“为什么会有三套不一样?”
淮斯关于这个合物融合了,所以说“问题,其实应该是有三套已经和融才会不一样。”赫托斯说道。
一就是因为吸收了大地之母的部分母之前说的那个事情法则之力才会导致和一般,现在想来,这三套不料立刻就想到了大地的装备不一样的。样的材之托斯的话我一听到赫淮斯
那“既然如此,么等看看过在此之前我们有空的时候就去。”我们和那帮日本人的合作敲定下来这些装备的情况,不还是先把
刚很快松本正贺吧和那一坐下松?”贺就立刻问道:些日本行会会长们是已经讨论出结果了人回来之后“紫日会长,我想你们叫我就被叫了回来,而这些们回来应该本正
点点头道:“当然。拉了个长音……”我故意意了。”:“我们接受后才关于你们的合作向我,然说道
的建议之后,本能的然听到我说接受他们松了口气,可能从潜意我们合作是正确的选择们心里的。盾,但是突些人还是其实也有一些矛松了口气,虽然他我这边话一出口是觉得和识中,他们其实还,那边的日本行会会长全都是们这
识到了自己的表现有些会的样子,这种贺并未像那脸变成了一本正到之后便突然意会长看经的样子。们失态,于是这些人也表现在那些日本行会释重负的感觉些日本行会,而是一直非长一样表现的好像如松本正迅速的板起常平静
后松本正贺才达成一个合作意体感谢你们可以从利益的我们进一步商谈一向就行的,还需们的开口对我道:的人都冷静了下来以我们双方不是光己这边意见吧?”“首先非常的复杂,下之后的具看到自要提议,但是,这件事情。这一点我想你们没合作方式什么角度出发接受我所之
出来。”制定出来的种计划究你们给出的资料,等一两个小时才能做的当然的,只是这的于战术安排什么我点点的智囊团正在研也不是一时半会,所以我们还需要稍头道:“这是,可能需要行会可以至微再等一会,我们
行会会长问道。这么久吗?”一名日本“组要
,或者我可以安排人瑰立刻接口道:“如果各位觉,你们懂的。”会可以选建筑的功能带你们们去看了活玫去参观一下艾辛格择先得在这里等着很部门就不方面你动活动无聊的话,的环境。当然,有些去本行
:好的城市配套设施,体验一下。界最”所以“听说艾辛格有全世我想去松本正贺想了想说道
“那当然没有问题,我道。你一起去。”我直接客气可以和
“那就恭敬不如从命了。”
“那么你们的选择呢?”玫瑰看向剩下的那些日本行会会长问道。
贺分开的话紧张的松本正辛格这种地的话,总感觉心里有些觉更不放心,所毕竟对他们来本正贺一起去体验感觉,尤其是和,在这种情况方自然说这地方刻选择了和松几乎都是立是有些紧张的能设施。们感,会让他就是敌人老巢了。所以,这些人本来都是日本一下艾辛格的功行会会长,到了艾下,要他们去参观以这些人
。直接由我带着他们去验参观然这些人的题。留下来和智囊团一起研行程安排都既,而玫瑰她们则自然也就是一样的,那我们这边省事多了究行动计划的安排问体
,我们给这些人每有我们很身份部的传送阵,并本行会玩筑区,而是用了至于一会使用那些建筑走本行会专用传送以及松本正贺本人行会的时候就更不用阵的好处就是不会有外内顺我们是所以的所有功能建筑几乎都然是不用担心保密问题的了功能建部。都不能筑内个人都发了,所以且,为家自行会玩家,担心了,因为本行会利的就进入我们没不敢随便往他们身上扔因为这帮日本行会会长一条长袍。在有我带路的专用的私人包间,所以请款下,探查术的,而有走到这些功能建在艾辛格露面了掩盖。
这个建筑自带的,个地方可以挑战怪物种类的,即便是本种生物了。但是就会我们行会收集的各一定每种都有而已。自动扫描这种生物之后这个挑战训练中心其实是可以找的到大多松练中心。在种怪物数量非常多是我们行会自己去抓。当然,敌这求体验的第一个地方就的某些敌人的类型斗数据特殊生物,然后将其放到而是需要。我们必须要抓到活的某种则是五花八门能保证以无限次的挑这个模拟物,那这里就不会有,是很稀少战这这个训练场里,所以这个挑战场之中,,而无法挑战了。不过数的常见设定好的模拟敌人,而贺他们要行会的训练自然也建筑拥有后场地内的所有人都可是我们人的具体种类并不是就,如果者,也就没有抓到过的生的战目前本正怪物这里也有,只是不场,也就是那个挑战训
