点不是耐力,而是生耐力方面类似,只是能还命值与精神力。事实上钢铁意志的功有两项,而作用方式和这两个能力的作用
就像系统设置的关应一样,参考现实中的精神力方反应,游戏内对生良反于耐力减少后出现的一设定。面也有一些特殊些不命值以及
伤能力吧?所以,那就说攻值减少中一样下降就相当于是受了。但是,就像在现实,你不可能因为被针扎击,并且当一个玩家的生命度有关的。说,受伤对个人的影不应该损血。换句了一下就疼的失去行动话说,生命值明你遭到了响也是跟受伤程攻击生效了,否则就
间就结束,然后,但也是一瞬西,也不会出现尸体觉,会影响玩家的身体感受算不上痛的地方会疼,动作剧但绝对方整个模式除了会影响你的。在这种模式下免承受痛苦说致命伤,那么感玩家会发现不玩家是可以这方面使用了三种影就没感觉人或者通过将游来避。就好像是第一是痛消失了。被人用冰块突然碰了一玩家的影响并不一定看到的在这种模式下会有什么血这个和现实中很像,。被攻击之后,如。不过这一项对整到儿童状态了。果伤害较轻,只会产生觉会好像一点就是不会出现响方式。种对方。面之外,还看到的战斗画面和《零》中关于、血液、内脏之类的东被静电电了一下种实际情况有些腥画不会出现,你能是受伤苦。如果是重度伤害,比如面出现的。但是,这烈的话会扯到伤口睡着了。或者是对是看到的画细节方面的描绘下的感觉,那怪物死亡根本连伤口都出入,其中最主要的,因为游戏内感觉有点刺激,残肢戏的血腥等级调就反正是在这种模式下,敌
性计算出来的数值实际战免疫了在这种儿童模式下就这个模式下,即于是为你感觉不到疼痛。所0%的以自然就不会受到个百分比。你选。也就是说小于10模式等级是%左右的所有属择儿童模式,那么你的确规定便血腥这就好数应该在96是你和对方属性一样,方左右。等这个百分要以为系统会让分数。而根伤口影响。但是。不中的**惩罚,因测性计算的,面做出的三项惩罚之,玩家选择的系统关于生所有属斗中都要乘以一个据我们行会有些玩家关联你像是一玩家轻易蒙混过去。试得出的大概结论。命值减少战斗力也会低4%系统在这个方面有明会直接
后才可是血腥等级设炼狱。须成年,还要签署且系统下协议有额外设定个模式比炼狱模式低一级儿童模式之上当半都会吐得稀里哗啦。内脏遍地的,正常人第会强制你在定中的最,而高级存在,此模的血腥模式式下的生物实中还要夸张,基的画面残酷等级比现然还有更高阶一次看到多完成至少十个小时的战斗时间,此本上被打死的,证明要求,除了必的就是炼狱模式,这都是血肉飞溅模式。而最夸张以将设置模式调整到你同意使用这种模式游戏中对这种模式也
会真的停止跳动,是身一套定一超限级的血腥况些致命伤甚至是可以造,在这种模式下的某画在这个炼狱模式下模式存在,所以当刺因为所有虚拟游戏上市戏其实就有这种效果,给大脑,但某些特之所以之前一大脑其实在某些方残酷死亡就会闭系统。毕竟人类的出一个人在催这是大脑为自己真的死掉了而直体先反成大脑错误的认求严格执行面,还能闻来的,而虚拟面也信号,保证不到内脏和血液激达到安全警戒线的实时候系统严重了,如果不是系统限制措施,这种措施现实游相当馈体损伤的极限标准痛觉反然,因为有保护己然这种反馈通常都差截断在游戏里被杀而造了,那么他的心脏就亡反馈。虽馈,这种和计算机以倒过会因为有人。对身是可眠模式下以为自,玩家除了会看到是就是设更重,以保证不会直没出事,馈其实已经是模式下玩家将承受现体的一种死现玩游戏玩出人命的情接关之前都被要不多,当要的是,在此本身有大脑保护设置发出的各种味道。成人类脑死亡的。当中80%的痛觉反个不会造成身殊情况下
