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第二十二章 玩家的烦恼

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息。的一小时的异有侦测到任何舰船信队竟然没中存在,在离开跳跃圈后斯对应跳跃圈常不仅仅在赛格伊r241,潘文的舰m

死的小,就算前一次离开m他们都消失了。船,现在,来,但是在找到几艘压在跳跃圈中不敢出他势力不海盗们也被紧紧的来自其跳跃圈外r241时仍然能时不时的

1号离舰做个侦测。甲小组保护1她派一个超限机“通知柏妮斯,让

“明白。”

星云,mr241是活跃看11号人机速航行通道得提前黄金有星系扫描能力,但是能的匀组合的侦察能力。他地区,所动星系扫描功得启以潘文干脆借此机会看想获做一堆计算,时号本身不如在其

11号人机组合虽然只星系扫描,可舰队在平时巡航速度的四分之间,用时也不比黄金号能在静态下启动回收的时41星云中也只有一,包含释放与自己做扫描多太多。

分析能力发挥到最大大区域就扫多大。1号将机甲的前提下,能扫描多作为测试,潘文要求1,保证不漏掉任何扫描因素

一次星面,仍然自行进行人机组合与超限队稍微偏离黄道,在释放了因情况比较异常系扫描。甲组后,黄金号带着舰11号

回收超限机甲大,扫描耽误长达一旋机动。是因为运算量太组与11号做了半干扰星系扫描的物体,与小石头都是小时,舰队不得不为数量也多到不行,可mr241星云中尘埃时的回

在信息劣势十度的姿态变更,很容为不损失航速,回旋此一点,11号人机组道赛格伊斯持续的时间意味着更大的推,同时经过平面的位置,何况易就会使自家舰队落三百有半小时之多。仅价值,也不知常航行大,是出于什么进辐射想法跑去开发的。机动时的推力会比正外的情况下,就失去了合在伏击战以高层大部分战术

公里范,就算有m号刚刚自行完成一里扫数增加,重复计算两次连1星云环境的因素里竟然只更是心怀不满,11号围的数据分减少加速了点时间,甲,在一小时的时间15分钟内能处理完的数据,黄金号描就只花了拿到扫描结果后潘文在动态中处理。黄而已,其中豆豆与完成了半径九百万这也仅仅是而且还是的专属侦察黄金号自有主机配时长才五分钟。续动态扫描总次半径三百万公合次三分

果然只是鸡肋而已啊

罢了。是全新的实验室产更好,可惜等来的还是失望过毕竟1少少的也有点希1号人机组合他早有此心理准备,不品,多多望她能表现的

专属机甲整个还没要装载潘文不看好11号他功能,而机甲怕十分之一的计算力只提供计型主机哪环境里做星系扫描,而人机组合的业基础力,原因还并不是她必动力系统、没有任何其积。11号的微型化技术的空间里也,两者在同一等级工须在静止不可能提供ex01构!就算再怎么厉害的和机甲本身的机械结乘员舱、扫描系统本体ex01型主机大,豆豆的本体却还下,机甲方在极豆豆的为有限

赖强大的计算力就依没有了战术时效,也就是张星系勘探图有战术时效性,已。星系扫描这项技术本身才勉强使扫描图

的保障,碰上恒星六至八分她本次的表现,如果把专门的数据链才行。另描范围,按合在做星大概就能在据加密通讯时距离又没有侦察,而机甲在大数、粒子干涉等状况会,11号11号人机组公里,不过这方案也有缺点,11号需要静止半径缩短至两百的用法。降低战机充当扫描数据,做一套两一种自然是缩减扫完全没救,计算力不足内,就具有一定的这样那样的缺陷倒两类,其一只搜集基钟内处理完系扫描时的计本信息、由其他配备次的联动扫描分析活跃也有不足更糟,还算量的途径有战术时效了。话说回来也不是舰船做后续的分析工了二号主机的在十五分钟之以控制作,得给它配备一些

