仅
收费模式这跟没改有啥区别闹到最后就只是改了改,?
道菜,只是换了个售同一价?
岩这种老油似乎也糊弄不动周暮条,容易让他怀疑那自己的动机。
狠手了。所下必须得对包装以裴谦想堵住周暮岩的嘴,了想,为了更好地
内核。怎么换都不影响游戏的反正包装嘛,它只是一张皮而已,
际上又是换汤不换药,这就很完美。化,但实看起来有了很大的变这个方面大改一番,
录。闵静超低头快速记
计师们,则是面面相。周暮岩和其他的设觑
心中时,他们此。有很多的疑惑
这么干的啊》的时候,可不《海上堡垒!是裴总啊,你设计
设计,响《海上堡垒》赚钱意避开了歪路,不要影疑你是刻就是想骗我们走!《海上堡垒》的我们现在高度怀