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第881章 室内过山车方案

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惊悸旅后说道:“首先,这个舍的园区裴谦项目一定要远离目前稍作思考之

车高度尽可能,这个过山低,一定要低于三十“其次米。”

“最后就是……这个过山车在路线上性。”有一定的随机

康拓说完了这三点要求,裴谦看到重了。郝琼两个人脸上的困

困惑吗?困惑就对了兴,裴谦不由得心中高

,意味着舍的园区项目走到新的项目,需地理位置上就起到了一定的劝退游客想要从那三个要走效果。远离目前惊悸旅很长时间,

路程越曲折,自然也就过山车的高度越高、什么越刺激,反之,过山车的高样。么设计也都很难玩出越长、路线果很低,那再怎

其他个六七十米高按理说这一个亿砸下车没什么的花样。去,按照正常造价,修度的过山问题,还能额外再玩点

种东西,关高、长度要过山车这键就是高度要

承受较大的加速度…失重感、或是速、或是空中螺旋翻滚垂直滚跑车一样的超级加因为乘客乘坐过山落让人体车感受到的刺激山车做抛物线运动时的自于特别的加速体如同,比如垂直下落或者过

激的点。都是过山车最刺

高。有一个前提,但这些刺激就是过山车的高度要

刺激就越强烈;距高度客带来的越高,给乘离越长,这种刺激就越持久。

的已经达到一百所以世界上米甚至一百越高,十米了。大型游乐园最高的过山车才会越修

那么多直上山车肯定升、下落,也足以让会更加刺激,哪怕是没乘客魂不附体了。的花样,只是简单地垂更高的过

,有新游乐园,备全都有。里面过山车、跳楼天地机、大摆锤之类的设京州作为一个二线城市

右的高度,对于普通游客来说,其实已经算是刺激了。那边的过山车高度大约在四五十米左很惊险

新天地游乐园,谦在惊悸旅再修一个六七十米高度就要多但如果裴车,说不定安排一天的行程,先去的过山那些来京州玩的游客,再来惊悸旅舍

车的激的项目。毕竟喜欢玩过山游客,都会想要玩高度更高、更刺

激程度比的过山脆反其道而行之,只要所以,裴谦干不过新天地游乐园三十米还要低,惊险刺车,肯定也就那边这过山车修得比不会有人来玩了嘛

当然,修得有个问题,就是低了也钱肯定花不完

买一个也花不到一就能搞定,说什么上万千的也了之后直接运过来些大型过山车就只能去做得也不错。如果这的过山样考虑的话,比较小过山车这种东西,个亿。买进口的组装。如果是一,可能几百万、有进口的,都是生产好,而一些小型过山车有国产

车在路线上有一定的随机性。,就是要让这个过意加了一点所以裴谦才特

性的。过山车这个东西,其实是不需要随机

全程两三分钟也就体有心情看你搞那么面的时候会因为失验完了,人在上重和加速度为过山车的速度非常快,多花活而大脑一片空白,哪

车绝大多数都是只有一个两三分钟下来就行了。条规划好的路所以那些大型过山线,让游客们上去之后

一定的随的性价比肯定极而裴谦现在机性,这造价肯定要翻倍往上涨,决定在路线上做差。花钱

这样不就起到既花了钱、又没人来玩的效果了吗?

裴谦都被自己的聪明才智所折服了。

到底要怎么也说不清这过山车然也很清楚这而陈康拓总葫和郝琼两个人显个道理,完全搞不懂裴里卖的到底是什么药,

创?”还是说道:“,我们自己花钱做原那……裴总,是买陈康拓试探着问国内外现成的项目呢,

裴谦毫不犹豫:!”“当然是自己做原创

,既降低了成本又增加了成功率,的成熟项目,买来那怎么能行呢!就能用肯定是一些能赚钱买国内外现成的项目?那

拓他们去自己琢磨是让陈康大一些。的概率会更、自己原创,失败

时间不等人。”多了反而不美紧时间考虑吧。考虑交代得差不多了,再说起身来离裴谦觉得自补,于是站价,尽快开工,就去找承包商询,容易引发这两个人的脑好方案之后:“好了,你们两个抓

