周日,调休正常上班。,10月9日
思博急得团团作室这边,黄转。飞黄工
团转。得团胡显斌也在飞黄工作室,跟他一样急
想不出啊!来
天想到昨总布置完了新游现在,想破目。昨天裴脑壳也没想出什么眉他们两个人从戏的任务就走了,
不是裴总想要的。有一些想法,但没法确定这是
经,裴总的力量已实在太高了,比之前完全不好使了。人光是靠一两个这次的任务难度不得不说的任何一次都要更高,
一起要分别负责游情际上是出的。而胡显斌之所以也在这戏剧里,是因为俩人虽然一个东西,必和电影剧情,但它们实须要
如果一边负责游戏,一边负责电影,却没有良好的沟通做各的,这最后肯定不可能成功。、各
表:“差不多也黄思博看了看该到了吧。”
边聊天说笑,一公区走来。边往办室外面有不少人一刚落,就听到飞黄工作话音
博眼前一亮,救兵来了!黄思
这次的阵容,极端豪华。
,也都来了!达、林晚、博、胡显斌、朱除了原本的黄马一群人之外思,包旭、吕明亮、李雅小策三个
这个阵容,可以说是腾达集团游戏部门的最豪华阵容。
业人才。代主策划,也有朱游戏、小说等领域马一群等在电影、的专策、包旭、林晚、中不仅有腾达游戏的四小其这
产业的最高水平,是代答裴总个个都是解表了整个腾达文化精神的一把好手。这八个人可以说
单打独斗不行,那就了!只能喊人一起上
黄思博早就已经安排好了会入,然后安排人倒茶。议室,招呼众人进
坐吧,今天时戏和争取发扬一下情况下把“大家下来!咱们一天时间必须把新游紧任务重,间工作完成。”新腾达精神,在不加班的电影的大致方案给敲定
桌旁边随便坐。黄思博示意众人在会议
他来牵头做这个合适的。项目是最,而且跨了游戏在所有人里资的负责人,又是腾业,所以由历最高他是飞黄工作室达游戏的初代主策划,和电影两个行
所以也不会有什么拘谨的情,脸上表情况,围着会议各异。这些人彼此都很熟了,桌坐下,喝着茶水
这事,跟逆风物流这阵容,有点迷茫好像没关系找我啊?那情是所有人中来:“黄哥,今天干什么?”看今天吕明亮的表最莫名其妙的,他看了
道:“你也然要来了!”黄思博说戏部门的主策划,当曾经是腾达游
意图,所以只能求助息太少了,我的信家了。”于大自己实在是猜不,给“这次裴总要做的游戏出裴总的真实
过裴总的一部分项“咱们每的游戏也好、电影也好,目,个人,可能都只是负责都只领会了裴总的一部分精神,彼此之间知识是互补的。”
,必须得群策群“所以,这次的游戏力才行了!”
,十分经把裴总的要求整先仔细看看钟之后咱们开始头脑风理好了,大家“我已暴。”
要求。黄思博给每纸,上面清游楚地写着裴总个人都发了一张戏的对《命运与抉择》这款
众人认真看着裴总的都蹙起了眉头。要求,一个个
难以理解!
但不可否认,这次这些人全都最难的。或多或少地解答过裴总的谜题是,布置下来的谜题
而且这些内容还是环设计要因为这理的出了许多看似完全扣的,牵一发次,裴总不仅仅是提而动全身。求,不合常环相
求,那就很好解不合理的要如果只是一两条答;
七八条甚至更多看似不合所有要求的解法。求,就必须找到可如果是一种符合理的要
做好,可能都失之毫厘会有任何一个点没谬以千里!、
间紧迫,咱们先头脑,然后再继续起头:“好了,时十分钟后,黄思博抬思考。”,互相给点启发风暴一小时
我先说说我的看法。”“
中的不合理之处,并深分析它背定是要找到这些要求基础设计理念。入析步骤,第一步肯后所蕴藏的“按照标准的分”
答方案,我们要把这些信息综合起的之处可能都有多种解“每一种不合理来,找到唯一正确解法。”
觉得这肯完全是跟游戏本身面的权重资比游戏情该不会反对,我情方还有所超越。”平起平坐,甚至应取胜的游戏,这个大家定是一款剧且要求必本体投资还要多,而吧。电影投“首先上,这说明剧须达到一个半小时以
“所以,我考虑是不是上作为突破口。能够从”剧情
在剧情?”黄思博看向朱么好的想法吗小策和马一群。“方面,你们有什
了戏和剧情都有所马一群所以也参与到本身戏行业出身,对也是游了解,这场讨论中。游
确实占了很大的权重,务于玩法的。”想,说道:但剧情也是要服“剧情他想了
如果仅仅是‘抵抗个主题,那就太宽泛的可能性基了,我们猜到裴总真“卫家园’的这实想法虫族、保本为零。”
“还是得从玩法找突破口。”
情不仅仅是玩法戏就能看不是单纯的剧情,他更层面上融合出来,裴总虽然在剧。”的延伸,也会在更高的做法,让他追求的剧“从《奋斗》这款游加追求一,也就是‘’的打破次元壁情上很下功夫,但剧情与玩法的统
也对。”思博想了想:“嗯,黄
上的切入点。角度上,我觉得裴总的这两点要求很有意思”的了:“站在玩家挥。这应该可以:游戏很不平衡,而且李雅达发话作为玩法有些单位会不听指
rts游戏的资深玩“包,你也是家,你哥觉得呢?”
