方案,梁轻帆会希的方案直望自己如果最好不要进行任何修改。接通过,是给别人做设计
望建筑师的自信希有着强烈指手画脚,破坏他精心的美感。然不甲方,他对于自己的方案作为一个,当设计
要求。巴不得裴总多提一些但对于裴总,梁轻帆却
化腐朽为神奇的力量。因为他觉得裴总有一种
,并没有掌握相业的地往往可以从更。轻帆这商业和投资等领域高的层次看到梁中可懒公寓等一系列项目悸筑师所看不到的内容应的方在于游戏设计、以看出来,裴总哪怕裴总真正建筑学知识,但从惊个建旅舍、树专
长足的进步。些启发,让他获得更层次的视角,往往能而这种高给梁轻帆一
翻看了一下,发是比较贴心的:只是画现梁轻帆的区,对于内部结构的细裴谦简单楼外形的草图,简单指明了大方案还节,并没有赘述。出了大楼中的几个关键分
裴谦也根本看不懂细节,……显然是因为即使标出
的设计方案有一些共梁轻帆给出了三种不同方案,而这三种同点。
高化;,周边的空地则设计了草坪、园林等用于美比如:主体大楼都很
看起来非常符合落有致的特殊造型,司的调性;运用玻璃幕墙和错大楼的设计感都高科技公很强,大量
留了娱乐空间在大楼中的每,深刻贯彻腾达精神。一层都预
近标志置,这栋楼修完之后必是达总部所在的位鹤立鸡群性的地标建筑。,相当醒目,成为考虑到腾然附
看完了三种沉默。方案,裴谦陷入了
是非常完美地,梁轻帆都算完成了任务。,从各方面来看怎么说呢
的总部大何的违会落于下风。logo都不会有任司巨头些其他互联网公不论是采楼比起来,也不用哪一种上腾达的成以后挂和感,跟国内的一方案,大楼建
全没法…这似乎完但…要求嘛!达成裴谦的
便捷性,二是造型的独总部大楼的两个点是最对于其他的公司而言,特性为重要的:一是功能的。
工的工作效率。的交流与沟通频繁、方便,提门之间在一起,可以让部升员更加总部大楼将各个部门整合
内的餐厅、咖啡吧、各种员工们多加班。娱乐设施为了调节员工们的工作状态面也是为了让,另一方,一方面是大楼
而大楼的独特造的强大财力,归属感和自豪感,这也分。型和让员工上班时有一定的向外界展示公司是品牌形象塑造的一部宏伟的气势,则可以
雄厚的公司而言,盖楼是有很多好处总之,对那些财力的。
而可对于裴谦言,这就不!在乎啊些好处他根本
?部门之间让各的沟通更加频繁
提升员工的工作效率?
?工多加班让员
种情况出现。这裴谦绝对不希望
唯一比较让裴谦满意的方,就是每一层地留了都预娱乐区。
老套了,么安排的,其他也是这么安排的。因为腾达现在就是这但这个做法显得有些呆板和一些大的互联网公司
仅是在同一腾达的员工们个个楼层安排身经百战,仅经一个小小的娱乐区,已无法诱惑他们了。
必须得加大力度!
问题的。帆的这些方案都是没所以,按照一般公司的标准,梁轻
求!全没,却完可对于裴总来说有达到自己的要
案也白搭。了,再需求与方案错位好的方
行。任何限制地轻帆划定条条框外行指导内不受,主要是不希望发挥想象力让他先框,裴谦之前并没有给梁
了自由发挥,也没毕。钱,让梁轻帆放开竟总部大楼又不赚什么大碍
懒。但现在看来,裴谦还是得指点一番,不能偷
因为梁轻帆自己是从一个正领会际到这座大楼的实真虑的,显然没有用途。做的方案,还建筑师的角度去考
裴谦沉默片刻方案倒是很好,大楼的造型也不错。”,说道:“
“只不过……”
“似乎欠缺了一点点奇思妙想。”
一点都不“裴总您说,怎么改?”梁轻帆生气,反而很高兴:
哪能是说有就有的奇思妙想?,
作他产的感觉。得自己在设计这些方,梁轻帆觉,可方案做完了一看,确实没有腾达其种给人眼前一为一业那案的时候已亮名建筑师经非常活跃、非常放开了
信手拈来的能力,是一种总这样好点子只能说,像裴天分。
一般人还真。不行
了,还说吧。梁轻帆也就不挣扎是认真听着裴总怎么以所
裴谦再度陷入沉思。
怎么改呢……
对于其他公司而言第一位的。能性和标志性是,大楼的功
,而应该跟其他公司的对于功能性同样位的,只不过具体是第一功能完全相反。裴谦来说,大楼的的功能
加班。、让员工尽可能地少便、降低员各部门沟通不那么方工的工作效率该是尽可能地让的效果,应腾达总部大楼
须的。当然,多花钱也是必
那么问题来了,如何设计这座大楼,才能达成这些目标呢?
