。击与防御只是这些树别是生产与守卫攻的基本能力,它们还有两项能力分
那种能力。是突然兴奋了起来女王的事情不在看到这两个属性之了报希望了,但是产属性就是我的生经过之前的战斗,培育刀锋拉达曼提斯都已经对两个属性之中后他却们最初希望获得的,因为这
在的情况女妖系的生能力,的新物种。的鹰身已也就是经完从现来眼前的这四棵植物,也就是依然保留了母巢的基本物。只是似乎有点厉害,看,这些植物大量的附属生物……目前来看变异的独立列成为了一个完全全的脱离了鹰身女妖系可以产生对应
下都可以一地区的魔狼特殊物种就名方式的特殊的一种,的物种。比如说魔种生物的名字没一定程行特别标注。,其名称大种没有前缀的名字表达其特征,而这性物种。这品种中的狗与狗熊这样般不是唯一性的分前缀的像是疾风魔叫做女妖的生物。这,属于魔狼这的小分支,而魔狼这个一属性现在对应的是一种生物是具有代表性种命名方式类似现实个体系下部,具有代表性的度上情况魔兽狼这种常见缀后缀什么的来进生物就不需要前有前缀,这算是比较狼或者冰霜魔狼都是某它命名规则。《零》中的命们的名称就独立称为就是其代表那两条属性中的生产没有前缀,而又
少身材要接近,么情况来直接关联。那其物种之间往往并没有推理的话,女妖这个名遇到过的哈纳斯女妖实并没一般的身体特征女妖,而其,至么,按照这个系列的物种,她们都是性生物这么简单了。物种分类其什些女妖是以外部的共同点就是凡是叫什称就显然不是代表么什么女妖的生物以及多种鹰身女妖妖。但是正因为这在游戏里可以说是非常女妖系列的生物这样才能叫做女则的,所以特征作为命名规的多,像是我们之前才有什么太大关系,仅有必然都是有着女性
是代表性生物,那就是唯一性的特殊物种。根据命名规则,既然女妖不
殊物种就是说这个是某一方面或者某几特性很强。物种不存在分支,而且属性一般会很夸并不说这种生物一定方面的属性或者张。不过这个夸张指的其所谓的唯一性特比较夸张,
像是西方的妖实更一性物种名称,其含种其实有着共同合。西方端,但从他们的。在西唯外貌几指妖精这种生物,于精身材并不是某一类生物的集乎可以说方,上来看样是两个极共有的尖灵。尽管两者的耳朵就可以发的妖精长得很,他们其的祖先。像地精,但从种族关系接近精这个物种名称就是义和中国的妖精是不一现,这俩物妖精就是特
精一样的唯一性物种能产生唯一女妖这种生物,么说,或者是有多个精能力,其属性估计也会和妖而现在看来,这方面属性较为夸这四棵树可以生产性物种,其本身就是一样存在某张。但是,不管怎了。相当牛的一种个女妖八成就是妖种偏向性
女妖,所以暂时我们也卫属性倒是能看见。到女妖的在还没有产生看不因为现个守属性,不过下面那
和生根生产是产生女妖,守卫属性其效果产生的生物是一种叫些树本身就没什么从属关系了,两者就立个体一种能力叫做守但不同于生产属的女妖是独做守卫者结果不同。产战斗单位来实现的,生产这种生物,然后女妖和是两种独据军神立的个这,这四棵树还有卫,而性产生生物。属性也是通产体。守卫的非独立只是展示的属性来看有点类似,
能看到这些简直就守卫者的具体该是一也是多到夸张的地步,防御还高,而队中的mt看,守卫者应来看,这些家伙的防一个守卫者都没有御力可能比是无敌肉现在玩家的平均属性产生,但是我们性来值种防御力超形象我们暂时还不清家伙的属性。根据属大部分团高的战斗单位。这我低一点,按照。城墙也不为过了且这些家伙的生命楚,毕竟现在就比盾。说他们是活动些家伙的防御力可能也
就是普通玩家的守种缺陷很容易被人树,只是前面多当要是,因为他们不需独立作战,这些活活阴死。当然,守卫果独立作战的话,这面距离的投射攻然,守卫者并不是全防卫母有点单调,而且如者不用担心这些带一提,这种进化之后统名称居然就叫做母。其卫者的攻击方式貌似是击。这种攻击方式稍微主,能够进行短攻击力很一般家伙的任些家伙有次,这些中近距离上的战斗,体,也就发展的无敌存在,这连起来就用克制他们的战斗单位了个前缀叫做防卫,水平,对高,虽然并不低,但也威胁明显。首先就级人员不构成太大应该说是以近战为务就是保护母的大树的系的缺陷是那棵树。顺树。是这些家伙的
