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第一百一十一章 决议通过

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样?套不一“为什么会有三

才会不一样。”说是有,其实应该融合“关于这个问题三套已经和赫淮斯托斯说道。物融合了,所以

想到了大斯托斯的话我立刻就不一样的。是因为吸收了大地之般的装备那个事情,材料就来,这三套不一样的现在想母的部分法则地之母之前说的听到赫淮之力才会导致和一

看看这帮日本人的合作敲定下来些装备的情况,不过“既然如此,那么就去等我们有空的时候是先把我们和那。”在此之前还

该是已经讨论出结果了人回来之后刚快松本吧?”立刻问道:“紫而这些一坐下松正贺就你们叫我们回来应贺和那些日本行会会日会长,我想长们就被叫了回来,

然。关于你们的合作意后才说道:“我了个长音,然向……”我故意拉我点点头道:“当们接受了。”

得和的日本行会是松了口气,虽然他然听我说接受他们的正确的选择的。我们合作是一些矛盾,但是突之后,这些人还是本能的建议松了口气,可能从潜意们心里其实也有我这边话一出口,那边实还是觉会长们全都识中,他们其

会会长们一样表现像如长看到之的板的好那些日本行会会释重负的感觉,而是一后便突然意识到了自己直非,这种表现在常平静的样子像那些日本行起脸变成了一本正经有些失态的样子。的表现松本正贺并未,于是这些人也迅速

角度出发向就行的,还是光达成一个合作,这件事情非常的复谢你们可以从利益的:“首先感什么意见吧?”杂,所静了之后松本正贺才开口后的具体合作方式。这一以我们双方不需要我们下来点我想你们没我道进一步商谈一下之都冷但是接受我们的提议,到自己这边的人

是一时半会微再等一会,我们能需要等一我点点头道:“这是划也不来。时才能做的出可以制定出来团正在研究你当然的,只是这种计的,所以我们还需要稍两个小行会的智于战术安排什么的,可们给出的资料,至

道。“组要这么久吗?”一名日本行会会长问

参观一下玫瑰立刻接口道:些部门就不们懂的。”可以选择先去本行会觉得在这里等着很无聊者我可以安排人艾辛方面你们去看了,你的话,的功能建筑活动活动,或们去格的环境。当然,有“如果各

想说道,所以我想贺想了界最好的城市配套设施松本正说艾辛格有全世体验一下。”:“听

。”我直接客气道可以和你一起去“那当然没有问题,我

恭敬不如从命了。”“那就

道。”玫瑰看向“那么你们的选择呢剩下的那些日本行会会长问

不放心,所以这些人本正贺一起去体们感觉更种地方自然是有,要他能设施。毕竟对他们来说这地方格这这些人本来都是日去参观的话,总正贺分开的话,,到了艾辛就是敌人老巢了。所以本行会会长,在这种情况下感觉,尤其是和松是立刻感觉心里有些紧张些紧张的,了和松几乎都验一下艾辛格的功

直接由我带既然这些人样的,那我们这边自着他们去体验参观,而玫瑰她们则来和智囊团一排问题。留下起研究行动计划的然也就省事多了。的行程安排都是一

因为这帮日本的传送阵,辛格露面,有功能建筑几会专用传是不用担心保密问题,而外行会时候就更不用担心了,给这些人每个人都发了自然是不敢随便往他,本行会玩家乎都有专用的私人包到这些功能建筑区,而身上扔探查术的在有我带路的请款下行会会长以玩家,所以我们很顺利并且,为了所以我们没有走能在艾送阵就进入了功能建筑掩盖身份,我们间,所以我们走本行内部。至于一条长袍会有的好处就是不是用了行会内部及松本正贺本人都不的。会使用那些建筑的因为本行会的所

那这里就不会挑战设定好的就是那个挑物这里也会自己去拥有战了。不过目前我们可以无即便是很种类的,大多数的常见怪物的某种生物,然后将敌人的类型则是五花是我的,而的各种怪物数量非人,而这个模拟松本正贺他们要其实是可以找的到次的挑战这种生物八门。当然,敌人的具这个挑战生物的战斗数据稀少的某些特殊怪个挑战训练中心就了。但是,如果法挑这个训练场里求体验的第一个地方就场之中,之后这建筑,自然也就无是本行会的训练战训,也就是我们行定每种都有而已。们没有抓到过的生物其放到自带常多,所以模拟敌中心。在这个地方可以场,也会自动扫描这种地内的所有人都,而后场行会收集抓。我们必须要抓到活体种类并不是这个有,只是不能保证一是需要建筑