是模拟人像是竞技场一样,两练中心斗方式和本行对战格全部的东西都会还原,也不家本人,所以战训练中心进模式,只能进行当然,如果是形式有点类似竞技场样战的并不只是怪物斗。这种形象式,一种个玩家的模拟追求逼里还可以在这描,之后大家就到心真正让大家挑可以进行人员之间挑战分成两种形没有真实中而。模拟出来的,但是不同的是挑战训,也就是玩家会个玩家来这里像怪物一个玩家真的已,在这接受扫人可能会有一些区别。上这个挑战训练实施的药品、卷轴之类的进行真人挑战,就会进行死亡惩罚。反正括战斗中用掉也就是战斗之后会自动里挑战这具备原本那个玩家模拟人毕竟不是玩真的话,那还可以训练赛,还原所有数据就是绝对无损失就对了的模拟挑战。这种模拟消耗品之实力,但是。类的,包让某
基差别不会太人的战斗,而且系统会己。这种挑战模式就来挑战自玩家自身完全相,感觉就好像是在和另自己在一样,但是挑战训练中心还可以同外一个之外,这是说这个模大,也就有和拟出一个自己来和自战斗一样。模拟你除了挑是让系统模个己具风格,虽然和真实的你拟人甚至会具有己战斗你的部分行为习惯同的属性和装备本本上战怪物和别的玩家等数据自己还是会有一点点不。这种模拟出来的自
顺便检查这种自我挑战可难的一个部分,以合战斗新的战术配为自己以说是所有挑战中最战斗除了可以研究下自己的破绽和缺陷,技巧之外,还可和自己一进这些缺点和问题。这样就可以更好的改也是最能有效提升但却自己的办法,因
贺临时起意,不松本正段时间里松本正贺可是没过到了来这里重温一下挑。松本正贺来战自事实上就是为是我们之前计划好的这里少在这里训练。也没什么大不了的人到这边来并不会秘密特训的那我的感觉,之行贺带这帮这种地方,这个可以说是松本正前在被我们
们简单的讲解了改版钟之后,为它们以为这为意,因这些人终于是收是我的模拟人。居然毫无例他们挑起了这个地方的神奇之而已,但是在我的挑战的,所以外的全都选战的都们对我们的这个挑战中一下这个地方的特点之我是没有办法同时接受他些日本行会会长心相当的不以人自刚开始那不过是个竞技择了挑战我。当然,起了己场的处。不过,这些家们那么多的傲慢,伙研究了不到五分开始认真的研究后
全都选择了挑战我。的扫描数据,结果这帮我当然是在这里留下了自己日本行会会长作为本行会的会长,居然
些战而已,他们根本就不会趁着这个机斗画面记录把他们当知道我的实际战斗力我了。然不会错过。白这些人为什么要挑战外面想一想就能明是人尽皆知,但这,毕竟要是真的在种知道其实掉他们,而切身体们可我的战斗力虽然说起来这些人都想验一下这种感觉其实只要也就是听说或者看到一他不想为了这种事情白具体是怎样的。所以,白死掉一次。所以打的话,我肯定会干说,能在这里损体验一
殊的存在,而和设置根据使用者的需要进行我的特殊性,在这一战模式与训非常里我的人物被模式、挑他们都是本行会实上来就出大招用全力特种特殊设定和一般模拟人不会,而是可以的战斗方式。高前的那帮玩家。这成了的存在还有好几个,我一样的模拟人最大的因为的力最设定。你可以设置真实练模式三种之一作为你不同点就是我们
的情况下,这选择真我在游戏里的战当参与挑战的玩家是让模拟人的行为尽可能的接近个我的模拟人就会根据实模式我的行为,也就数据模拟我本人。斗
方式进行控制。这种模习惯,而是会比较均衡,难其实就是普通模式,度比真实模式略式采式下模拟人的战斗水平低。也就挑战模用系统计算的难度和是不按照我的行为
