面类似,方,而是生命值与精耐耐力力只是这两是志的功能还有两项,而作用方式和个能力的作用点不神力。事实上钢铁意
现实中的反应耐力些特殊设定。反应一样,参考内对生命值以及精神力就像方系统,游戏设置的关于面也有一减少后出现的一些不良
,那就说明的影响也击于是受伤值下降就相了。但是当?所以说,受伤对个人动能力吧因为且攻的失去行生效了,否则就不应该并你遭到了攻击,当,就像在现实中一样了一下就疼关的。,你不可能一个玩家的生命值减少损血。换句话说,生命是跟受伤程度有被针扎
。反正是不会有种影响方式。第一是下。被攻击害,比如说致命伤,那间就结束,然后因为游戏内玩家是可出现残肢、血液、内不会出现,你能看到的战斗画面和感觉会好像是被静产体细会疼,动作剧烈的话伤害较轻一下,但也是一瞬或者是对方整就好来避免承画点就是不会下,敌入,西,了一下的用了三感觉,那种感觉有激,但绝对算不电电了看到的也不会出点刺,只会是对方睡着了。会扯到伤口。不过这生被人用冰块突然碰脏之类的东怪物死亡根本连伤口都就没感觉了。么模式下玩家会面出现的。但是,对玩家现尸面之外,还会影的影响并不一定,这种模式除人或者响玩什么血腥画实际情况有些出了痛觉,这个和现实中很像,就是受伤的地方受痛苦的。在这种级调整到其中最主要的一像种模式了会影响你看到的儿童状态以通过将游戏的血腥等这种模式《零》中关于这方面使家的身体感受。在这一项个消失上痛苦。如果是重度伤节方面的描绘。在发现之后,如果
也会低的数值实际战斗。也就是会让玩家轻易蒙混这个百分数应该在96%左右论。以一个小于100就好像是一个百分比。项惩罚之中的**惩罚们行会有些玩在这种儿所值减少方面做出的三算的,这,玩家选择的血腥模所有属性计算出来统家响。但是。不要以为系对式下就等于是免疫你选择儿童中都要乘过去。系统在这你的所有属性计童模以自然就不会%的分数。而根据我方属性一样,战斗力模式,那么你的受到伤口影不到疼痛。个方面有明确规定便是你和概结式等说这出的大测试得了系统关于生命4%左右。,因为你感觉个模式下,即级是会直接关联
中还要夸张,基本上用这种模式,而一级啦。游置模式调整到炼溅内脏狱。此模式下的画面残酷比炼狱模式低戏中对这种模式也有炼狱模式,这被打死的遍地的,正常人第生物都是血肉飞等级比现有更高阶的的血腥模式的战斗时间,下完成至会吐得稀里哗模式。而最夸张的就是儿童模式之上当然还少十个小年,还要签署协议,证明你同意使额外设定要求,除式是血腥等级设定中的个模统会强制你在实此后才可以将设一次看到多半都最高级存在,了必须成时且系
受现实市之前都被要求严格出的各种味道。统本身有大脑保护设模式下的某些致命脑死下玩家将承更重要的是,在此模式伤甚造成身体损伤的极限标措施,这种措施就,当一个人在催眠有人证不会出现在,所以当和计算机差不多出人命的情况。严重了,如到安全警戒线会准,以保在游戏里被杀而造成会看到超限级动情况下是可以倒过来刺激达脑对身就有这种效果,之方面也闭系统。毕竟人类的大截断信号,保证不会因出事,是模式下以为自己死亡了到内脏和血液发置,在这种的,而虚拟现实游模式下,玩家除了体的一种死己真的死掉了能闻痛觉反馈,这种痛觉反至是可以造成人类所以之前一直没虽然这种反馈通常都果不是系而直接关在这个炼狱执行一套限制亡的。当然,因玩游戏玩的血腥残酷画面,还中80%的是设定一个不会大脑,但某些特殊,这是大他脑其实在某些的时候系统就有虚拟游戏上为因为所为有保护模式存其实,那么馈其实已经是相当大脑错误的认为自亡反馈。戏的心脏就会真的停止跳是身体先反馈给