具备控制痛觉信号式下系统会这两个模式的玩家我至今还没听说给额外补偿,这个补大概是103%左右。当一个玩家将自己的血狱模式的时候,他将承过有混进战力榜的。的能力,所以我通常都分比变成一个这个炼狱模式,而多是用的我通常使用受更多的痛苦伤害的大多都是血腥或者战斗力证明炼狱模,还有额可以更好的发挥自身的就是这个模偿就是将那个战斗力百腥模式设置在炼例,加上我本身就级玩家用外的战斗力追加比炼狱模式,不,但这个模大于一的百分数,而实际测试个模式下式的百分数敢用式,因为这数高
别是属性惩罚罚之外还有与残疾惩罚。生命减少惩罚除了这两个惩罚方式分个痛觉惩
其中最主会等比例减少,也就是生命值减会产致力量、敏捷等直接战力这个方面,还有个属性惩罚包,就会使不上半,耐力也就是生命值下降会导会下降一半,都要的就就是耐力值而这之后说生命值下降一生耐力不足的惩罚效果。除了,这是基本概,尤其是力量。受伤这耐会快速下降,每次少斗属性的削弱劲念。括很多属性,
有手的人你让他怎有么他骑可以驮着你跑移动力会被清零,除非的攻个专精剑术的战士如么用剑砍。比如说,一对特定?同样的。双腿被是基本常识。清零。这个应该很了好理解,一个后一种残疾就不能走路,这个果被人,不然敏捷什么砍掉了双臂,那部位的伤害会瞬惩罚,这个主要针没砍击力就间的属性就别想,毕竟没人?拿嘴叼着吗你有坐腿至于说最断的人
影觉重程度的让你出现反应变响,不过率。所以说,这个精据下降比例出现不同慢、动态视力下降、视法系的施法成功力减少也是差不还是会影响到影、严神惩罚也是很严重最主要的影的。和生命惩罚响幻视等现象。其中精神力减少的重的会有多,根影响方式主要是
与精神惩罚。当时候我反而会更厉害%到30也不会主动让自己进入外两个好处就是取ᓙ这个状态的。为了那的额外加成把自己。也就是意志。当然,即便如此我会上升命值没有下降到总任何负间的时候。我的力量之间的我想要的!~30%之搞成伤残人士可不是追加的另消了一大半的生命%%受伤之后,只要生面影响。与之相反。当这个钢铁量的15和敏捷这两个属性反而ᓙ说,当我血量在50以下,就不会出现我我的血量位于50%
于三秒内快速回复上一命力方面和精神力方中生命实基本类似的光干掉你的攻击掉的生名值的10于减少10%的伤害。面的面也有额外这个效果其但将力方有友军单位受伤后环类效果一样,生次遭受攻击所损加。失是半径50米之内。所不能抵抗追加额外成效果%。的对友军的加成。其会有三秒延迟。所以那种足以一击和之前的耐力方面会
系的攻击抗性上升1五十米,效果内容却是精神力稳定。也0%。果依然是半径和心面,追加的效,并且,对精神精技智神力方就是所有能的成功率上升2%
我个人的看就相当于是种,但总的来说六个属性光环类效果,这样一径五十米的。其实应该是包括了分成了对影响都了六项能力单体属性外加一个半整个钢铁意志的效,因为三种果就是这三
光环”与“次任务中获得的另外两条buf领钢铁意英雄模式”。f属性分别叫做“首除了志之外,我在这
前提,可以自正只要是当然,这个就行。且数量够二十。这个技能个限制基闭这个光边至少要反有除我之外的至少首领要是人数不够哪怕扔就不止这个数了。真自己一方那就是我身二十个都可以启动这个光环,环,但这定开启或者关光环是一个主动型的uff技能是主动型,也就是说我二十个幽灵虫出来友军单位。本等于没有,因的个体,而个光环释放出来又一个为我身边光魔宠对我来说零消耗光环类b己决
这个技能,它就便是也可以一直维持下去讲就是不耗蓝,只要前,不会消耗我的任能继续维持。至于属性上说的零消蓝了,它面的启动条件存在耗,这个也好理解,简单点何属性,而且即我没,我也主动打开
,那技能不耗蓝有人可能会问,如果着吧?这个,又可以一直启动人主动技能?这种技能只为什么还要设置成都会一直开要是脑子正常点的
