再次的攻击终于到达。射击,面的大船作出船被毁后,导弹群有一艘舰对第二轮
然提前开始了攻击。弹,虽然舰仍为不浪费导的,舰队中的九艘重火力此刻玩家舰群距离还有些远
希望高加速性的借此让大船的能艘重火力舰能在量供应变规避动作被导弹持续袭大船无法使用实质伤害,主要是,但也没人指望九得紧张。oss造成五万公里外对大b击的三十
多数都无法维持主火力、拦因为战,最好的设备,引擎截火力全开的系,无法全部使用时保持护盾全速充中会考虑费效比关,到的问题舰在设计战斗中偶尔会遇同能。是战舰在为能源供应不足保持效能利用率
将是摆,此低其余部引擎能能源匮乏小的舰船上影响更大舰以上等长作出决定在更时就要求舰源主要供应哪些部分降的拦截设看居多,因此各型舰船级基本也就备比起,但是由于小船护卫分的能耗。受影响差不多
接关系到战舰安速度而已,也是在能力共鸣装。最源匮乏状态中使用最盾系统、可能降分危险的实弹武器,护战舰十整的,仅有主炮充能,所以前几名分别是护后能稍微力低的;副炮负责拦截对耗能最高后的存活率助舰长的能盾则直主炮、全体副炮、超能全增以轻型护加护盾被破的共鸣装置会借置。超能力频繁的解决方式。调对战舰有所增强,也能卫舰为例该部分能耗是不
,希望能接受的程度。以,以及分散阵型让大船的攻击密度降低到可护盾的打击借助重火力舰对大船的战术
直皱眉头。着现场战况的全息星图胡子山田看着眼前模拟某舰船内,小
避能力,可是它竟然抛——副炮角运动浪费的守很小弃掉射船失去非匀速规每台武器仅需要防避了拦截中的最大难题回以大作为拦截时间。面对导弹的持续袭击,大程更远更强的副武器,量的五级能耗镭射炮的角度范围,器,数量的优势让
而从实体方得更好,增加也不会把结果变除非舰群能想办法攻破结时间就能通过的突要四秒在的时间,仅仅需是突进防御圈防距面影响大船的拦果是导弹袭击开始到现怕导弹密度继续离,最成功的也不过炮的连续射击性,只截20%。而镭射命中率。护盾进
田皱眉之处,他烦力都还不炮释放低速弹幕。恼的是大船正趁此机是会,慢悠悠的用电磁让小胡子山常拥有更好的拦截能结构异
频率,合电磁炮的数量以及实弹,速两三千公里比多出一层离式下堪那些实弹组成的弹的不同于电磁近防炮平时有数百米每秒,结舰的外装甲!放出的相对秒弹头的速度往往仅幕,据说实际防御效果低速模每分钟数千发的发射
射击方式完全建一样。险秒,如立在对镭射炮阵,聚变战斗部也时间内保证全部拦截,谁几十公里而已。低速弹幕要大船低速,普通导弹两冒这种动几十公里需要一百多果不是有把握在不过波及的范围仅有也不会能做电磁拦截效率的信赖上移的电磁弹枚的价格也不过三星币爆炸,只,可是它们与专门
“导弹还是太靠不住慨道。了啊。”小胡子山田感
弹实际钻进外装也只能望弹理,那种情况下任兴叹,最好的结果也是被但是不管怎何的内部防护隔舱庸置疑的,那就是任何舰船只要被一枚甲打击果足够靠得住,那炸掉小半截。样,导弹的特殊优势还是毋支援型武器了。就不会沦为导,就绝无幸免之在银河时代,导弹如
,玩家舰群以几借助正截面小和行星掩护的优势损失一艘巡乎小逻舰的低损耗率,逐渐加速靠近大船。每两轮攻击只
光束型主炮攻离上,大船的艘船距离缩短至三十万公了,无里时,战斗变得稍微会成为目可大船脱离黄道面借助小行星做一些不连续的避的光速效果子让玩家,整个舰队总有几。虽然还可以法第一时间规双方掩护,击力发挥程度也更高标。激烈起来,在这个距的损失变得更大
消耗队舰群在大战前就要被要照这么下去,本掉数量。至少二十艘的
坏力的家伙们。舰输出降低后还有多。它们其实相当于昂堪忧实际上更具破真正的杀手为了贵的诱饵,以炮经过多次改装的行列,填补掉刚加入掩护保护那些看似射程们,几艘主刚经过了损失的了辅助重火力舰重火力的中型巡逻舰
了。一门光束主遮挡挺过去主炮瞄准的舰船被二十九。一艘小行星是被另被攻击的舰船被攻双联装掉干炮和借助了,可击时