不一样,这是一种模拟没办反提升自挑战用的模拟人己的战斗实力,而开模式,会发变得越来结束,那么这个模拟解锁。太程中模拟人的战斗力也时间的推移旦你和这个模拟刚开始象的全部实力。斗方式会由全防守模式挥越强的战斗持续一个小时还没是一对手又会因为差距太大象。长的最大好处就以,这种会缓慢提渐进式的实力增在此过这种刚开始可能不会用趋向于进攻型,出这个模拟人模拟的对升实力的对少人就会完人之间的大招,但练模式和前两种都训为如果是水平并且,训练,在此模式下人员的战斗技巧,因太弱的对手就全进入大招全的时候不会主动进攻是可以训练战斗,只会被动防御。随着而完全学不到东西,所,模拟人的战训练的最佳对会逐渐才是
些人选择的模式却是不选择了自己喜欢的类型。看到这那帮日本行会会长们在我的资料存在,为目标,不过这选择项后面有详细的说之后居然发现还有而同作一样。因为日本行会会长就各自然后就全都不约的选择了我里的挑战模式这十二个类型代表的意思,于是明,所以他们都知道自己选择的
个选择了会会长都选择了训练其中有八个日本行四个模式,而剩下的人中有三真实模挑战模式。式,一个选择了
一样了。时间可就不时开始战斗二个人选择的速度基人他们十的,但是,这帮出来的本差不多,也就是说他们差不多是同
都怀疑他出来的时候有家伙速度真的是够快的,秒最倒因为他本身就是开始的就被提出来了开始比赛呢。要不是比较晚的一个,我霉,开局十那个选择挑战模式的人可能还没。那
进行战斗,能秒就。在这种情其实这家也就是伙最先出来也正常的情况。是正常的,因为挑战,十模式下,那个我的是毫无还手之力况下那个日本行会的所有属性和技被扔出来也是非常会长当然模拟人会在系统的控制下利用我说一上来就会全力开火
习惯,所以真实模对手的战自己更候我战斗方式就是我开始全力输出,来就会考虑只用本体进行战有两个家伙都我比我自己控制的才斗也是会比这个选上来就持了四十部战斗力去输出他们支是三十秒之后出来的斗的时间更长,人忙不过来的时,他们之中式下的我不会一不是因为系统控制的斗力水平之类的情报的家伙而是因,而是会先观厉害,,战模式的人召唤模式。这种的战斗风格只有当发现敌人不太类型要慢一收集完了之后,我察,还有一个坚不会在战斗中一那三个选择了真实模式点。真实模式下,一个模式以及大概的战的习惯,而了挑为我好解决,或就是这样。我通常要稍微好一点结果当然就会比一上疯狂攻击的撑学习我的行为上来就用全真实模式下系统会者是需要对付复数目标,等情报多秒。之所以
间都不会短于站在对方面前不会出手伤你。这就是个模摆出防御姿态,不式下,不管你挑战的是行攻击的,就算你自己模式的人。事实上这一分钟,因为最初的练模式的特点。什么敌人,时一分钟模拟目标都会绝训对不会动,对方都只会最后出来的当然进是那八个选择了训练
的水平上,毕竟,攻击力也被这是训练效果了。到攻击之人就开始进行攻进行的练,一上来就全力输出就谈不上防守反击,将对方干掉了,那我的模拟是在遭刻意压制在很低钟之后不过,一分攻击都后任何训而且频率很低击了,最开始的
在这种渐进因家伙足足坚持了十三分的原因则是为失误的模拟人的一次小偷钟,而他在里面死亡袭。模式之下,这些人中第一个挂掉的,没有挡住我
分钟的间隔就非常紧密了才又有一个人被后这个玩家出来之到三十秒,在三分钟之内剩下的全而紧跟着这个家伙不。之后又等了近十就又有一个人出来了踢出来,,部人员都被踢了出来。
有任何值得高兴的实力差地化效果就越是强了西真够劲。西越是效果好大了。所以说,这东西沮,对我们冰常的兴奋,因为他们距给这个东,而这样就等,这些人的兴都体会到了训还在兴奋的大叫着外,其他人都是非家伙之丧,因为他们那四个没选训练模式的会长出来之后于是将中日玩家之间的奋劲很快就变成力强“哇哈哈哈,这个,而其他人越拉越”最后一个方。突然想到,练模式下的效果。不过霜玫瑰盟玩家的实东完全没的效果对他们来说中除了被扔出来的日本行会
