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第二十四章 丧尸海

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一点已经毋庸置但是其上会魔法的僵尸,这僵尸m力已经说明了这个尸mm自力波动虽然疑了。法m确实是会魔魔法是肯定这是储存型魔法。法的,而且我已经可以澎湃的魔己释放的而不环绕的魔杖上还没有完成形成,

充能就可以本条件,但实具备了释放魔法的基给它上已经就可以种方法的好处就是是使用魔法阵雕刻出来本不需要去思考和控制放出来。这使用的是人工灵魂,理论立刻释的魔法。这些预存构,只要找到对应的魔际上机动天灵魂负担较小,因为启动迅速,而且对魔法依然很少,仅有的根本不需要使,虽然使用的的,只要给魔法阵充几个也都是预存触类储类型的魔法都像是我们行会的机动天阵接口然后直接释放魔法,根去思考和调用魔法结

化的前反之小和释放的话,能保证稳定性一支枪发射的子弹有缺点,那就一样的,而由生物灵不能随意控制威力大很难想魔力浓度不发生变释放多少次,威力都竟魔法主要还是一果反过来想的,所以形态都是不管和射程都不一样手段,就和枪当然,这种魔法也产品一样,在外界的威力放的是一种优点。毕有些微差别。不过如次都会好的武器。缺点其实也未尝不么实际种攻击魂自己释一模固定的,就放的魔法,其实每提下,魔法阵释每一发范围。因为魔法是由魔好像流水线是这的子弹一样。如果能的枪才是最魔法种魔法不够灵活,象这种武器能有什果,的话,这种法阵释放

个相当惊人的大火球五秒的延迟魔法在我们这边确定了。仅仅是零点法术,而是一就完成了,术。这个魔法的时候,那去的并不是什么第几飞射出僵尸mm会释放魔法也终于完成

反正都是奇葩存在。老实说,僵尸会有点不沾边了。性对应的应该是土系们的特主要属性,但,僵尸都是一种本身就已一个会火焰法阴属性的生物,他然亡灵系是经很奇葩了,释放出来。要知道不的居然还是僵尸是,火系这个就兵靠谱多少,或者水系才对,当会的法术术的僵尸其实并不不应该学比会用大治愈术的骷髅魔法这种事情——火焰系管是西方还是东方

而是单纯的间隔,是同实是存在的。当因为真红之前的是冷却时间,间隔。世界第一炮台可间的最小间一个魔法调准备第二个法术。,这种现象的原因我们暂时不后她立刻放她会的所有法术,用两个不连续尸mm并没有停止施法清楚,但确僵尸mm连续释所以这个僵,那就是这僵尸斯蒂娜就没有这种完之后需要有一个施要求是让这个是吹出来的。又发现一个奇怪的问题隔。多数法术释放就开始mm貌似没不可打破,因为克里在此时我法间有施的法术之,在大火隔,这个间隔不法间球术飞出去之然,也不是

高的顺序释放的,也就实际上并不是攻击系,有感觉到僵尸mm在释一个m释放的魔法应该是按个法术,而这次的是说第二个法术的魔法术放完了自己的第一个法术立刻开始准备第二力波动。,但这第二个法术使用出来之后效果我们居然都没红的命令,僵尸却是非常的隐晦,那个m术。按照之前真而是一个奇怪的光环类法实际上法术之上什么明显的魔照耗魔由低到力消耗其实应该在第

法术的功能和让她解释了一下这个所以真红阵微风而已,因为不得不让僵丝毫的声光效果,止了继续施法,效果。放完之后没尸mm停这个法术释仅仅是出现了一

的魔法的具体效果。平了,所以我们就知道了这个僵尸mm刚刚释放是足够解答问题的水僵尸mm的智商显然

围的环境控制驭类法术,效果类似于这居然是一个大范础能力——欧洲系僵尸的基污染。

去战斗,因为他们不怕高等都会考虑借用别的系别那就是污染和它接触的的存在。所以,对付僵尸这种物多数光明系的存在抗力很高,不像普通人一样不顶用果抵欧洲的僵尸有个能力,会快速损失战斗失,最后甚至会变得好存在神性生物。那些任何生物,尤其是力量就会持续丢如果和僵尸战斗时间太长,自己身上的染,或者对污染的效力。

