见到什么面板属性啊!”?可是也没的?这不就派上方皓美滋滋地想着:“会是穿越到游戏里了吧大用场了,关键时候能够保命啊!话说我该不谁说打游戏没用
轻快起来。他心态放松,脚步也
出现心悸不惊地过了大约半个小时,方皓突然波澜的感觉。
。状态,眼前恍惚的的幻象但是随后并未出现精神也没有像之前那样浮现出关于危机事件
这让他有些懵。
识地就跑心悸之感越了起来来越。不知该如何应对,下意却有点手足无措,强烈,他
恐不安地猜测,是男单、女单还是混双将要迎接的了祸,呢?便会惶不由想起小时候在外面闯
姐姐现在也只可惜爸他了。都不在了,打不动妈
胡思乱想间,突然间噗。水坑中通一声,一步跨进了
颤,连忙踩水将被凉水一头露出水面。激,他顿时打了个冷
,四水珠,游目四顾,就见抹面皆是一片汪洋。草地均化作了水面。除了远处的山峦掉眼前的
游泳,水性还算不错,方皓读小学时就开始学仅他慌张。是掉进水里并不会让
,不禁让是游戏副本中所没有的但是这个变化却他忐忑起来。
地游动,警惕机。下恐死。他便怕会先累着有可能出现的危四面都看,要想游到山脚不到岸边缓慢
面水下都很平静过了些时候,担心的事有水怪。发生,水情并没有,既没有大浪,也没
他暂时安下心来。
靠游戏里的经验方和游戏副本还况。看来这个地,不足以应有很大差别的。的情对所有是
幸好这别一时大意丢了小命。要多加小心,可次落水还不算危险,后面还是
想到彬哥的死状,由颤抖起来。身子不
是因为冷。一半是因为恐惧,一半
缓身体失温。麻,不得不加冰体的热就感到四肢冷得发快划水的动作来减身凉的水不断汲取量,不到十分钟他
里虽然没有这种情况,但其实跟副本的设定还是有相同之处心想,游戏副本。
事件可分为三在那类。个游戏副本中,危机
为困局。一定体力和精一力加速下时间内限制角色移动,降。
血量,血槽色会受到攻,按伤害程度扣不同的二为杀局。游戏角清空就会挂掉。击
副本,但仍会留有一线生机。g掉出死局。一旦中招直接g三为
如果走回头路或是长时为杀局,杀局会变成死局,而死局则会彻底无间停住不动,困局会变解。
难受。这一片汪洋显然就不要命,却让人很种。虽然属于第一
力气了。总有结束的都没有然基本上可以断,力肯定,这片汪洋不会到危险怕是想跑时候。但到时候精力虽持续太久定会大幅和体消耗,再遇
逐渐失去拼,哪怕不停地打战水也阻止不了四肢命划知觉。水里泡了近半个小时,方皓牙齿在
的草地,并快速向他席卷终于视野中出现了绿色。而来
方皓终于松口气几下,艰难地爬上了草地。,奋力扑腾了
。踉踉跄跄走了渐渐臂迎接阳光,总算感慢恢复了灵受到了暖意,身子他挣扎着站了不再颤抖起来,张开双一段,手脚也慢活。
子,顺手就扔了。伸进裤子口袋。那盒烟已经被泡得不成样衣服上的水,又将手拧了拧
点亮屏幕。错,具有防水功能,仍然可以是不彬哥的手机质量倒
起来进入“飞。上面时间显示为12梁道境”已经接近2点06分,算个小时
再看了一下天上太阳的位置,似乎正在最高处。
与外面的真?世界是一致的难道这里的时间实
袋,力糖,当真大喜过望。摸出来一些巧了一下另他又掏克一边口
当即撕开一块外咀嚼,补充慢消耗的热量。嘴里慢度过一下刚才在水中面的塑料包装,放进
。有差不多19个小时呢有的补给,这可是他仅得省着点吃。后面还这些东西
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映红夕阳沉入了山后,余晖了天空。
9点约十二小时。限还有大08分,距离完成时方皓看了一下时间,1
共经历了十九次危机事件。从中午到这会,他总
。每次危机将要到来时,悸的感觉都无一例外会出现心
提前做。余出现了精神恍的幻象,从而可以惚的状态其中有八次在心悸之险情出应对策略,看到了关于
机出现后随机应其余十一次则变了。只能在危
个游戏副本中出现过,凭借无险的应对过去大多数危机事件都在那游攻略和技巧,便能有惊戏。
机事件只是每一次都不能囊括一切。虽然这种超纲的危同时也很可惜,极为凶险。少数几次,可只是大多数而已,副本攻略并
没有看到幻象也尤其是既变得非常棘手。没有可匹配的游戏攻略时,情况就会
命大。线之隔,能够死亡最危险的一次,距离实属只有一逃脱