二十八。幸主炮瞄准的一艘重火力光束炮瞄准的巡次降临,两艘被,被双联装的到些许损伤被动规避,逻舰都作出了有效运之神再仅外装甲受舰未能幸免。
炮在冷却预期时间了玩家舰群的逻舰,再损两艘。战舰强度船明显发现二十七。大和正常品种有所区别迟了两秒集后延中攻击了一艘中,光束型巡
的速度在提高炮没有,该距离光束射击延迟,而玩家舰群损失一艘。二次开炮,仅二十六。因为做了
联炮的弹道可以忽略,改变速度延迟基本逻舰。子双电里内,阳二十五。策略的大船再次拿下两艘巡二十六万公
了!真正的战斗开始
舰自由突击!”“导弹全面到位,全
十二新换代,在日暮王朝于在mr241狩猎低射程要求。日暮王朝对几个月来的更,其主炮射程也能达中到十三万公即使是轻型巡逻舰万公里,则是,的中型巡逻舰最这个巨大的玩家群体更高,二里甚至
级的护盾也集导弹袭击根本动以大家现在的速度,接事情,大船在期得及充能。艘巡逻舰的打击,受限于密不了的大船必须接秒出头的,而届时它将面间最多开火两轮带二十艘巡逻舰二万公里不过是二十害,哪怕是最高等近到二十受那一轮就超过不可能来走四对的是超过一万五千点的巨额伤
二十秒,似乎成望。山田最后的奢可是,短短的了小胡子
节点时,明明没到!当色光柱第一艘巡逻舰跨过二十五万然又射出一道灰冷却时间的大船公里的上突
阴影的灰暮王朝在场所有玩家心中留下心动魄在日这是一道惊光。
横扫、停顿共打击了舰。四艘战六秒,
它们都没解体,可是却失联了。
是中子炮!
简直让所有小型舰闻家经历一次,无疑就能永远记住的类型,体积伤力风所有玩弹道速度偏慢的中子炮炮中丧胆。时,它较电子炮更高的破坏力和能称得上在粒子主较小的舰船尤其是在对付是能让流_氓的活体杀
心动魄的六秒暂的三秒停顿后,玩家从惊复过间恢灰色光柱竟然从相还没等角的方向差三十度再次喷出!来,仅仅短
“完了!”
些灰败。眼神变得有起来的小胡子发起突击时原本已山田一屁股坐下,经在控制台后站
,从星图模拟上看有之前的四门现出完全姿态,同时开火的还他坐下的时候主炮,以及多出来的两门能量显示为九级的到第三次突然出现的光于表柱打在又一个方向的友炮!军舰船上,大船也终
从未被玩家认识过的东他知道自己错西情都无法升看到这些,小胡。子甚至连沮丧的心了,错在想要挑战一种起,
统战频的死寂,没有人出割。段完全声,大家都在等着被收
官因为中子炮断的四门。只是他当时认为大船指挥射程,而且他们精度,战斗也绝对会成功。在遭到前面的主炮而不是之前推标仅仅使面对五门主炮,目,因为短距离后大船有五门即还有一个小队会延迟不拦截导弹弹道速度较慢会选择较后方,因此处在大船的侧上的战术组提打击时小胡子舰发射,在他的心中其示过,根据战机图像,到四十秒进入已经是击破护盾影响
渠道,却限制了他时间,且获取根本不知道世他的判断没界上竟然却时间的武器。惜他的情报几乎没有冷还有能连续打击这么长错,可
刻剩攻击的做诱饵并想法限制下的中型舰只。数量大船能量水平的重位到达,然而相当火力舰有九艘,和早前舰群此
但是战友们终于意识到自的失败,“京会了。”也君失败负起责任,至少不至少要弄清它是大的代价,我们个什么东西!”小胡子,你的小队趁着还有“我们输能毫无理由些距离快撤离吧己还是队长,必须为,花费如此,我们没有机了,
火力全开全部被人从中分晰受的的图片,只要有大船拦片,自会有方足够清真正玩家们这一姿态的刻表现的像的战士,即使要面对难清晰图也想截与打击干掉前,拿到对要在“死亡”体验,析出很多有用的情报。
。想到,神秘的boss不愿意给他们大船竟没人然这点机会也
间被几道几…直接击穿了中,竟然…微落后的导弹舰突然乎探测不到的小光线击两艘位置稍!
“机甲击中,它们把下降中!”是机甲,我们被奇怪的引擎功率迅速舰船打穿了,主
主引擎!”我这里是战机,也被击中“