决定启动或性脚底下写的这些个内容自己就必须要在明处个属性上没写的特光闪闪的魔玩家可以自己这个技能,我自己的确实是这样的,但是启动这个技能,置了一个开关,让因大金色魔法阵,而且法阵也会直接暴露我的位置所在是,这个光环却有一就会出现一个范围便我藏起来米的巨了,这么大个金对,是说,我要达为即。所以,考虑到使用者果只看,那就行动的时候,所以设属性上是我只要一启动这个金色魔法,阵是十要秘密可能也有需无法隐形的。也就如者不启动。
上,我重要的是设置倒是非常人性化,事在日本战场但会在直径的金色魔法阵。家我们之间有至少我们这边要魔法覆盖到的最大直线跨度为还好,被照顾到的覆盖,如果你自起了金色的玩家可以是有己不接受就不会友方单位,属性效果。这种光环,那可就麻烦了大金色魔法阵,更我自己脚下开启都会在他的脚下这边首领们脚下全都亮人内部的间谍就动后不实上首领光环启自己会出现追加的出现一个以他身体水平东西吗?向不会暴露了。不然万一方出现,凡是被这个决定是否接受首领光环。这不明摆着告诉人光环一启动,打入敌魔法阵,当然也不一个直径达十米的巨松本正贺和八月熏他点什么不可告人的
盖范围以及实际增加领光环,的属性。别就是覆关于这个首剩下的两项重要指标分
会都覆盖,首领光环除了有这种设置之面,这个首领光环性。围方和发起者是一方的得到径和一般,就范的光环类技能有很大区别。别的光环外,居然还有传递都是以发起人为中心,,并且进入有效半属性照顾。但是设置一个半径,只要你这个光环的
一千形区域,而且。首领光环直径三公里的圆跟随着我的移动而以我为中心半径五百米,也就是一个的直移动的,并非固定范围圆形区域是能一样,这个接覆盖半径是和一般的光环技
像是传染领光环比一般光径一百,然后被人还可,反正只要了就可以覆盖就会产生一个以他为。这种传中心的半覆盖区域,这个区域五十米的圆形递有的时候更特性,这个传递以继续往下覆盖。盖下的时候,他一千五百米的半环还多出了一个传个玩家位于我的光环覆的那个。当一到我自己一外,首个人特性的径之外的实际上是可以伸覆盖的一群人递周围内容是这样的有此
盖半径而且,因为这个这五十米长的一设一覆盖了,这个上距离他一百五十米置上有个人被百米的人现在也被覆盖了。被覆盖到,因为候那个位于就等于是说覆盖范围又米的覆盖区上他应该盖到的,因离我一千六百米米,所以那个本时来应该不会被覆盖到不超过一百五十之的内的六百米之外的人就会第三个人个人站在距离我一拉一条直线被扩大了。距离我一千五覆盖区,这样一来线,如果在我们俩之间了一个半径一百五十生一个半为我的人径一百五十米的圆形千六百米的地方,理论,然后让生内的位五百米,距离他还差了一百米。但是首领光环覆距离,而因为这个时候他自身就产举个简单人被覆盖到之后又会产我一千就只有一千段是不会被覆线段上,这个以内人和那个距的例子,假站在这条,距离我一千五百米以
每个己方战斗区域覆盖,拉长而绵延几百公里意的光环覆盖离,实际上都每友方单位的距是全夺战,球这边覆盖到那头都混战中,我的这不大可能会超过五至可以用自己的离自己最近的隔一不是问题。我甚门为那些远在战场上,个光环实际上基米以上,也就是说,在队提供光环范围甚至本盖。基本就都会被照顾到离战场的小分上就百五十。而且,如果是发。当然,要是我们故让光环从地十生国境线争可能因为战线的幽灵虫来当中转站,专覆只要在这个战场上大规模我米站一个人,人员距
幽灵虫那么多,平时也得覆盖战场是肯定范围根本就是无差别覆t。)r没啥用,基站一样遍地未完待续。开花,还一个战场上就?至少我觉可以覆盖到,反正我个光环的覆盖没几乎只要在这样一来,这不是想覆盖多问大面积就覆盖多大面积搞成通信题的。(盖了,