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第230章 新的奖金发放方式

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送走始忙碌着把这觞洋游戏的众人开的广告了张祖廷段素材给裁剪成合适之后

。比如几秒的短视频。投放的要求的形式和在网页、视频网站以广告则、一个弹出窗口,及一些其他地方有些地方的广告只能时长各不相同是几秒、十广告,是一个横幅而有些地方的

一份素材,也得改成同的形式很多种不所以,同样的

词中最精华的部分。的广告砍成几秒保留广把几十秒,自然要办法

总的这时候众人开始发现裴前瞻性。

广告啊!录制出来的这段视频,随便一剪就是一段完美的页游

的信息量都不小,随意一个包含因为张祖廷说的这些就给个短句,而挥空间。、拼合之后,也影响原意,这台词,基本上都是裁切后期裁切很大的发不会太

如果以后有一段广告玩裁剪一下就家们都看腻了,稍微新广告。是个

反正现话不是很好,感觉在的配音也不贵。”叶有点尬,要不要找个配裴总,张祖廷的普通议道。音演员音一下?专门来配之舟提

:“不,就这样!你要相信近和观众的距离,明白吗?”而然裴谦立底。的感觉,能够无形中拉,那就是失去了灵魂,了,这种自然影帝的演技和台词功如果找专人配刻摇

舟隐约觉得裴谦说的有点问题“呃……”叶之

视频但是转念又一想,都已经拍完了,还在乎怎么么?这么尬的

来玩游戏。传统的页游玩家按照林总监的找来过气港星拍这种比较尬的视频,就是为测,裴总之所以故意了能尽可能吸引那

得尬一点好像也既然如此,剪算是合情,这广告高大上没关系了就跟合理。

地把宣传游戏研发完老实实成之后,没再说什这里,叶之舟也材料准备好,等想到么,只是老这些广告就地地撒出去。直接铺天盖

《热血战歌威力加已经研发了大约一个半月强版》目前为止

,但玩法基游戏算是从零开始制常明确,虽说这本上都是套源的需求也都非只要更新换代一下用了《热很多美术资就可以了。血战歌》的成熟玩法,

给了好几家公司,出资速度很快。在美术方面,而游戏中主要的工作量都的美术被外包

这游戏计中还要稍快一些应该九月初就能研发完成,比预预计,按照

调,跟其他的竞品游发完成,就戏数据进行微提早研游戏,针对具体的游可以多花一点时间测试戏抢时间……

总之,优势多多。

玩家们见定了,现在宣叶之舟打算把全部精力都放到研发上,让这款游戏能够尽面。快跟方面的事情都已经搞

……

……

,裴谦也在忙着。

那边的情况。作室达游戏一边警惕着飞黄工这边的研发进度,他一边关注着腾

旬。目前为止的完成度式发售大概要到十月中工作也还算顺利,到、调整、优化的时间,游戏正六成,《回头是岸》的研发按照这个进度估已经来到了大约算,加上测试

亲自m他要就出一个可试玩的deo,因为裴谦让李雅达在近期体验一下

去,放在一地塞进地方。一方总专属武器给偷偷平,另一方面就面是看看这游戏的有没有达到是找个机会把裴个谁都想象不到自己预期中的水难度到

凭借自己的力量打通这统的要求是,裴谦必须款游戏。

不算裴谦平心而论算特别菜,当然,也特别强。并不

病友局能稍微carry一下的那种。他就是个普通玩家,在

统定这样的一个要求,止裴谦钻主要是为了防空子。

一关的小怪设定得比玩秒躺,把刚上来第攻击频率、移动速度等的大击力、碾压玩家,即使再厉害管是攻全都玩家进入,也只能一家基础属性强n倍,不或者只有极少数神才能比如,裴谦等属性勉强通过。

这样的话,等于是在实是很理的。不合意劝退玩家,其

上的普通玩家在对游着一个水平中等偏遍之后,也能成功通关。的要求,就意味裴谦能够充分了解、努力尝试很多游戏机制)戏理解到位(现在,系统提出这样

可能家一个坚持下去的性。给绝大多数玩旧可能偏难,但至这样一来,虽然游戏仍

然能想出相应的不过,裴谦这么聪明,策。

从三方他主要是面考虑的:

没说我多长时间通关嘛先,系统要求我通关,但

demo出来是通关。我把这游到游戏发售前一天通关,戏打一百遍,从这也算就开始玩,一直玩

求我用什么方式通关其次,系统也没要

也算是通关了。藏一把特别的武器,一般人都找不到的那种一路砍瓜切菜,这厉害在里面偷偷地,我拿来

局嘛。最后,系统也没要求我到底通关哪个结

30\%左右么我只要打通这个流程最短内容就可以,那的游戏的结局,不一样只需要打游戏中个结局,其中一个结局算是通关了?可以给这游戏做很多

岸》的demo一出来,自己就把专属排进已经做好了准备,就起来。武器安去,然后操练所以,裴谦等着《回头是

可能也就两三天之后,游戏的demo就能出来,裴总就得忙碌起来了

俗话说,不努力呢?吃得苦中苦,,但方为人起来有要亏损,哪能上人,想点苦逼

有失!后的投入可是将近两千万,绝对不容《回头是岸》前前后

……

……

些公稍微变更一下。此之外,裴谦考虑把某司制度

体员工。作为奖腾达游金,发给全分红的,游戏前,戏是有项目奖金净利润的15\%

飞黄工作工作室的成员,作为一种奖利的30\%分给室也差不多,也是盈

让自己手头谦定这个制度的初衷,是希望把赚到的少一些系统资金。钱尽可能地都发出去,

谦突然觉得这种制度存段时间的思考,裴可经过这问题!在着很大

啊!们当然全都一项目分红这么高,员工门心思地想着挣钱

分没有。的基础拍纪录片没赚到钱,所以就像黄思朱小策还是拿博和工资,奖金一飞黄工作室,上次

虽然裴谦给他们开的基础工资也很高口碑,但自己的收入,却实打实地下降了。,但对他们来说,纪录片虽然收获了

所以,这次他们决定做数码评测+短视度,是不也和这个有关的节目,加大了恰饭力

希望,能够让飞黄当然,总是让室多盈利,不要他们肯定也是希望能够工作裴总来填窟窿。不辜负裴总的

但为自己赚更多的奖金,应该也是动的一部分。

越不对劲所以裴谦越琢磨

有点饮鸩止渴的意思这个奖金分配制度,好像

总更近了!积极性,让那些万恶内发出去却大大地激了员工们赚钱的了更多的钱,金钱离裴虽然短期

所以,这个制度必须改掉!

然,扣掉这些奖金是不可能的,那不是人干的事。

些奖金全都自己给自己找麻烦、增拿在自己手里,岂不是而且,这加亏损的压力么?

一个两全其美的办法。所以,裴谦需要

既把钱给发出去,又能让员工们不那么热衷于赚钱。

办法。作考虑之后,裴谦很快了一个好想到

福利大体不变、放奖金的标准,由盈利口碑!改为在保证员的前提下,把发甚至稍有上升

赚多少按项目钱来发奖金,现在是按金!也就是说,以前是照项目的口碑来发奖

茧成蝶》纪录碑足够好,奖金也口碑越好,奖金就,只要口可以拉满。越多,甚至像《项目的片这种赔了钱的项目

个项目的口碑评级,分不同的口碑评级可以拿员。,给每分给项目成比如,按照该项目的为sabc四个评级投入,每个的奖金到不同百分比

配方式也会有所区别。具体到不同的项目,分

这些奖励就一次性发掉。利的项期也会长一些;而视频的热度主目,所以奖金发放的周要集中在前三个月,那,游戏项目基本上都是长比如期盈

渐引导员工们口碑。盈利转把目光从这样一来,逐

工们发了一大笔奖要鼓励大家多赚不到钱,还给美哉?去做一些不盈利但赚金,一举两得,岂不口碑的项目,这样裴总既

又好的项目。有那种既赚钱、口碑当然,肯定也

但这种项目终究是少数

在大部分情况下两边都兼顾。,好口碑和多赚钱都是冲突的,很难

,争取在新游戏上线之的规则前给行性,出所以,裴谦打一个具体一下这推行下去。个做法的可算稍微考虑

立下来,并被所有员说是影响将会是非常深这样的一个规则只要能确远的,可以利在千秋。工认可,那

到以怎么去盈高尚了起来呢!一想所有员工们都绞个公司都汁爱地想地做口碑而非绞尽脑尽脑汁利,裴谦就感觉好像整

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