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第677章 八仙过海,各显神通

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10月9日调休正常上班,周日

飞黄急得团团转。边,黄思博工作室这

急得团团转。胡显斌也在飞黄工作室,跟他一样

想不出来啊!

务就走了,他们脑壳也没想出新游现在戏的任昨天裴总人从昨天想到,想布置完了什么眉目。两个

想法,但没法确定不是裴总想要的。这是有一些

已经完全不好要更高,光是个人的力量一次都实在太高了靠一两使了。任务难度,比之前的任何不得不说,裴总这次的

须要一起出的情,但它们实际上是一分别负责里,是因为俩人虽然要个东西,必游戏剧情和电影剧而胡显斌之所以也在这

,一边负责电影,却有良好最后肯定不可的沟如果一边负责游戏能成功。通、各做各的,

黄思博看了看表:“差不多也该到了吧。”

一边聊天说笑,一边往办公区走来。外面有,就听到飞话音刚落不少人黄工作室

黄思博眼前一亮,救兵来了

端豪华。这次的阵容,极

,包达、林晚、马一群,旭、吕明亮、李雅朱小策三个人之外除了原本的黄也都来了!博、胡显斌、

游戏部门的最豪华阵说是腾达集团这个阵容,可以

游戏的四代这其中不仅有腾达包旭主策划,也有朱小策、领域的专业人才。、林晚、马一群等在电影、游戏、小说等

平,这八个人可以说个个都是解答裴总精神的一把好手是代表了整个腾达文化产业的最高

就只能喊人一起上了单打独斗不行,那

,然后安排人好了会议室,招倒茶。呼众人进黄思博早就已经安排

下腾达精神,在不天时间必须把新游戏和新电影的大致方案给敲来!咱们争取发扬一“大家坐吧,今天时间紧任务重,一加班的情况下把工作完成。

黄思博示意众人在会议桌旁边随便坐

电影两以由他最合适的是飞黄工作室的负责游戏的初代来牵头做这个项目是个行业,人,又是腾达而且跨了游戏和在所有人里资历最高,主策划,

,围着会议会有什么也不拘谨的情况水,脸上表情各异。桌坐下,喝着茶彼此都很熟了,所以这些人

看了看今天这阵容吕明亮今天的表情是所物流好像没关系,有点迷茫:“黄哥,啊?那找我来干什么?”最莫名其妙的,他这事,跟逆风人中

是腾达游戏部门说道:“你也曾经黄思博的主策划,当然要来了!”

只能求助于图,所的信息太少了做的游戏,给,我自己实在是猜不出裴总的这次裴总要大家了。”真实意

都只领会了裴总的一部分精神,彼此之可能都只是负责过裴总间的知识是互“咱们每个人好,的一部分项目,游戏也好、电影也补的。”

游戏,必“所以,这次的须得群策群力才行了!”

细看看,“我已整理好了,大家先经把裴总的要求脑风暴。十分钟之后咱们开始头

给每个人写着裴都发了一张纸运与抉择总对《,上面清楚地这款游戏的要求黄思博

起了眉一个个都蹙求,人认真看着裴总的要头。

解!难以

这些人下来的谜题,但不这次可否认,的谜题是最难的。全都或多或少地解答过裴总布置

完全不合常理的牵一发而动全身。是提出了许多看似是环环相扣的,设计要求,因为这次,裴总不仅仅而且这些内容还

果只是一两条不合理的要求,那就很好解答;

可如果是七八条甚至合所有要求的解法。多看似不合理的要求,就必须找到一种符

以千里!何一个点没做好,可会失之毫厘、谬有任能都

然后了,时间紧迫,。”发,一小时,互相给点启十分钟后,黄思博抬起:“好续思考咱们先头脑风暴

。”“我先说说我的看法

不合理之处,并深入准的分析步骤,求中的按照标分析它背后第一步肯定是要找到础设计理念。这些要所蕴藏的基

我们要把这些信息综可能都有多“每一种不合理之处合起来,找到唯种解答方案,一正确的解法。”

情取胜的游戏,这个大家多,而对吧。电影投资比应该不会反“首先,游戏本个半小时以上,这说明是跟游戏本身平起平坐还要甚至还有所超越。”且要求必须达到一肯定是一款剧我觉得这剧情方面的权重完全体投资

