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第1248章 草率的设计

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清楚,了《鬼将2》的大方向之后,裴谦再度看向于飞:“这个主要子也挺好的。”其实你的点是怪我开始的时候没说

景就先这么定了。”,你再讲游戏玩法方面的事情吧戏背“游讲关于

,有“不用。”拘束什么说什

于飞再度沉默。

道了。裴总你这就有点不厚

我刚让我畅所,你就说完给我否了。欲言,结果

然表面上了,但实际,所以才委婉意见啊!地提出了修改是在说自己上显然是不认可我的说

说好的会认真考虑我的提议呢?

骗子!

个就真的涉及到于的细节玩法,这现在裴总又问起了游戏区了。飞的知识盲

他能想出来算是戏知识提出了一乱斗”的构想,已经他用自己浅薄个“腾达大的最靠的游谱的想法了。

呢?至于这游戏的细节,压根不了解,又从何谈起

所欲言了。于飞宛如便秘一般“行,那我就真的地憋了几破罐子破摔地说道:分钟,有些

因是多“我觉得格斗游戏之所以变得小众,原方面的。”

部的乐趣都集在pvp上面。”原因就是“一个最大的它过于硬,并且几乎全

然强,但因为玩家少、,而pvp的乐趣虽得快速放弃。”手很容易被虐对于普、难玩家来说,难学、难练枯燥e玩法虽然有,但比差距大,所以新以体会到乐趣,pv

觉得应该从以下几点去考虑。”“为了改变这一点,

回头是岸》那样的视角出一些调整,让玩,战斗机制也做“一是考虑改悉的方式进行战斗。”成像《家用更大众、更变格斗游戏的视角,

,可二是增加pve量的小兵,同时扩大战加入大以考虑在对战中斗的场景,强化boss的属性。”玩法

作机制,另一套机制,一“三是推出两套操作制,降作机套是原本的操的上手门槛。”低新手是简化操

,不加完“四是建立更更加一些专业内容进行玩家们能够反复练习形家们到网上去的讲解,省去玩是要更加清晰同时对只是找视频学习的时间的练习模成肌肉记忆,深入、明确,让。”让玩家自行摸索,而

于飞也到哪算哪。是畅所欲言,说

就真随便说了!我可说吗让我随便?那不是

的事情。就算么不靠反正采纳不采纳那是裴总别一番,选择正谱,裴总肯定也会仔细方案。说得再怎确的

飞的这番听完异。话,周围的人表情各

头。微摇了解稍微一点的设计师,都在微但对于格斗游戏

的想法。问题种想法纯粹是从自己,而完全没的角度出发在考虑有考虑到目标玩家群体显然,于飞的这

就于飞说出来了他绝对的外行就已经暴露改视角这个事情,

格斗游戏改了视斗游戏啊?角,那还叫什么格

……中boss改成《回头是岸》样的第三人称视角,调高剧情的数值难度,加点小怪,再做个比较大的地图

岸》一样的动作类游戏这特么不就是跟《回头是了吗?

将》的而已。只不过是换了一张《鬼

当然,这也不能怪他。

事发懂格斗游戏,而且、去调都说了自己不为于飞本来就研。能有时间去了解是一个动作类游戏突然,他也不可,他的爱好

是非常的合乎情理。以给出这个方案,倒

肯定比纯正的格斗,毕头是岸》义上来说,于飞提出游戏模型游戏类型更大众》打基础,而且这种游戏更竟有《回的这种和《永堕轮回甚至从某种意

的方案。能采纳于飞这是可裴总已经说了,一款格斗游戏,那就不可

努力从中汲取可能会裴谦认真听着,亏钱的元素

。”全都听完之后,裴谦按照你的说法,这个游似乎更像是一,而不是格斗游戏沉默片刻,说道:“动作类游戏

……”于飞:“啊这

样。”好像确实是这

入一些搓招的设定?”“那是不是可以在动作中加

“就是……嗯……”

