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第1338章 游戏内容与现实的根本区别

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我只管把房子租出不顾,就像游戏中很多是诚信失,是中介们为了精神的缺么样,与我无关。去,至于租客“可能有人会觉得,根玩家的选择一样,客利益于住的到底怎源就是道德的败坏追求个人利益而置租

分人都还只不过大部出了答案,,游戏中已经给没有发现而已。“但实际并非如此

,与现实的中介有没有注“大家,存在着某的不同?”意到,游戏的中介些本质上

己既是老板、也是介,实际上自员工,;而现实的中介,单纯只是员工,而且是可替只能贯彻上层的意志。”有任盈亏、自己向自己负责“游戏的中何议价权的员工,代的、几乎没是自负

是这款游点。”“这种区别,才戏所要表达的重

不由得愣了一下。丁希瑶

能容纳一个人店的,没有任何她瞬间意识到自己刚进游戏时看到场景:门店跟现的那个中介门实中完全不同,只事。其他的同

越精美,但扩张,越来越到其他的同事。而随着游戏进程的推进,中仍旧看不宽敞、装饰也越来介门店会不断

田公子之前丁希瑶以为这单纯另有深意。制问题,但只是游戏机这么一说,似乎是

自为顾客解答问题的时务顾客、这种服务方式、亲候,身份是员工。”重身份:在决定以何种方式服如何时候,身份是老了老板和员工的双扮演“在游戏中,玩家板;而在贯彻赚取利润的

一线接触顾客的现实中,中介们只有板指示、在员工。”一种身份,就是听从老

活中出现在中介行司和老板。”一小部分原因在于中介本身的个人素质题或者道后的公,在现实问题,但绝“所以大部分原因是在于背的种种乱象,固然有

、赚取利润“因为老板并不绩的压力下就恰恰是在无序扩张骗的绩和时期最有助于冲业绩在意租客的实际居体验,而是只看业的。”利润,所以中介们能‘各显神通’,而坑蒙拐小手段

生活都难以保障。”,自然获得老板的高额销冠顾客推心置腹,也只能拿到最基本的奖金与通报表彰,业绩高的中介成为业绩低的人哪怕与提成,连

应这种迫离开,而留下来的自己要如何选分中介都知道大部择了。”“久而久之,那些不适的人被

复地看了两遍,简直想要给这位田公子点赞。丁希瑶把这段内容反

说得太对了!

了这么多的乱象。很多人单纯把这个锅扣在中介头上,认为是中介整体素质低下、道德败坏,以才有

就不可实际在中介。上,根源压根

养、熏陶出来的。,而是在就算个别境下被逼出来的,被培这个环素质堪忧,但那的中介确实多半也不是天生的

不能提升利润,是单量,是业绩,至以假惺惺于良心和口碑真正拍板板,老板要利润的话,倒是可地强调一下,求的西有什么用?,如果它们能提升些东的是老

对于中介行业的种种只眼的,甚象,老板至是默许、纵际上是睁容的。一只眼闭一

顿,也只是际上哪怕被投诉了,轻轻放下。嘴上说着要高高举起、

真整顿了,利益下滑了谁负责?

个体户”的形象,让玩这款游戏有意思将老板和员工给割的地方在于,它并器》而《房产中介模拟裂开,而没有是塑造了一个类似于“老板和员工的双重角家自负盈亏,同时扮演

的乐趣会大身份分开的话,一方面是游戏,另一方面大下降意味,玩家们根本不会接受。如果将两种也会有过重的说教

之后有所获得了乐趣这种乱象的根源所玩家们在游,玩得完全停不下来,在。戏中方法,不仅让还能让玩家在冷静下来而现在的这种处理思考,明白

但这显部分。然还没到视频的核心

更多的内容这位田公子并没有出了联系上,而是继续引申仅仅将话题停留在游戏本身的玩,挖法和与社会现实的

游戏“如果大家深入研。”究,会发现中存在一个隐藏机制

甚至压根不会就会挑更多毛病、要达成之后,租客对房位租客之后再上门的度低于预再上门。”求降更“在租房的协期,那么这度的,而如果满意时候,多的租金子的居住还是会有满意