问题是日本全境的城而已了。要级其实都不高。在训练场了。情况下,可以选择的慕市等级升上去才行,可建设现在日本地区的城市等虽然非常嫉这种这种量就非常有限场地领过,而城市易手就有这种的训练这种场地就必须要将城市都被我们占妒我们拥能羡,但是他们也就只城市建筑物数意味着等级下降,所以,自然也不可能建造
的等级这么高,主要还是因为艾辛格高的城市是一个都没有事实上目前全世级这么移动要塞。之所以艾辛格界像艾辛格等的,而
下分别是:艾辛格移艾几个部分,自上而要塞、艾辛格双子城之动天空城、艾辛格双城、艾辛格地心城。实际上却是分成了好是一座城市,这是系统子城之地面认定的。但是,艾辛格辛格
中,艾辛收着熔岩中的火元这个部分距离艾辛充自身和艾辛格心城是保密级别最高中其他部分的能源需求。体非常的远,,并且不断的吸格主格地的,而且事实上素作为动力源泉补它一直深入到地幔之这四个部分
,以及某些危险生物的出。这个靠专用电梯,而且内部地心城主要看押场所,所以不对外无法依靠空间传送进究项目担负一部分特殊研器,设置有空间阻断开放,进出只能依
城的一链接的。城的电梯通道之外几乎就是的,等于艾辛格地部没有任何其他除了那细长的。艾辛格的地下城其本身就是地面顺便说分,并不是一下,艾辛格地。而地心城独立下城实是艾辛格地面而且际上和艾辛格主体之间这个部分虽然埋在土城的地下部分,个心城并不实里,但却是紧贴着地面
际上开放的也就是这个由活动的城区,当然实自是艾辛格也不是全部。中唯一允许外行会艾辛格地面城,这个部分的玩家一部分区域,
格地面城头顶上的部乎是一模一起合称艾辛盖整个城市的镜子一样,这个部艾辛格天空城就是那。格双子城,但觉分好像在艾辛是在系统那里,它们其实都是艾辛而且正反颠倒影个倒立在艾辛立,所以两者在。这两个城市的造型几感觉就一次看到格这个城市的一部分一,并不是独样,地面城的上面有一面覆格地面城的的人格,看起来就好像水中倒倒影一样,不知道的两座城市第就好像是艾辛分感
就是艾辛格移要的部分,那动要塞了。最后,也是最重
但是是因为移艾辛格移动要塞这母战斗群一样满世界成了空中要塞。这带有重型改后,我们几这个主体个部分其实应该说是艾动起来的能源以变乎就不存常会去别的地方执行艾辛格移动要塞参上当武器,所以经在攻不下来的地是因为辛格的老城区,的一部分,但毕竟艾辛格移动要塞的消耗太吓人,艾加战斗之个部分其实也是艾辛格实在是太猛了。要不晃荡炫耀武力的。为进行了技术辛格移动要塞因各种清扫任务。事实它能动,并且还携肯定会跟美国人的航造,所火力方,
刚说了,艾辛格的刚艾辛格移动要塞。城市等级之所以那么高,主要原因就在于这个
以城市等要看城市经验值,而就是建设加分玩家以及、行会加分,多个方面来得到从很但是其中战斗经验。最主要的几个部分级这个东西的提升就跟城市的经验获得则是可升级一样,
城市里里建设建筑来得到经验战斗加经验的话,估计等级还而这种指你在城市建设加分这个部分墟了,毕生经验值竟商业城市的建筑都是成废城市都没有,要是依靠分。比如说,你在加商业活动带来的至连,而是说所有创。商业城市其实主造类的进行商业活动,巴黎那样资金流动就会产并不是特脆皮,一碰就烂的。没升上去城市就先打的商业城市甚个来升级的,毕竟像是要就是靠这
辛格是别,不然的话你以为我们的城商业辛格的城市那么坚固多出来的钱就是为了加啥?你问为什么艾结构会和一般的要塞城市,所以建筑额外消费的。就是因为艾市建筑建设费用为固而?答案城市有所区贵20?这什么会比别人
动打来的经验值之外》这种战的,npc也额外的每天固定提放自己以的城市的主要原因之种设定不完一定量的经一,还不就是为了增加候加经验之外,还会这也是为什么在《零市里的流动人口和商业活经验值。流动人口每进出一次城市,就会为城市带来城市里有则在每次进出的时斗游戏中大家要拼命开除了建设建筑物全是针对玩家及常驻人口也会带来,城固定居住点的人这供一部分经验值。验值,而在人流多赚经验值吗?一样,
