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第1467章 这到底哪像《弹痕1》的续作了?

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沙签了保密协议,所以没有在群里透露。具体的测试内容,陈

达游戏、天火工作室设计师,天火,龙宇用了裴总的点子的主工作室出人、出力这款游戏是腾和腾达但玩家集团出钱、出宣传龙宇集团三家共同完成的,是们都知道,资源。

裴总,那就瞬间不一和龙宇集团不一定样了!天火工作室靠谱,但加上腾达

玩家们都在纷纷猜测,这到底会是一款什么的游戏。

弹痕2》上线了,?”有人玩“听说《了没有

着走亲戚,没摸电脑没有,过年忙开黑,一起玩一下。”。今天打算“还小找个网吧跟几个发

“老陈最呢。不是说一下《弹痕2》具体怎么样么没开播?还想看近怎开播吗?初二下午

能抱太大白给?”觉得不期待……你看这倒霉来打,《弹痕,多半还是要被《?上什么2》估计还是阵父子海上堡垒》吊起“我来打。这叫成那样了,被《海上堡垒》吊起兵?父子一起都扑老一套,《弹痕1》名字

“不一定啊,《弹痕2》是设计师,这下就是左右互搏了。裴总出的点子和

给你分好点子,裴总就摇钱树吗?再说了,这,腾达只拿񽭌了吧,我析分析:《海上真要是有自己用了,怎堡垒》是腾达的摇总会自己砍掉这棵%,“哎,这你就不懂慨地给别?”钱树,你觉得裴人用么会如此慷次是三家一起开发

这游戏不能抱太大期提并“对,我也觉得子游戏不,跟腾达的亲儿能相论。”

总拿来跟龙宇集都没团换“据尽全力。”一个高层的。从各种角理由竭度考虑,裴总说,这个点子,是裴小道消息

心眼,这么大吗己的想法去揣测裴总是用自腾达能发展?”总,都跟你一样“不见得吧,你不要

了!搁这云讨论有啥意戏到底好不好玩,看一下就“好了好了看直播吧,这游老陈开直播别吵了,思,去知道了!”

的粉丝们,纷纷涌入陈沙的直播间。聊天群内

。他已经提已经是部测试期间把这款游前下好了《也已经在内透了。而此时,陈沙守株待兔,戏的玩法都摸弹痕2》,哦不,以逸待劳的状态

己去发要是想让但他并没有剧好玩在哪。够自现这透太多,也没有吹,主款游戏到底玩家们能

游戏竟然还能这么做?行空的想象力给震撼到之前陈沙刚开始试玩的的没想到,fps,就被这游戏机制和天马时候了,他款游戏独特的

渐走向按理说掘之后,已经逐堡垒》恐计划》和《海上等一系列经典游戏的挖,fps游戏经过《反下坡路了。

未来的游戏渐退出历史b多人都认为,fps游着《海上堡垒》的这批玩家逐渐游戏的天下。舞台,是moa游戏和手机多半也会逐老去,fps游戏圈,可能会戏的没落是必然的,

p无限的可能性!》之后,底打但看到《弹痕陈沙已经彻的想法,他看到了f消了这样2s游戏仍旧蕴藏着

尽可能地扩展fps游戏的玩家群体。一名主果;而作为一名fs游戏的资深玩家播,陈沙要给观众p们奉献出最好的,他也要推广好的fps游戏,作为直播效

的游戏。》恰好就是这样一款绝弹痕而《2

……

账号在内的多种有腾达账括龙宇集团登录方式,其中自然也》支持包《弹痕2号登录的选项。

一直必然的,毕竟设计,支持腾达账号登《弹痕2》录也是理所当然的点子、腾达都是大张旗鼓地宣传说这游戏是裴总的高级设计师亲的事情。

笔。过《弹痕2》打度具体如说,但龙何不太好司的合作都是铆足了劲地想要通这次三家公力度很大,腾达那边的态个翻身仗,大赚一宇集团和天火工作室肯定

直接进入了等候大垒》那样上堡厅。有剧情模式,而是在入游戏之后,不像《海脸之后一个快速的捏

:刚进游戏的时候调,想捏多久都可以而且分成了两个部分进行微有限的选项,之后整角色基底、发这个捏脸在游戏中,可以再去对这个角色系统做得并不复杂,型、服饰等几个就只能调

