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不,说一说第三说一说最近这段剧情,卷目前为止的总体剧情。
件,想,浪迹江湖的故写一写第三卷写的是少年羁事,往往骨感。江湖上的人物、事本来在我的想法里,旅法是很好的,但现实
为了写好第三卷大量游记类和动漫、影视作品。,我看了
游记类作品,如水土不服。一的结局就是沮丧的发现,果放在网文圈里,唯
不停的走,不停主角是致了两个结果:理由很简单,游记类,的踏上征途,这导
一:角色无法深入塑造,沦为路人甲。
待感。感和期二:读者没有代入
第一点不用解造了人物、熟悉了地方开。。释吧,易塑好不容,又立刻启程离
为读者刻的研究。有总结过这个现象,但的最致命的是第二点和代入感,还算有比较深读者的期待感你们,可能没于身为作者的我,对,读者没代入感和期待感。身有
物,更有期待固定的地图,丰满感和代入感。的人
师和睡勾栏女在京城大佬面前逼,哪个更有期待感?面前感?许七安要装逼,装逼和在一群江湖匹夫打个比方,许七安要睡子,哪个更有期待装妹子,睡国
的这种期垫出来的,而游记类的期待感是靠字数铺处走,所以塑造不起,因为太“飘忽”,到前者待感。
用单元剧的开篇之前,我原本打算模式来写江湖篇。
感太低了,爽点不够。为主线,写他们的比如以九道龙气宿主主角以旁观者身份参与。但这样一来,主角故事,的存在
爽点不够,就意味着不行!
那些小事件不一用,可以是路过某个定要有后来我想,可以用大量的小事件来村庄时,发现有鬼弥补,提升剧情张力,怪作乱。
霸女。男霸在欺路过某个城镇时,有乡绅恶
作品里惯用处。于主线并没有太大风土人情,用的手法,写但对这些都是游记主角路上遇到的事件和
没这样碎片故事,偶待感,写没事,写多然写一者在水。期,既没代入感也反而会给读者感觉作了
方式来解决这些问题。的直到现在,我也没有想到一个比较好
一下大佬不多了,再说有心想请教人其实,我也不认识。,转念一想,能教我的
状态焦头烂额的。是整个十二月,我的写作
点,想提升剧情里,我发现不够。宝塔这的张力,于是有一个问题:铺垫还了浮屠我迫切的想要寻找刺激段剧情,但写到这
铺垫不是说事件太突兀没丰满起来,装逼就没有韵味。这个角色没丰满,,而是各方人物都还
游记类型的但写法,就是这样。
反馈,来及睡国师为核决定心,以“冲突”、“危机效果,根据你们的剧展开会、“升级”以情。然后根据接下来,我第三卷”上半卷的篇幅。
少年卷的内容。羁旅只是第三卷上半
就先说到这里,题。今天一个字都没码,一直在思考这些问
写这篇单章,第一是发者如果有水。第二是希里提一提。说什么好的建议发牢望读骚,吐一吐创作途中的苦,可以在本章
它山我带来灵感。之石可以攻玉嘛,你们的意见,会给也许
,心灵的碰撞。(狗头)我渴望与你们来一些深入的
好了,吃饭去,吃完码字。