裴总稍微改动了一点游戏内容?
达有点意外。李雅
容做出修改。在她印象中,裴总好像很少亲自对游戏内
一般都是怎么改,直接跟吕明亮说两句,想然后由吕明亮完成具体的改动。
但这次裴总为什么自己改了呢?
是对我不信任?
主策划呢?理由啊,如果裴总不信任我,怎么可能让我做达想了想,也没李雅
了看游戏的改动部带着些许的疑惑,李雅达回到自己的工位上,看分。
集中于一把武器。不多,但主改动的内容并要的改动还是
还给这把武器一个强化版,加了个发多出来方式。原本用来凑数的禅杖做了个特殊的获取光的特效,此外
渡这把名为“普李雅达仔细看了看”的武器。
了。期强得有些过分的武器从属性上来看,这是一把前,伤害明显超模
速度依不太容易驾驭。但普通长,摇都很攻击的横挥旧没变,攻击前摇和后
作加快出手速度。些操器一样,都有跳设计的时候这把武斩的设定,可以通过一其他的双手重器跟武,在当然
这游说,如果一个会玩戏的玩家拿到这把武器的话,降低前期战斗的难度。也就是必然可以大幅
且局之外的游戏内容的局限性,用它基本就没用了,跟其他武器也有很到这大不会有明显优势,而了二周目这把武器但同时,来打除六道轮回结相比。武器并
李雅达有些费解。
把武器呢?特意做这样的一裴总为什么要
过去,所以给自己安己打不插了个后门?是因为裴总自
呃,没道理。
游戏太如果裴总觉得这不直接调低难度呢?难了,干嘛
款游戏啊。更何况,裴总作为设计通关这师,也不需要非得
除掉,肯定所以,这种可能是因为别的原因。性首先可以排
不成这个举动,另有深意?难
游戏难努力做到无伤。度,对一般玩家普李雅达而言确实部分难了,开局意味两下玩家人就没了,这玩家都必须着大是太通小怪摸仔细想了想,目前的
得补血道具,但依旧虽然很显得有些杯相比于水车薪。掉血的量来说快就可以获,补血道具也
归根到底,还是对求。玩家的操作水平有很高要
,算不算是一种那么,裴总的这把武器家拿到这中的一个结局?的玩戏,打通其也能通关游菜鸟福利?让比较菜把武器之后,至少
慈的一种表现?就是裴总仁或者说,这
应该有这种可能。
那……为什么要藏得这么深呢?
,属性被裴总爆砍个会掉落禅杖的,李雅达注意到,那怪都不如了。老和尚已经连小
半都已经吃了又在城镇里的玩家,多这能打到很多苦头、杀了不的怪物,没理由打的周围,凡是。少不过而它的位置,
翻车,总不能连着不小心即使翻车六次吧?
则很难想到什么样的玩家会死在除非故意送,否这个老和尚手上六次。
以的,可收集武器+前法拒,杀死这个老和尚是可,对于大部而且期强力消耗道具的奖励普通禅杖和念珠绝的。获得分玩家来说都是无
普渡”这太深了,恐怕ᙽ!␕总之,把武器埋得“的玩家都不可能会触发
要藏在为什么现,又如果说这把这种绝大总对到的地方?多数玩家都不可能找一些玩家仁慈的表武器是裴
达陷入沉思。李雅
,深意。按照包旭前辈的说法凡不合理之处,必有
,就很不合理嘛!现在,这把武器的设置
第七次这个老互动的次,npc?”“为什么是死六和尚才变成可交流
“这个数字有什么含义么?”
搜索了一下,找到了一些李雅达在千度上信息。
出这个数字裴总采用的是哪一的含义。也很难确定并不统一,李雅达虽然很多的说法是可以大致看种说法,但还
具体的含义,玩家们也不懂。一些雅达不懂,千度也不样更容当然,太高的佛学,李来理解,这比较浅层的方式易被玩家所接受。深,肯定还是按照懂
字,例如“九品莲“七”和“。说明重要的数满,九”在佛学中都“九”象征着大圆是比较台”的说法
”代表着小圆满。,它同样代表着而“七”的含义则更多满圆,但也有说法,认为“七
,所以“七表六意。道,而第七步代表悟道行走,行走之祖降生时,刚落地就会”也用于表步。前六步代此外,据说佛达超脱七
“死七次,能代表圆应该不是这个意思。”满么?
“严格”来说应该是死了六次。
“那么……应六次代表该是死的前六道轮回,而第七悟道?”次代表
?”把武器,也只能用于打通六道轮回的结局“所以,拿到的这
前的推测,认之是最合理的推断。这应该李雅达综合为
了这个死六次,代表着六结见到这“普渡”,就正式走上局路线。个老和尚拿到提前为道轮回,这也就意味着玩家开启了六道轮回,第七次
个结局而造的。道轮回中挑战,而且武器也是专为这不仅打可以直接从黄泉路跳到六b
应该会有两种反应。可想而知,玩家
去进行一些强度没那么通高的战斗,开拿到“普渡”之六道轮回结后乐不把武器的高伤害第一种,地打开心心思蜀,只知道依赖这局。
愿放弃“普渡”这把用自己的实力去打其第二种,甘他的真结局。武器,
一个虚假的结局,主角绝望的世界,可进入了同样是出这个令人考虑到原本的设定实际上却只不过是再度认为自己已经逃,六道轮回结局的轮回。
渡”打通这个结而用“普就会显得更加具有讽局,刺意味!
的挑战,而只是为了明了哲保身。玩家,就代选择“普渡”的种逃避的心态,不敢表着选择了一去面对更艰巨
放弃“普渡”,拿起普通的难的挑战脱离苦海!大的敌人、迎接更,才能真正地武器,去面对更强
想到这一点,李雅达简直要拍案叫绝。
还是缺少了一点点深度。在想想,原本的设定虽然也不错,但终究现
,这个破庙和老和尚后面的内容都不影响。按照原本的设定无非是一个添头,打不打,对
跟其他结局比起来,也并没有什么太大的区别。局,游戏体验的结而六道轮回
,一切都变得不同了做出这些改动之后但裴总。
边去局欺骗自己;还是走“普渡”这寻找这个世界的真相?入,直接把一一个假结个两难的选择舒适区,打把超模武器的加摆在所有玩家面前:是留在出舒适区,一边受苦一
解法,让玩家们,也获得了更强的代感!对不同结局的理这种做入感和沉浸更加深刻