不能丢掉统差距太大,实用价值方式,11号人机事实。到赛格伊斯高描与黄金号上原的超空间信息综合系可以忽略仍然是开发了。,11号本价值只能之后慢慢机甲顾虑层的脸面但不管怎么改进应用组合的星系扫

带来的扫描结果三百万公里内的术组的11号,舰长潘文、黄金号提前确认过半径,看了眼周边情况成员脸安全,现在借着副舰长娜杰日达与战都不太好。

比11号的扫描结果到600万公的航道潘文可以清楚的这条判断出在距离黄金号现1内环各狩猎点有位置350的,对态都是有档案可查的舰队不前往mr24周边无威胁时应该是至少三个规模不小的舰队分布在个什么状里间,有是第一次走,因此不同的方向上。

性,附近的舰船肯定都跳跃圈不远,按玩家的尿大鱼的!三个有规模的门在此已经清理的差不多了,这里距离赛格伊斯舰队不是路过,就是专

去当鱼。确认他们的动态“再次启动扫描吧,。”潘文可不愿意自己加扫描范围,

……

还闹就在潘文的舰队对周边某聊天室里哄哄的。,论坛进行再确认时

下面的兄讨论进展的不满。中唯一的一个女人拍了了!”在座拍自己“你们到底能?!不行我就叫弟逃跑不能想到办光洁的额头,表示对

“水姐姐,你期待的语气。这不是超空间信息综合然您点损失太难突破了吗,后一句用上了别急啊,系统嘛,不的队伍先上!?”最大家也是为了能少

性格似乎声把脸转过去没说话了与水沾不上边的姐,但被称作水姐女人哼了

能接触的信息。i找到了,结果却并不只有舰把凯撒iii型重型舰能找到上工作人员才i型巡星别是诸如设备巡星量一直上不去的资料都舰由于不属于常规舰让人满意。,进而导致可搜集信凯撒i实用数据这类,玩家们已也不够全面,特几个月来

星舰主击能力,加舰,态不太一样i型的非间信息综合系统,就是说起凯撒ii一类具有很强单的压制打/战术舰生存力的战术巡星机库配置目的、火力配,追求的是小区备状态来分它于战术巡星指挥中心的状舰。要充作战略与一般的重型巡常规类别,上超空

是局限性使得难以被出差无法容纳同,私人武装想匹配,空间够i型可四艘护卫舰军队大规模采购库容积相同的情况逻舰与护卫提供的火力高不多一倍。但是在交火射程内释放机库内的舰型。以机库为例,在机八艘巡逻舰构大程度上需要依赖分量很重的一项指样数量的比三策略,愿不要这种优势,优势地形,极大的缩战术巡星舰各艇面安全极为影响销量。的武装限制与口袋中,都会因为缺点宁采购也要看所属势力购中当巡弄出一机库碎片应用面。恰好避动作也要自有着各自的好处,但时,十不少的钱够不够,因此一直用机库由于设备无法旦做出临以同时容纳至少十八艘舰都处在对方打击射程标,大多数情况下成的舰队火力强度会偏低的类题,使得凯撒i用范围是大规模采减了战术强放进去一战术应逻舰,勉下,凯撒iiii利用自身子舰进行各型巡逻舰,通都属于销量时规小范围压制

大概卖掉多少的通过泰坦、ix甚至就能扯上几个马数代表对同一型第二第组罗该舰/艇的首舰展出时的客户层。能改进次数既不含结构资料,其实看签署个保变动的设备升,名字的选择规则是费越宽裕自然会产生更号的性代表舰船是该型舰/的越艇编号规则是一致的组罗,都是名展型号就能判断出不能搜集到全面多开发小组手里的经更高的只要问个人就能密协议就能以可以很简单拿到外面找不到的数据号就行了。泰坦重成为买家才能知道的战舰,卖掉多少,能立研发生过全体精确数据是只有,如果是泰坦重工的,不号发展到间、报价变动、最终级。按商业规则,高级客户,型号的编重工官方站点查询当然作为泰坦重工独工所有的战舰/型号,以争取更多,越卖越贵或是型,稍微懂行加一到两组罗马数马数泰坦重工内部事务不讨论,第一小时。还有条捷径知道大体状艇中的第几个型号,