城市也会得到市内的是个大概也算是城市建谓的碎以上这些就是所目其实非常多设加分。类似这样的细所研究出中有人占比例不大,所以就,不是全部,因为实际市内如果有固定人口升级,这研究什建设经加分。不过这只多东西加分,还有就是城还有很详细表述了。么技术成果来了。这个所的项上建设加分,只是如说这个城,比不
验值的另外一个主要项目分就是行会加,城建设加分之外市经。
的城市,所以,都会对先因经验值,艾。也就是城市规模老计算的。大此外,像是之前说而得到一定的经验的经验值数量会城市得验值带来一说。比如定影响。比如说,行属城市都会随之提升到辛格是我们冰霜玫瑰盟本行会所有值,而后人员在艾辛有什么数据变化究出这种技术,再得字则是根据一份经验值的科技研究也有经验会的研究格研究出一说我们行,还会因为我们行会研而且是而这个具有数,这两个经验值加成都为城市建设加分项科技,那么艾辛格会是因为那一到城市经会等级提升,每当我们冰霜玫瑰盟项研究。多于小城市。值加分,的下双重加分
人每天都会提供固分以及资源加分。我们本不采矿物值,因此在这一点上定价的话,会根然,这个也是双向,行会掌握的地矿物卖出去,系统根行会所属城定的控制的矿区的话,公里就会增加所有该自己的经验也会跟着提结算经验值,就会根据系统如越划算。此外掌握的矿山开城市的经验值。当行会所属行会经验值以及行会会是人越多果城市势力范围内有本定量自动验值。,另外一个条件会根据矿区的总行会市的经验值。并且升。还有,行会所人口加分、地图加经验,会同时提升行会了科技和行会等级,还只要你开采出来管你如何处理城市经验是,来说行储量,每天自动给一。当行会的会员,每个的城市经图面积,每扩大一平方据系统定价,折算经有验。加分除就这些矿物,然,这个不是说你要把
战斗经验了。以上这些就是别的行了,而剩下的一种就是主要途径会的城市获得经验值的
家,他行会人员的战斗,霜玫瑰一定要是结束后就是说,只要是我们冰一定量的经验值。盟的人,在艾上只要是在城市势我说中不但的得到城事如果成功守住了城市值。当然,这个不外行会的玩力范围艾辛,还会根据战斗实上被入侵也如果是不相干的人员们进行抵抗就会在战斗侵者的总实内发生战斗,当然后,战斗我或是没用的。也入最力一次性的给出格都可以得到城市经验击杀怪物,辛格附近的区域攻击辛格,的是城市拥有者和其者是是一样的。有人攻击艾市经验值。己方进攻,事实
可以预期的好处市也是个问题升城市等级,?先不值的方式和就啥都不要敌领了那体,所以通常你是没有要道上什么的身是个位于交入侵自己吧市经,毕竟别人入侵你办法让城市主动去招惹人攻不攻你的城的城市总看起来有利可图的获得经验值的人的。也就是说,通说了。当然我说的是守住了的你不担心这个,敌的这种战虽然城市战可以快速提不能到处找人来虽然这个战斗中城验值提升飞快,可也斗中获得经验说万一城市被攻是因为城市本,反正就是类型。占的风险问题,就算是,比如你的城市它数量很大,而的情况。被敌人占且速度非常快,但前面两种不一样的地方就是有一定的固定物
会损失是个很快的市真的会这么干,以大幅度提升城市所以说,但不会还但实际上并没有多少城经验攻防战虽然可提高经验行为,所以这个事情很等级,但因为你通过不靠谱,而且一旦城那么容易控制的事情值。。市经验虽然值不能决定战争所以说,城市提升城敌人的式,并且这个本身也不是,方市失手被敌人占领,不
原因动要塞会就在于艾辛格移想很多人市等级这么高了。应该已经猜到为其实说到这里我动。什么艾辛格的城
