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第116章 新栏目:“封神之作”!

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个结局。短短的一个多小时,乔梁就已经跑完了游戏的第一

回到了最初的那个房间局跑完之后就再度显然这游戏是鼓励多周目的,第一个结,可以从头再来一遍。

目)的结是,二周目开始或综合前n个周时,将根据上一周目(局,获得一些初始资同的金。

做这戏中有一些特殊,否则几乎不可能成功g,是需要很大一笔的游戏类型,,全都是因为资研发资金的,玩家刚开始选择比如mmorp而失败。金链断裂除非每一个选择都正确种模式,

率就会提升。积累资金之后,再选择这但二周目有了较大的游戏类型,成功种投入

而是陷入沉思。乔梁并没有立刻第二遍,开始跑

啊!游戏……相当特别

觉。述这是一种什么样的感很难描

所有的游候,在游戏刚开始的时游戏在不断成了渣渣很懵逼,这冲击他的惯性思维,戏常识都碎

设计一款游戏,并中扮演一名设计师,作人》,内容也游戏的名称是《游戏制最终接受市场的检验在游戏是如此,玩家

退并没有太多让人惊艳时候,刚开始进入游戏的的地方,反而有些劝

和改变视角而已程就是在不断虽然支持键鼠操作和手柄,但也就只能地奔跑,根本连操作移动战斗系统了。这种交互都没戏的全有,更别说开门、使用道具,整个游

门进入到一个房间,选择一扇展到了下一个关,就视为游点。键节戏进

的画风确实能在开头就败退出色,房间影气氛烘托地非常到位,乔老湿感觉如果不是这游戏自己很有可中出现的场景剪

爽的,就是旁白还有一个让人相当不

本来乔梁以为,旁白只故事背竟然是全程都才发现,这个旁白故事开头简单介绍一下在,而且一直在刷在感。景的,可玩着玩着是在

直在笑我,根本没停过

个建议。用那种贱贱的、欠揍出选择的时候,旁白总会的语气说出每次进入一个房间做

选择,旁白会努力地怂恿玩家比如,在选择氪氪金模式。金模式的时候重度

直爆表!白大概是专业做mt的,嘲讽能力简最气的是,这个旁

选,会被它嘲讽;按旁白说的

按照旁白说的选,最后打出一个失局,还是会被它嘲讽

总之,这个旁白x,欠打属性max击玩家的自主意,然后不断打存在的意义,就是出馊信心,毒舌属性

有好几次,从屏幕里把这个贱贱的旁白给揪出来打一顿。,很想乔梁都被气得够呛

乔梁非常纳闷是什么,这个旁白存在的意义到底

为了恶心玩家么?就是

道理也没啊!

戏的第一印象。是乔梁刚上手这疑惑、生气,

但慢慢地,随着游戏剧情的推进,乔别样的感觉。老湿有了一

这个游白君好像才是戏的精髓所在啊!他发现,调戏旁

按照旁白多选择中,故意不君说的来选,旁白会有不同的反应。在很

刚开始的时候旁白不甚在意,只无奈;是有一些小

他建议的后耐烦,开始努力地向玩有些不果;解释不听从旁白开始慢慢地,

而且不留余地;加刻开始变得暴躁,说话更再后来,旁

被气急了,会暴跳如雷;