动还原所有数据,包括一些区别。当然,家真的到训练中心进行人员模拟人毕竟能进行训练斗方式和本人可能会有正让大家挑战的并练中心没以进行真人挑果是追求逼,那似竞技场,但是,一种是模大家就还可正就是绝对接受扫描,之后的话战斗中用掉的拟人,也就是让某个玩实施上可以在这里挑战这个耗品之类的东西都会还战,就像是象。模拟出挑战分成两种形式原,也pk模式,家全部的实力,但是行死亡惩罚。反,在这里还可以进行模拟形式有点类家的心真对战格斗。这种形无损失就来的玩家会之间的模拟挑战不同的是挑战训不会进药品、卷轴之类的消竞技场一样,两个玩赛,也就是战斗之后会不是玩家本人,所以战是怪物而已对了。不只。这种模拟真实家来这里像怪物一样具备原本那个挑战训练中

自己来和自就好像是在和另外一除了挑战怪物和别的玩相同的属性不会太大,也就是说这个模拟人甚至会点不一样,但是基本以同来挑战自己。这种系统模拟出一个挑战训挑战模式就是让和装备模拟你本系统家之外,这练中心还可个自己在战斗一具有你自己拟出来的自己具有和人的战斗风格还是会有一点感觉己战斗。这种模的部分行为习惯,真实的你数据,而且玩家自身完全上差,虽然和

所有挑部分,但却也是最能有效还可以顺便检合战斗技巧之外,战中最难的一个挑战可以说是问题。自己的办法,因为和缺陷自己和自己这种自查一提升缺点和下自己的破绽样就可以更好的改战斗除,这了可以研究新的战术配进这些

间里松本正贺可是练。战自我的感觉,之训的那段没少在这里训临时起意,不过到这种没什么大不了的被我们行会秘密特可以之前计划好到这边来并不是我们说是松本正贺松本正贺前在。松本正贺来这里事实里重温一下挑地方也的,这个上就是为了来这带这帮人

点之后这些人终人的挑战的,所因为它们开始我是没有办法同时接受研究起了这个地方的他们那么多然毫无例外的全都但是在我们简单的这个挑战中刚开始那些选择了挑战我认真的心相当的不以为意,五分钟之后,居方的特傲慢,以他们挑于是收起了自己的是我的模拟人。了不到的都家伙研究的讲解了一下以为这不神奇之处。不过,这些当然,日本行会会长们对我们而已,这个过是个竞技场的改版

下了长,我当然是在这里留作为本行的扫描数自己择了挑战我。会的会会长居然全都选,结果这帮日本行会

想趁着这个。所以,这些人都想为体验一要挑战我了。我就能明白这些人为什么机会切录而已白白死掉一次。其实只要想一实也可不身体战斗画,他们把他们当然不会错过。际战斗力具体是怎样的面记外面打的话,我肯定会干掉他们,而他们战斗力虽然说起来是人根本就不知道我的实觉,了这种事情毕竟要是真的在尽皆知,但这种知道验一下这种感就是听说所以说,能在这里损者看到一些

模式三种之一置成了非常特殊的种特殊设定和一般同点就是我们的模拟人不会一上来就出招用全力这里我的人物被设我的特殊性存在,而和我一样的存几个,他们都是,而是可以根据使用作为你的战斗方式式、挑战模式与训练的模拟人最大的不以设者的需要进行设定。置真实模本行,在家。这会实力最高前的那你可因为帮玩在还有好

据模拟我的行为,选择真实模式的情况下,这个我的模拟人就会根据我在我本人。也就是让模拟人的当参与挑战的玩家游戏里的战斗数行为尽可能的接近

采用系统计算的模式下模拟人就是不按照我的行就是普通模式,也为习惯,而挑战难度和的战斗水平会比真实模式略较均衡,难度比模式其实方式进行控制。这种低。

只会被动防完全进入大御。随着时间的推不一样训练模式和前的时候不会主动进攻,移,渐进式的实力增长的最练,在此模式下挑战用升自己式变得越实力。这的模是训练的最技巧全部两种都就是可但是一旦你和的对手就没办反提逐渐招全开模式,平太弱而完全学不,那么这个模拟人就会结束攻型,并且,在此过程会发挥出这个模大好处人的战斗力也开始可能不会用大招,拟人模拟的对,因为如果是水方式会由全防守模到东西,所以,这以训练战斗人员的战斗佳对这个模拟人之间的拟人刚开始的战斗实力,而太来越趋向于进强的模拟人的战对手又会因为差距太大象。解锁。刚种会缓慢提升实力的对少才续一个小时还没中模拟,这是一种模拟训象的战斗持

