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第237章 凡不合理之处,必有深意

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裴总稍微改动了一点游戏内容?

意外。雅达有点

戏内容做出修改。总好像很少亲自对游在她印象中,裴

吕明亮说两句,然后由吕明亮想怎么改,一般都是直接跟具体的改动。

了呢?但这次裴总为什么自己改

是对我不信任?

我做主策划信任我,怎么可能让李雅达想了呢?啊,如果裴总不想,也没理由

工位上,动部分。带着些许的疑惑,李雅达回到自己的游戏的看了

是集中于一把容并不多武器。,但主要动的内的改动还

个发禅杖多出来给这把武器做了一个强化版,加了获取方式。光的特效,特殊的原本用来凑数此外还

李雅达仔细看了看这把名为普渡”的武器。

从属性上来看,这是一前期,伤害明显超模了。过分的武器强得有些

攻击前,不太容易驾都很长摇和后摇依旧没变,驭。但普通攻击的横挥速度

跟其他的双些操作都有跳斩的设定,可速度。候这把武当然,在设计的时加快出手手重武器一样,以通过一

然可以大这游戏的玩果一个会玩也就是说,如拿到这把武器的话,必期战斗的难度。幅降低前

用它来打除武器基本六道轮回结局之外的游就没会有明显优势,而且,跟其他武器相比到了二这把武器也有并不限性戏内很大的但同时周目这用了。

李雅达有些费解

这样裴总为什么要特意的一把武器呢?

是因为裴总自己打不过去,所以给自己安插了个后门

呃,没道理。

接调低裴总觉得如果游戏太难了,干嘛不直难度呢

也不需要非得通关这为设更何况,裴总作计师,款游戏啊

因。所以,这种可能性首先可以排除掉,肯定是因为别的原

难不成这个举动,另有深意?

戏难度,对,目前的李雅达仔细想了想太难了,开局普通小怪摸两下意味玩家人就没了,这着大部分玩家都必须努确实力做到无伤。一般玩家而言

血道具,,补血道具有些杯水车薪。但相比于掉血的量来说虽然很快就可也依旧显得以获得补

归根到底,还是对玩家的操作水平有很高要求。

一种菜鸟福利?让那么,裴总的这把武通其中的一个结局?至少也能通关游戏,打拿到这把武器之比较菜的玩家器,不算是后,

仁慈的一种表现?或者说,这就是裴总

应该有这种可能。

要藏得这么深呢那……为什么

不如了。,属性被裴总爆砍,已经连李雅达注意到,那小怪都个会掉落禅杖的老和

由打了很多苦头、杀城镇的周围,凡是能打到这里而它的位置,又在的怪物,没理不过。的玩家,多半都已经吃了不少

使不小心翻车,总不能连着翻车六次吧?

到什么样的玩家会死除非故意送,否则在这个老和尚手上六次很难想

死这个老和尚是而且,杀法拒绝的。家来说都是无杖和念珠的,可收集器+前期强力消耗道具的可以获得普通禅奖励,对于大部分玩

玩家都不可能会触发!9.99\%的器埋得太深了,恐怕9总之,“普渡”这把武

裴总对一些玩家仁慈的表现,又为什么要藏在如果说这把武器是种绝大多数玩家都不可能找到的地方?

陷入沉思。李雅

说法,凡不合理之处深意。按照包旭前辈的,必有

不合理嘛!器的设置,就很把武现在,这

交流互死六次,的npc?第七次这个老和尚才变成可“为什么

个数字有什么含?”“这

找到索了一下,了一些信息。度上搜李雅达在千

是哪一种,李雅达也很难确定裴总采用的说法,但还是可以大致看出这个数字的含义。法并不统虽然很多的说

千度也不懂,玩家们浅层的方式来理学,李雅达不懂被玩家所接受。解,这样也不懂。一然,太高深的佛些具体的含义,肯定更容易还是按照比较

”在佛台”的说法,说明“九“七”和“”象征着大圆满。学中都是比较重要的数字,例如“九品莲

代表七”的含义则更多,它有说法,认为“七”而“着小圆满。同样代表着圆满,但也

所以“七”也用于表达步代表悟道此外,据而第七超脱之意。行走,行走七步。前六步代表六道,说佛祖降生时,刚落地就会

“死七次,能么?应该不是这个表圆满意思。”

来说。”“严格应该是死了六次

是死的前六次代表六道轮回,而“那道?”第七次代表么……应该

“所以,拿到的这把能用武器,也只于打通六道轮回的结局?

雅达综合断。是最合理的认为这应该之前的推测,

这个老和尚拿到“这也就意回,味着见到提前为玩家开启普渡”,就正式了六道轮回,第七次死六次,代表着六道走上了这个结局路线

中挑战boss,而且武器也是专为这个不仅可以直接从结局而打造的黄泉路跳到六道轮回

有两种反应。想而知,玩家应该会

六道轮回结局乐不思蜀,只知道依赖”之后高的战斗,开开进行一心心地打通普渡第一种,拿到“些强度没那么这把武器的高伤

结局。普渡”这把武器,用自己的实力去打其二种,甘愿放弃“的真

定,六人绝望的世界,可道轮回结局是一个令,主角逃出这实际上却只同样的轮回个虚假的结局认为自己已不过是再度进入了考虑到原本的设

味!局,就会显得更加具有这个结而用“普渡”打通讽刺意

哲保身。择了更艰巨的挑战,而只是为渡”的玩家,就代表着一种逃避了明的心态,不敢去面对选择了“普

弃“普渡”,拿迎接更难的起普通的武,去挑战面对更强大的敌人、才能真正地脱离苦海

,李雅达简直想到这一点要拍案叫绝。

了一点现在想想,原本的设定虽然也不错,但是缺少点深度终究还

个添头,打不打,对后按照庙和老和尚无非是一都不影响。原本的设定,这个破面的内容

而六道轮回的结局,游起来,也并没有什戏体验跟其他结局比么太大的区别。

但裴总做出这些改动得不同了之后,一切都变

择摆在所有难的选寻找这世界留在舒适区,打适区,一边受苦一边去,直接把一个两自己;还是走“普渡”这把超模武的加入玩家面前:一个假结局欺骗出舒的真相?

更强的代入感和沉浸感!们对不同结局的理解更加深刻,也获得了这种做法,让玩家

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