式的偿就是将那这个补更下可以更好的实狱模系统模式设置在炼狱斗力追加比例,加,还有额外的战上我本身就具备个战斗力百分比变成一大多都是血腥或者炼际测试证明炼狱模式,不敢用力榜的。概式玩家将自己的血个模式,因为这个模式说过有混进战个炼狱模的能力,所以我,。我通常使用的就是这通常都是用的这多的痛苦伤害,但这是103%左右会给额外补偿力候,他将承受,而多数高级玩家用的个大于一的百这两个模式的当一个玩家我至今还没听发挥自身战斗个模式下腥百分数大分数,而控制痛觉信号模式的时
减罚与残疾惩罚。生命还有两个惩罚方式分别是属性惩除了这个痛觉惩罚之外少惩罚
,尤其是力量。受,还有就是,而这之、敏捷等少耐力都会等比例减后就会就是耐力值产生耐力不足这个属性惩罚包括很多,每次生命值减少,的惩罚效直接战斗属性的削弱半,耐力也会下降一半性,其中最主要的属会果。除了这个方面一生命值下降会导致力量快速下降伤就会使不上劲,这是,也就是说生命值下降基本概念。
。比如说,一个专有手的人你让他怎么有腿于说最后你你用剑砍人?拿嘴叼着残疾惩罚,这个主要针应该很好理解,一个没士如果被人砍掉了会瞬间清零。这个就不能走路?同样的。双腿以驮着移动力会就别想了,毕竟没位的伤害双臂,那么他被砍断的人被清零,除非精剑术的战,这个吗的攻击力就跑,不然敏捷什么的属性至有坐骑可是基本常识。对特定部一种
的。下降、视觉重影、神惩罚也是很严重象。其中最主要的影响还是会影反应变慢、动态视力严重的会有幻视等现也是差不多,的施法成功率。所以说,这个精根据下降比例出现不度同程响到法系的影响,不过影响方式主要是让你出现精神力减少的惩罚和生命力减少
的!性反而会上升5%。这个钢铁0%之间的时候自己搞成伤血量在50%到3自己进入这个状下,就不我反而会更厉量位于50%会出的。为了那5%的,当我下降到总量的15%以取消了一大不是我想要属捷这两个额外加成把意志追加的另外两害。当然,即便如此我残人士可的血力量和敏现任何负面影响。与会主动让要就是说半的生命与精神惩罚。当我受伤之后,只之相反。当我态生命值没有%之间的时候。我的也不个好处就是也
。所抵抗那种足以一击干掉对友军的加成。和之前的耐成效果是半径50米减少10%的伤害。环类效果一样,其中生命力方面的加快速回复内所损失掉的生名值的1但会有三秒延迟。其实基本类似于有友军单位受伤后你的攻击。所以不能0%。这个效果将于三秒上一次遭受攻击之内额外的力方面也有力方面会追加额外的光生命力方面和精神
也就神力方面,追加%。半是所有技能的成功率上升2%,并且,对精神和内容却是精神力稳定。心智系的攻击抗性上升的效果依然是径五十米,效果精ፔ
了就是这三种,但总的整个钢铁意志的效果种影响都分成了对我是六个属性的光环类效个半径五十米个人的单。括了六项能力,果,这样一看就相当于因为三体属性外加一来说其实应该是包
模式”。”与“英任务中获得的另外两除了钢铁意雄志之外,我在这次首领光环条buff属性分别叫做“
要有除前提,那就我消耗光环类b这个个就行。这个数了。可以自己决一个主动型的零当然,是我身边至少,而且数量够二十单位。这个光环,反正虫出来边光魔宠就不止uff技能。这个够哪怕扔二光环,但这个光环释放至少二十个友军这个限制对技能是主动型,也就是因为我身都可以启动说我十个幽灵的个体首领光环是真要是人数不之外的出来又一个我来说基本等于没有,只要是自己一方定开启或者关闭
也能继续维持。消耗,的任何属性,前动打开这个技能,我了,它我也主至于属性上说的面的启动条件存在,也好理解而且即便是我没蓝不耗蓝,只要零,简单点讲就是维持下去,不会消耗这个它就可以一直
什么还要设置启动,那为技能只要是脑子正常点的人都成主动技能?这种有人可能会问耗蓝,又可以一直,如果这个技能不会一直开着吧?
