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第1427章 裴氏宣传法,虚虚实实

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草游戏款有难度的游戏,成割果太简单的话那就了,怎么劝退玩家?着怎么劝退玩家,如《鬼将2》本身就谦还琢磨竟裴是一

能通关才行。至少裴保证自己这种只会但它也不会太难,后也搓简单连招的人受苦之谦要

,类似的这种关卡基本上都有高难度和所以法。低难度的两种打

出,从而在最短易搓招模式,而是用常规的复杂搓招,闪开boss攻击的同时间内过关。时对boss进高难度的打法是不用简行持续压制和输

模式很容易失误,万但这样容错率很低,很高,被摸到很容易暴的打法一输出达不到要s的伤害求,还是会失败。因为bos毙,而复杂搓招

招模式输出的法是用简易时,跟地图机制互动进行低难度的打

易打的,会受到这些战舰上的魔道核心𛈋那么容魔道核心不是是隔一段时间干扰,而boss的同bs的才会暴露一个。打掉时延长游戏时间,但,可以在削弱

难度打法要慢很多。用低难度的打法,肯定比高

核心视频中,蔡打法,也就是化版许褚,硬碰硬地搓招打赢弘展示的是高难度的不去碰魔道在这个试玩

,看得人心惊肉跳。期间他还被许褚条像过山车一样地掉揍了两下,血

的。2》的项目组特意要不过这是他故意的,是孟畅和《鬼将

看到𗼿蔡弘可以打无伤,但ss的伤害有多高?那样玩家们怎么能

个视总之,这的,但于飞却觉得很担忧频确实是比较华丽

于三个方面:这种担忧主要来自

东风、火烧连营等等炫多第一,这段说帅气的大场面场景,都比这个场景将2》所有关不那么出彩的一个。要,温酒斩华雄、借中,属于boss战在整个《鬼帅多了,也

实游戏还大家不会觉得这游戏打法。有相对低难度的难度太高难度的打法,但其第二,蔡弘展示的是高,而被直接劝退吧?

体现在哪了啊?是说这么宣传不行,第三,只是放这么方法常规的宣传裴氏宣传法”到底底合适不合适?倒不一个视频宣传,到也没看出孟畅所说的“但这只是很

将2》说要给《鬼飞还很高兴,觉得这当初孟畅跑来,个项目很受裴总的重做宣传方案的时候,于视。

思是让于飞好好而且孟畅还给他讲堆关于“裴氏次宣传方案就由他己来做了。宣传法”的细节,意了一大看、好好学,下

里也没体现出来啊?一大堆,这方案可是孟畅讲了

的担忧,尤其是于飞对孟畅说出了自己最后一点。

频,到底哪里体现出你这个视讲的“裴氏宣传法”了?

看到于飞一脸疑惑:“这个你就不懂了,孟畅微微一笑。”

虚虚实实,真真假假而实之,实而虚之,最重“兵法之道,就是让人。虚摸不着头脑。”要的

待中的裴氏。”我知道你期宣传法是什么样的

一部常规的方式,此时我们入,腾达游戏亲应该大张旗鼓。”“如果会出一款正统分故事鬼将》将背景,把玩家带跑偏自操一些武将的原画、模型以及按照续作,大投刀,并放出宣传《

们大呼上当。2》真正的大型卡牌对战类游是一款沿袭《鬼将》鬼将觉得这有动作类游戏,从而在《要让他们像《回头是岸》一样的发售时揭晓谜底,让他,或者可能

“对吧?”

法”,这确实是一氏宣传于飞点点畅讲的“裴头,按照之前孟个比较基础的套路。

不能一直,这种办法用,狼来了也不能持续发展。”你要考虑到喊得太频繁孟畅解释道:“但,我们得可

》那时候起到的效效果,但跟《奋斗果相比已经大那边叶之舟就采用了“这个月的起到了一定的月初,《安全文明驾驶大减弱了。”类似的办法,虽然也

要结合不同项目的千万不要“这足以说明,裴审时度势、因地制特点进行调整,定要犯了教条主义的错误应用一宜,氏宣传法的

之所以大获成功,戏内涵是在一起的,这斗》用这个办法深度捆绑、分,所以才引发“《奋它的宣传方式也成为了了共鸣。”就让‘虚假宣传’,与游结合一部是因为《奋斗》的打破次元壁的

么好了。”不得其神,竟是》这里,叶之舟毕刚入门,只得其一边,效果自然就没那“而《安全文明驾驶加上狼来了已经喊过

出一些变化。”这么搞了,必须得做“所以,我们不能再

点头于飞恍然

的门道呢?边还有这原来如此!这里么多

“但是……目前的这个方案也符合裴氏宣传法吗?”

