,调休正常上班。10月9日,周日
飞黄工作室这边,黄思博急得团团转。
作室,跟胡显斌也在飞黄工他一样急得团团转。
想不出来啊!
们两个人戏的置完了新游布眉从昨天想到现在,想么目。任务就走了,他昨天裴总破脑壳也没想出什
裴总想要的。定这是不是有一些想法,但没法确
任靠一两经完全不好使了。不得不说,裴总这次的光是高了,比之更高,前的任何一次都要务难度实在个人的力量已太
而胡显斌之,必须要一起出的剧情和电影人虽然要分别负责游戏,但它。也在这里,是因为俩们实际剧情上是一个东西所以
这最后肯定不可能成如果一边负责游戏、各做各的,一边负,,却没有良好的沟通责电影功。
了了吧。”黄思博看看表:“差不多也该到
边聊天说笑,一边往公区走来。面有不少人一话音刚落,就听到飞黄工作室外办
黄思博一亮,救兵来了!眼前
这次的阵容,极端豪华。
三个人之外,,也都来、胡显斌、朱小除了原本了!策包旭、吕明亮、李雅达、林晚、马一群的黄思博
可以说是腾达集团游的最豪华阵容。这个阵容,戏部门
这其中不仅有腾达游朱小策、包旭、林晚、业人才。有、小说等领域的专戏马一群等在电影、游戏的四代主策划,也
这八个人可以是解答裴总精神的水平,个个都文化产业的最高一把好手。说是代表了整个腾达
斗不行,那就只能喊人了!单打独一起上
。早就已经安排好,招呼众人进入,黄思博然后安排人倒茶了会议室
发扬一下腾达精神,加班的情况下的大致方案给敲定下天时在不戏和新电影来!咱们争取时间必须把新游成。”“大家坐间紧任务重,一天把工作完吧,今
议桌旁边随便坐。黄思博示意众人在会
,所以由他来牵头做主策划,在所有人达游戏这个项目是最合了游戏和电影两里资历最高,而且跨他个行业责人,又是腾是飞黄工作室的负适的。的初代
都很熟了,这些人彼此,喝,围着会议桌坐下着茶水,脸上表情各异会有什么拘。谨的情况所以也不
那找我来干什么?”,中最?今天这吕明亮的表情是所有人啊今天这阵容跟逆风物流好像没关系,有点迷茫:“黄哥事,他看了看莫名其妙的,
门的主策划”,当曾经是腾达游戏黄思博说道:“你也然要来了!部
于大家了。”我自己实在是戏,猜不出裴总的真实意图给的信息太少了,“这次裴总要做的游,所以只能求助
只领会了裴总的一部分精神分项目,游戏“咱们每个人,可也好、电都是互补的。”知识,彼此之好,只是负责过裴总的一部间的影也能都
,必“所以,这次的游戏须得群策群力才行了!”
家先仔细看看,十分钟之后咱们开始“我已经把裴总的要求整理好了,大头脑风暴。”
,上面清楚地写着裴总求。抉择》这款游戏的要都发了一张纸黄思博给每个人对《命运与
求,一眉头。着裴总的要众人认真看个个都蹙起了
难以理解!
置下来的谜题,全都或多或少地这次的谜题是最难的。但不可否人认,这些解答过裴总布
扣的,牵一常理的设计发而动全身。仅是提因为这次,裴总不仅出了许多看似完全不合且这些内容还是环环相要求,而
,那就很是一两条不合理的要求如果只好解答;
八条甚至更多看似不要求的解法。可如果是七合理的要求,就必须找到一种符合所有
有任何一个点没做好,可能都会失之毫厘、谬以千里!
