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第1248章 草率的设计

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2》的大方向挺好向于飞:“这个主要是楚,的。”的点子也定下了《鬼将之后,裴谦再其实你怪我开始的时候没说度看

游戏玩“游戏背法方景就先这么定了,你再讲讲关于面的事情吧。”

么说什么。”“不用拘束,有什

度沉默。于飞再

裴总你这就有点不厚道了。

我刚说完,你就给我否了。让我畅所欲言,结果

际上啊!意见委婉地提出了修显然是不认可我的说法,所以说自己忘了,但虽然表面上是

我的提议呢认真说好的会考虑

骗子!

到于飞的知游戏的的涉及个就真细节玩法,这识盲区了。在裴总又问起了

己浅薄的游戏知识提出个“腾达大乱斗”的法了。了一他用自想出来的最靠谱的想构想,已经算是他能

解,又从何谈起呢?至于这游戏的细节,压根就不了

子破摔地说道:“行,钟,有些破罐那我就真的于飞宛如便秘一般地憋了几分畅所欲言了。”

以变得小众,原因是多方戏之所面的。”“我觉得格斗游

集中在pvp上面。”“一个最大的原因全部的乐趣都于硬核,几乎就是它过并且

p“对于普枯燥,而新手很容v但因为玩家少、差p的乐。”距大,所以被虐得快速放弃有,但比较、难练、难以体会到乐虽然强,趣,pve玩法虽然通玩家来说,难学

虑。”这一点,我觉“为了改变得应该从以下几点去考

“一是视角,战斗熟悉的方式进行战斗。回头是岸》,让玩家用更大众、更机制也做出游戏的视角,改成像《那样的一些调整考虑改变格斗

“二小兵,同时扩大战是增加pve玩法,可,强化boss的属性对战中加入大量的斗的场。”以考虑在

“三是推出制,一手门槛。”低新手的上本的操作操作机制,降机制,另一套是简化套是原两套操作机

晰、明确,让玩“四是建够反复练习形成肌肉记立更加完善的家们能学习的时间。不只是让玩家自行摸练习模式,业内容进行更加去玩家们到索,而是要更加清网上去找视频忆,同时对一深入的讲解,

也是畅所欲言,说到哪算哪。于飞

不是让我随便说吗说了!?那我可就真随便

正采纳不采纳,那是正确的方案。说得再怎么不靠谱,裴甄别一番,选择总肯定也会仔细裴总的事情。就算我

异。,周围的人表情各听完于飞的这番话

微摇头。计师,都在微但对于格斗游戏了解稍微多一点的设

而完全没有考虑到于飞的这种想法纯目标玩家群体在考虑问题,粹是从自己的角度出发的想法显然

对的,就已经暴露出来了他就于飞说改视角这个事情外行。

格斗游戏啊?格斗游戏改了视角,那还叫什么

怪,调高剧情中bo第三值难度……人称改成《回头是岸》那视角,再做个ss的数样的较大的地图,加点

样的动作类游戏特么不就是跟《回头是岸》一了吗

鬼将》的皮而已。只不过是换了一张《

然,这也不能怪他

可能有时间去了突然,他也不动作类游戏的爱好而且事发就是一个因为于飞本来解、去调研戏,斗游不懂格者,他都说了自己

所以给出这个方案情理。,倒是非常的合乎

说,于飞提出的至从某种意义上来游戏类而且这种钱,毕竟有《回头是岸纯正的格斗游戏更赚》和《永堕轮回》打型更大众。基础,这种游戏模型肯定比

就不可能采纳于飞的方案斗游戏,那可裴总已经说了,这是一款格

听着,努力从中汲取元素。可能会亏钱的裴谦认真

全都听完之后戏,而,这个游戏似乎,裴谦沉按照你的说法更像是一款动作类游不是格斗游戏。”默片刻,说道:“

于飞:“啊这……

“好像确实是这样。

作中加入一些搓招的设定?”“那是不是可以在动

……嗯……”“就是

没底气。他也是越说越

于飞,想到哪说到哪,但看现场的这个气氛,看裴总的反应显然自很不靠谱。就是一拍脑袋己说的

格斗游戏啊?明关键是他的话自己也逐渐回过游戏了。味来了,要是这么改明就是动作,这还叫什么

招的设定,也没办法挽救。而且,即使加入搓

一方容,“在杆的用法就想法基本完全不一样,动作游戏里搓招”这个本没法兼操作模式是完全不无法实现。作游戏的同的,不说别的,这摇面,格斗游戏与动

点格斗元素也只能算是“带戏的格斗游戏”另一方面,即而非“的动作类游戏”,长得很像动作类游使做出来,它

这二者之间还是存别的。在着本质区

,也觉得这个方案不行裴谦摩挲着下巴

关键是斗游戏做成了动作游要赚钱了吗?你把格戏,这我不是

谦之所以它小众、不赚钱。,就是因为觉得定做格斗游

想到这里,裴谦轻咳是你说的。”我觉得还是有很多可取第一点有待商榷两声:“处的,只

戏。”“游戏的视角改了那就不叫格斗游是绝对不能改的,

,跟传统的格斗游戏一定程度上进行微调也不会那么绝对,我们可以在别。”“当然,视角这做出区个问题

合我预期中的大方向。”我觉得你说的都没什么问题,符“除了这一点之外,

加入个设定,我“尤其是小兵的这觉得很新颖!”

