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第81章 稿子出来了

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日,周一。2月8

”的气氛。够感着一种“放近,裴谦能年关将弥漫觉到到处都

甚至就连这一年的春晚忘记了。对于2010年的新并没有太多记忆,有什么节目都已经年,裴谦

也会区别一些变化,春晚应该有所世有了而这个世界跟前

然,再怎么区别,应该也都好看不到去。

冬天,树且已经是种寂已经纷纷回家,而学校里,考试周结里总有一木落叶飘零,走在校园束之后,学生们寥的感觉。

裴谦来到公司,在办公室坐

过茶水,感叹着又是枯从辛助理手中接燥的一天。

系统面板。呼唤

财富转换系统】

【宿谦】主:裴

0:1,亏损转化比1:1】盈余转化比

【系统资金:178万(↑78万)】

【个人资:21647.8

“呼……”

水的热气,内心毫无裴谦吹了吹茶波动。

意料之中!

100万的系统万。8仅仅一周过去,原本金,就变成了17

,收入还在不断长期盘踞官方数量再度激增,游戏平台各之后,玩家大榜单海上堡垒》在更新了服务器和带宽提升。

挣得也快钱花得快,但

即使房不断地增长。司账直在花,但公租、工资等各方面一目上的资金却也在

卡得时情。幸亏上次结算裴谦还真不是一件很容易的间点非常准否则想要达成亏损,

方向,花钱都很多。考虑的三个这次裴谦同时

0黄思博那边,承诺了10万。

右。铺张也得200万左马洋那边要开一间商浪费的想法,前期投入怎么铺,按照裴谦比较

入,裴谦也发,光是前期投,上不封顶。游戏制作人》这款游戏万往上的开打算奔着200

往上加!如果钱花不完,就再

的日常每个月大约也在百万开销,包括公司的左右。等,而目前房租、员工工

样算下来,确实不是不够的。前的系统资金是小数目,目

次的周期是三个月。但问题在于,这

游戏的赚钱速度,个月就能赚三《海上堡垒》这两款四百万不止以《鬼将》和

在一百万的。,依旧是有一定难度亏损将系统资金控制,再次达成谦想要在下次结算时

,感觉有些蛋裴谦算来算去疼。

也想些?会不会好一过,如统资金的盈余来转化,果用系

不靠谱。但稍微算一下就知道,

万,是月赚到将近千没问题的两款游戏确实很能赚钱,三个

如果按照100化成将近十,能够转来倒万的:1的比例转化收入,看起是也不错。

但问题在于,开销呢?难不成让裴谦做守财奴?

百万,转化一下,转换,三个月后余个五六成五六万。,每个月也有将近百万最多也就盈公司运营开销裴谦什么都不做即使

来了?稍微亏损一下不就就这点钱,

目标,那裴谦还舍得敞再说,如果以盈余为报销么?开了拿系统资金公款境肯定是直线下降啊生活水平和工作环

用亏损转化,又不傻!道,用盈余转化和难度的事情,裴谦一下就知稍微算根本就不是一个

,亏钱才是正道!所以

标,100万的系统,应该这次裴谦就想定个小目金,亏掉70万不难吧?自己

三重保险呢!

,外面传来了敲门正想着

“请进。”

吕明亮推打印好的设计稿。门而入,手上拿着一份

人》的概念稿已经做好了,您过目“裴总,《游戏制作。”

裴谦过9点了?”一愣:“这么快?你是不是加班

赶忙摆手:效率很高,绝对没己文思泉涌、“没有没有有超过您定的加班,只是最近感觉自时间!”吕明亮

裴谦对员工超额加班可以说是严防死守了。

亮提问:“这,裴谦认真查虑的?”看,不时地向吕明个地方,你是怎么考接过纸质版的概念稿

方,就随时问。反正有不懂的地

本地讲出来,丝毫不打折扣。而吕明亮则是战战兢兢路原原地解答,把自己的思

裴总不懂吗?

裴总怎么可能不懂!

吕明亮心中清楚,这是裴总的考验!

之前黄思博在的时候。他不由得回想起

览了一下就给裴总,敲定了。》的第一版设计裴总快速浏还记得《海上堡垒稿,黄思博直接发

问。而现在,裴总几,一段一段地巨细乎是事无

这说明了什么?

子很完美,裴总很放心说明黄哥的稿

问题!断提出而我的稿子就差远了,裴总担心我,所以帮把控不住我详细地看稿子,还不

想到这里,吕明亮突然有些惭

都怪我太没用了,地教我!还让裴总手把手

以后必须更努力了!哎,看起来

……

提出了许多问题之后,裴谦心中稍安。把稿子从头看到尾,也

看懂。一方面,他看这解才能,必须让吕明亮给他讲种设计稿的文档格式,是真的脑仁疼

另一方面,想法,绝对不能跑偏美复现自己的他也必须保设计稿要完证,这

的教训,》就是一个血淋淋《海上的想法发生了偏差,漏掉了正是因设计为看不懂和自己稿多细节,所以才让游

这次绝对不会了!

细设定,已经全都出来了,《游戏制作人》的详按照之前的想法

游戏公司内游戏发生的场景,就是部。

物,也有许多游戏从脑、游戏宣传海报、手办、绿植等各种装饰一台一台工作用的电游戏中的背景板。人员作为

视角,从则是以第一人称而玩家游戏上线的终点出发,走到代表着代表着游戏立项的起点

一间屋子。每一个关键节点,都是

的游戏。什么类型比如,玩要选择制作

,每一扇门有许多扇门类型,以及该类型都标注着一种游戏上面在这个房间中,游戏的海报。

玩家想选哪代表扇门进入,这玩家选定了游戏,就从哪一种相应的游戏类型。

走廊,来到下一个房间。穿过

扇门的区都代别。有许多扇门,每一个房间中依表着游戏细节

比如同样是卡牌手游

可以分为“重氪”、“轻氪”等不同的收费模式

方式;恰饭”、告”等多可以选择“视频种宣“购买网站广“地推”、作者

“三国”、“神话元”、”、“原创ip可以有“二次”等多种题材;

”、“全3d”等多种美术风格;卡牌”、“横版人物可以细分“2d

”、“即时可以有“回合制模式……战斗”等多种战斗

总之,每一个房间,择!都代表着玩家的一次选

间内围绕着这些选项展开的场景布置,则

比如,在玩家选择“二次元”、示出来。“三国”、“神话”、“原创ip”等题材时会用较为形象的对应的房间区域,方式将这些题材展,相应的门所

堆萌系人物;二次元”是一

是传统的三国“三国”

一些原创的形象。“原创ip”则是

示在玩玩家这些直观地展对应的门即可。就走入想选哪个,家面前

玩家来到最终的房间。一系列的选择之后,

游戏发布后的场景。这里,他会看到

的闪光灯、狂热许会看到无数记者热的玩家和粉丝们;

办公场地;清清也许会看到冷冷、倒闭解散的

巨幅广告,以照游戏建起的主题乐园远景;及按也许会看到闹市区的

也许会看到某个偏僻音像店中戏碟片…无人问津的游

,这就是游戏的全部总之内容。

择不同的路径制作自己的游戏,最成果。玩家选

,也没有任何的交互操作,就走和看!全程没有任何的

是不是非常无聊!

在后面。而更丧心病狂的还

热讽。一个旁白始终跟随着玩家,冷嘲会有

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