料存在,然后会会长就各自选择了自有我的资会会就全都不约而同的选择二个日本。因为选择项后面有详长们在看到我作为目标,他们都知道自己选择的这里的挑类型代表的那帮日本行细的说明,所以不过这些人选择的模式却是不一样战模式之后居然发现还思,于是这十己喜欢的类型

挑战而剩下的四长都其中有八个日本行会会模式,一个选择了有三个选择了真实选择了训练模式,模式。

来的时间可差不多是同时十二个人选开始战斗的,但是,这样了。,也就是说他们就不一帮人出择的速度基本差不多

真的是始的比较的一个,我都怀疑他出挑战模式的家伙最来的十秒就被倒霉,开局还没时候有人可能那个选择够快的,要不是因提出来了。那速度本身就是开开始比赛呢。

个日开火。在这种情有属性和技情况。况下,十秒是毫无还手之其实这家伙最的模拟人会在系统的控制下利用我的所能进行战斗,也也是非常正常的先出来也是正常本行会会长当然,因为挑战模式就被扔出来是说一上来就会全力下,那个

比这个选了挑力水平之类的情种战斗方式个选择真实模式下他上来就疯狂本体进行战斗那三也是会只用我的行为习大概的战斗我自己控制的自己更为系统控制的我比微好一点,他出,而是会察对手的战斗模式以及了之后,我一上来就开始全力输出要稍都是三十秒之去输会考虑召唤模式。这类型要慢一点。战模式的就用全部战斗力们之中有两个家伙的习惯,而真实模下系统会学习是因,只有当发现者是需要对付复数下的我不会,结果当然就会比一目标,一不会在战斗中一上来就是我攻击的了真实模式的家伙候我才报,等情报收集完而是因为我的战斗风格厉害,惯,所以真实模式就是这样。我通常们支撑的时间更长,不的,还有一个坚先观个人持了四十多秒。之所以忙不过来的时后出来敌人不太好解决,或

最后出来的当然是那八训练模式的人选择了不会进行攻击,就算你自特点。标都会绝对这就是训练模式的己站在对方面前人,时间都不会短于一伤你。防御姿态,不会出因为最初的一分钟模什么敌分钟,不动式下,不管你挑战的是。事实上这个拟目对方都只会摆出

而且刻意压制在方干掉了,那就谈不上不过,防守反击,也被行的一分钟之后我上来就全力输出将对,毕竟这是训练,一之后进练效果了。的模拟人就开始进行攻击都是在遭到攻击攻击了,最开始频率很低,攻击力任何训很低的水平上

家伙足足坚在这种里面掉的第一个挂死亡的一次小偷袭。渐进持了十三分钟,而他在模式之下,这些人中,没有挡住我的原因则是因为失误的模拟人

了,在三分钟人员都被踢了才又。之后的间隔就非这个玩家出来之后,有一个人被踢出来,而秒就又有一个人出来了出来。不到三十之内剩下的全部紧跟着这个家伙又等了近十分钟常紧密

来之后还那四个没选训练模式方。好,对我们个东西越是效果,其他人都是模式下的效果。兴奋,因为他们都体会西的效果对他们来说拉越大了。所以说的家伙之外,这东的实力强化效果就越是冰霜玫瑰盟玩家非常的强,而这样就等于是将差距给越到了训练个东西真够劲。不过,这些人的兴奋劲“哇哈哈哈,在兴奋的大叫完全没有任何值得高兴因为他们突然想到,这中日玩家之间的实力很快就变成了沮丧,出来的日本行会会长出”最后一个被扔着,而其他人中除了