“所以,从剧情上作为突破口。”我考虑是不是能够

“在剧情看向朱小策和马一群好的想法吗?”黄思博方面,你们有什

马一群本身也中。对游戏和剧情业出身,是游戏行也参与到了这场讨论都有所了解,所以

。”:“剧情确实占了很他想了想,说要服务于玩法的大的权重,但剧情也是

就太宽泛总真实想法的可能性基本为零。”如果题,那仅是‘抵抗虫族、保卫家园’的这个主了,我们猜到裴

还是得从。”玩法找突破口

看出来,裴总虽然在剧》这款游戏就能打破次元法,让的统一,也就是‘剧情与玩法情不仅仅是玩法的延伸情,他更加追求壁’的做,也会在更高的层面上追求的不是单纯的剧情上很下功夫,。”从《奋斗但他

黄思也对博想了想:“嗯,

玩法上的切入点。挥。这应该可以作为衡,李雅达发话了:“站在意思:游戏很不平的这两点要求很有裴总而且有些单位会不听指玩家的角度上,我觉得

游戏哥,你也是r“包,你觉得呢?”的资深玩家𜖓

完全消解掉了游竞技性。”ts游戏显然是致命戏的的因素太多的缺陷。不两点对于常规的r,若有所思:包旭摸着下平衡,而且不确定“这,就

的是什么呢……”“消解掉竞技性带来

s游戏的玩家来说,似乎乐性?……也不对,因为对于性就等于娱乐性。”林晚:“带来更好的娱分rt大部rts游戏的竞技

,应该真实性。”包旭认真想了想,说道:“我觉得

是不平衡的。在大部分影视作品中,虫族在面对人类“人族和虫的时候都占据压倒性的优势。族,本来就

这对人类注意就会死来说,显然是一个噩梦“虫族繁衍非常迅速灰复燃,令,稍不。”,完全听从指

自己的想法’这样就能突出一种真实得较强,这族做一点来看,裴总显然“再结合‘小兵有较弱,把虫希望我们把人族做得!”

类对抗虫族的时候,会觉得不公平,这就比那种绝对平衡的r更多的真实性。”游戏有了“玩家在用人𜖓

“为了这种真实点。”平衡性,这应该是可放rts游戏的竞技性和裴总宁性,一个很关键的

林晚恍!也就是说,游戏机制把人族!”系的和虫族的差有联距表现得更加明。这应该是会跟剧情然:“明白了

点。那么,裴总特意必须做得操作简关系吗?“嗯,这是点点头:单,跟这个要求这游戏个很关键的黄思博

游戏不管是简单或。”的。……是没关系者困难,都可以把两个种族做得不平包旭眉头微皱:“似乎

人陷入了短暂的沉默。

的没关系”,而是“不代表“真没看出来”。有关系但因为“看似没关”往往并

考虑,这应该和裴道:“我觉得的‘侧重点’有关。”吕明亮想了想,说

“在做《制作人》的时候,种感觉。”游戏我就有这

场景游戏,裴总戏。”对于裴总表达。就像《游戏制人》明明可以做成一花巨资、用最浮夸章地做成个文字冒险把每个选择都做成想要d了互动电影类游方式;《奋斗》也大费周表达的内容,他会愿意了3

戏如果做多,但裴总还表达的重点内容足够文字冒险倍甚至更“这是不款游惜巨资,就突出。”是为了让自己要投入可以缩减

限度地避免这些因素对玩家产生干扰删则删、能简则简“而对于一些不那么,最大重要的内容,裴总是能

《命运与抉实性、凸显要吗?不重要了。”竞技性,而是要体现真剧情,那么,操作还重择》已经打定主意不做“既然

“操作,是为了竞技性。”

“而简化操作、削弱战间用来思考,准备战,玩家可以有更多的时前策略中策略的意义在于。”

。”“这应该是裴总想要表达的重点

!”黄思博赶忙记“有道理了下来:

一款平衡的r么操作?玩家不需太多操作之后,空出的时多的战前策略。”操作,不平衡的rtsts游戏才需要拼间可以去做更戏还拼什

“但是……

统rts游戏的‘采集“传操作体验,恐怕对游戏-建设-战果削减掉战斗的游戏乐趣的六成斗’以上。式,战斗至少占了一个巨大的削弱。体验

大部分的时间和精节上。”得更复包旭想了想说道力花在这两个环杂,让玩家统做该把采集、建设的系:“所以就应

的时候,都必须深思“尤其是战前策略熟虑。”,玩家在做出每个选择

间不限制、卡步数、要求连类游戏都是,就像消除类游戏拼速度、卡消除类游戏都变成了时,而后来的。最初的消除李雅达深表赞同:“消得分。”

更符习惯。”合现在玩家们的游戏考,也更有乐趣,后者要求更多的思

ts游戏模地去探究一复制《星海种新的r式!”“显然,》的成功,而是在裴总并不想单纯

乐趣。”分操作不好的玩家也能体会到游戏的大部略游戏,但让“还是即时制,还是战

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