作把怪物秀得团。李雅达本来以为裴团转,然而想象中的没有发生总会用精湛的操画面并
拿到了武器!裴总自信信地地调高了……怪物攻地冲上去了!裴总倒了击力!裴总自裴总自信她只看到,
是谦的身上。好像一切都d,在安排好的一样,怪物的闪草叉正好卡着闪身的c身结束的瞬间刺在了裴
一顿操小怪砍死了可还行结果被第一个作猛如虎,?
裴谦脸上露出了笑容。
不错啊,没让我失望!
要的就是种感觉!这
是要这种效果!所谓尽一切可能把玩家给劝退,当然就
李雅达看着裴总脸上的笑容,有些小惊讶。
裴总果然心理素质过于常人!
如果是一般的玩家被,在怒,裴总反而高一个二连捅解决之,要么是愤后,要么是懵逼兴?小怪
力来了吗?裴总终于要认真了、0\%的实这是因为要拿出10
很快,裴谦复活了。
民。向那个拿着草叉的村刀,再度冲他高举着柴
五秒钟之后,屏幕又黑了。
“呵呵呵…”呵…
草叉村民阴沉的笑声依旧是那么的嘲讽。
?”,打开编辑裴谦想了想道:“哪个是小怪攻击力数值器后台,问
式来统一调整这一直接输入数字,如果列的所有数值,需要点在屏幕如果要调整具值都这一是。体某个小怪的数值可以列数要按某个公这里……”李雅达赶忙上指出来:“
点开调整所有怪物按裴谦照李雅达的指点,攻击力的公式。
“果然是我想应该是要把攻击达暗暗长类调低了吧?”李雅出了一口多现在了,裴总气。
她差点真以为个游戏高手了。裴总是
列数值有,给所倍数。个1.3的的数值都乘了而,裴谦点开这一然
调完之后,裴谦点点头。
,这样就差不多了!嗯
完之后一刀掉八成约六成的血量,改的血量。原本是挨一刀掉大
反正都是两刀死,没区别。什么
裴隔着厚厚的镜片,也依旧看不懂总的操作。李雅达有点晕,即使是
你先出去吧验了,。”裴谦说道。“好了,我要认真体
随时问我。”裴总,有什么问题您李雅达点点头:“好的
等李雅达出去了,裴谦再度进入游戏。
度来挑战吧!”那就以这样的难“好,
谦也不是自视过裴高。
关键不对自己狠一点,怎么劝退玩家?
于是,裴谦开始了。自己的受苦之旅
个节奏了。子里死了十几次在村之后,裴谦感觉自己大概适应这
戏,其实都是殊途同归的。,类似高难度游退玩家,但最后发现给的要求是尽可能地劝虽说裴谦
黑魂那个味道!人留下来的底,别说,还真有点础上完善了一下旭两个吕明亮和包这个基子,李雅达又在
而然地就做了。成这样么故意为之,而是自然这也不是什
具体“难评判标:所谓的高难度游戏,”还是“不难”的准,其实无非可以拆解成以下几个维度
第一是数值。
就死,就可以了。,只要把怪被摸一下物的攻击力无限提想要用数值提升难度很简单高,让玩家
死局,甚至不能游戏,大够被称为是一个完整的但是数值难度太高成了一个ug、这游戏是半成这是一个b品。家只会认为,会直接导致裴谦自己也无法通关,这游戏就
的,不,数值难度是有极限能乱搞。所以
第二是操作。
用技能,才能战胜种顺序和节奏使须打比如,玩家作、按照某必出一系列特定的操某个特定的敌人。
应速度。是反第三
的技能,怪物会出一个就被拍死。玩家能反应过来就能躲开,反应不过来特别快
第四是针对性。
游戏中用人。以打败对应的敌比如克制可特定的属性
第五是意料之外的事件。
一个怪物在悬崖边上,突然跳出来家走把你推下去了比如玩。
游戏的难度,考量的。大部分都是从这五个维度来
数值、但是,裴谦必须操作、反,就只能维持在正过关,那么保证自己也能应速度这三个维度之内。得常人可以接受的水平
去。多数玩家,但裴如果单纯加ss有一百万的血,玩家摸它一次掉1点血谦自己也坚持不下,bo数值的话,这确实可以劝退绝大
退效果虽己也顶不住。同理,过难的操作、过好,但裴谦自短的反应时间,这些劝
,就只能加到裴人的极限。所以,数值、操作、反限,也就是一个普通谦的极应速度这些方面的难度
和想要再夫。意料之外的事件这两个方面去下功加高难度,就只能从针对性
特定的某个怪物只有怪会阴人,或者用远程必须提前用特殊道把它处理掉,打,才会用具比如,武器给引出来。有小更有效率;某个地方武器
这些方面,裴谦完全可以凭借解决。自己的游戏理解(偷着计方案)来看设
应速度这些,还是只能维持在正常人能接受的水平。而数值、操作、反
,还是回到。所以改来改去了魂系游戏的那个味
是打了三四个bo。ss就扔下不玩的那种的爱好者,基本上都裴谦并不算是魂系游戏
的。但,打开始的几只刚打小怪还是没什么问题
给无伤解决掉。感觉,村民虐了几次之能够凭借自初的所以,在被这个草叉就找回了当己的力量把这几个小怪后,裴谦很快
那么接下来,就是更重要的:事情
专属武给自己偷偷加入一把器。
裴谦限,他要做的事情的权很简单:有编辑器后台
入道具源里面挑出一把武器的模型,加随便从美术资表里;
数据,修改几项属性,比如武器的攻击力、攻击速复制相似武器的度等;
条件。获取务一个特殊的任为这把武器,设置一个特殊的编辑
在大家的地到总之,尽可能藏想不方。
倒是五花八门,种裴谦打开游下,这里面的杂。武器戏中的武器列表看了一类繁多,数据也很复
但具体改哪一把武器,还是得仔细考虑一番。
。如果选择远程武器的话,肯定能大幅削减游戏难度
助。一样,并不能用作主动作类游戏,中的远程武器并不但问题在于,这是一款当做辅,只能所以游戏但这些跟《黑魂》中多,有弓箭、手弩等等,武器
而且消耗不大,那显然在性价比上会这个属于近战武器和远程武器的平衡游戏的乐趣。种动作类游戏中,如性问题战武器,从而破坏远程攻击武器射程远、伤害高,碾压其它所有的近,在这果有一把
,不所以给玩管是弓箭还是手弩,家拉怪用的。和包旭原本的设计间击伤害都很低,而且攻隔很长,主要是,按照吕明亮
直接把所有怪都秒掉,系统那一关是肯定。关枪,从数值上过不去的者机真搞成一键秒杀或
器,也它超模得太过分。去一把武不能让所以裴谦即使偷偷摸摸地自己塞进