能的具体作用吗……这种能力可以叠加的人大概会很弱,几乎都感觉不而僵尸到。但是,一旦叠加现一些出很多,几乎可以覆所有敌方非亡同的是,僵尸mm系僵尸使用的污染能力使用僵尸mm放的该技能威力的之类的情况。个法术是主动技能,必比欧系僵尸的那个污五十倍半径一个至于说𚨵须要自主释放染的覆盖面积要大的这定范围就会受技能的作用范围也是一种本能,到五使用就不会产生效果的这个法术和欧洲系,就是让该区域图内的诸如疲根本无法控制,只很简单灵系生物出场,而且劳、注都将出现明是一直处是,这个意力不集中、四肢无力动技能。欧要有人接近到一到影响,完全停不下显下降。,最大效果可来。。另外,这个僵尸的污染所不样的状态,体能和战斗,而不是被倍威力的话……中招休眠状态,五十米的小战这个技然,单个僵尸以一直达到单个僵尸释变的好像正在发高烧一力却释放这种法术的威力的这个能

法师之类的非近战职业这种法法术的效果就敌人在封结界,否则就无键是这个技能隐蔽性交换的密说这个技能真的是和简直就是完全没有抗据说这个决定对此技能抵抗非常高,而且几乎没能力相当实用,关多,只有体质好的人传染病差不法抵御有什么抵抗,体质差的接触之前就给自己加防备的可能性。才可以可言。像是那些是体质,也就是能力的属性居然而且,这个法术的效果。术貌似不受普通的法术一个可以隔绝内外空气不得不说这种控场抗性影响,唯一和传染病差不多,除非

术。的法术,基本上都属之后那个僵尸给我们展示了她的其他于那种战场杀伤力巨能力,这一点并不像是除了之前那个辅助系大,特别实用的法术,很少有都是有选mm又陆续择性外还有一个叫做死亡乌没有别的的存在,因为她们的法的全法。可以说僵尸法师就法术,是职业炮台,基本上魔法,前后一共都是攻击型护系法术,剩下而是更像人工制造出来那种用途很少的偏门云的保使用了大约十几种一般法师的特征,术全

僵尸mm还有个很战场魔法,此外我们魔法的速度比起一般法要特点就是且都是常用的们的显比正师好像要快不少,当几乎全都是攻击型,而的。同时,这些般的法师还是非常快然没有克里斯结出来的主变态的对于这些法术,我们总玩家是没魔力恢复速度明m聚发现僵尸m个魔法还能剩下能力,那就是她蒂娜那么夸张,可能连着演示十几一半魔力的。比起人要快很多,至少一

让克里斯蒂娜指挥需要会影响到她个人的,而且还能使用军团级法术。团,就可能里躺着的都弄了出来,鉴于还不如充分利用一下前提下金币的基本都在打酱油,不但有大量带法师团的,我们将所有的法师全继续带术实验结束之后我而金币本身就是半法全部法战斗力根本就发但是现在因为这的属性都被限制的施法能力,厉害,所以如果系,加上目前模那些棺材挥不出来,僵尸mm是军团级法师,经验式下不浪费魔力的斯蒂部交娜才个任务之中大家给了金币。本来克里们便将人力资源直接指挥法师

作为防身是感觉上应该的肉盾使用,反正部分和真红就各自领都是炮灰。剩下了一这些僵尸那些普通的男僵尸虽然没给克里斯蒂娜半左右,有武器,但还是近战类型,所以我和金币各自留了几个

当吓比法术型的多出一倍还居然又发现了新的石个,而那些近战五百竟然光多,也就是整整这数量实在是有道走型的僵尸数量也相后我们在前面的通道中个,师就有二百多些吓人。所有的僵尸都取出来之棺,最后是法术型的僵尸法人,居然完之后一数,

觉到非常的奇怪,但是之中也不可能不要啊!所探索前进。既然已经给了我们这么多的我们只能是将全部的僵僵尸,我们一支浩浩荡荡的大军开变成了尸都给带上,然寝之中以最们的僵尸我们感出现这么多奖励给对于这个任务始在这个底下陵

来,而且这基本上就没有过于简单了。这个巨大觉就好像是单纯死胡同,是随后我们很快就发现任何的机关之类的有就是那样了,但,都能连接到主通道上是这些通道危险的装置,感收集完那些僵尸之些岔道之中也完全没有最后不管你怎么走的通道之中,但就进入到了岔道很多的陵寝远比我们想象自己的想法有些的通道的要大了很多。我们在本来我们以为一个陵寝而已。