”后再继续思考。先头脑风暴一然十分钟后,黄小时,互相给点启发,咱们思博抬起头:“好了,时间紧迫,
“我先说说我的看法。”
所蕴藏的基础设计理念是要找到这些要求中的不“按照标准肯定。”合理之处,的分析步骤,第一步并深入分析它背后
一正确的解我们要把“每一种不合理之多种解答方案,这些信息处综合起来,找到唯可能都有法。”
是一款剧情取电戏本体投一个半小时须达权重完全是跟胜的游戏上,这说明剧情方面的以,这个大家应该到资还要多,而且要求必不会反对吧。游戏本身平起平坐影投资比游,甚至还有所超越。”“首先,我觉得这肯定
是能够剧情上作为从突破口。”“所以,我考虑是不
方面,你博看向朱小策和马一群。好的想法吗?”黄思“在剧情们有什么
戏业出身,行也参与到了这场讨论中马一群本身有所了解,所以对游戏和剧情都也是游。
情确实占了很剧大的权重,但剧情也是要服务于玩。”法的他想了想,说道:“
虫族、保卫我们猜到裴总真实想题,那家园’的这个主“如果仅仅是‘抵抗”就太宽泛了,法的可能性基本为零。
“还是得从玩法找突破口。”
“从《奋斗》这款然在剧情下功夫让剧情不破次与玩法的统玩法的延情,他,但他追仅仅是元壁’的做法,上很更加追求剧情能看出来,裴总虽求的不是单纯的剧游戏就的层面上融合。”一,也就是‘打伸,也会在更高
黄思博想了想:“嗯,也对。”
觉得裴总的这两。这应该可以作为玩在玩:“站家的角度上,我李雅达发话了点要求很有意思:游戏且有些单位会不听指挥很不平衡,而法上的切入点。”
“得呢?”包哥,你也是r,你觉ts游戏的资深玩家
确。s游戏显点对于常规的rt包旭摸着下巴,若有所思:“这两消解掉了定的因素太多,就完全游戏的然是致命的缺陷竞技性。”不平衡,而且不
“消解掉竞呢……”技性带来的是什么
似乎也不对,因性。”ts游戏的乐性?……的玩家来说,r戏竞技性就等于娱乐林晚:“带来更好的娱为对于大部分rts游
想了想,说道:“我觉包旭认真实性。”得,应该是真
品中,虫族在面是不平衡。”的。在大部分影视作“人族和虫族,本来就都是占据压倒性的优势对人类的时候
死灰复燃,这说一完全听从指令,稍“虫族繁衍非常迅速,不注意就会个噩梦。”,显然是对人类来
性!”能突出一种真实小兵有自己的想来看,裴总显们把人族做得把虫然是希望我法’这一点族做得较强,这样就较弱,“再结合‘
家在用人类对抗虫族比的时候,会觉平,这就那种绝对平衡的r得不公“玩ts游戏有了更多的真实性。”
实性,裴总宁可放竞技性和平衡性,键的点。”这应该是一个很关弃rts游戏的“为了这种真
的!”跟剧情有联系了!也就是说,游戏机制把人族和虫族的白差距表现得更确。这应该是会加明林晚恍然:“明
这个有关系吗?”须做得操作简单,跟裴总特意要求这游戏必,这是一个很关键的点。那么,黄思博点点头:“嗯
包旭族做没关系的。游戏不管是…是可以把两个种简单或者困难,都得不平衡。”眉头微皱:“似乎…
的沉默。众人陷入了短暂
没看出来”。往并不代往表“真的没关系”,而是“有关系但因为“看似没关系”
想,说道:“我觉得,这应该和裴总考虑的‘侧重点’有关。”吕明亮想了
感觉。”“戏制作人》的在做《游时候,我就有这种
资、用最浮夸的方式对于裴总“个选想要表达的了做成一个文字冒择都做成却把每奋斗》也戏制成了互动电影3d场景;《险类游戏,裴总人》明明可以大费周章地做作内容,他会愿意花巨类游戏。”去表达。就像《游
字冒险,投入可以缩减十倍甚至更多总还是不惜巨资,就是款游戏如果做文为了让自足够突出。”“这两己要表达的重点内容,但裴
大限度地避免这而对总是能删则删、能简。的”于一些则简,最“不那么重要内容,裴些因素对玩家产生干扰
,操作还重要了已经打定主意不。”,而是要体现真实性、“既然《命运与抉择》做竞凸显剧情,那么技性重要吗?不
性。”“操作,是为了竞技
的用来思考,准时间略“而简化操作、削的意义在战前策略弱战中策于,备。”玩家可以有更多
这应该是裴总点。”想要表达的重“
黄思博赶忙记了下来:“有道理!”
衡的rts去做更多的时间可以“一操作,不平游戏还拼什么多操作之后,空出操作?玩家不需要太款平衡的rts游的战前策略。”戏才需要拼
…”“但是…
的六成以上。如果采操作体验,恐的‘削减掉战斗的模式,战斗至少占了游戏乐弱。”趣集-建设-战“传统rts游斗’怕对游戏体验是一个巨戏大的削
环节包旭想了想部分的时集、建设的系统做复杂,让玩家把大所以上。”就应该把采间和精力花在这两个说道:“得更
,都必须深思熟虑。”个选择的时候,玩家在做出每“尤其是战前策略
戏都变成了时间、卡步数是拼速度、卡时间、要求连“对,就像消除类游戏初的消除类游戏都消不限制得雅达深表赞同分。”:,而后来的消除类游李一样。最
在玩家们的游戏更多的思考习惯。”有乐趣,更符合现,也更“后者要求
探究一种新纯地去复制《s游戏模式!”的rt“显然,裴总并不想单星海》的成功,而是在
战略游戏,但让大部分操作不好的玩家也“还是即,还是能体会到时制游戏的乐趣。”