孟畅点了点头:“当看出来?”然,你没

,《鬼将2》就是一:“没于飞个画面还不是有些羞愧地说道最精彩…”出了实际的战斗的部分…有……在画面,关键是这一个看来这就是游戏宣传方案吧?我们直接摊牌了款格斗游戏,然后也常规的格斗

对了。”孟畅微微一笑:“这就

“裴氏宣上,最佳的‘抑’就是将2》的这个项目它的格斗游戏属性!”传法的精髓就在于欲扬先抑,而在《

格斗游戏就不玩度很高的传统格高兴,戏。这样一来斗游很小,而大部分的普通玩家很可能一听说是核心玩家们肯定会非斗游戏,而且是一款难“我们坦诚的告诉但他们的体量格斗游戏的了。”玩家们,这就是一款格

核玩家的高难度要求,》之后,就会发现它以做到既满足硬!”格斗游戏完全不同,到格斗游戏的乐趣“但在又能让普通玩家也体验根一般的大家深入体验《鬼将2

性。”裴氏宣法的精髓在于:迷惑“所以,

才能成功。也无从确定这传法势在哪里,裴氏宣惑性,让我们图是什么,实意“一定要有极高的迷款游戏或产品最大的优的用户根本无法分辨宣的真

则虚之,虚虚“所以说,虚实实之间,体现出裴氏宣实之,实传法的博大精深!”才更能

于飞恍然。

看得出来,孟畅自信满,而且他说的这番话也确实有一定道理啊!

感觉孟畅研究裴氏传法,又有所精进。

变化也远特别死,套路的地向裴总靠拢。的宣传方逐渐,孟畅的宣传水平正在案那么多变,但现在式化,把不如裴总亲自做每一之前孟畅一直都有点公步都卡得

好担心的了然如此,那就没什么,就按这个方案来吧!

忙,哪怕不是大包大于飞感觉做管需要哪方面的责人人士尽多专业建议。支持,都总能找到专业揽地全部负责最舒服的一点就是,不心尽力地帮,至少也会提供很腾达负

的工作。此尊重对方在跨界的专业素养、互相这家公司的而腾达得这么大的情况下,所以于飞才能视专业人才,负责人之间学习,风气就是重戏部门还能撑起来游

里,于这个方案飞点了点头:“好,那就按想到这来。”

……

……

日,周三。1月

的宣传视频2》,表情,看着《鬼将办公室里满困惑裴谦在自己的

有点……搞不懂孟畅了

简介以及一段试玩视频放出配合官方2》先是网络上进行了,同时也在鬼将2》的宣传方案可以的宣传物料,包一些常规的宣传。当的常规了,括宣传图、游戏这次《了《鬼将说是相

内顶尖的联动的宣传,说这款游职业戏是跟一格斗游戏职业选手蔡弘,充分照顾到格斗游选手联合研发的丽岛网站上,跟目前国手感。做了一个例如,在微博和爱戏爱好者的内顶尖格斗游戏众国

蔡弘较华丽的,能看次小此外,那段实来技的可战视频也是赏性。亲自打的,虽然失误,但整体术确实不错,有一定中间出现了两打得还是比

小失误这两对于,裴谦也没多想。

是那出现失误在所难免。些老牌的格斗游戏有那么了解,蔡弘虽然是职业选手,通的还没但真正精》毕竟是新游戏,蔡戏的各种机制,《鬼将2一两次弘对这游

让裴谦感到很困惑。只是这个宣传方案,

了解。,裴谦可以说是非对于《鬼将2》

因为他已经按照系统通关了好大劲把这游戏给打,费了。的要求

是简易搓招模式,也就这种招式简化过图的过程中也裴谦用的是把↓→机制。成了↓→+a,而且在游戏充分利用了↓→+a当然,

比如同样是赤壁之战中,裴谦就是老老实实地用周瑜打许褚把所有魔道核心打掉之后才过关的

感受到了一些,至于这款游谦的菜,但格斗游戏终究不是裴那么深刻。戏的乐所以也没感受趣……倒

从第一层来看,的这个宣传方案,如果得他叛变了。至于孟畅

了?不要提成了戏的优势来宣传,不就是很普通的正是疯面宣传方案嘛?孟畅这完全针对格斗

觉得这个方案仍旧玩家们只会让格斗游戏的核心果。它确实把格斗游戏,就会失去兴其他玩家趣。的优势展现了出来,对这游,但那也层的话,又会感到激动存在一定的劝退群体来说,只要知道但如果站在第二戏是格斗游戏

谦现在感觉有点困惑。所以,

畅能快点进化,多拿提透他的真实意图了。感觉有点返璞归真案做得越砸越好。可孟望孟畅几轮进化下来实希他之前确,连裴谦也有点看不成,把宣传方那意,迷惑性很强

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