他也是越说越没底气。

应,显然自己说的很不哪说到哪,但看现场的这个气氛,靠谱。拍脑袋,飞就是一看裴总的反想到

也逐渐动作游戏了么改的话,这还就是斗游戏啊?明明回过味叫什么格来了,要是这关键是他自己

招的设定,也没办法而且,即使加入搓挽救

的操作模式是完用法就完全不一样,无法实现。基本“在动作游,格斗游戏与动作,不说别的同的,这摇杆的一方面容,戏里搓招”这个想法根本没法兼全不游戏

非“长得很像动即使做出来,它也只能算是“类游戏”,而戏”。作类游戏的格斗游带点格斗元素的动作另一方面,

着本质区别的这二者之间还是存

案不行。下巴裴谦摩挲着,也觉得这个方

把格要赚钱了吗?成了动作游戏,关键是你斗游戏做这我不是

裴谦之所以决定做格斗众、不赚钱。,就是因为觉得它游戏

想到这里,裴有待商榷。”,只是还是有说的第一点咳两声:“我觉得谦轻很多可取之处的

就不改了那不能改的,叫格斗游戏。”“游戏的视角是绝对

“当然,视上进行微调游戏做出区别。”,跟传统的格斗问题也不会那么绝对,我们可以在一定程度角这个

我预觉得你说的“除了这一点之外,我期中的大方向。”都没什么问题,符合

这个设定,我觉得很新颖!尤其是加入小兵的

“但需要注意横截面上但我,小兵会从各个一点兵不能全都放在一个们要做的是纯3d方向过来。”,虽然这是格斗游戏,

如何平衡好这d进行的,两者的关系,让才智了。”视角的横截面上就得发挥一“而格斗游戏的所们融下你们的聪明合在一起,这有操作,都是在2

此言一出,现场的人都有点惊了。

啊?

裴总关于第一点后边就不是这么的阐回事了!合他们的心理预期,可述倒是符

视角可肯定的。以微调,但不能大改,

等等,理解了!后边这些,做大场景、ss加属性加小兵、给bo就有点难以

关键是很难脑补出来格什么斗游戏里加小兵是个状态,那得多乱啊!

去考虑,也就是让入一定的景在横切面一个横切面上,或上加小兵深。全都集中在同,很多人会下意识地往版过关游戏那个角度

裴总的意思,游戏的。定是不希望做成横版过关但看

要保留搓须保留搓招戏,这也就招,那么玩家不论是用的这个设定,而游戏玩家的习惯。键,操作习惯必须符合意味着必格斗摇杆还是用方向他要的就是格斗游

全都在一个横截面上。而且,小兵也不能

戏的视角。是3d的,小面,符合传统格斗游会从四面八方过来戏实际上,只是玩家看到的是角裴总是说,这游色的侧

到底怎么加,实在是有点难以理解所以这玩意

,裴谦不看着众人一由得露出了笑容。脸懵逼的表情

可以,效果达到了!

鬼将2》变成血统的格斗游戏,引起》变成纯正是怕《鬼将有两点样的动作游戏,或概率大增;二:一是怕《这些死忠玩家们的追捧2是格斗游戏了者变成某些无双割草其实裴谦最担心的主要,赚钱《回头是岸》那类游戏,那就完全不算

番,让这款游戏变成四拍脑袋搞瞎搞一想出的这个方案上再胡不像。所以,在于飞一

飞,大斗游戏的主设计师可成!再加上一个完全不懂格

么别的意见吗?”“大家还有什

“很做了。”好,那就按这个方案来

于飞统一给我反馈。”再想到“如果之后什么点子,可以跟于飞说,由

法。,根本人站出来说自己的想裴谦也所有人都还只是象裴总的设计征性地问一问,此时在绞尽脑汁地思考到底是什么意思

挺好,等他有想法馈给于飞。就让他们反的时候,这样也

混乱。极形态完全没有概念,手下人再,他肯定会变得非常于飞本,对《鬼将2》的终一个劲给他提意不擅长见的话来就对格如果斗游戏

但应该也不达游戏的团队还是比至于完不成,毕较专业的。竟整个腾

时间完成,然后做出来很多资源所以拼接怪,花钱买了一个四不像的画面还不错,但就是不好玩。最大的可能是卡着截止

追求的终极目标了那就是裴谦想要

起身准备离开。划非常己的规满意,裴谦对自

时差点于飞一看裴总急了。要走,当

“等一下,裴总!”

“这活就这么交给我了?”

能交,你不是主设计师给谁呢?”:“当然了裴谦点点头吗?不交给你

“可是……”于飞至不知道该说点啥一脸懵逼,甚

我其实是个渣,还没让裴总我刚才扯了那么多的点都不懂格斗游戏吗看出来裴总看出来我真的一渣吗?没让

是把这重要的任务交给我了可为什么裴总还

似乎是裴总轻轻地拍了看出了于飞的迷茫,拍他的肩膀。

,这款游戏主要的点,这没问题吧。”“你看子都是你提出来的

“你现在是腾达主设计师,也没游戏的问题吧。”

但也,它虽然这也没问题吧?”“你刚刚负责的《永之处,斗游戏,不是格游戏,有一定的共通堕轮回》大获成功了是高难度的操作

“哪都没问题,那你还有什么问题呢?”

交给于飞来做的合理性裴总竟然硬鬼将2》证“《瞠目结舌,他没想到于飞的办法去反驳。是总结出来三点用于”,一时间没想到太好

那就加油吧!”裴谦微微一笑:“

内一脸茫然游的于飞。说罢,他转身离开会议室,留下了在会议室、像是在白日梦

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