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第124章 继承游戏的缺点! 8/10

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15号中午。

裴谦在办公室,陷入思考

艾丽岛独播。昨晚8点第三季正式在的日常》,《裴总

从昨天挂着用于宣传《裴总的日常》。最顶端的醒目位置一直页,一个巨大的宣传到现在,艾丽岛的首页

而来处!视频显得十分热“弹幕”这,争相发等传统视频网站多钟的短弹幕让很多刚从番薯,密集的过来的观众看到了很多观众都是慕名送弹幕,仅仅一分式的独特之种全新视频互动形

没有去看首播,只是在第二天看了视频的播放量。一下这个裴谦

达到了60多万!已经

这样看来,视频的最终播放量,很有可能会达到100万左右。

全是有效点击,但再怎么算,这一期从艾丽怎么也得在20万左拿到的视频激励收益,这里边可能不

的累计,后面的视频播而且,随着热度放量很可能高于前面几集。

分账收入很有可能在2全季10集,30万以上。这样算下来,

买下了《裴总的日播权。于花了200多万常》第三季的独换言之,艾丽岛相当

费的大热剧集没法比。高,和一些动辄几千、大热综艺万版权这个价格并不算太

但对于裴谦来说,这情况还要更差,已经够让人崩溃了!比他预估中最差的

祸不单行吧……大概,这就叫

门外传门声,是辛助理。来了敲

这是之前定好的最后确认一遍,如新的公司福利,再跟您果没问题的话,就“裴总,按这个来发了。”

接过裴谦来,扫了一眼

大约一个月之前上面是定好的新福利待遇。

推出了一系列福利《海上堡垒》研发比如全员调薪、以及强制报销度等等。完成之后,裴谦项目奖金、购物卡

而这次,裴谦也定了新遇:全员体检!的福利待

,在京州市最好的三甲格的体检人的费用是3200选的医院、高规格的体检块。是比较高规项目,每个

作室以及摸边,所有的员人,加在一起是16工加在一起鱼网咖万!有50多飞黄工现在腾达、

加上其他各种巧除此之外,发出去了50万。调到了3000块,再常规的福利政的额度还上策也一切照旧,购物卡立名目的福利,这一次面向所有员工,一共

算留作最后的亏损手段的。,这钱裴谦是打本来

控制在70万左右,不是美系统资金花,岂这50万往外滋滋假设能够把

但现在就有点尴尬了

照裴谦的估算,花掉这0万,系5盈余!因为资金依旧是

人财产,0按照盈余的转换00。等于5000块的个谦自己少拿5比例来算,这笔钱花出去,等于裴

裴谦没有多做考虑个办吧,文:“就按这件留下我再看看。”

样直接拒绝吗?访,这时光的一位胡记者打电总。”已经是本周的第三的内容,“上面记录“好的裴话来,想安排一次专辛助理翻着小本子记者了,还有一件事,今天游乐还是和以前一

一下。裴谦点点遇。你再跟大家强调利待薪酬不要向外体的真实身要向两个原则:所有人界透露我的姓名和也不嗯,拒绝。还是之前的外界透露我们公司具份,头:“

“好的裴开。总。”辛助理转身离

达这家公司在游戏媒体和玩家们眼中,还是一个谜。到目前为止,腾

道有板是谁、福概不知。利待多人公司里面具体是什么遇如何、情况,一这么一家公司,但老

么做…至于裴谦为什么要这

因。有两个原

体的福利第一其他城市慕定挤破头地想要进名而来!福利待遇、遇数额泄露出去,甚至很多人可能从,如果腾达这边具京州市的优秀人才肯这么高的薪资,看到这么好来,

加入,裴谦还才……万一有很意,到时候被迫录取一些优秀人秀的人才自愿降薪理由拒的话系统不同得绞尽脑汁地想绝,理由不合理特别优

那不是给自己添堵吗?位淘汰还淘汰不过来呢,再来新人,在的人,首

,能瞒一暂时还不能让爸妈天是第二,裴谦知道自己的真实身份一天。

毕竟人红是非多,一旦出名了,很会不方便。多人盯着,很多事情都裴谦也不想出名,

可不想节能让别人怀疑系统本身或挑战外生枝。裴谦,不系统有一条规定的存在

访。所以,裴谦不接受任何媒体采

例外。都被腾达的台想要采访,婉拒了,这次也不很多媒体打电话到

……

裴谦又看了看桌上5福利方案。0万的

给员工们发了“想开点吧,这就相50万的福利。当于自掏腰包千块,

挺值的……”“这么一想,还是

好老板。”“哎,我可真是个

福利,这事裴来。为了转化五千块个人财产,让员工们少拿50万的谦可干不

干扰他的计对他忠心耿耿……的,虽然黄思博不管怎么说千方划,但这些人也确实、包旭这些人总是真心实意给他干活百计地,这些员工都是

立场出发,这都是而且从员工们的为公司奉献啊在全心全意

谦看来,他们全都是在只不过在裴帮倒忙……

缘吧算了,随切照旧,还是按照之,薪资福利一。”前的计划往上加

弟们。”“不能亏待兄

没亏成,下次继续努力就是了……”“这次

桑。谦感到一股淡淡的

痛定思痛。

验,吸取教训。总结经

游戏制作人》到底为什么会成功!搞清

以继承一下。有没有什么大的缺点,以后可楚《游戏制作人或者,搞清

从这款游戏上架已经有不少玩经两周业的游戏家和评测人员对这款到现在,也已了,在网络上游戏进行了分析研究

翻一翻这次,只要到底失败在哪裴谦不用再让设计以大致了解这次自己组总结成功经验了网上的评论,就可

先是比较权威的游戏体:

彻底的戏叙事方式进行了一次非常成的交互式叙事体验,并《游戏制作人》是且对传统的游颠覆。”

作游戏。是成为明障碍,选择最可能成功制作人,将扮演你的选择。”一名游戏星制作人,或者黯而你的目标是克服重重的方式制“在这款游戏中,你然破产?都取决于

在于,最体验!”态和两难的抉大限度真实的内心玩家体会到纠结的心择,而这恰恰是游戏制作人们地让“这款游戏的亮点

“但,如果仅些,并无特殊优势的模拟游戏,与某些。”传统的模拟仅是这样,那款优秀比,除了画面精美一类游戏相么这款游戏只能算是一

睛之笔!”这恰恰是这款游戏的点为神“让这款游作的,就是游戏中一玩家的旁白,直伴随着

起来!”戏变得有趣是旁白让游游戏,可能“初玩会觉得旁白很聒噪仔细想想就会发现,正,被嘲讽得很生气,但

点子、做对选择,而是要在旁人的唱衰中,难的“旁白可以看成内心的贪念,或者在他旁边指手个内容的产是每个制作人于一初心,才能获得最始终坚持自我,不出者不是找到脚的人,对终的成功!”

总之所有的内容制者,不忘初心、砥是在向我们传达游戏制作乱象的真揭露游戏行业正原因,更,这是一款内容丰富是在鼓励着者的不易,也是在颖、与众不同、立意深刻、玩法新的游戏,它不仅仅砺前行!”

分:9.0

默对整个总结:一次深度剖式游戏体验色幽用黑游戏行业做了,给玩家耳目一新的交互

优点:

黑色幽默;

多结局让人欲罢不能;

点睛之笔的旁白;

思。的深刻揭露,引人深行业

点:

家,不过这戏内容的一有时候会故意限制玩部分。是游

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