掉了游戏定的因素太平衡,而且不确性。”的竞技的rts游戏显然是致多,就完全消解命的缺陷。不包旭摸着下巴,若有所思:“这两点对于常规
么呢…“消解掉竞技性带来的…”是什
”游戏的竞技性就等大部分rts游戏的于娱乐性。,因为对于玩家来说,……似乎也不对林晚:“带来更好的娱乐性?
我觉得,应包:“旭认真想了想,说道”该是真实性。
的时候都是品中,虫族在面对人类势。”占据压倒性的优就是不平衡的虫族,本来。在大部分影视作“人族和
,完全听“虫族繁衍非常迅速,显然是一个噩梦。”从指令,稍不灰复燃,这对人类来说注意就会死
突出一种真实性!”族做得较强,这样就能来看,裴总显然合‘小兵有自己人族做得较弱,把虫的想法’这一点“再结是希望我们把
类对公平,这就比那种绝对平衡抗虫族的时性。”多的真实“玩家在用人更s游戏有了的rt候,会觉得不
的点。”,这应该是一个很关键戏的竞技性和平衡性“为了这种真实性,裴总宁可放弃rts游
机制把人族和虫族的联系的!”现得更加明确。这应“明白了!也就是说,游戏差距表该是会跟剧情有林晚恍然:
黄思游戏必须做得操作简点。那么,个有关系吗?”博点点头:“单,跟这嗯,这是一个很关键的裴总特意要求这
……是没关系的。。”都可游戏不管是简单或者困难,包旭眉头微皱:“似乎两个种族做得不平衡以把
众人了短暂的沉默。陷入
没看”。“真的没关系”出来,而是“系”往往并不代表因为“看似没关有关系但
‘侧重点’有关。”觉吕明亮想了想,说道:,这应该和裴得总考虑的“我
游,我就有这种戏制作人》的时候感觉。”“在做《
”险类游巨资、用最戏的内容,他会愿意花个选择都做成了3d《奋斗》也大费周章地互动电影类游戏。“对于裴总想要,裴总却把每方式去表达。就做成了明明可以做成一个文字冒浮夸的表达场景;像《游戏制作人》
以缩减十倍甚至更裴总还是不惜巨资自己要表达的重点“这两款游戏如果做文字冒险,投入可,就是为了足够突出。”多,但让内容
则简,最大限度地避免这些是能删则删、能简重要的内容,裴总不那么“而对于一些因素对玩家产生干扰。”
,那么,操意不做竞技性,作还重要吗?不重要了。”“既然《命而是要体现真实性、凸显剧情已经打定主运与抉择》
技性。”,是为了竞“操作
考,准备战前多弱战中策策略。”思而简化操作、削略的意义在于,“玩家可以有更的时间用来
要表达的重点。“这应该是裴总想”
忙记了下来:黄思博赶“有道理!”
操作之后,空玩s游戏才需要拼操作平衡的rts游戏家不需要太多的时间可以去做更,不多的战前策略还拼什么操作?“一款平衡的rt出。”
但是“……”
削弱减掉战斗的操作体验对游戏体验是一个巨大斗至少占了游戏乐趣’模式,战”的。怕,恐采集-建设-战斗“传统rts游戏的‘的六成以上。如果削
统做得更复杂,让玩家以就应该把采集把大、建设的系间和精力花在个环节上。”部分的时包旭想了想说道:“所这两
深思熟虑。”“尤其是战前策略,玩个选择的时候,都必须做出每家在
不限制、卡步数卡时间,样。游戏都是拼速度、,就像消除类游戏一:“对达深表赞同李雅除类游戏都变成了时间。”、要求连消得分最初的消除类而后来的消
求更多的思考,也更有乐趣,更符合“后者要现在玩家们的游戏习惯。”
“显然,裴总并不式纯地去复制《星海!”》种想单新的rts游戏模的成功,而是在探究一
乐趣。”战略游戏,但让大也能体会到游戏的部分操作不好的玩家“还是即时制,还是