一。直眷顾自己方皓很清楚,运不会好
时候多。如果将人生中,倒霉希望都寄托概率比走运的是时候肯定要在他这十几年的要挂在这里的。的在运气上,最后大
权逃生,他就在想,有没有什么那次所以自抓在自己手中稳妥的方法,能把主动死里之后。
的策略。经过一段时间的终于得出一个比较靠谱思考和尝试,他
警幻象,但幻象中出现进入“飞梁道境”示个。来,他总共看到了十次的人物只有三以
还有一个便是被枝条缠绕过的彬哥一个是。男青年,一个是被石牢囚困过的大叔,
是这三人遭遇危机事每一个幻象,都件时的情形。
“飞梁道境”,是的先行者。这三人推论,他都在他之前进入过他由此得出一个
危机事件发生前没有示警幻象,是因人未曾去过那片区域。之所以有些为这三
的设计者,绝对来过这此外他很确定,本那个游戏副离开了。里,并且还活着
事件在游证据就是,适用。略和技巧在这里完“飞梁道境”中的危机全的还原度实在是戏副本中太高了,游戏攻
经历过,是不可若非亲身步的。一能做到这
而死人是的。不会设计开发游戏
境”副本中的危机事不过那个副本设计者的所有危机事件种类少了一些。飞梁道,应当没有把“中件都经因而历一遍,
踩一也表明,坚持到最后遍。这里,并非要把所有的坑都活着离开这
些把握:他可以选择去踩那比较大的坑。这给了方皓一个启示
本攻略,堪称底牌,无疑就是游破解危机的标准答案。他手中最大的戏副
次危机事件会是什么是未知的,他完全决但是下一都、游戏攻略是否管用,定不了。这些
张底牌,那就是示警幻不过他还有第二象。
险,还可以从三位先行者身上看到知将样的危要面对什么通过幻象不仅可以预示范。
确,那么照着做就可以至少也排除了一个错误选项。了;如果不正确,如果示范正
三位先行者的行进路径,走他们皓的策略就是,找出所以方走过的路。
动轨迹的过程中,推断先行者移虽然这个方意料之出现之百稳妥,并且在寻找法不是百分仍会外的危机。
机事件的可至少这样概率。的主动,降低解决危做能够掌握一定难度,提升存活
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眼前再度幻象。浮现出示警十几分钟后,方皓
【一个堪地行走在破晓褛遍衣衫褴。】历过战火的难民,正疲的头发染成银灰原野上身血污,惫不色的青年,活似个经
却仍然能够接受。皓精神一振方“是彬哥。虽然这并不是他最!”想要的结果,
泄下来。彬哥小步跑了些黑云笼罩的区域。】尽快离开这【天空突然出现几片黑云,豆大的起来雨点倾,想
子出一声惨叫,背上开【突然彬哥发了一道口涌出,就像被利刃划过,鲜血不断一样。】
点中,竟然夹杂着一些冰刃。】在那些雨【
来越多。】头,左突右闪想要,却仍然不断被击中身上的血口子越,刃抬起【彬哥避开那些冰
上。】支倒在地飞快流逝,终于不着他的伤口变多,气力【随
。】冰刃不断落来从地上坐了起显出惊喜之色,哥四周,并未再击中他。彬哥脸上下,却都落在彬【
来。】哥屁股下而入,并将彬哥顶了起面的草地中钻出,直透【一支粗大的冰锥从彬
几下身子,很快惨嚎声就小了下去,终至没惨叫,徒劳地扭动了【彬哥发出一声凄厉地了声息。】
【天空中的黑云上,片俯身跌落在草地锥随即消散。彬哥刻后也消失了。】和地上的冰
的一幕,方皓机灵灵打了个冷颤。看到这凄惨
幻象消失到来的危局克制住心中的恐惧,全,方皓连忙。神贯注迎接将要
几朵黑云,暗下来的光线顿时变得的工夫,头顶出现更加昏暗。让原本就已经了不一会
藏在雨滴方皓瞪大眼睛,竭力去捕捉隐中的杀机。
着红光的亮片在头顶闪了一旁边跨出一步。晖,他看到借着残留的最后一抹夕阳余了一片映下,连忙向
失于无形。,很快又消在了他方才立足之处一道冰刃落
个地方停留超过五步跨了回去,站在冰刃下时,再绝不在同一。待到旁边又有消失之处秒。冰刃落皓又一移方步到新的位置,
线越来越暗,要捕捉身。随着光起来边的冰刃也变得困难
了手机方皓灵。机一动,打开的区域,却已经足够了的电筒,虽然能只照亮身边数米
眼路径,急着离见应对之法奏效,开黑云的范围。方皓并没有走最短的
的方向走去。看到的情形,朝着来时在幻象彬哥他按照之前
下,迂回一不再有雨水落下。过了半个小时,于一路走走停停,有时还需要终