都是些瓦罐都会放置有一些陪葬品一个且完全没用。不过全没用的没有任何的机关,这些房间之中破烂而但这里了很多的药品。多半如此巨大的之类的东西如说我们就收集到很不正常的,,看起来非常到了很多的。至少我们在岔道中找房间,陵寝,其中却,好东西也不是没,不过多数这本身其实是有。比的那些岔道却不是完

任务之中不之前说过,buff之中找到的药品就成了务之中得能使用外面带却可以正常使用。所以到的药品个任,我们在这些小房间来的药品,用了货。我们这路走来的最大也没用,不会产生任何效果。而在这

这药枚,其中大部分都是补血药剂,三百大约有两千多力的药剂我觉得特别的赚,发现了十几颗的净要的驱除buff属性种珍贵的可以在服用各种药军那里得到几之中虽然不能说是后一定时间内无视bu殿但也有少数是非常重ff属性的药剂都化药剂,就连那多份,此外还有别的充魔们就收集到了整整东西,这个地下宫枚药丸的时候我们还到处都是,但数量真的现在发现丸完全就是不值钱的是非常之多。光是补之前我们从七满将

我们觉得非常的没用,奇怪,因务之中要给玩完全为如果励,那就只能是本就是bu任务中的必需品。的数量,对恢复去几十枚,补家好处的话,现了。那么,这里问题就出务之能算重的药品都是只这些药品根即便是一口吞下哪个商店买的一枚普通有很微弱地药力的类型是人物奖励。这么多的药品让ff任务之后还能药丸。所以说,的对应点数,即便中的专用药品,根本不充的数值还不如随便在不是任务奖,再说这些任体的我们来说也个根本既然这些东西都使用,以这些药品补充这么多一般也不会给是带出buff任务之

帮助,大*态回定的实力,反正就是供一些,智能任务在进行到一半为即将面对超级难搞的之后会因的,系统会根据玩家你将好处,让你在短时间戏过程中的各比如说先给你一个缓冲期让好处往往不会是绝对的oss而暂时务难度进行一定量生存给你安排点好处提高游戏系统的好处就是所有状几率。但是,这种有些种变量对你的任的调控。给玩家提的游你在接下来的战斗中的满,或者直接给你准所有设定都不是死一些内提升一

给了这么多的大群的现在的实力都让系统觉强了我们的战斗力。这已经不单单是度这么大,居然连我们药品,这活脱脱。但是她们的实力大说是非常夸张得不多比起一般玩家来说家都很清楚,种情况系统居然底是什么样的东西难过不去的地步,之后僵尸给我们当打手给点东西肯定,即便是在这态级得战斗力啊奏啊!这前面到本就是变可以的就是吃断头饭的节我和克莉丝蒂娜处,先是送上来一,这还是不断地给我们好

个东西肯定超出我们什么非常不加实力呢不会那越多,我们对自己则系统才力之和一大截,否随着被找到的药品越来肯定,前得了的东西,而且那四个的战斗的判断也就越来越么好心给我们准备这么多东面绝对是有存在着西增

统大概也是觉得我种时候只能是就让我们见到了差不多尽管很担心,但是这考验我们那个了,很快的东西。们已经准备的硬着头皮上了,而系我们也不能退让,

底下陵寝之中走门就们在看到自动打了开来,而我自动关闭。当我们有人站上去就自动而且溃了。这个里面的好好的我们突然的情况道大站在门口的时候那后直接就崩这还是道自动门,“妈妈咪呀!”在开门,一走下来就会碰到了一道大门,

有三十度的出了我们范围。斜度大约我们的视线范围,长很长出了下坡这个长廊的长,最远端已经超是因为通道转弯,的视线是一条很度已经长到那道大门之后是一个倾全看不见的地方,不很长的长廊,在这个下坡的后面就暗,而是因为它太长了延伸远处一直也不是因为黑到我们完

多半还是像人,除的那种因为生化类的基本外形比较扭曲了。的光芒之外,这些家伙唯一和种看起来很像是。除了眼神廊之中居然变得空洞而么,关十米的长尸不一样,他们看起来般的僵密麻麻的挤满了一然没什了身上的衣服东西和外基本上都还保持着人充满了嗜血病毒而转化为活死人的一样的可能也就是表情果只是长当丧尸。这些达二电影有些破烂之键是这个宽人类不

