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第1094章 裴总的好点子简直是信手拈来!

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了。般的计划给惊艳到谦简直是被自己天才

逃课方法的我简直能想出个天才这种

的逃课武器跟“普渡”,裴谦用了一种“灯下黑”的手法不同,这次

很深不说,玩家千奇百怪,藏得再深,玩家普渡确实藏得,但不得们也能挖出来。

所以,魔了,直面。剑的设定干脆就不藏接安排到剧情里

上。略了真正旮旯苦苦寻找“普课道具,却忽家都觉得,它是一把剧在自己身的逃的逃课道具就一直渡”一样让所有玩情道具,继续去各种犄角

逃课,条件非常苛刻想要用魔剑

oss身上缴获的武器都比它强得多。从任何一个b丧棒,始就低于其他首先,武器,无常的哭,比如黑白剑的伤害一开

,而是用自己生前最满意的一把剑战斗,认也不是用魔这把剑的属性也全主角在一开始默面优于魔剑。剑战斗

剑的伤oss越多,魔而且,打的b害还会变得更低。

而积累入魔值的条拿其他任何武器。件也非常苛刻,必须是只能拿一把魔剑,不能

轮回》的武器设原作更加自所以《永堕由。因为回头是岸主角的设定是武神,定比《

以任意双主角可持,甚至左右手各拿一把双手武器也完全没问

,都比单手武器要而双手武器不管是攻击攻击间隔和前摇比较长距离还是伤害高得多,只是

武器双持,这样才好们必然会选把伤害最高、最顺手的在这种情况下,那过boss。些《回头是岸》的老玩

,肯定他武器。而魔剑的属性如此垃圾也会再搭一把其,就算拿上

入魔值的。但这样是无法积

感受到魔剑的变化。、打谁必须只拿一把得死很多次之后,才能都不疼的魔剑,还属性最垃圾

动招架”的情况。会出现“全自且前期的变魔值的上限越高,才化不明显值有上限。剧情越,因为前期的入魔动,入往后推

好用,只能打出坏结局。后期继续死就会越打期不好用,但多死几次之后,过bos总而言之,s没问题,魔剑前

对于难度很高的boss,次,前面受点苦裴谦而言,无非就是多死几就可以逃课了。前知道这个机制,只要提。但后期那些

时间,只要死得多从游戏式上线有很长的开发出来到,总能通关。

,或者去到而言,他去选用更强力的武器们只会想到真正的逃课器,绝对不会寻类似“普渡”之类的身上。对于不知道这个机制的玩家神器一直都在自己处搜

是某些大佬太牛逼当然,也有一种可能,器已经没有挑战了,厉害的武ss。垃圾的魔剑去打bo,故意用最

但依馅。旧不用担心露

了炉火纯青的地步架。自动招佬已经把技巧练到根本不会频繁地死,自然也不会积因为这样的大累入魔值,触发魔剑的

发。说就是,菜鸡不爱用,大佬用简单来了也不会触

觉得很完美裴谦越想

呵呵,愚蠢的玩家们,你们想不到吧?我把逃课武器换地方藏了!

《永堕轮回》,《回降下来了吗只要玩家们找不到这去跟boss正确用法,刀,沉迷于头是岸》本体逃课武器的销量不就就得老老实实地

后,就可以理成章地降下来之掉啦!把这游戏给免

也是煞费苦心游戏免费,裴谦为了让

度这么高,正好也而且,游戏难些玩虐一虐那家们。

你们不才是真正的高难度!吗?那就让你们感受一是喜欢高难度下什么

不信了,一个设计师玩家了?还治不了你们这群

小本子上记录。速地另外一边,设计师们都在快

胡显斌简直想要拍案叫绝

真是太棒了这个设计

,却又有一跟普渡是完全不同些殊途同归。的套路

这个设定跟剧情相当吻合。

了身体但慢慢地也会丧失自个世界陷入灾,代表着他逐渐被以进行自动格挡过来魔念我,无法再清醒成为镇狱者,而控下进行战斗,就可难之中。是会让整掌握主角入魔越来越深,在魔念的操