竟防卫母树的那就是让敌人对他们来说虽然在是太变态了,束攻击实被打的近不了不大。他们卫个什么状况了。知一般玩家是然可以像狙击手,所以说攻击身,可想而人,毕我这么牛的属性都一发一个的点掉那些敌他们的任务防卫母树自为防卫母缺陷树的五十米盲区守卫者作只要能挡住敌人,出去给敌人造成多大个光,他们要做的并不是冲一样树的守不要接近到防卫母也是缺陷,意义却伤害,
防卫母树而已,他《五,这并不。作为一种肉食性植物,守卫者的工作并不只是守卫者捡尸体却是真而对于防卫母树来说便游戏里和魔力。简单情,事其实卫母树是可以吃体是很正常的肉的。防卫母树就是把尸体有依靠自然腐烂或者是否防卫母树正的捡尸体,因为防么样的肉它么忙,自然是没人过进食大量回复生命的时候就已当血瓶和魔瓶在用。么的,战场上那点时间但是经不再刷新尸体了,别的玩家帮助埋过程捡装备,显然也不够,统更新都能吃,而且可以通是捡尸体。玩家捡尸体保护天尸体也是绝对烂不掉点讲这些值其实就是加速了这一尸体的,而且要腐烂什,每个三挑食,什则的话尸体就不会消有空埋的。因此们还有个工作就即现失。战场上那尸体才能刷掉,零》在上上次系物的尸体都只都是食物,战场上堆积尸在玩家或者野外生
就是吃尸体太恶战斗打下来满战场这种口……算了,人类心了,要不然我都想要人跟你根本的尸体都能当魔瓶和血瓶用就没法打,感觉血不是不适合这种果然还,一般补血可惜技能了。一场够了随手捞个尸体啃两方式。
过能移植不止这原本还在想,这个树本身高度有点吓人,一条完了这个守用了。但是因为防卫母没想到现在居然所这么高,要是以些。我属性我之母树的能力貌似还远下检查,完全可以当成防御东西攻击力卫者的能移植到城市里这东西,可是说这个防卫母树可以移大概属性后我们又继续向动。前根本没想的在属性里发现了一下防卫母树了武器来其他属性。这个防卫看
应该算是动物,所个半植物半动物的也不应该被物特征。像是之物的生物就原本就是鹰身女妖的母巢中产能力应该也算是动物备这样归类为植物,而能力的能生产动是个半植物半动前的直接吃肉,这个就西,所以防卫母树也是东拥有很多动物的大概因为这个防卫母树另外,这具是动物特征,生物。植物个防卫母树的生进化来的以防卫母树至少也是身女妖的母巢其实不是很多。,而鹰特征,毕竟女妖的属存在并性来看,怎么着她们
这个移动能的根来移动还有很多的植过,这种能力也指证自己离开土不死就是平时用来安排力显然也是这要它能保在战场上变成移动堡垒一下过这个对我们来说都不,我们至可以将自少有几十种方法可以将种特征的效果竟需要的地方。不是上岸的大章鱼一样用己的根系全部。当然,防卫母树毕后像己此它的移动速望它从土里抽出来,然是不现实的。之一。根据树形,树的驻防位置,你度相当的慢。不防卫母树在必要时算是问题,只其快速运物特性,因防卫母自输到
。力,将,当防卫母树处性介绍,防卫母树都没有办动状态回到,战于变形状态和移动状态这个还长,要法斗开始后根系个小时才行。因此我们另外根据属开地面就会失去战斗的情况下,它防卫母树一但离时间比固定形态动状不能让其移动的展开攻击,也就是说这是肯态大约需要大约十几分钟,而从移整整一需要的只能提前布定从土里抽出来进入移置好它的位置
看完这条有育和关级方式之些有关于培升属性后,后面就是一于移动能力类的信息了。的
是1级。这个等级看的我们过了。是牙根疼级就能秒神族。你见过一的生物吗?现在我见卫母树目前居然只根据这些提示,这个防
拿经验。当然,防卫母防卫母树从会成为其主要也可以验值的方式就是我们简经验是一样的。第二值获得方树生按,不是生产产生的经子的经验值来源。一下这式比较多。第一种比较出来的是女妖正常的获得方式和我们一单的计算了照提示中说的,防卫经小树。得的经验很可能较另类,那是防卫母树的经验验之后得出一就是使用生产属性战斗中的击杀得,这个意思就是说生孩。按照我们的理解级的,但战斗时击杀目标获奖励。这个和玩家母树的升级样都个结论个,那就是是靠经验值来升生产能力上获种方式比
树还有一个获得是吃。这之外,魔除了以上两种物吃掉,并更好。除了各种生物的尸体晶石、各类宝石、就是其中之一,比尸体效果道具,这些全都可以当经验值的方式就当然活的也能吃,而且防卫母大量获得经验值。稀有材料、魔法装备或者以成食且可,种。战场上的尸体个吃的东西包括很多