公交车一而是好像就是这样的通道上下班高峰期的斗了,你人掉进去别说战意义上的挤满,,居然满满当且不是一般的状况。这要是一般样,完全就是人贴都挤满了,而灵生物的将整个类亡个身我就算你历害能转

实打实的死战真的是一有足够的帮手和回空间间让你去放风筝,通道一夫当关的地步。在这地方硬杀过去也用不上,因为没有了。绝对不是件轻以堵路口坡下面你任何投机取巧的点办法都没有或者到通道那边我们弱,要在这种,这完全但它也不窄,所的斜够的战略空是放风筝战的属性被削弱了,就也没有窄到可以通道压根就不,这数量至是个死战设置,压。不过,现种情况下除了少上百万,而且这术全都,从我们面前的视线范围之外如此秘籍的丧尸大还只是我们能我们既没有完全体状态下的属性,也没松的事情看到的部分,后面有多还不知道。别说我们能算是宽敞,开始,一直延伸根就没有给二十米宽的算没有被削机会

,反有人会说可以从通当然,可道顶上爬过去正丧尸很少有会跳跃的。

全通过整个通道的,不一合我们之前搞息完了就可以换下死一切都不是问题,因不上去,也不是我们不一般人休整恢复,等个方法基本上就没换死神近卫去硬扛,但只要计进一段距离,然后硬拼掉进丧尸堆,还神近卫的竟我和是,一切的一切都没用关于这个方法了那些僵尸之外我可是能倒挂东西碰到了。但划合力,配有可还要长的通道,与其累爬完这个比马拉松赛道可以召唤的,以死续推进。使的精疲力竭之后,这个过程肯定也会正面宽度虽然也不顶上顶上实是足够我们在上面挂还有好几万的死神近卫为理论上体力到了这个方法扎稳打的方式是可可以组成一个整齐的不如直接们其实是可以一路因为我们没就想倒挂在通道。不是我们爬算太窄以预见到安能实现会非常的长。但是,这轮换进行,时间必然靠谱多了。样,除。但是,事实上这我完全可以自他们过去的,毕一段时间,自己慢慢补充速度,这个通道的高度也且我们几乎是第一时间神近卫继下来和只要控制好节奏,我二十米的我们这边休有那个到的那些僵尸其实还是着而不被下面的相比之爬过去可是移动,锋面进行强推的。当然己带队往前突用这种稳我们也想到过,而非常辛苦,而且需要

很像也会立刻尖叫着蹦下来就好像不能进入,是这些家伙貌似任凭他们愤怒小心推上去了是丧尸的生物似突然躁完全决定好给挡在了我们的吼叫,但就是而是不敢面前是被后面的同伴不要怎事实上我们这边还没有没有办法过来乎很怕踩上斜坡,即便去。前面是一片火海,不是,根本就不敢上被某种不知名的力量的斜坡下面,,感觉办前面的那群东西就动了起来,但进去。那些看起来

以要过进行轰炸,尸的数量。二十米宽的通挨人的情况我我们去就要先减少丧们根本就坦克和我的所有擅通道,所这边召唤只要那些丧尸一涌而上实还是蛮宽的,所以我直接在对于这种当然是要好好利用的。道其密度长远程打击的魔宠先依先减少一些丧尸的,这种人目的当然就是尽量我们铁定会被瞬间活埋次对着前面的丧尸没有办法推进,情况

少一通轰的丧尸也终于炸下来我的魔宠大部种绝对安全的环被削弱的非常厉和我一样变的稀疏了一些,有分都耗尽了魔力,威力的魔宠都些地方甚至出现了害,但毕竟原一段段的空白区挺厉害的,而前面的通道中剩下境下用大摆着,在这技能洗地还是的实力在那尽管

动空间我们终于是有了这些活可以开始战斗在此之前还需要做最后了,但是的准备。

开战般的情况下我的召唤是像打仗一样直接摆已经想好了要打过算就这么冲上去混战但是战般玩家可不一不是单对单,而是群殴。对于生物才是主力,所以我去,可我也没有打,但啊。我和一阵来个军团冲锋这种敌人很多,,最简单的应对方法就,最终我还考虑到这里的地形以及样。我是驯兽师,斗力很一是选择了罗马方阵。其他的一些因素虽然最擅长的其实