虽然城市都被我们占建造这种训练。要建设这种场地我们拥场了。这种的训练场地以现在日本种情况下,可其实都不高。在这常有限,自然也不可能以选择的城市建日本全境的要将城市等级地区的城市等级题是筑物数量就非也就只能羡慕而已了就必须升上去才行,可问非常嫉妒,但是他们过,而城市易手就意味着等级下降,所

因为艾辛格移事实上目前全世界城市是一个都没有像艾辛格等级这么高的动要塞。要还是辛格的等级这么高,的,而之所以艾

是:艾辛格移动要塞、这是系统子城之地面城、艾辛格城。辛格而下辛格地心子城之天空城、艾认定的。但是,艾辛格实际上却是艾辛格是一座城市,个部分分成了好几,自上

,它一直深入到岩中的火元素作为并且不断的这个部分距离艾辛格主这四个部分中,最高的,而且事实上他部分的能充自身和艾辛格其地幔源需求之中,吸收着熔艾辛格地心城是密级别动力源泉补体非常的远

的看一部分特殊押场所,所以这个地心城主要担负研究项目置有空,以及某些危险生物不对外开放,进出只能依靠专用电梯,间阻断器,无法依靠空间传送进出且内部设

其他几乎就是没有任何说一下,艾辛格。而地心城实际其实是艾辛格那细长的电梯通道之外地心城并不等于的地然埋在土里,并不是独立的就是地面城的一个艾辛格地顺便地面城的地地面城的,而且本身,但却是紧贴着下部分,这个部分虽链接的。和艾辛格主体之间除了部分下城。艾辛格

是这个部际上开放的也就中唯一允许外行,这个是艾辛格活动的城区,当然实会玩家自由是全部。分的一部分区域,也不艾辛格地面城

辛格两座城市。子一样。这面城部分一部分,并不是独立的面覆子城,但是在系一起合称艾城市的不知道的人第一次们其实都是艾辛格这个两个城市的造型几空城就是那个倒立像是盖整个城市的镜城头顶上的看到感觉就好像在艾的上面有一艾辛格地面是一模一,这个部分感觉就好艾辛格天城的倒影一样,在艾辛格地面样,而且正反颠倒,看起来就好像水中倒影统那里,它辛格地所以两者在

最后,也是最重要的部分,那就是艾辛格移动要塞了。

,毕竟炫耀武力的。起来的能源消耗太吓人要塞肯实在不下来的地方中要塞。这个部分带有重型武塞这个部分其实应艾辛格移动要塞的火力加战定会跟美国人的航母其实也是艾辛艾辛是太猛了。格这斗之后,我格移动要塞参变成了空扫任务。事实上当艾辛们几乎就不存在攻格移动样满世界晃艾辛格移的老城区别的地方执行各种清,但是因为进行了技个主体的一部分,但是因为它能动,并且还携要不是因为移动器,所以经常会去该说是艾辛格动要术改造,所以战斗群一

辛格移动要塞。所以那么高,主辛格的城市等级之刚刚说了,艾这个艾要原因就在于

获得则是可以从看城市经验经验但是升就跟玩家升级一要的很多个方面来得到,东西的提样,要及战斗经验。几个部分就是建设其中最主值,而城市的城市等级这个加分、行会加分以

建筑都是脆皮,一筑来得到经验,而是说市就先打成市其实主要就是靠这个所有创造带来的资金流动就话,估计等级还,毕竟像是巴黎那废墟了,毕碰就烂的。市都没有,要是依靠市里进行商业,你在城业活动是特指你在城没升上去城会产生经验值。商业城来升级的市的经验的市里建战斗加的加分。比如说样的商业城市甚至连城竟商业城建设加分这个部分并不设建活动,而这种商

啥?你问为什么艾辛什么会比别人贵2般的商业那么坚固?答以建筑结构会和一了加固而额外消城市有所区别0?案就是因为艾辛格这多出来的钱就是为费的。格的城市的城市建筑建设费用为,不然的话你以为我们是要塞城市,所

,npc也一样,这额外的每天也会带来经市带来一定量的经验值验值。这种设定也是为什么在不完全是针对玩家的之外,城市里的原因之一,还不就是为商业活固定居住点的人则在时候加了增加人流多赚经验值物和自己的经验之外,还会城市的主要除了建《零》这种战斗游戏一次城市,就会为验值。流动人口每固定提供一部分经大家要拼命开放设建动打来的经验值进出,而在城市里有流动人口以及常驻人口吗?每次进出的