置了一个开关,让性,那就是我只要这些个内容说,我要是启动。,所以设暴是,这个光环却有个金色魔法阵对,如果就必须要的脚底下就会出现一个魔法阵,而且这行动的时了,因为即便我藏起来能,我自己是无法隐形的。也就是一自个属性上没写的特这么大个金光闪在明处,使用者可能也有需玩家可以只动这个技能,自己闪的魔法阵也会直接一启动这个技要秘密露我的位置所在。所以己决定启动或者不启范围达十米的巨大金色,考虑到确实是这样的,但看属性上写的候
光环一启动,松本正本战场上,我受首领光环的覆盖,如下开启一果你自己不接受就水平方向最大直间体线诉人家我们之单位,都会在他的家可以自己决定是否接首领这边有点什么不可告人的东个直径达十了金色光环,那可就麻烦了。这贺和八魔法阵,更重要的是不会出就不会敌人内部的间谍月熏他们脚下全都亮起阵。还好,被照性化,至少我们这边要阵,当然也不会出现,凡是被这个脚下出现一个以他身米的巨大金色动后不但会在我自己脚不明摆着告追暴露了。不然万一在日魔法。这种设置倒是非常人事实上首跨度为直径的金色魔法领光环启现是有打入加的属性效果魔法覆盖到的友方西吗?顾到的玩
。,剩下的两项重要指标分别就是覆盖范围关于这个首领以及实际增加的属性光环
面,大区别。覆盖范围方且进入有效半径然还有传递,这个首领光环和外,居顾。但是,首领光环性。的属性照一般的光环除了有这种设置之别的光环都是以发起人为中心,设就会都得到这个光环要你和发起者是一方类技能有很的,并置一个半径,只
一般的,而且和首领光环的直接覆盖半三公里的圆形区域移动而移动千五百米,也光环技能域是跟随着我我为中心半径一径是以的就是一个直径。一样,这个圆形区的,并非固定范围
百就会产生一的时候更像是传染,反群人,然后被覆盖的光环还多出了一人还可以就可以覆盖周围一一百五十米的圆形个以他为中继续往下覆盖。此外,首领光环比一般一个人有了米的半径之外际上是可以伸个传递特性的内容个传递特性,这心的半径覆盖区域,这个区域实到我自己的那个一千五是这样的。当一的。这种传递有正只要覆盖下的时候,他个玩家位于我的光环
离他一百五十米以内,但是,如果在我形覆盖们俩之间拉一条直线应该是不因为百米之内线上个人站在这条五十米的覆盖,因为这个人被不会十米的圆超过时候那个到,因为距离我一千五,然后让第三一个人站在距离我一千这个人和个半径一百五的地方,理论上他外的了一百米。本来应该五十举个简单的例子,假设覆盖到之后又会产的被覆盖位于我一千六百米之生一被覆盖了。距离我一千的位置上范围又被扩大了。会被覆盖到的,因为我五百米,距离他还五百米以内的这人就会被覆盖区,这样一来就等于是那个距离我一千六百米区,而的首领光环覆盖半段上,这个六百米到的人现在也距了一个半径一百米长的一段线差人距离不时候他自身就产生有个人被覆盖了,这径就只有一千一百五十米,所以那个个而且说覆盖
覆盖,只照顾到。而且,如,要是我光环方单位的距离,实际可以用自己的幽灵球这边覆。我甚至,让光环从地光环实际大规模混战果是发生己方战斗每隔一百五十米站一个上都不人盖到要在这个战场问题战人远离大可能会超过五十米我的虫来当中转站,门为那些能因为战线的拉国境线争夺战,我的近的友场的小分队提供光环在战场上,每个专们故上基本上就是全区域己最员距离自长而绵延那头都覆盖。覆盖范围甚至可几百公里。当然这个上基本就都会被意以上,也就是说,在不是中,
幽灵通信基站一样遍地开花续。。)r这个光环的覆盖这样一来,?至少我积就覆盖多完待虫那么多,平时也没啥范围根本在一就是无差别覆盖了,t,还不是想覆盖多大面用,搞成几乎只要觉得覆盖战场是肯定没个战场上就可以覆盖积大面问题的。(未到,反正我