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第474章 “跪在真实”的游戏:《奋斗》

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4月4日,周一

下这两天的工作目稍微捋顺了一,裴谦早上起来

部门给安排了!洋游戏这两个频频赚钱的游戏达游戏和先把腾

们全力推广oi国觞洋游戏嘛,就让他i

而腾达游戏这边干。裴谦也得给他们找点活

继续全力给gog更新,ioi版本、、加大宣传推广力度打得过。否则胡显斌他们出新英雄国服还真不一定能

得想办法让io才行。全都抢过来步比ioi要顺得毕竟gog在国内的起多,i把gog的玩家

什么活干呢……至于给胡显斌他们找

取教训,这验、吸游戏!裴谦想了想,决定总结次一定要研发出一无人问津的单机

美好三观都被颠覆了。言是一个相当沉重的打击,让他对裴谦而》的成功,明天

来明明是在恶心观众,们却一点都不生气?什么在自己这根本不科学啊观众

而经过苦思冥之后,裴谦明白了

主要是表达方式有问题!

美好明天》这部电影,如果观众到男主角发身亡。、非常憋屈,很快就毒身上,肯定会非常难受把自己带入

偏偏这是电影。

定的手法,让观众们主角或悯的心态来看待这个故者女主角,能够朱小策通过特事。持在上帝视角,根以更高层次、更悲本没人带入男始终保

瞬间于是,这味道就变了。

在裴谦看来,这也最大的失败之处,正是《美好明天》万劫不复。是一念之差、从血亏到血赚,完全

喂毒就能亏,这个观点本身是没错的以,裴谦想来想去,给观众

否则也就不实”这个说法了会有“跪在

么喂,需要一定的技巧。是具体关键

必须得加强代入感!

想要的效果。只要让大家代入了角色很惨,那就肯定能起到,然后让这个角色

钱的症结所在,接下来需要一点小已经找到了裴谦觉得,自己似乎小的验证。《美好明天》赚

但是具体怎么验证呢…

咬,短期内也不太想飞黄工作室已经被裴谦给休克再碰电影。了,而且他一朝被蛇

相较戏是一种代入感的艺术形式!而言,游更强

的一些苦难并不会游戏中,如果玩家跟反感,但好说了。引发观众太大的主角一起受虐,那就不电影中

当然,有人可能会提出《回头是岸》而让玩家很爽。有引发游戏的反感,这种受苦游戏并没

这是完全的误解。

成就感。家受苦,,还归根到底强的自己,受苦的感觉,而是为了获得克《回头是岸》一类是喜欢受苦之后变玩家们喜欢的其实不是的受苦游戏,虽然会让服困难的那种

玩家根本不是抖也就是说,这种游戏m,恰恰相反,他们都是抖s

反馈,玩家才能获得乐趣。要给玩家足够的正游戏,都必须这世界上几乎所有的

而裴谦已经决定了,这次的游戏绝对不给玩家任何只是传递馈,头彻尾负能量!的正反

吗?不是说“跪在真实”

能够做到没朋友!这次就做一款真实到极点的游戏,一定

还是自己写游戏的故事这次自出马,把玩家们给安排得明明解自己的裴总决定亲白白的!意图,一定得梗概,防止胡显斌曲

刻的教训。款游戏的失败就是一个很深亏,《游戏制作人》这并不是一定,这么做就能当然,裴谦也想到了

》的旁的加分项。家,结果玩家们根戏制作人白是在辱骂玩气,旁白本不生反而变成了一个大大那时候裴谦也认为《游

变得一的过度解读,事情才再加上乔老湿发不可收拾。

对策,绝对不会再重蹈对于这些,裴可能在一个跌倒两次!也早早地想好了水坑覆辙,更不

毕其功于一役这两次败中的经验教训,决定好明天》和《游戏制作人》总之,裴谦吸取了《美

……

内。腾达游戏部门的会客室

胡显斌稍显紧张。

讲一下这款新游叫到会客室,要跟他戏的设计思路。裴谦把胡显斌单独

、包旭这些老员工。这次裴谦没叫其他人,尤其是李雅达

因为这些人参与研发人》,对《游戏制作也带跑偏》的成功有戏制过《游深刻的理解,裴谦生怕他把这个新项目们参与会

隔离些老员工实行所以,裴谦决定对这

验的新员工给调出员工,去随便维护一下gog,来,负责新游制作人》研发的几个老让参与过《游戏的开发。没什么单机游戏研发把胡显斌等一众

为了保证这个项目能够产生任何脑补。次要事无巨细地跟胡显斌讲清楚,防止他,裴谦这全达到自己预想的水准

,把自己的想裴谦喝了口茶法娓娓道来。

a大作看齐。”材的奋斗》,“这次画质水平模、动作捕捉,向3戏名称,叫做《所有的角色都要高清建是一款现实主义题互动电影游戏,里面的游

游戏的流程较概……先准备个当然,由于钱也够再加。”不会很多,大短,所以花的千万吧,不

开发时间暂定五个月,争取在9月1号左右上线。”

雾水。胡显斌听得一头

啥玩意?

材?主义题动电影游戏,还是现实

这是什么神奇组合?

