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4月20日。
小咖啡一个馆,接受胡悦的采访。下班之后,马一群悄悄地来到公司旁边的
胡悦拿出早已准备好的速记本。
真实姓也不会公布马一群的名。资料,下任何影像之前已经说好了不留
腾达的员工,一以这种形式采扣,但胡悦能访到窥这家新崛起的游戏公经报道的真实性大打折非常满足了。这样会让司的冰山虽然一角,已
现自己竟然还紧张。胡悦发有点小
终确定要问的一下昨晚一直考虑到深稍微平复了一下心情几个关键问题。,回顾了夜才最
和福利水平。人已经达成共识,第,第二不能问起公司实身份露公司老板的姓名和真具体的薪酬待遇两个一不能透
也都避开了这两点。所以,胡悦准备的问题
是一个专业的记者,职业素养。”我的请相信“您不要紧张,我
”者察觉不到。所以“一个优秀记者可以让话题顺畅合我就好了。节奏自然地进行下去,的必备素质就是您只要配访甚至让被采的断档
胡悦自信满满。
了点头。群点马一
“那我们开始吧。”
想请问一下,您加入腾我“首先达的多久责什么工作?”了,具体是负
职位是不会写入稿责的工作是哪个深入提问。”概负放心绕这些专业,具体的“您我后续围问题进行个问题只是想知道您大件的,问这方面,方便
胡悦拿着速记本,做好了速记的准备。
马一群想了想,如作是学习。”实回答:“我加入腾达已经一个月了,主要工
胡悦在本子上飞快记了。录,然后停住
学习?主要工作是……
?”“能详细说说吗
做的都是高水无权加很份!而且这种学久。腾达这边,只马一群习的过程还要持续班的,就无权工作也头:“腾达和其他的游有学习的平的设计工作,新人是。”点点戏公司有很大区别
领先的游戏设计意图,说来惭愧,到现他前辈学习揣摩裴总“我每天十分缓慢。”向其在我的进展还都很大,要学习裴总压力思路,要
要请教公意图。”点裴总的司里的前辈,才能读懂一在一,甚至还是总的“到现为止我也没能学到裴万分之
。胡悦小震惊了一下,赶忙快速记录
有多么恐怖在公司的整体水平见得这家习的份,足以!员工,到这里只有学其他公司工作了半年的
也不是习一个月,这种魄力招聘员工,每个不过话说回来,老板能拥有的!月给发着工资,先让学谁都
猛只是刚料好多,这才开始而已啊!
冷静,我可是专业记者!
的办法吗?,继续下爆的《游戏制作人》吧方略最近火胡悦平复了一下自己激动的心情”,这款游戏采用一话题:“那么聊一聊,这一点是贵公司一开始就想好传了‘行为艺术式’的宣
马一群摇了在鼓里。”“不,事实上,我摇头:们所有人一直都被蒙
。”在为这游戏要扑了候,我们还“一直到聚餐的时
“确定了这个行为艺术且瞒过了公司的所有人然发力,实现了绝地翻盘!是裴总一早就已经方式,并,在游戏发售的宣传陷入低潮的绝境突”
愧,我们,其实都没能“说来惭”帮上什么忙。
放光。胡悦两眼
一个宝藏老板!这果然是一个宝藏公司,
“能不能再得详细说悦在小本子上记胡飞快。总?”说你们裴
之一群面露敬仰马色。
款精品游照这个方“裴总是一个天个就能做出一垒简单的方向,我们按向去做,,比如《海上堡戏》;”才设计师,有的时候裴总指出几
如《游“有的时候裴总亲把游精,以一己之力力亲为,对戏打磨到极致,比细节精益求戏制作人》;”
地被他吸引,与他合作。然种独特的人格魅力,的“而且,裴总有一无数优秀人总是会自然而”
的至,彼此之建,还有优秀的视频作“画师大佬阮光者乔老湿,都是裴总利益!”间的友谊不掺杂任何交好友
他的理念超越次地不断超越自我个孤独的天裴总也并不在意才。“,仍旧一次又一。”以总是被人所曲解,但裴总是一了时代,所
记录着。胡悦快速地
美在给领导虽然马但胡悦很清楚之词,听起来很像一群的话语中充斥着溢,这种可能性不大。吹彩虹屁,是
因为这是匿名采访!
的稿件中透露马一群刚开始两个人就说好职位。了,胡悦不会在采访的身份和
马一群吹的。屁就算流传到裴总道这彩虹屁是的耳中,裴总也不会知马一群吹的彩虹
没有动机。
切都是马一群的真实所以,这一想法!
老板,真是慨万见所未见啊。胡悦不由得感分,如此和谐的员工与
,满分100分的话“你觉?”胡悦得作为一个老板,给裴总打多少分问道。
马一群毫不犹豫:“分!”
公司福利,等等。”“也许这世界上有一些老板可以做到90分工,比如给足额的加班,给很好的资
”“但裴总却能够做到200分!
“裴总对每一位心我们的健康,为员员工都非常慷慨,工花钱毫不手软。”他关
俭的地步!”“可是,据公司中的前辈们说,裴总对自非常严己却格,甚至到了节
是绝对不信的,在世界上有裴有人跟我说!”“我只能说来到腾达之前,如果总这样的老板,我
,我依旧“当然,如果现在有人上有跟我说世界还是不信的!”老板第二个像裴总这样的
胡悦在速记本听着,己激动上快速记录着,只是的心情。都有些难以抑制自
感觉自己被马一群给感染了!
裴总那种光芒万窥见拜,总是多么的崇丈的悦能够听伟大形象…约也能出腾达的员工们对裴从马一群的话语中,胡…隐多么的感恩,
了看胡悦看次专访收获麻的字迹,感觉这颇丰。速记本上密密麻
很劲爆!这篇稿子写出来,一定
再多聊一聊裴总好了“那么最后,我们。”
折,所以才有感而发地设计出“《游戏制作人》这款这么内发了很多人是裴总作设计中也曾经经受过这些挫游戏引涵深刻的游戏?”为一名设计师,在总的亲身经历?是不能如此这是裴的共鸣,也许