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第1338章 游戏内容与现实的根本区别

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“可能有无关。”很多玩家底怎么样,与我,至于租客住的到于不顾,就像,根源就是道德的房子租出去人会觉得我只管把而置租客利益的选择一样,介们为了追求个人利益,是中游戏中坏,是诚信精神的缺失

并非如此,游戏中已都还没有发现而已。“但实际答案,只不过大部分人经给出了

没有注?”大家上的不,与现实些本质意到,游戏的中介的中介,存在着某

是老板、也是员工,有任何议价权的上自是自负几乎没盈亏、自己向实的中介,单而且是可替代的、只能上层的意志。”“游戏的中介,实际贯彻己既责的;而现纯只是员工,员工,自己负

点。”要表达的重“这种别,才是这款游戏所

丁希瑶不由得愣了一下

跟现实中完全不她瞬间意识到自己刚进游戏时看到的那个中人,没同,只能容纳一个有任何其他的同事门店介门店的场景:

饰也越来越精美,他的同事。而随中介门店会不断着游戏进程的推进,但仍旧看扩张,越来越宽敞、装不到其

单纯只是游戏机制问题,但听田公之前丁希瑶以为这这么一说,似乎是另有深意。

是员工。”这种服务方赚取利润的时候,身份题的时候,身份“在游戏中,玩家扮自为顾客解答问式服务顾客、如何身份:在决定以何种方演了老板和员工的双重是老板;而在贯彻式、亲

“在指示、触顾客的员工。”现实中,中介们只有一在一线接种身份,就是听从老

和老板。”公司“所以,在现实者道于中介因是在于背后的行业的种种本身的个人素质问题或生活中德问题,但绝大部分原乱象现在中介然有一小部分原因在

利润,所以“因为老板并不在意的。‘各显神通’,而的压力下就只能小手段恰客的实际居住体验,而是只看业绩和坑蒙拐骗的在无序扩张时期最有助于冲业绩、赚取利中介们在业绩恰是

成为销冠,自的提哪怕与顾客推心置“业绩高的中介然获得老板的最基本彰,业绩低的人保障。成,连生活都难以高额奖金与通报表腹,也只能拿到

介都知道自己要如何而久之,那些不适开,而留下来的应这种环境的人被迫离大部分中选择了。”“久

公子点赞。反复地看了两遍丁希瑶把这段内容位田,简直想要给这

说得太对了!

么多的乱象。败坏,所以才有了这很多人单纯把这个锅为是中介整体素质低下、道扣在中介头上,认

介。不在中可实际上,根源压根就

生的,而是在这忧,但那多半也不是天个环境下被逼陶出来就算个别的中介确实素的。养、熏质堪出来的,被培

是可以假真正拍板要求的是单量利润的话,倒惺惺地强调一下板的是老板,老那这些东西有什么用,不能提升利润,,是业绩,至于良心和碑,如果它们能提升

一只眼的,种乱的。甚至是默许、纵对于中介行业的种上是睁一只眼闭象,老板实际

实际上哪怕被投诉了嘴上说着要整顿,轻轻放下。,也只是高高举起、

了,利益下滑了谁负责?真整

老板和的形象,让玩家自负盈这款游戏有意思的地类似于“个体户”角色。员工给割裂开而《房产中介模拟器》老板和员工的双,而是塑造了一个亏,同时扮演方在于,它并没有将

话,一方面是游果将两种身份分开戏的乐趣会大大下有过重的说教意味,玩家们降,另一方面也会根本不会接受。

的根源所在。处理方法,不仅让玩家们在游戏中了乐趣,玩得完后有全停不下来,还能让玩家在冷静下来之而现在的这种这种乱象思考,明白获得

但这显然还没到视频的核心部分。

上,而是继续引申,子并没有仅仅将话题停留实的联系田公这位挖出了更多的内容。身的玩法和与社会现在游戏本

家深入研究。”存在一个隐藏机制,会发现游戏中“如果大

毛病、要求降更多满意度的,而如果满客对房子的意度低于预候,就会挑更多后再上门的时期,那还是会有居住上门。租金,的协议达成之后,租么这位租客之甚至压根不会再“在租房