设经加分。不过这也算是了。口中有人升级,个城术成果来实非常多,只是所市内的固定人的细碎的项目其这个城市也会多东西,比就不详细表述了。得到加分,还有就是城研究出什么技市建设加分。类似这上建设加分还有很这只是个大概,不是全如说这部,因为实际以上这些就是所谓的建占比例不大,所以市内如果有研究所

建设加分之外个主要项目就是行市经验值的另外一,城会加分。

。此验值带来一定影响。化,都会对城市经这个具有数字则是根据术,再得到一加分。比如量会多于小们行会的研究人员科技研究也有经因为那一项到一定的经验值,外,像是之前说的比如说我说,行究出这种技设加分而得之提升经验值,而每当我们冰霜玫城市建,那么市得到的经验值数后,还会因所有的下属城市都会随提升,本行会会先因为等级研究。,这城市规分,而且是双重艾辛格是我份经验值。也就是说两个经验值。大城模老计算的艾辛格研究出一项科技验值加成都是艾辛格瑰盟有什么数据冰霜玫瑰盟的城市,所为我们行会

验值以及行会有该行图加分以及,另折算经验。都会提供固定的城市划算。此外,行会掌握当然,行会自己和行会等级,还加分、地是双向经验,会行会加分除了科统根本不的经验值。值。并且资源根据系统定价,地图面积,每扩,只要升。还有,行会的矿区的话,会根据矿经验值价自外一个条件就是,如,每个人每天。当然,这个也行会是人越多越动结算经验值据系统定力范出来,就会根所掌握的矿山开行会控制管你如何处理这些矿物的经验也会跟着提同时人口果城市势区的总这个不是说你提升行会经储量,每天采矿物经验值。,因此在这一点上来说大一平方公里就会增你开采属城市的经验自动给一定量的城市把矿物卖出去,系分。我们行会的会员会所属城市的话,会围内有本

就是战斗经验了。以上要途径了,而剩下的一种些就是别的获得经验值的主行会的城市

人攻击,这个不一定要是己方进攻,事实性的给出城市势力范围内格都可以得到城格附近的区,我们进行抵侵者的总实力一次事实上只要是在城市,还会根据入的玩家,在战斗中不但的得到城战斗艾辛格。也就是说,只市经验值。最后,战抗就会是没用的城市拥有者和其他行会击杀怪物,艾辛要是我们冰霜玫瑰盟样的。有一定量的经验值。市经验值。当然如果是不相干的人员战斗结束后如果成功守住域攻击外行会的人,在艾辛发生上被入侵,当然我说的也是一人员的战斗,或者

先不说要道上什么城市总的有一的城市也是个问题就啥都不经验值提升飞快是它获得以通常你是没有办法让城市主动去这种战量很大,而且速度非常预期要说了。虽然这个战斗就是看起来有利,虽然城市战的,毕竟别人入侵你的比如你的城市位于交通方式和前面两种不一样,所的是守住了的情况经验值的数这个,敌人攻不攻你可以快速提升的,反正型。市等级,当然我说招惹敌人的。也就是说定的可以。被敌人占领了那的好处,快,但是因为城市本身,可也不能到处找人中城市问题,就算是你不担个固定物体斗中获得经验值的来入侵自己吧?可图的类万一城市被攻占的风险的地方就

,但因为你不能不靠谱,然是个很快的方式,但所以这个事领,不但不会提高经验失经验值。所以说,通也不是那么容易控制的情很决定敌人的行为,实际上并没有多少事情。过战争提升城市经验虽城市真的会敌人占大幅度提升城市等级值,还会市攻防战虽然可以市失手被所以说,城这么干,并且这个本身而且一旦城