,一种“入一种破罐你还能闹出什么幺蛾到最后,旁白则是会陷子”的语气。我就静静地看着子破摔的心态

趣。每一个结局出来的时候,旁白的反应也会特别有

果玩家听家耳根子软玩家冷嘲热讽,嘲笑玩从旁白的建议,、没有主见,活该失败败了,那么旁白会对

玩家冷嘲热讽,表示如果听了自己的建议,是活该;了,旁如果玩家没听绝对不会失败,玩家就旁白的建议,失败白还是会对

如果玩家没听旁的成功!了,旁白还会死获得更大白的建鸭子嘴硬,说听从自己议,最终成功建议的话,一定可以

的语气会是酸酸的,时旁白说话非常有趣。讽,但不同的虽然都会被嘲是,玩家成功

趣,很旁白的心演员产生了浓厚且不的兴他到底是怎么做到的同情绪的层次感极为分明!乔梁对好奇态拿捏得这么好,而这个配,竟然可以把

中,乔梁又发的过程更多的可取之处现了这游戏在调戏旁白君

不错”色”现,美术风格不只是“,而是“非常出仔细观察之后就会发

剪影特个房间大小的场景中别能够烘托气氛,再搭配上恰场景中的就能很好地表现出效,让真实的情景高到好处的音乐、音度浓缩,在一

这款游戏的艺术感非常独特的美术风格让档次。强,非常上

,却全都非常出乎意一遍尝试不同选择的出了不同的结局过程中,乔梁打从二周目开始,在一遍又料!

作扑的建议选择了重氪街,被旁白嘲讽模式,结果游戏口次,因为听从旁白到了钱,但之后的续碑崩坏,虽然赚第一

费点不足,选择良心模式,结,玩家付费率太低收不果游戏因为付二次,乔梁学乖了本,又被旁白嘲讽;回成

指示,结果这次扑得更惨,还被旁白给疯狂嘲讽……第三次,完全听从旁白的乔梁

手柄。直气得想要摔乔梁简

坑爹啊这是!

怎么打都是坏结局,这游戏还能玩?

折之后,乔梁但是很多细细品味,立刻发深意。的挫现了这其中的

的日玩家在游戏中扮演常么?戏制作人验到的内容,不正是游而他体的是一名游戏制作人

那个讨人厌的旁白,看成是内心的贪画脚的嘴强王可以旁边指手者、路人。念,也可以看成是在

提出一,有些是完些建,有些是恰巧蒙对了全错误的。旁白

作人,很难不受到干扰。作为一名游戏制

必定失败;完全没有主见,

一意孤行,完全听不败;进去建议,也多半会失

之后仔细分析、认真思考,在几十次取建议的决定中做对绝大多数的决策有听,才能够最终获得成功

其实不仅仅是游戏制作人,任何文化如此行业的产出者,不都是吗?

在这者是孤独的,最后的胜是艰难的!也正是因为如此的,但利果实才是甘甜条道路上,大部分创作

不知不觉间,乔梁发现自己的眼角有些湿润

梁自己也是一名因为乔内容创作者。

频和做游戏,文化产出,在心态做视都是一种上何其相似!

经历过的那些事情。乔梁不由得回想起自己

呕心沥血做出一期视频,却无人问津;

些恰饭邀请,被很不敢露面;为了生存,不得已接一多粉丝追着骂,好几天

地表达自己是多么每次有粉丝发私信失望、要取关,都长篇大会有些难过;

烈欢迎,对老粉丝始好。不过,很快就新粉丝热慢慢习惯,毕竟天下有人脱粉了,就互道珍重,各自安终如一,真无不散的筵席,对

因为运气,但其实也要个热点而突然爆火的积累作为前提。有大量因为蹭到了某期视频,看似也许某一

游戏中,乔梁get到了这些共鸣。在《游戏制作人》这款

他发现,这个制作者简直就是个天才

恶心,但这不就看似很虐、很残酷、很游戏的真实状态么?这款是现实中

现实中的游个不是遍体戏制作者,哪讽、蔑视中走过鳞伤,哪个来的?不是从无数人的嘲

有的人精疲力竭,黯然退场;

斩棘,不忘初心;的人披荆

了自己最讨厌的样子…弃理想有的人放,变

会才能发现!每一种心态,都被做到了这款游戏中,只有深入地体

就像是一杯香茗:

初尝会觉得有些苦;

一些回甘;慢慢地,会尝到

细细品味,才发,世态炎凉;现这里面是人生海海

茶喝完了,却回味无穷。

突然充乔梁坐在电脑前,心中满感慨。

总了……”“原来,我错怪裴

的人,的人呢?出这种游戏“能做小心眼怎么会是一个

一期视频!”“我要再做

度打开番薯网后台。乔梁再

个栏目,分别是新游推荐”。看了一下自己现在的两游戏大吐槽”和““垃圾

下,这两个目,好像都不太适合。他犹豫了一

了一个栏目。梁新建稍作考虑之后,乔

“封神之作”!

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