大头。路才搜集到相当于让不少人做了冤可惜由于泰坦重工近的联邦玩不愿意参与进𜆫花费更是户这个阶段,来,帝国与伊斯帝国残害较高级客4厂进行,的合作主要通过40中是走家因为遭这只bo玩家在调查了不少弯而关系较

原因也是三方面造成的。boss,反而会的状态,越犹豫表示玩家越是了解这个不决,说起今天讨论

首先自本身的战斗力。然是boss

000点每秒的恢充能需要,有密度火力全开时冗余量充能障。简易点介个面的独立护盾提供高速非常高的火力强度也是很少的,换算一下是利用能量暂储器冗余这项技术使得破的屏盾提供800到1复,一旦全面才有可能击破这个术就是个很难突统,数值还会更低,但动用拦截系护盾延时的能量系统也就能为护绍,重巡术,该技护盾体系凯撒iii采用能量会积累起来,好几巡能同时为在保持

,中间还盾,还要面对比正常舰船长一大截的血经验,这只boss也应该是最强的那一付护题。盾再充能的问据玩家的交火随时得类,所以就算击破护

为其提供的反突血条需要时击力使得前两项都变成需要时间,无法突袭的死了。,加上凯撒iii,事情变得十分前两项都不是攻破话靠近射程减员到一定程度无法压oss本身离谱的攻难缠。了大问题护盾和问题的话,那么b直快速减员,当攻击力却会导致本方一间,b能力护盾时就只能等oss强大的综合系统超空间信息

只能用人海战术里开打的都可能变四十万只会更大。始扫击,可是人海战术会,如果没有足损失对付这种强力boss够的全尺寸主炮压制,成四十五万公里开势,本来是向为boss射程优

头的机甲部队。没查出来第二个原因是boss身边到现在还

许舰船机密,导致调查取该比bos国的位置和国策就不允这个机甲部队的攻击s还大渠道又无法接触到高级称拥有最高小型自芙罗琳对付的信息了。东西很可能是出产机技术的国家,可是过去,民间放任不管,芙罗琳共和对玩家舰队造成类战机要怎么共和国这个号了不少关系调查出力相当放肆,如果能会不用说获无法继续深入,更的破坏!玩家动用

也是其的原因。最主要三个原因是玩家自身,

了一定优势正常玩家一两个月积道流出的护卫舰到渠道或新船,这就不是为玩家武装流舰船毁需求量大,帝国境内新列装就只能考虑走_,但是在战斗劣势时,种渠的二手护卫舰基本人员也是相当私人升的。因的了,就算中层舰队指挥已经没有了,损毁后的国玩家的确对比联数上玩家在舰船等级上拥有何倍力的。伤成本也是在成几帝国玩家手中,帝蓄能对付的了

损伤成本的上升让玩家来更们在就都希望别人冲的boss,大家为谨慎,比如对付这种攻击力打顶前面,可谁作战行动的定制中比原都不是傻子,一吵起来自然是没完没了。

达成协议一起出动,战是个问题。哪怕大家术的选择还

战利品能刮的舰队都不回来的。足以一发主炮瘫一个方向,刚好以往的交战记录,这是平分?根据直接动护卫舰群上去干痪掉轻型护卫舰,上被动规避也抗舰会全灭,损失绝不处在boss只boss的攻击力的第一打不过三发,在座几位击面上几乎能断定护卫

卫舰混编冲上去,boss第s身边的小boss,伙还没忘记除了艘船。一直跟在大bos就算是那边又多了几一打击面竟大巡逻舰和护上也绝不好受,毕

有上面的决策层统一调后队造合混编,大家走同一个方向如果还要打属于同一公会,没时加条路走——先度,所以事情又回到原主要是在座的几家不成更大的伤害。愿意承担比其他舰,那些被避开的能重整体损失疑会延误战机同那就只有一队更大的风险和损失,一起上,然而这样无完成联点,都不/粒子束,很可能对

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