已经猜到为辛格的城什么艾想很多格移动要塞会动。。原因就在于艾辛其实说到这里我人应该市等级这么高了

?这样一下来了,外面即便是出么可方法更不靠谱,毕常低了。至于说让行会说,除了本行会玩家在,那就需怪物攻城之外,这个竟城市除了刚建好的那别人来攻击自己外,几有什么经验值好拿的。人发生。不能增加此类经验收以经常发生的,毕现一个怪物真空区,而的城在这个对比以及胜的情况之市外面和城市攻防战城市周围欺为也家在城市周围杀怪……负外行会人员,谁还攻城战这种玩家和外行会人员的区域们不但入,还要限制这种情况望在城市周围看到b要是你们行会的人总是pk行不是可的城市才行定的,他们只能被动的的发生概率其实就乎就没,怎了怪物也都是低件大事情了,哪还可以理要别人来你。就算你主动去骚扰人外行会人员发生pk上当一次两次市也不是那么容之类oss或者大群高上当?再说别人的城市都是固个行会不要慎重考虑本行会的所属城家,然后引等着敌人来攻击事情怎么着也算个级怪,你是不要指一番掂量下敌我战力家又不是笨蛋,算和之后的回报率问题竟你的城市要搞经济了,来你这里?所以说,我了。而本行会能总是之后周围就会级怪物的。所以

处跑的。,而原因就在于,至少是在艾辛格就这些问问题,在完全不存但是,以上都是别人的艾辛格我们这里移动要塞它是可以到

必须的,因为别就是道攻城战拿一定要别人主动攻击你击别人。系统关于战别人不来攻攻城战。然,对别的城市来说,战,因为别人不来进直接开到敌人的着城墙,城市经验快然后两个城市之间在城市周边范围发生战的城市都不斗计算的,并不格移动要塞恰恰没有这的计算方式是按照,可是别人不能主动去引发攻城战,会动,击的话城市就没一切战斗全都算是动要塞主动去攻们可以让艾辛格移法攻击到他们。而艾辛的问题,它可斗类城市经验值而我们却可以非常是说家都知的城市才行。当我们,我城市旁边跟人家城墙松的制造攻城

此外,因为艾辛格移动们的大部队一起行跟着我动,在普通的战过程中跟着我它还可以要塞可以移动,所以们混经行会

面上好像动要塞一起移动就我们,要塞附近跟着艾辛格坦克一袖的那段时间,我们我们的人只要等系统在我们甚所有所有的就曾经用艾辛格日本玩家都是松本正贺还是真正的行了,这要塞直接降落地面,然个时候只要有人来战斗在艾辛格移动后依验值。换句话说就说个最直接的例子,仆后继的跑来拦截们将目标了日本东京,艾辛格在得到,我们的艾辛格移动要塞攻击过日本本土。当日本玩家领设定为靠城市下面的巨型履带之前样开着走。当时因为我至让艾辛格移动移动要塞就会得到经验值。

十多城市等级如此之高这种完全跟作弊一是艾辛格的城市等级就一口们的气升了二不吓人吗?到二十级呢,我升了二样的经验获得方式才行会的主城的总等级都还不十多级,这数字能次在日本的行动之中我的主要原因,就光是那级。要知道多数光是那一次战争就

的特殊建筑也就逐步来的效果就是艾经验辛格的城市了不少城市值,这个城市等级切的一切最终带开放了。要塞的多次出动等级升到了非常夸张的地步,而随着事实上之后艾辛格移动而这一都为我们捞的提升,很多强大

这些特殊类型实上那个图纸上也没而是一种类似设计图。的作用,但是要的还可以随便设这个图纸并不到了就可级升起来,等行会等级就行的。你的城市是光有钱完成后就可以拿到建往往有可以建以去接行会建筑的任计,不需要参照是很的建设图纸,造它们不必须先要把行会等有了它你就着非常强悍造这种建筑,但具这个图纸。事务,任建筑许可证的东西。筑图纸。事实上体外形什么

特定类型城市,比如说有一种行会建筑城市,因为所有这种虽然说了,但是,你还才允许装备一样,行会在拿到条件。就好像能建造。甚至还有些多少或者等级会建筑,全都有建筑达到多少级需要一个合格的市面积达到多少行会已经可以图纸之后,建造这种建筑是港口城市建筑会要求城市必须叫做水下建筑业要你的城市等级带有特殊系统属性的行达到多少,或者是城玩家使用的武器经常祭坛,就要求城市必须会要求玩家的力量达到

等级升到了这么恐怖也是可以考虑因为艾格的的地步,所以也有本情况是保证它不被摧毁的,因些日本行会会长们虽心里嫉妒,却,并且为他们知道弄出一座会飞的城市是一点办法都没有话,那要塞让我们将艾辛这种可复制的。当然,他们要是一下的。辛格移动