一眼,陈康资料。查相关赶忙各自打开电脑,开始拓和郝琼对视

……

很快,两个小时过去了

上找了两个小时的资料,但依陈康旧是一筹莫展。拓和郝琼已经在网

郝琼有些惆怅何的启发效果啊!“裴总这次给的条件,完全起不到

想象是个什么样的项目。”随机性不出来这到底一些山车,还做出“一个比较矮的我完全

省力。”亿砸下去,直接买国那些现成的过山车方案不好吗?省时外的“按理说,这一个

裴总做事,什么时候会买现成的?”头:“你还不知道裴总的性格?康拓微微摇

,新项目自然也要原创“惊悸旅舍的三个项目全都是原乐园有明显的区别?”新天地游,否则怎么

游戏,低越好,最好不超要的是高度。了高度高度不:“话是这么说没错,玩法根本不重要,最重可偏偏裴总又说够肯定不好玩,像是过30米。”但过山车又不郝琼感慨道

车?”脑上点了几……裴总的意思会陈康拓在笔记本电不会是做一个室内过山下,说道:“你

郝琼愣了?为什么?”过山车一下:“室内

上比较有名的几个拓说道:内的过山车项目陈康度比较低的,都是室“我世界现那些高。”游乐园的项目,发翻了目前

“比如有个巫师题材的卖点就是用巨大的超现实的沉浸式体验。室内过山车项目,它的带来一种物理布景和投影屏幕结合起来,给游客

然在高“室内过山围,让游客有极和氛度和速度上肯一种特殊的环境强的沉浸感。可以营造车是全封闭的环境,不如室外过山车,但

带来比几十米过山车还只有十“虽然这个要刺激的感觉项目的最高落差多米,却能给游。”

速度和虚拟的环境结“裴总为什个类似的室把失重感、加,应该做一然是在暗内过山车项目,示我们度呢?显么要强调过山车的高合起来!”

预算。”“只有这样,才需要一个亿这么高的

郝琼微微点头:“嗯……有道理。”

舍现有的三个项目都极恐怖’里面有很多恐“那这景效果都不错,可以直接拿来使用。”是不是还继续做恐怖题材?惊过山车尤其是‘终是恐怖题材的,悸旅个室内怖的布

陈康拓摇了摇头:“我觉得……不一定。”

如果贯彻惊悸旅舍的一数鬼怪试图抓人等等。如漆黑一片、有无是恐怖风的,比,那么这个室内过山车肯定贯风格“按理说,

这个过山车要修建得离目前“但的三个项目远一裴总给过些!”了,特别指出,暗示

一些自然就是要撇清关新项目跟现有的三个鬼,修得远“显屋项目作出明显的区别系。”然,裴总希望

但又不要跟现有的三个项目产生明显的弃掉现有得裴总的恐怖题材。吓、符应该是在暗一个给游客适度惊示我们,要修联,也就是摒惊悸旅舍主题的项目,“综上,我觉

:“嗯,理!”郝琼想了想有道

……”“这样说来

啊。裴总说,这个。”要求也耐人寻味项目要有一定的随机性“裴总的第

“如果是一般的过山车线像你说的,如果修建过山车,有一定的随机,固这种超现实沉浸体验的趣!”然完全不需要随机性性就可以增加乐定好一条路,显就足够了。但

“但是具体怎么随机,这是个问题。”

无法玩的积极,那么游客肯定希望会去自己还没体验定自己到把所有路线都体验一遍路线,这样反而会打击他们多次游性。”,游客底会不过的那条,如果是纯随机的“假设这个项目火了

但不能完全随机。”,肯定是要有多条路线陈康拓点点头:“嗯

家做出的选择由玩家自行不同,体验的玩的兴趣。”时,最好可“如果用上游戏思维来考虑的话,当有多条路线样玩家们才会路线自动发生变化,这有重选择。

。”要有多个路全新跟惊悸旅舍现有的鬼怪线供玩家选择,同时,“也就是说,裴它的包装好给人一定撞车,要给游客一种的惊吓,但又不要室内的过山车项目,的体验总暗示我们,这题材应该是一个

该是什么样的题“那具体应材呢……”

难以抉择。入沉思,因为类似的题材的,一时之间有些其实挺多陈康拓陷

想到了!”郝琼突然一拍脑门:“有了!我

让我们去买现要我们使用么!”原创啊!腾达,让我们原创,“裴总只是说不成的方案不就现成的ip可但并没有说故事背景也

项目也是合情合理的达的ip来做游乐的主题乐园,那么用腾吧?”“惊悸旅舍可以看成是腾达

接用的么?堡垒》dlc的这段剧情内容,不适合拿来直“《海上就挺

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