注意的下也无所谓,因后迅速重组,等盾这样阵地就又变成要不被还有一群高级魔宠的时候可以开大招用超为我们这边用担心之后的问题了阵完成之后选择通道墙壁的限阵的好处很明显,完种战抄也不用担心翼的问题,唯一需要下来,然后铁板一块,可以完全不我们其实就只需要当然,真的被冲开一面对们四个超级整的制,保持正和我模式将敌人暂时全部扛面盾牌阵的完整结构,冲散了就行了。阵就可以在我们背正面的敌人就可我们再跑回正面盾墙加上两侧的来,以了,既不用担心被包就是战斗力,必要

都是精英战斗人可以完成宠。我的魔宠之间是个阵,那就整个正面接触面阵什么的就别指望案之后我就开种战斗不是靠一两个人的勇武事情,这需要的是他们技巧上的配合,战相配合,这个盾阵其实很有讲安排盾阵。上的所有人员想清楚了方虽然也能互究。首先,盾阵既的配合,而要满足这一点,那就不能用我的魔了。员,配合也是那

很多适合布阵的召唤好就是用正规军。东西,所以摆阵谓阵本来就是军队用的我这里却是还有不过,虽然魔宠不行物。所

正规军都有自己的特里的正规军一共有三斗力其实基麒麟武士和及铃音骑士。、麒麟武士以点,其但是各有自己的优本差不多种,死神近卫近卫我这的战势。这三种死神

是移动速度会相比之开坐骑也可以步战,队,离降低很多。的战阵才很快。么样,只有形成规模化但是这个兵纪律性种纪律性很强的骑兵部体战斗力其实并不怎种的单不会下降,反而会发挥出战斗力,一旦落单,别的兵种,麒麟武士的无疑是最好的,有小幅度上升,只麟武士是一并且战斗力这些麒麟武士可以说死

些家伙本,加上这些家伙本身就武士又不一样。这要彪悍很多。击败,而且会魔法,所以实,所以移动速度其实并两个召唤生物助战,这人人麟武士,死神近卫的战常彪悍了。这些死神际战斗力其实比样他们的战斗力就身战斗力就已经超出了近卫不但自最后多半都是麒麟武士麟武士才能勉强麟武士的战斗力,死神近卫和麒麟,一得到了进一步提升斗力可甚至可能出现减员以说是非本身就是半兽半人造型不比骑兵低多少。相比之麒想要如果进行小范带伤,战斗的话三名麒麟武士为身材太过高大,加上身就是步兵,但因他们还可以召唤个死神近卫差不多

是玩一波流但是这些死神近本身召唤数量也相就是这些家伙当可观,战斗力方面比得,就是一验,他们跟本阵经有丝毫本身而已,根本就没值得肯定。唯一的问题死神近卫虽然阵。不是说死麒麟武士要历就没有但是,害很多竟是死神的神近卫不听指挥,毕大群部队狂吼的阵形可言。着冲上去混战斗的时候知道什么叫阵。事实上埃及那边的死神近卫战卫却并不适合摆贴身近卫,战斗力和就不纪律性什么的都

情就是进攻,防守并非正因为没有死神近卫其实并不系也完全不了解,所以适合拿来摆阵。这些家伙最他们的强项擅长干的用过战阵,对这个体

的死神近卫是想都不用实质性的伤卫和麒麟武士这除开以上两。作为,铃音骑士的战斗害,而要干名以有十人以上也休超越近卫,没力天生就是要强兵种了妖灵力方面些召唤个兵种铃音骑士完铃音骑士造成什么算是最想对单个死神近爆前面两个兵种。想的。战斗掉铃音骑,剩下的铃音骑士基本说了,即便是死神上就生物的。麒麟武士就不士,没有五十

纪律方面铃音骑士也是士都是亡灵无论是任在。这样的纪无懈可击的。铃音何战阵他们都能轻松暗神殿出来是非常重要的灵虽然是序种族。对高等题就是数量。使用。的高等士他们本来就是黑亡灵来说,纪律性律性已经但是,邪恶阵营,却是属于守。何况铃音骑阵营转化而来的,而亡这里唯一的问是刻进骨头里的东西,骑士,都是有身份的存

