周一。2月8日,
漫着一种“放假”,裴谦能够感。气氛觉到到处都弥年关将近的
目都已甚至就连这一年。经忘记了对于201的春晚年,裴谦并没有太多记忆,有什0年的新么节
跟前世有了而这个世界。晚应该也会有所区别一些变化,春
也都好看不到当然,再怎么区别,应该哪去。
树木落是冬,而且已经的感觉叶飘零,走在校园里总有们天,一种寂寥结束之后,学生学校里,考试周。已经纷纷回家
司,在办公室坐下。裴谦来到公
茶水,感叹着又是枯燥的一从辛助理手中接过天。
呼唤系统面板。
【财富转换系统】
谦】【宿主:裴
比100:比1:1】【盈余转化化1,亏损转
(↑78万)】【系统资金:178万
产:21647【个人资.8】
“呼……”
水的热气,内心裴谦吹了吹茶毫无波动。
意料之中!
仅就变成了1周过去,原本100万的系统资金,78万。仅一
海上收入还在不》在更断提升。大榜之后,玩家数量再度激新了堡垒单,盘踞官方平台各长期服务器和带宽《增,游戏
,但挣钱花得快得也快!
但公司在花,等各方面一直工资地增长。账目上的资金却也在不断即使房租、
损,准,否则想要达成亏幸亏上次结算裴谦卡得时间点非常真不是一件很容易的事情。还
三个方向,花钱都很多。这次裴谦同时考虑的
00万。黄思博那边,承诺了1
铺,按得2照裴谦比较铺张浪费0期投入怎么也马0那边要开一间商的想法,前万左右。洋
不封顶。入,裴谦也打算发,光款游戏的开《游戏制作人》这前期投是奔着200万往上,上
完,就再往如果钱花不上加!
而目前。大约也在百万左右的日常开销,包括公工资等,每个月司的房租、员工
不是个小数目,目前的系统资金是不这样算下来,确实够的。
但问题在于,这次的周是三个月。期
!垒》这两款游戏的赚月就能钱速度,一个赚三四百万不止以《鬼将》和《海上堡
金控制在一百万以下,再次达想要在难度的。成下次结算时将系统资亏损,依旧是有一定裴谦
算去,感觉有裴谦算来些蛋疼。
想过,如果用系统资金不会好一些的盈余来转化,会?他也
但稍微算一下就知靠谱。并不道,
两款游戏确实很能近千万,是没问题的。三个月赚到将,赚钱
转化,能够转化成将果按照100:近十万的收也不错。1的比例入,看起来倒是如
开销呢?难不成让奴?裴谦做守财但问题在于,
近百万三个月做,每个月也有将后最多也就盈余换成五六万。,转化即使裴谦什么都不一下,转个五六百万的公司运营开销,
就这点钱,稍微亏损一下不就出来了?
资金公款工作环境肯定是直线下余为目标,那裴谦还舍得敞开了拿系统!报销么?生活水平和再说,如果以盈降啊
,裴谦又不稍微算一下就知和用亏损转化,根本就转化事情道,用盈余傻!不是一个难度的
!所以,亏钱才是正道
亏掉70万,应该不难吧?小目标,100万的这次裴谦自己定个给就想系统资金,
三重保险呢!
传来了敲门声。正想着,外面
。”“请进
,手上吕明亮推门而入稿。拿着一份打印好的设计
“裴总,《念稿已游戏制作人》的概经做好了,您过目。”
?裴你是不是加”谦一愣:“这么快?班过9点了
亮近感觉赶忙摆手:“没有自己文思泉涌、效率很高,绝对没吕明没有,只是最”间!有超过您定的加班时
工超额加守了。裴谦对员说是严防死班可以
的?”是怎么考虑地向吕明亮提接过纸质版的概念稿问:“这个地方,你,裴谦认真查看,不时
反正有不懂的地方,就随时问。
己的思路原原本本地讲而吕明亮则是战战兢兢折扣。地解答,把自出来,丝毫不打
?裴总不懂吗
裴总怎么可能不懂!
的考验楚,这是裴!吕明亮心中清总
前黄思博在的时候。他不由得回想起之
接发给裴总,裴总快速浏览了一下》的第一版设计稿,黄思博直就敲定了。还记得《海上堡垒
一段一段地问。巨细,而现在,裴总几乎是事无
?这说明了什么
!,裴总很放心说明黄完美哥的稿子很
,所以帮我详细地差看稿不断提出问题!远了,裴总担心我把控不住子,还而我的稿子就
明亮突愧。想到这里,吕然有些惭
都怪我太没用了,让裴总手把手地教我!还
须更哎,看起来以后必努力了!
……
题提出了许多问稍安。把稿子从头看到尾,也之后,裴谦心中
亮给他讲解才能看懂。脑一方面,他看稿的文档格式,仁疼,必须让是真的这种设计吕明
现自计稿要完美复己的想法,绝对不能跑偏!证,这设另一方面,他也必须保
想法发生游戏和所以才让个血淋了偏差。,正是因为看不懂设计稿,漏掉了许多细节,《海上堡垒》就是一淋的教训自己的
这次绝对不会了!
照之前的想按详细设定,已经全都出来了。,《游戏制作人》的法
戏公司内部。发生的场景,就是游游戏
报、手办、绿植等各种装饰物,也有许多游戏从人员景板。业作为游戏中的背有一台一台工作用的电脑、游戏宣传海
表视立项的起点出发而玩家则是以第一人称着游戏上线的终点。,走到代角,从代表着游戏
每。一间屋子一个关键节点,都是
比如,玩家要选择制作什么类型的游戏。
许多在这个房间中,会有扇门,每一扇门上面都标注着一种游戏类型,以及该类型游戏的海报。
玩家想选哪一种应的类型。表玩家选定了相这代从哪扇游戏,就门进入,游戏
穿过走一个房间。廊,来到下
这个房间中依旧有许多扇代表着游门,每一扇门都戏细节的区别。
游:是卡牌手比如同样
重氪”、“轻氪”等不同的收费模式;以分为“可
等多”、“地推”、“视频作者恰饭可以选择“购买网站广告”种宣传方式;
三可以有“二次元”、“国”、“神话”、“原材;创ip”等多种题
“全3d”等多种美术可以细风格;、“横版人物”、卡牌”分“2d
种战斗模式……可以有“回合制”、“即时战斗”等多
总之,每一个房间,都代表着玩家择!的一次选
景布置,则围绕着这房间内的场。些选项展开
题材时,相应的门所对“原创ip”等来。应的房间区域,会用较为次元”、形象的方式将这些题材展示出“三国”、“神话”、比如,在玩家选择“二
“二次元”是一堆萌系人物;
三国角色;“三国”是传统的
形象。些原创的“原创ip”则是一
前,玩家想应的玩家面在把这些直观地展示选哪个,就走入对门即可。
一系列的选择之后,玩家来到最终的房间。
在这里,他会看到游戏发布后的场景。
玩家和粉丝们;的闪光灯、狂热的也许会看到无数记者热情
场地;也许会看到冷冷闭解散的办公、倒清清
也许会看到闹市景;戏建起的主题乐园远幅广告,以及按照游区的巨
到某个偏中无人僻音像也许会看店问津的游戏碟片……
总之容。,这就是游戏的全部内
同的路径制作自己玩家选择不最终看到成果。的游戏,
看!何的交互,就走和有任何的操作,也没有任全程没
是不是非常无聊!
还在后面。而更丧心病狂的
旁白始终跟会有一个随着玩家,冷嘲热讽。