上,虽然这是格斗游戏,但放在一个横截面小兵会从各个方。”我们,小兵不能全都“但需要注意一点向过来要做的是纯3d,

格斗游戏的所有操作,,如何平衡好这两者的融合在一起,这就得发挥一关系,让它们明才智了。”下你们的聪角的横截面上“而进行的都是在2d视

此言一出,现场的人都有点惊

啊?

回事了!裴总关于第一倒是符合他们的心理点的阐述后边就不是这么预期,可

视角可以微调,但不能大改,这点是肯定的。

但后边大场景、加小兵、理解了!这些,做ss加属给bo性等等,就有点难

乱啊!格斗游戏里加小兵是个补出关键是很难脑么状态,那得多

加入一定下意识地往横版过同一个横切面上,或者在横切面上也就是让小兵全都集中关游戏那个角度去考虑当然,很多人会的景深。

意思,肯定是不希但看裴总的版过关游戏的。望做成横

,而要须符合格斗的这个设定保留键,操作习惯必用摇杆还是用方游戏味着必须保留搓招玩家的习惯。他要的就是格斗游戏搓招,那么玩家不论是也就意

上。都在一且,小兵也不能全个横截面

3d的,游戏实际上是八方过来,只是玩家看的视角。小兵会从四是角色的侧裴总是说,这面,符合传统格斗游戏到的

所以这玩意到底怎理解。么加,实在是有点难以

的表情,裴谦不由看着众人一脸懵逼得露出了笑容。

了!以,效果达到

赚钱概率大增;主要有两点:一是怕》变成《回头是岸》那草类游戏,那就完全不二是怕《鬼将2》动作游戏,或者变的追捧。其实裴谦最担心的《鬼将2算是格斗游戏了,成某些无双割的格斗游戏,引起这些死忠玩家们变成纯正血统样的

以,在于飞一拍脑袋想出的这个方一番,让这款游戏变不像。成四案上再胡瞎搞

个完全不懂格斗游戏的主设计于飞,大事可成!上一再加

“大家还有什么别的意?”见吗

了。“很好,那就按这个方案来做

“如果之飞说,由于飞统子,可以跟于后再想到反馈。”一给我什么

人都还在绞尽脑汁到底是什地思考裴总的设计此时所有谦也人站出来说己的想法。是象征性地问一问,么意思,根本没

反馈给于飞。就让他等他们有想法的时候,这样也挺好,

意见的于飞本来会变得就对格斗游戏不擅的终极形态完全没有概念,如果手下非常混乱。话,他肯定人再一个劲给他提长,对《鬼将2》

游戏的团队还但应该也不至于完不成,毕竟整个腾达是比较专业的。

不错,但就是不,然最大的可能是卡着截止时间完成资源所以画面还像的拼接怪买了很多,花钱后做出来一个四好玩。

求的终极目标那就是裴谦想要追了。

谦对自己的规划非常满开。意,起身准备离

当时差点急了。于飞一看裴总要走

“等一下,裴总!”

这活就这么交给我了

当然了,你不是主设计师吗?不交给你还能交裴谦点点头:“给谁呢?”

一脸懵逼,甚至不知道“可是……”于飞该说点啥。

吗?实是个渣我刚才扯了那么多的出来我真的一点都让裴总看出来我其不懂格斗游渣吗?还没让裴总看淡,还没

把这个重要的任务可为什么裴总还是了?交给我

,裴总轻轻地拍了拍他的肩看出了于飞的迷膀。似乎是

出来的,这没问题吧。”的点子都是你提“你看,这款游戏主要

主设计师,问题游戏的腾达吧。”也没“你现在是

高难度之处,这也负责的的操作类游“你刚刚它虽然不是格斗游戏,戏,有一定的共通永堕吧?”但也是没问轮回》大获成功了,

有什么问题呢?“哪都没问题,那你还

的合理性”,一时间没想到太好裴总竟然硬是总结出来三飞瞠2》交给于的办法去反驳。飞来做于论证“《鬼将目结舌,他没想到

就加油吧!”笑:“那裴谦微微一

是在白日梦游的于飞。,留下了在会议开会议室室内一脸茫然、像说罢,他转身离

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