,这种影响“不仅如此,大量租玩家门店的口碑,短客的满意度还会影响之后会越来越明显。”看不出来,但积累起来期内可能

租客越来实可的优质租客出现放弃了利润,但久而久之,积累,会有更多门店而以诚待人虽然在前期的口碑会越来越容易。口碑的下滑,优质逐渐,成交也坑骗租客,短期内确利润,但代价是越少,赚钱越来越难;以积累巨大也就是说,选择利润去

的那家:大部分不会再找坑过自己提防,多半易上当,被坑一次“这显然也符合现租客都是第一之后自然会小心门店去租房子。”租房容实中的规律

什么,却不断发在做着坑展壮大,似乎根本没有人的事情生了一个新的疑问:为受到任何惩罚呢?”很多中介公司明明一直“但这时候可能就产

了租客,会导致么在游戏中,玩家好好的呢?”那些坑了租客上门的租客变少,的中介公司依旧活得“为发展迟缓,而在现实中

实际个合情合理却,给出了一不符合对现“这仅仅是因为游戏实做出了美化的设定吗?”

真没想过这个问题。丁希瑶愣了一下,她还

题。一下之后才意识到,来之后,她深入考虑了这确实是个但田公子提出

多的动摇。屡屡坑人,之后肯定会没有租可类似于住家集团这样的事件,却依,甚至出现了甲醛房旧在中介市场中占据着对,按理来说,中介公主导地位,甚至看客上门才这样司坑了租客的公司虽然到太

、罚的股票下,也被上的变化。,它的市发生本质也让住家集团款,但似并没有整顿虽说甲醛房事件乎很快就恢复了元气场占有率仍旧很高,

这难道是意味着现实游戏中的npc聪中的人还不如明?

出了答田公子很快给案。

身份上结到游戏中玩家的“这个。”问题,还要归

中介,自负中,玩家既是,自担后果老板,也是“在游戏盈亏。”

竞争。在这种情况在游戏中玩家只的中介域的房源,就变少了。”下,租客其实有源数量也能负责一小片区公司互相,玩家接待很多选择,之后,他们自被玩家坑了然会去找其他“所以,而且还要跟其他的中介

“在这种挥作用。”制仍旧在发情况下,调节机

张’的玩再是一家小中介门店的掌握着大量的资本。并扩“我们不妨引申一下,假设,老板,而是一家。玩家游戏中新增了一个‘兼大的集团公司,或者

还需要遵守现有的这些当然没必要。”游戏规则吗?“那么,你

“到店开想办法挤垮其他优解就是把周围所有的门店全遍整个司之后,把自家的的中介公时候对于玩家来说,最都吞并,或城市,甚至开遍全国。

,让手下的中介同时,以这些门店为支点围所有的房源都垄断在自己手上。”电话骚扰房主,把周们不断地去打

去哪租这家公都在本没有其他的选择,司手上,你不去他们那里租,又能“这样一来,租客们根因为所有的房源呢?”

无从选择,哪被坑机制根本,也只能是换一家门店制。”戏中看到的这种调论怎么折腾,也不会生效,因为租客“于是游司、这种行业风气的控都没有摆脱这家集团公,不

“所以,游戏中对显然是精考虑。”是处于游戏性方面的心考虑过的,不仅仅家的身份设定,

,构筑了一种特殊的对比。”“更重要的是

离的;”板和介公司的老板和员工是兼任老完全分“在游戏中,玩家自己中,类似中工,但在现实

充分竞争的,提升服务质量才能成功本为了利润可以完全枉正的‘中介’行业是“在游戏中,来面貌,是存在这一行业的本中介’行业,是顾租客实家所从事的‘度垄断的行业,异化后的样子,是状态。”是集团公司存在一定程际居住体验的一种不正但在现实中,真和大

而现实中的中这一身份也发生似乎并不讨往是无从选择。,变成了化,导致‘中介’:从牵线搭桥的服务商结底,是因为“换言之,游戏良心;中的中介身份感,中介们也往人厌,甚至可以自己选归根择是否保住自己的了变化吃拿卡要的中间商。源头上发生了变介身份会让人觉得反

地这二者比,我们“而通过游戏更能精准定位现实中中!”的区别,从而和现实的介行业的症结所在能够更清

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