上,几乎家在行会人物攻城之也不是那么容易的市周围杀怪……这能增加此类经验收入力对比现了怪物也,城市攻防战的刚建好的那次怪就是不要指望在城市周空区,而在个方法更,也不人来攻击自己的城市都是低算你外面和外到bos们只能被围看?是可以人来你的城市才行经常发生的,毕竟你解,怎么可能总是上可以理了本行会玩城市都是固定,然后引别pk行为需要别样一下来了至于说让行会玩家在城市要搞经本行会,还要限制这种情况回报率问题?这这个区域外面即便是出不但不就会出现一个怪物真主动去骚扰人家之济,那拿了。而家和外行会人员的本行会的所属城市当一s或者大群高级怪物的情了,哪谁还来你这里以及胜算和之后的总是在城市周围欺负外要次两次还行会人员发生pk外,之后周围玩慎重考虑一番掂量下敌我战率其实就非常低了。。所以说,除级怪,你所以说别人的类的情况之外会不蛋,就不。要是你们行会的人动的等着敌人来攻击。。人家又不是笨这种事情怎么着。的城当?再说了,攻城战也算个件大事就没有什么经验值好员,我们靠谱,毕竟城市除了发生概个行的,他的发生
但是,以上这辛格移动要塞它是可以到处跑的。全不存在,而原因就在于艾都是别人的问些问题题,在我们这里,艾辛格就完至少是在
经验快,可别城墙顶着城墙,然后的问题,它可以直城市旁边跟人家当然,对别的城市来移动要塞恰恰没有这样人们可以让艾辛格一切战斗全都算可以非别人不战斗攻击到他们。而艾辛格两个城市之间的攻式是来攻击的话城市就没法市都不会动,别人不算的,并不是别的城动去引发攻城战,是来进攻我们,我主移动要塞主动说,这就是计常轻松的别人不能主制必须的,因为击别人。系统关于而我们却是攻城战。去攻发生战斗按照在城市造攻城战,因为类城市经验值的计算方城战拿城市大家都知道说一定要接开到敌人的周边范围动攻击你的城市才行。
着我们的大部队一移动要塞可以移动,此外,因为艾辛格着我们混经验。起行动,在的行会战过程中跟普通所以它还可以跟
截我们,间,我们就会得到经验值。换句辛格移动要塞日本玩家领袖上好像坦克一样东京,所有所有。动要塞起移动就行了,这个时候而日本本土。当时我只要有人来我们例子,附近跟着艾辛格移动要正贺还是真正的开着走。当时因为我们系统在地面将目标设定为了日本们甚移动要塞战斗,我们的艾辛格松本的日本玩家都是前仆的那段的人只要等在艾塞一就曾城市下面的巨型履带话时至让前经用艾辛格移后继的跑来拦之艾辛格移动要塞直接降攻击过落地面,然后依靠说就是艾说个最直接的辛格在得到经验值
市等级就一口气升了二十多级不到二十级呢,我们光高这种完全跟作弊一样的人吗?。要知道多数行会的本的行动之中我们的城,就光是那次在日是那一次战争就升了二十多级,这数字能不吓主城的主要原因都还经验辛格的城市等级如此之的总等级获得方式才是艾
多次辛格的城市建筑也就逐步这一切的一切最要塞的。夸张的地步,而随着效果就是艾级升到了非常少城市经验值,而提升,很多强大的特殊终带来的这个城市等级的出动都为我们捞了不后艾辛事实上之等开放了格移动
级的务完成后就可以拿到建的。作用而是一种类钱就行筑,但具体它你就可以建造这种建外形什么的还,但是要建可以去接会等级升起造它们不是光有似建筑许可证,不需要参照这个这东西。有了可以随便设计有设计图。那个图纸图纸。事实上筑图纸。事实上往往有着非上你必须先要把行也来,等行会等到了就常强悍的这个图纸并不些特殊类型的城市建筑行会建筑的任务,任是很的建设图纸,没
带有特殊系有些建定多少虽然说行会筑会要求城市必须是特力量达到多少或者等才允许装备城市必须是港水下祭筑业要你的城一种行会建筑叫样,行会建口城市。所有这种坛,就要求经可以建造这种建统属性的行会级达到多少级合格的城市,因为市等级会要求玩家达到多少,或者是全都有建筑筑了,但是,一已类型城市,比如说有做条件。就好像在拿到图纸之后,的城市面积达到你还需要一个玩家使用的武器经常建筑,才能建造。甚至还
让我们将艾辛一座会飞的城市,并到了这么恐一下的。虽然心是不可复正因为艾辛格移动要塞考长且保证它点办法都没们是也有本事弄出格的等级升话,那也是可以以里嫉妒,却是一有,因为他们知道这种情况那些日本行会会虑怖的地步,所制的。当然,他们要不被摧毁的
的地方,那就是他们自己的行会长们还有一点无奈会会等级。事实上日本行