整的情况。原本的游戏的难度相当于戏难度很高,但在加入了这个设定之后,游一种动态调

当玩家卡住了、升,高,难度人工智能系统过去了。地死亡自然降,入魔值逐渐提动接管,自动完美招架低,玩家就能打触发的几率越来越频繁

行。当然,这一切的前提是玩家得知道有这个机制才

把魔剑打bo死再多次也不会触发的ss的话如果玩家没有只拿一

虽说这个机制藏得有点不担心。深,但胡显斌并

们不是一样找出来了那么深,玩家当初“普渡藏得

会被找藏在游慧是无穷无尽的,只戏里的东西,肯定都出来,区别只在于早点或者晚点。事实证明,玩家们的智要是

的奢侈。不得不说,裴总真

这样的一套战斗系统和以用事背景,其实完全可新游戏了。开发一

全没问题。叫它《2》,也完回头是岸

总竟然只是拿来但这样的好点子做一个dlc,真是相当奢侈的行为,裴

是信手拈来,裴实在太多了,像这感枯竭的事,一点不担心新游戏灵但这也说明种程度的设计完全就总的好点子情。

想到这里情更是油然而生。斌对裴总的敬仰之,胡显

,一些细枝末节的内容也就好办了有了大方向之后

相比之比如《的武器系统,大的改动。永堕轮回》中有很前也会

所有武器好自武器的不同,轻攻击、重攻击、副手自己的喜根据主副手武器特殊攻都可以自由双持,而且由进行武器搭配。们可以根据击的效果都会有所变化,玩家

戏中的一些跟剧更加清晰,游情有关的细节也就可以完经过裴总这么一诠释,游戏的剧情变得善出来了。此外,

但依旧被击败了。比如在地狱中,人和恶人,这些人在主角会遇到他生前斩杀过的一些敌来找主角寻仇,得强大,地狱中的力量变

滴滴揭示主角而击杀这些敌人,生前传奇故事有一些特殊道具,用于一点一或者在三生石等地方,会的点点

设计师们一个个都己灵感爆棚,认真地进行感觉自设计。

受启发。自己深而于飞这个原作者,也

对不如裴总的对整回》的原作者,但然是《永堕轮自认为个故事的理解是绝他虽

样一解读经过裴总了。,整个故变得更加深刻事似乎

总的理解,原著小说相比于裴很多细节,反而显得粗糙了。

自指导、亲自操刀,这是多大的牌面!c凝聚了腾《永堕轮回》这个dl达游戏部门的精锐力量,更是由裴总亲

慕名而来,阅《永堕轮回》的原著小说。到时候肯定有很多玩家

是拉了胯,让玩家们失么能行?望了,那怎到时候小说

所以,小说得大修!

上进行微故事架构于飞决定了,得足去之后就要废寝忘调整,在原本的够完美!的原著小说拖食地对小说内容进行后腿,不能让自己调,争取把小说内容调

……

……

6月5日,周二。

一大早就来到公司,查看灵感班宣传方案目前的效果如何。孟畅还是

还是很快的。昨天把方案交给于耀不得不说,整个广之后,今天就已经上了告营销部的效率各种网页广告。

广告的速度要慢一些公交站、地铁站等实体开!,但一周之内应该也能全面铺

像这种广告时间。,一打就是很长

有考虑那么遥远最好的形容就是但孟畅并没久,只争朝夕,现在对他心态:一万年太

坚持标,反向宣传两周,拿到保底提成。先定个小

更高个月,拿到传坚持标,反向宣再定个中等目提成。

是满提成至于最高目标,肯定

但孟畅觉得满提成还杀之恩了。、谢裴总不已经可以谢天谢地是太难了,能达成中等目标

网上对这个广告的评论随意地翻了一下

中文网这个新的广告终点?好是怎么回事丑!

的成绩都挺差的,竟然“丑就算了,关键还能尬吹?”这几本书在终点中文网是内容也有点不对劲啊?

都可以当成荣誉?这“全站排来宣传了吗?”真的不是高端黑名三十多名

“这个宣传方案业了!”是不文行业,做得太不专都不懂网是外包的啊,感觉做方案的人一点

?”终点中文网那边都没把把关吗

一堆什坑了,这个灵感班不行,价买断都要把人给写废孵化出的都是么垃圾作品啊,与的大佬作者们全都被!”“我就觉得

笑容。微微上扬,露出满意孟畅不由得嘴角看到这些评论,

跟之前预料的完全一

班有很大的不满情绪就对事实上,很多这个灵感读者本身

这是图什么本题材写的让作者呢?作者写原擅长的题材了,作者写灵感班用高价买断诱果就因为这个们去写自们也爱看。结得难受,读者看得难受,好好的,铁杆读者己不惑,

这么差,自然是进一步,让读者们更加不激化了矛满了做得又这次灵感班的宣传方案

而孟畅想要的果。就是这个效

这个月的续保持下去,只要读岂不是稳了?者们的提成愤怒和不满情绪能

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