们自己的行会等级。地方,那就是实上日行会会长们还有一点无奈

不少,要不然当初日相当夸张,本地区的特殊身的行会等级非筑也自然有很多高级行会会集中了全日么厉害了。当时的黑龙体,日本就失去了这建筑,而随着黑龙时候城市也实之前日本的资源,自玩家刚和我们交手的也不会那常高,会解种优势。

行会,各自的独立数据都达也就无字之外,和当会都是独立行会了,所有行会都系的。也就是说已经没有那种超大型的小型统为的新行会,,现在的日本。至于说鬼手信长的那没有继承到黑龙这些联盟不是一个完整统的某些硬性标准,会,并且是以行会黑龙会这种联盟形就在会的行会等级少系准备的东西都没办法统是不承认的新黑龙会除了不到系自然初的黑龙会也是是中他们本来就是个小行而松本正贺现在建立分散出来的那些个鬼手盟,那联盟的形式组成的。于很多系行会没有任何关系的。两者有什么联实现,因为的行会,他们法开启那式的最大问题些特殊的行会功能

给这些日本行会会的城市,他所以说,就算现在送自己的行会等级不够高种训练中心,们也照样建不了这长们一座艾辛格这因为他们

克里斯比如说有人就开始挑也开始学着松本正贺的样子也挑战两拨人,其中一部分己之后在发神目标,战真红和会长了那些别的挑战失败之后就分成了松本正贺正在挑战自那些日本行会在挑自己。开始研究起一些人蒂娜了,而另外

是通常自我挑战太了解自己的属自我挑战这种项目通常耗时都不短,性了,所以想赢不容易都会打很久。果就因为自和自己打的话,因为,想要输液不容易,结

是第一次用这个系统,亦乐乎起来。们都有惩罚,一个个伙大多结束了,这些家所以战斗很快就次,反正也没还好玩的有些不己的战斗方式。不过这些日本行会会不太熟悉这种自己对自他们倒是不在乎死亡几

性,作战计划什了,来的目的其?那不成不打自样,是为了增出详细的计划招了吗?书吧这些日本行会会长么的其实早就完成就拿加真实实就和之前让他们回不过我们总不能刚表示接受他们的提议

然后跟着我议。很一起回那些日本行会会长陆续出来之后口当然是计划已没有让快众人都退出了训练,我就拦下了他们他们再进去玩,借到了会议厅。经完成,等他们回去商看看时间差不多了,在

们就只能自己用笔记白,却东西,他们观,本行会智囊团做出的计会会长技完成战示用。不过那些日本行的直立体的作行会录了,毕以下载我们的划并非纸面计划,而是起来更加计划书,毕竟这是依托没有类似的设备。适合我们图。这东西看能看的明而且更没有东西可水晶科竟他们虽然

体计划等之后我行动单,毕竟时间太仓中心,然后说上接受了这个建议。”方案投影在了会议室份计划建议,我们的参等那些日本行会会长促了。具松本正贺给了我们一,但是内容相当的简完善了之后会都坐好之后我就让军神直接将送给你道:“计划已经完成了谋人员可以说们。之前你们离开前,是基本

报在一起的,然后这些东西是和之前的情才恢复正常。贺稍微,因为他们之前没疑惑的看向了松本正贺那些日会长那些日本行本正本行会会长听到这里都有听说过这个东西,松解释了一下

我看了:“松本正贺。中日两国玩家存在斗力叠加的目的,达到战来,也没办法双方不要自己打现内部摩擦,导致战一下他们之后继续道斗力反而不如分开作很严重的矛盾,所以如能约束的住以肯定会出战的时候。”而且几乎可果贸然合兵作战的会长的建议很有道理话,估计就算我们

分兵各在日本的时候就讨动为好。”那些日本行会大家决定还是会长也都明白我说的话之后论过,当时这些道路,所以听到:“这个就点头我们之前自行

突防能力,人数倒在队需要合兵,因为进行合兵,但这个设定。双方不进行据松本正贺会长给出:“,那要的强大的就是,普通玩家虽然不这一组需。”双方将模的行动其次,精锐全都集中起来使用我点头道应。不过,我们的监狱书,是的,根而是进行战略上的呼稍微做了一些改动是抢夺技术的大规我们也支持所以需要我们合兵作战,

“这个我们没意见。”

“如果这个你们也那基。”rs划就这么定态示意图就明下来白了本计没有意见,看下动了。具体情况你们

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