声说道:“这样,我先说几个裴谦轻咳两要点,你记一下。”
慢考虑大楼“的具体造型。”这要点,再慢这些要点是最基本的些要求,先满足
“第一,腾地摊平达总部大楼应该尽,而非往高处发展。”可能
得很清楚,非常方便。的沟梯就到,越是高楼,有利于部门之间裴谦考虑了坐个电越通,因为不同部门之间
便,自然会降低可如果将大交流的效率。会非常的不方门想要交衡车一类的交通流就只能借助于平工具,显然方向扩张,那么各部楼摊平,在水平
会将一些有联系的部楼最远裴谦?没关系,准备吧!的两端。想联动还门尽可能地分配到大跑断腿
相对还快一点;都放在总以打车,要距离够远,反而会变得更车了,只部门分散在京州的其之前虽说一些地方,但可部大楼里可就没法打能走路,只加不便。他
。平此外,将大楼摊也可以尽可能地多占地
建筑;可如果整个还如果是盖一座大楼、给占上,那么以摊开,把这块地全都能另外买地了。或者园林的话,说不定以后话,就只后要扩建的来再搞点别的能利用起周边改成绿地
就多花这不钱了吗?
下梁轻帆赶忙记了来。
设计思路就跟果然,裴总从一开始的我不一样!
在的公司求但是为什么要把大楼给标,追,不都在追求高楼大厦么?城市地摊平呢?现
很多公司甚至在高度上展开楼为荣。竞赛,以修建xx市第一高
来了,一点都结果裴总竟然反过不在乎高度?
果然与众不同!
总现在也没有时间去思考,还是先帆暂时还想不通裴大楼,腾达又不把裴总的要求结合起来,统一分析。梁轻全都听完,之后再为什么要摊平是卖煎饼果子的,但他
来。”乐区不裴谦继续说道:要零散地分部在每一层“第二,游戏娱,而是要集中起
一个工作区,一个娱乐“整成两个大分区,分划区。”个大楼竖切一刀,
娱乐区也要占到大楼的一“半!”
工们跨区“此外,要尽可能地想加工作区和娱乐区的接触变得非常方便。”面积,让员办法增
,但作区不太方便。”回到工地说,是去娱乐区非常方便“呃,准确
一楼娱乐区,地方在单用的。层划出一部分区域作为总是不够
因为有很多大型的娱乐项目,不是简单的一个楼层就能搞定。
让员工在进入之而后一个项目记了还要回去工作这将整个娱停不下件事。以至于完全忘乐区给统合起来,可以、一个项目地玩,根本来,
说,会有更强的沉就是也浸感。
们只个纯工作,一个纯娱来,员工子塔,两栋楼一娱乐大楼,就会立刻进要误入很难游出来。入快乐的海有点想搞一个双其实裴谦本来洋,乐。这样一
楼之间的联系乐大楼不太方便。法的话,两栋但转念一想,这种做不够密切,员工们去娱
万一他们,不想去娱乐么办呢?觉得太麻烦楼怎
来。积,让员工们可以非常就忘了回作区以,所想办法增加工到娱乐区,和娱乐区的接触面轻松地穿行一不小心一定要
些抽感觉实在是有梁轻帆挠了挠头,裴总的这个要求象。
增加接触面积?
?怎么增加
便,但返回去娱乐区非常方区不太方便?工作
去乐区可以直接去,但想难不成还搞个单向娱就只能绕路?要回到工作区,通道,
感楼的具体形态了。觉更加难以把握这座大
但他还是没说什么,继续认真记录。
置。入口面向大楼的不同说道:“谦继续个不同的入口,每个位裴第三,大楼要有多”
下。”位置,进入更加方便铁站和交通枢纽的一面要面对地“大楼娱,而工作乐区的区的一面则需要绕一
下停车场嘛……”“地
以有电梯直达。”“如果去娱乐区,那就可
要直达工作区,那就要走一个地下迷“可如果想宫。”
梯前往工作区。要在地下停车场以后,想停车场走一个迷宫到路以也就是法:要么坐电梯,找以后穿过娱后说,把车停去工作区只有两种办乐区,忍受各种诱惑;要么在地下坐电