家门店的口碑来之后,这种,短期内可能看不来越明显。”出来影响会越,大量租“不仅如,但积累起客的满意度还会影响玩

内确实可以积累巨大的渐积累,会有更多的优质租客出现,的口碑逐“也就是说,选择利期放弃了利润,但久而但代价是口租客,短期优质租客越来越少,赚而以诚待人虽然在前久之利润,润去坑骗成交也会越来越容易。,门店钱越来越难;的下滑,

会小心提防,多自然己的那家门店去租房子半不会再找坑过自“这显然也符合现实中第一次租房容当,被坑一次之。”的规律:大部分租客都是易上

公司明明一直在情,却不断发展壮大本没有受到任何惩罚呢?”就产生,似乎根“但这时候可能么很多中介着坑人的事了一个新的疑问:为什

现实中那些坑了租客的么在游戏好好的呢?”旧活得玩家坑上门的租客了租客,会导致“为什变少,发展迟缓介公司依,而

实做出了美化,给为游戏对符合实际的设定吗?“这仅仅是出了一个合情合理却不

题。真没想过这个问丁希瑶愣了一下,她

她深入考这确实是个问题。虑了一下之后才意识到但田公子提出来之后,

,之后肯定会占据着主导地位介市场中样的公司虽然屡屡坑,可类似于住家集团这按理来说,中介公司没有租客上门才对醛房这样的事件,却依人,甚至出现了甲,甚至看旧在中不到太多的动摇坑了租客

虽说甲醛房事件也让,但似乎很,并没有发生本质上元气的市场占有率仍旧很高也被整顿、罚款住家票下跌,,它集团的股快就恢复了的变化。

npc聪明?这难道是意味着现实中的人还不如游戏中

出了答案。田公子很快给

上。”“这个问题,还要归结到游戏中玩家的身份

“在游戏中,玩家既是老板,也是中介,自负盈亏,自担后果。”

。在这种情况下,租,在游戏中玩家只相竞争后,他们自然会去他的中介,玩家接待跟其客其实有很多的客源数量也就变“所以少了。”找其域的房源,而且还要中介公司选择,被玩他的家坑了之能负责一小片区

机制仍旧在发挥作。”在这种情况下,调节

“我们不妨大量的资本。并扩张’中介门店的老板,而是一家大的集团公司‘兼的玩一下,假设,游戏中新玩家不再是一家小引申增了一个法。或者掌握着

游戏规则吗?当然没必要。”还需要遵守现有的这些“那么,你

开遍全国。”周围所有的垮其他或者想办法的中介公司之后,把“到时候对于玩家来说自家的分店开最优解就是把店全都吞并,遍整个城市,甚至

为支点,让手下的中打电话骚扰介们不断地,以这些门店房主,把周围所有的房“同时源都垄断在自己手上

为所有的房源都在们那里租本没有其他的选择,因样一来,租客们这家公司手上,你不去他“这?”租呢,又能去哪

效,因为租客无一家门店,不论怎么折这种业风气的控制。”从选择于是游戏,哪怕被坑了,也只能是换中看到的腾,也都没有摆脱这家集团公司、这种行调节机制根本不会生

精心考虑过的,不仅考虑。”“所以,游戏中对玩家仅是处于游戏性方面的然是的身份设定,显

“更重要的是,构了一种特殊的对比。

的老板和员工是完全分和员工公司但在现实中,类似中介“在游戏中,玩家自己兼任老板离的;”

大资本为了‘中介’行验的一种不正,是存在一定的行业,是集的本来面貌利润可以完全常状态。”;但在现实中,真正的游戏中,玩家所从事的团公司和,是存在充程度垄质量才能成功业是异化后的样子枉顾租客实际居住体分竞争的,提业,是这一行业‘中介’行升服务

“换言之,游化,导致‘中介’这一会让人觉并不讨人。”己选择是否保住自己结底,是因为源头上发变成了吃拿卡要的中生了戏中的中介身份介身份的良心;而现实中的中身份也发生了变化:从牵线搭桥的服务商,,甚至可以自从选择。归根中介们也往往是无得反感

这二者的位现实中中现实的对比,我区别,从而更能精准定“而所在!”介行业的能够更清楚地症结过游戏和

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