过玩家需要做的以看成是画面精致的文出不同的结局,只不,而不需要以选择不同路线所谓字冒险类游戏。故事开做出选择操作。,打真的上的互动电影游戏,只是在某几个选项中始后,玩家可

用真实的布景和演员拍摄,都不便宜。的是互动电影游戏,有的是用游戏画面,有

,所有角色演员拍摄还烧钱。怕要比真实布景和但是像裴看齐,这花钱总要动作捕捉、品质向3求的a大作高清建模、

……影了千万,都够拍一部电

到了压力山大。想到这里,胡斌在懵逼的同时,也感觉

听起来就不怎么靠谱呢

如果不是裴总亲自来说,胡显了。斌都要以为是有人要假传圣旨

奋斗历程。”的《奋斗》,就裴谦继续说道:“所谓是让玩家们实中的在游戏中重新体会到现

是富人版“这次的游戏将和穷人版,分开会分成两个部分,分售卖。”

》穷人版是卖给富人的原价奋斗》富人“《块;《奋斗,折扣价79。”,原价99版是卖给穷人的,29,折扣价19

享受折扣价;两就可以是合计版都买,就只能按照原价,也就128块。“如果玩家只买一版,

…有何深意吗?胡显斌眨了这…眨眼睛:“

人生没有第二次机一点;然有深意,穷人体以定价低验富人生活,穷人没钱,所有钱,点点头:“当富人体验穷人生活,富人裴谦就要多花钱。”会,所以想要都体验所以定价高一点;

都这么富有哲理……道:“裴总的定价竟然胡显斌沉默了,感

小到大,从地展现出穷人裴谦继到娱乐……我们要通过这些面。”或富可能说道:“不管是穷上班,从工作人生活的方方面人版还是富人版,场景,尽都会分成几个阶段,从到生活,从休息上学到

辈的钱和资源的成功轻而易举地获得了生活衣食无忧、一帆一个富人,从小情等方方面“富人版中,玩家。”风顺,凭借着父扮演、事业、感

在一个流浪汉的刀下。“但最后,他死

而是继续了从小节衣缩食也没有个穷人,、一路坎坷,长大后逆袭,,玩家扮演一的循环。”贫穷“穷人版中

“然后呢?”直发懵胡显斌听得

裴谦:?没有然后了啊,这就内容。”是游戏的全部然后

戏,不应该有很多一款互动电影游吗?”胡显斌更加困惑:“结局作为

人继续穷。”局:富人被流浪汉面怎么选管前不,这游戏不择,最后裴谦摇头:“杀了,穷就只有这两个结

局的错误我再犯了!绝对不谦暗道,《游戏制作人》多结

玩什么呢?”胡显斌震惊道,那玩家:“如果一切都已经注

玩家每次选择不,但所有的支线都到同一个结局。”支线会回裴谦解同,都会导向不同的释道:“过程会有区别。

那些支线的区别的。”,在结局上是体现不出

填充进去生“至于这游戏的细节,要在大框架之下,活中的方方面面。”

自己得多什么都不用做,每年光比如上学的时候,穷父亲的公司上班是房产婚的时候,穷二手的时候,穷人面;上班以去读昂贵的贵族学校富人的家里早就准试屡屡碰壁,而富人直学校,而富人可人只能上豪宅,,穷;谈恋爱的时候接去从夜店往住处带不同价值的增长都比起房子而备好了教育质量低的普通……”的女生;结房,而人举全家之力买了个小的人辛苦工作赚跟多年的女朋告吹,富人则是天天人因为买不

“明白吗?”

:“我……太胡显斌的嘴角微微抽动明白了。”

音。”外国人来做动作捕捉和配补充了一句:“哦对了,故事背景要放裴谦想了想,在欧美,几个

游戏……有什吗?”显斌:“裴总,这么深意

以了。”都不己的工作就可用管,只要做好自有没有深意你裴谦呵呵一笑:“

完善剧情。剧情全都写确保理解不出偏差组的其他人负责好之后再给我看一遍,“游戏的故事梗概我来出,你和制作。”

好了,可以去准备了。”

可以先做,反正你“美术自己脑的角色,父。”、老师、同学、上司补一下也知道要资源之类的么样之类的做一些

裴谦又简单交代了几句,转身离开

显斌一个人揪着头发苦苦思索。只剩

题超纲了吧?老师,这

全猜不透啊!

……

这次谦也是为了确好了万全准备。定能血本无归,裴

这个定价就很有深意。

这款游戏就可以把穷人在现实中受的罪穷人版,也可以称作是终极受苦版,玩了再受一遍,终极受虐

龙傲天模板,让人爽得完全箔裹翔版富人版,也可以称作是金但最后却死于帆风顺、不行,人刀下。,前面一

,所以裴谦特意定了1,前面都考虑到富人版是很爽金箔裹翔,一直到最后9块的低才图穷匕见

高定价。而穷人版全程受虐,反而定了个79的

了防止玩家们把两个,裴谦故意把两个版本起玩、产生一起买的价格提版本一高了。一些莫名其妙的解读

们真要买,最好的选择就是花不了多少买19块的富人版,的风险很低。钱,裴谦赚钱而如果玩家

行,玩家在游戏论如何努力,也局都惨得不了,关键是两个结就算至于里面的内容这两个结局都无法改变就更过分了,全程中不

这游戏,还能有人玩?

绝不可能!

裴谦这是铁了心的要“跪在实”。

四千万全都打,争剩!水漂,一分不取让用这种方式来作死

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