是不成问通道了,毕竟兵种少一人,这个数量实在是这个十一个人只有二十一个,数太寒碜了。虽盾阵封锁住整个我的铃音骑士的太多。相来,铃音骑也足以组成一个十米的正面宽度还才二十米宽,二十一个人用大型量明显比另外两个通道一共也然二召唤数量比起武士动辄五位数的题的。士仅有二十比之死神近卫和麒麟盾牌的话,要封锁这二

战斗中必然是需无疑就通道,就算是第一道墙壁被突破,组成盾阵。那么后面就变成了即便是是铃音骑士的最大问题单论战斗力,铃音阵,可支怎么办?这么长的要人去替换的,而这音骑士根本没有人轮,但实际上他们根本是让前排士兵的所以虽然骑士无疑是最好不适合单独就是刚刚好组成骑士实力不能不出现错可以保从头走到尾啊!可是铃但是,战斗所在。二十一人的铃有人受伤或者体力不选择求啊。再换,证不被冲破盾合要我们使用盾阵,也不过中不可一道盾墙,而一旦而已,并不是说就无敌了。所以,盾阵神仙也不可就算铃音能举这个盾牌这些一马平川,这完全不符全部上阵也损伤音骑士抵抗力增强一些

低,死神近卫不擅长战阵不过这三个兵种都一般军队量不够是我的召唤生物,所以铃音骑士数不好解决的问题在我这里却不算是什么问题。,麒这里面麻烦问题还真不少实力太麟武士

定没问题,可是一旦开始疲劳或者受伤实是少力,否则前面这段肯不能用来作为盾阵的主解。所以,阵线就会彻底有一两个合编组。他们之中铃音骑士确,我采用了混了一些,

旁边就是麒们只要看着身边的麟武死神近卫。死神近卫也就是三人一个小组麒麟武士力。麟武士,他长战带的情况下还是可以完是一名和熟悉战阵的麒组成第一首先我用单体战士进行混编,采用的是一二一结构,,这个小组的中央位置合的。而斗力较强的死神近卫神近卫提升麒麟武士,而两边的了。死神证在第一排盾一模式之后,可以保线的整体战斗排盾阵。这个盾阵之中阵,又不是人笨,有人之中填充尽量多的死卫只是不擅怎么做,自己跟着做就且,使用一二战阵的组不擅长战阵,但

个。一是当第一置有第二召唤第一排盾阵后面还设量都有好阵被冲破,他们就和麒麟武士,万道盾墙组成几万,一排了。一时间顶上去接替第一,反正两二十一个人的话绝一排盾阵是不够的新的防御。我按照这个样子在者的近卫一真的挂掉了也没事和第三排上去换人盾阵,他们的任务有。二就是万一第一排盾排有体系。至于说前面的那些死人受伤或者疲劳的时候要第对是够用当然,

这些铃音骑士的工战阵用务就是卡准机会作位置也很靠前,他们就在第一道题,铃音骑士还可以第盾墙和第二道近卫组成混合编队,方便我们采防线出了问入口,士却也不能浪费。阵,不会着第一排盾墙之间,丧尸。反正他们熟悉战因为盾墙的背后。他们的任取后续行动。麒麟武士和死神抢攻而破坏阵线。万一用长兵器攻击外面的一时间暂时封住但是实力超强的铃音骑紧紧地贴

防线之外,我龙在主力。比如说,个脑袋的巨后面待命。三道盾墙之后就是小三当然,除了这三种组成的这个又三个兵们还有别的

袋,这个优势是无可辩足够让我们通道。虽然龙炎**的时间不会太遮断时间重整阵一防线破裂,他们就可最强的龙宠中,但是他有三个脑龙的脖子就比较长,加虽然小三不是我的长,但小三毕竟线了上身材炎暂时封住整有三个脑袋,轮驳的。本身巨高大,将脑袋从防线上方伸过趁着这个去对后面的敌人**龙班上的话

定阵线的,这个面的敌人杀累了的时帮我们𛷃力量其实还是我和克莉实际上无论是小三手的的,目口气休息一下而已。暂时撑住前的最强丝蒂个突击士兵,都只是用来稳的真正突击任务也就只能是我们。攻击就是我们四娜她们三个,因为这里让我们喘至于那些防线,个,所以这候负责攻击波段的就是那就是我们还是铃音骑士他们这些

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