亮来一发连月亮都,但是在看完这练几个小时就能从变成歼星武器啊?对着防卫母。对着敌来想,这量给你树1级都?所以说,这个防卫反过正常情况。太大。不过轰下来,到时候我们人随便来一发还不得而家一样随便母树升级困难才是期它1级升出去的一不小心把地太可能升多少级了,那过几个星尽管这个经验值获为这个家伙升跟玩家伙经这么牛了,要是验到20级还级的经验值需要原因就是因经认为月值总量之后我们这东西不得方法很多怎么敢用它大致已,球轰掉半拉怎么办,
卫母拉达曼提斯以原因,析去,只能归结为水土但在了解完这个防似也用是属性里没有有关于这树的基本特性防卫母树的变异而不上了。最后分析来分问题了。前的经验貌后,我们又着重研究了一下这方面的说明,之
因而出的,棵防卫母树说以后不管使用看到第五什么因素引起的这而且,这里面存果使用类界,虽然根据《零》防卫母树现了特殊生长的特种那边的冥界做的程度就是后会发法于同律的逆天宝物,否则的设定应该也是因为这种原似了。状态,至于具体是一个世界中,各国的冥界种会出,这个在一个问题,那就是之绝对没法种以前拉达曼提斯是性改变一样植试验,而现在现实都隔了而已,但是就像变异,我们许愿果那样能更改因就永远不要指望则是在中国的冥生一定什么方法,我们其实都是处第五棵防卫母树来,这而且存在唯一性,也也没防卫母树是独立物种,非中的植物变更生长地东西全世界就四颗,除确认。只是被寂静之海阻在希腊
立刻问我:卫母树的树?”下防卫母在我们研究完这个防后,我就让军神关闭了属性和变异问题之属性显示,而军神则是“我现在要不要移动一
的意的后方,而这里根本备母树类似要塞它又有移动能力,虽然我们之前没有讨论了。在这里显然就不那么将其留。军神问我问我要将放到哪里把防卫母树留在母树,其实也有询是否要移动防卫太思。源这地方位于阴曹地府就没有敌人,所以这个问题,但是防卫母树既然具这里纯属浪费资防卫炮一样的能力,而合适
格现在是我会的军事、政们们的实际使用情况来确有玩家都以果是外行上,在戒律之格,会的玩家被问到这种问辛格。但实际为我们行会的主城是艾。尽管艾辛除了本行会治以定因为的城市而不是根据我就已经变成是我们申请设行艾辛定主城的。的高层人的行会主城城完工之后,我们行认的行会主城却戒律之城而不是艾辛格题,肯定认为应该放在及经济中心,但系统承员,所了会稍微犹豫了一下。如对于这个问题我也是
对大多数行己的主城,可是现在浪费。树这样的了辛格还是戒律之城都很会来说,获得有必要又很防卫母放在艾强力防卫设施,当然是我却觉得不管第一时间安在自
母树在戒律之城的因此戒律之城的行会主城卫话可以充分发挥其作用有戒律之环这树是肯定的。戒律之城是又施需要保护,需有击杀神好拥城的只能是神防样的重要设。族的能力,这就决定了,其意义恰要防卫母再说,有可能进攻族,而防卫母树我们律之戒非凡,其中
本不需要防卫力以上那些是我想要将防本上属因。这个原因就是戒律之城貌似根卫母树放在戒律之城的东西基卫母树放在量了,放太多于浪费原因,可我还有不想把。戒律之城的原防
它。毕竟没撑和管理世界法尽管这东西使想城是最强的武器,其他所用起来还有点问简直就是个炸药桶,根族的围攻,这就决定则的设备,其本身就进攻戒律之城都会遭到联合神族有哪上几乎没有人可以威的精英单位常驻在城了戒律之敢夸口自己能对胁到它。再说戒律城现在有各方神族何一方本没人敢动有神攻击。地球上其他所有神族的内负责防卫任务,任之抗戒律之环作为支个神族题,但实际
之城防卫力量过上用场,这让我又不想派不树放在这里几乎就正因为戒律剩,所以防卫把防卫母树放在这里。母
艾辛格一辛格已经很,艾辛格管现在艾要防卫力量的。我们的树放在这里况也差不多。想要格的原因,不但曾经遭这就决定了防卫母为止依然有接所以艾辛格是很需核心利益所在,所。尽利用率依然很低。艾辛格的情而易见。作为在戒律直被人盯着,很多人在盯着本行会对外的代表之但随着我们行会重要。而且在艾辛难被人直性城市,这里是的逐渐壮大,以加强防卫很到过攻击,而且至今母树放威胁到了。它,放在艾辛格的原因显至于说不想把防卫其实也是和不想放城差不多
城市?这个需要好好s别的难道要把防卫母树放在考虑一下。r