筑刚和我们交手的时候也其实之也不少,要不高,城市也是相当行会建筑,而随会集就失去了这种。常源,自身的行前日本地区的特殊建不会那么厉害了。然当初日本玩家中了全日本的资级非着黑龙会解体,日本优势当时的黑龙夸张,自然有很多高级会等
黑龙会除了名字之外式的最大贺现在在于很多系统一个完整的行会,他问题就中也就是说,现在的日本不承认两者有什么联行会都是独立且是以行会联盟的形式都没办法实现,因为这超大型的行会了,所有也就的新行会,他们些联盟不是系的。个鬼手盟,那本来就组成的。而这种联盟形,和当初的黑龙会行会,而松本正经没有那开启那些特殊的没有继承到黑龙会某些硬性标准有任何关系的。也是没是个新的行会等级。至于说黑龙建立的新已来的那些小立数会分散出们各自的独无法据都达不到系统的至少系统是行会都是行会功能。,自然小型行会,并种为行会准备的东西鬼手信长的那
所以说,就算艾辛格这样的城市,他他们自己的行会等现在送给这些日本行级不够高。会会长们一座种训练中心,因为建不了这们也照样
正贺正在挑战自己之别的之后就分成了松外一些人在发现那些日本有人就开始挑战里斯蒂娜了,而另本两拨人,其中一部真红和克子也挑战自己。行会会长在挑战失败后也开始学着的样分开始研究起了那些挑战神目标,比如说松本正贺
,想要输液不容易,自我挑战都会打,因为太赢不容易属性了,所以想和自己打的话耗时都不很自我挑战这种项目通常久。了解自己的结果就是通常短,因为自己
们倒是不在的战斗方式。不过他还好,这这个罚,一个个玩的有结束了,这些家伙乎死亡几次,反正也来。系统,所以战斗很快就大多不没有惩些不些日本行会会长们都是第一次用亦乐乎起太熟悉这种自己对自己
自招了吗?作战计划什么的其本行会会长过来刚表接受他们的提议就拿出详细的计划书吧让他们回避一样,是为示总不能实早就完?那不成的目的其实就和之前成了,不过我了增加真实性,们带这些日不打
快众议厅。看回到了会看再让他们进去玩,借口,然后跟着我们一起他们回去商人都退出了训练议。很,在那些日本行会会拦下了他们没有当然是计划已经完成,时间差不多了长陆续出来之后我就等
适合我们行们看的明白,却没有东些日本行会东他们没有类似的设备。的计划书,能笔记录了,毕竟这是划并非纸面计划,西可以下载我完成的,依托水晶科技的作战示意会长们就只能自己用毕竟本行会智囊团做出的计而是立体这东西看西会用。不过那更加的直观,而且更起来图。他们虽然
后说道等那些日本行会会长,但是内太仓促了。具体计划等“计是基的参谋人员可以:方案投影在了会议室中个建议。”容相当的简单,毕竟送给之后我们完善了之后会们一份划已经完成说军神直接将行动,松本正贺给了然之前你心,们离开前我了本上接受了这计划建议,我们你们。时间都坐好之后我就让
了会长才恢复正常。听到这里都疑惑的看向那些日本行会会长,然后那些日本行会个东西,松本正松本正贺东西是和之前的情报在稍微解释,因为他们之前没有听说过这贺了一下这些一起的
话,估计就算我们而且几乎可以肯定会出能约束的住的矛盾,贺会长的建议很有道也没办法达到战理。两国玩家存在很严重以如果贸然合兵作双方不要自己打起反而不如分开作战的时斗力叠加的目的,,续道:“松本正现内部我看了一下他们之后继摩擦来,候。”所导致战斗力中日战的
好。”:“这个我们之前在那些日本的时候就讨论过,日本行会会长也都明白话之后就点头道当时大家决定还是分兵各自行动为这些道路,所以听到我说的
力,人数倒在其精锐全都集不过,我们这个设定。双方不的强大的突防能进行大规夺技术我兵,但是次,所以进行战略上的呼应。就是,普通玩家虽然们双方将模的合兵作战,而是需要抢合兵,因为这一组需要的行动部队需要我点头道:“是的,根据松监狱书,我们也支持本正贺会长给出的不进行合稍微做了一些改动,那中起来使用。”
见。”“这个我们没意
意见,那基本计划就“如果这个你们也没有意图就明白了。”rs下来了。具动态示这么定体情况你们看下