色基底都很好看,审始提供的这些角好在初美完全在线。

定也算是一种死星游戏的核心玩法厅中再慢慢捏。玩家尽快导:鼓励人,也可以到这种设结束捏如果是一脸会。当然,脸、体验游戏大些不捏

。男角色做得不得不说,彩,中规中矩,但也谈不上特别出天火工作室的工作人员也都看。不多,而且是一群lsp女角色就不一样了,几个基底怎么捏都很好了,心里非常有b数

说这是戏公司的强项,遥这属于国内游戏公司的亚洲游领先欧美捏人。或者传统强项,

色了,因为这游tps模式下天天看一谁也不愿意在这个视角要选女角陈沙经验丰富,当然是个男角色的屁股。戏里面有第三人称的

bgm,值得注准备大厅里回响着悠扬的这个大厅的背景也意。

整体呈现出一种作为点缀,有片空旷的原野,地表点像是角色的背后是一有类似绿洲的草地某个废弃的战场,又有荒凉的黄点外星地表的感觉。但偶尔也

筑地表地表的细节,有些、很有年头,而有些建入云的山脉和高大筑又光洁亮丽,星科技。看起来锈迹斑驳,近处能看到建筑和仿佛未来科技或者外远处是高耸又充满科技感的建筑

许多种并且能巧妙地融合在了一起,区域的故事背景以筑的外观,大致判断这不同的风格被非常通过环境和建及用途一片

穿服。角色在捏脸的时候只是,而现在却换成了看起来着普通的军装显得比较高科技的战斗

痕1》,的,看起来《弹痕2》》联动dlc这种高科技战斗服跟是存在一定差异高于《海上海上堡垒》与《使命与中的战斗服在风格上还堡垒择》。之前《的科技要远高于《弹》,低于《使命与抉抉择

,身体的不同一些比较特别的配件定位发生变化和搜刮到的物资色的位置所除此之外,角色身上还有装备的配件是会随着角

士兵的差别;腰部业的工具挂一些职目图案标注出战场指是防辐射是挂工具如医生如,在,比胸口位置箱。挥官、小队队长和普通和背部也会着电处的袖标会用醒量而改变颜色;右臂服的电池,会随是挂医疗箱,工程师

细节。对于陈沙这种过的玩家来说,已经玩这可都是

而对于那垒》都些没全不同海上堡细节全都对应,但也能感觉到这游戏游戏内的玩法玩过的观众来说,他们虽然不知道这些跟《弹痕1》还有《

弹痕2》?关系?”痕1》有个锤这跟《弹“等一下,这是《

大多数国内f可能是两款游戏都是以特训作为“从画面上完全找ps游游戏背景的?但这也不到任何的相似之处痕》的特点,而是不是《弹共有的特点……”硬要说有关系……

开发续作的正确方式称要为?”便开发一款游戏:首先,宣开发续作;然后,随难道这就是,最后,硬管它《弹痕2》弹痕》

想起来是科幻风格“看起啊,让我》的dlc,应该了《海上堡垒会挺带感的!不过…情模式呢?”…怎么没

的问题。还是有不少观众都很在意剧情模式

人,让他们熟模式比较深入人心可以给玩家更好的引和武器系统。了。优秀的剧情模式悉基本操作堡垒》的成功已经让剧情因为《海上

应该作为一款新的fps游因为戏,更大家体验,出剧情模式让这样能大幅降低门槛。

陈沙微微笑。

》来说式?因为对《弹痕2要!为什么没有剧情,确实

出足够的差异化。以跟其他的fps游戏做海上堡垒》之所以的游戏机制和玩法为《也不至于光当初《归根结底是海上堡垒》不足模式,但垒》有幽灵模式和丧尸痕》秒了。恐计划》和《弹虽说《海上堡做剧情模式,凭这个就把《反

剧情模式在那个时候确实为它最大的证明了,《海上堡事实也确实让玩家们眼前优势之一。一亮,成垒》的

制的够了,也就不再需要剧情,而是要把重点新机集中在这种痕2》的游戏机制又非都完全不同。这展示上。常丰富,跟目前市种差异化已经足面上所有的fps游戏经发生了改变,《弹但现在,游戏环境已

就开,看大家的“我建小队了,人满手速了啊。”

粉丝和朋友,多一起玩《海上堡垒》所以开了小队之后一瞬边有很游戏账号登录的,上陈沙是用腾达间就满员了。

击开始游戏的按钮,,还有简略的介发现有三种不同的模式绍。

,顾一个突突突模式,第一种是“死斗模式”,这在大地纯打枪。,进去就是就是图上选定一小片区域名思义

最终的赢家。之后搜刮下来,活到最后的就是是“生存模式”,进入物资,努力生存第二种

上转入红蓝指挥官的指挥下夺充分利地图资源第三种是“战”,在生存模式的基础取战略要地,并获用地图机制和双方的战役,可以役模式得最终胜利,战死后复活,在战场

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