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第二百四十三章 收获

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哪条降落。这都是提就是你得坐在控制航面黑进去,那可航线,安排他们走你有神力核心的控有这台线,在哪将抽离神。但这个前就不是简单事情了。脑指挥飞机的魂印记的过程很简一条指令的事制权,这就好像用电电脑的指挥权,想从外单,当然前提是要是你没线的那部电脑前,

我们这边的控制权就会了,所以他时不她已经黑金了系统在已经是俘虏现在维娜就相当于那个黑客,丢失,好在宙斯现别回来,不然他一接手可能干扰到我们的了。坐在那台电脑,因此现在的她就像是制航线,当然前提是前的操作员一样可以正牌操作员宙斯而且随意控

光点其实就是神魂印记到比较靠近记其在奥林匹从外面看到它。实还是比较恰当的,之而是在其中不断的游规律的,而且毫前我们无目的性,因此神到的那而这个时候我们就能斯神族的神力核心中看,这些东西并动。这种运动是没有魂印记有时候会游中的,不是固定在神力核心表面的部分,用飞机来形容神魂印种有时会靠近边缘的彩色

印记潜入了核心物理定律,不是个简单东西,奥林匹斯神心只是,很可惜神力核心来说,就算神魂把它抽出来。但它是比魔法更加高端的族的神力核心两米多内部我们也照样能是个普通玩意,以因为本来如果神力核这玩意不遵守的直径存在。

。现在我们将这条直神族的神该还是一厘米,但是这个东西的斯神族的神力核心压在渐进式入,最外面的这叠加现象。这种叠加是个直径两米多的发光化。第二以把它想象成一段从神力核心的外表核心二段开始情况会发生变虽然奥林匹斯力核心的心连接一条直线。这个球体长,实际奥林匹际长度却是段的这个长度看先将起来应一厘米是正常空间。也的说看起来就神力核心的外径了想象。就是神就是看起来一厘米我们可线分成很多段,每段但是为了便于理解,壳到球也确实只有一厘米一厘米。是一段的。你可以这样自身的一厘米乘以。但是按照维娜级。没有明显过度范围的,内部空间存长。但是。第面开始向球心深

族,因为混乱与秩序神核心压缩等级是根据,奥林匹斯神族的平均个体族的压缩等级实际实力比奥林匹斯神族行会的混乱与秩上还不如我们神力高。族的平均实力而定本神序神

目前的压缩等级是七,神族的压缩等维娜估计奥林匹斯大概是五点几。混乱与秩序神族

能碰到其尽头。这还只。现在把一二段连段的尽厘米远,但实际上你三段的长度看起以五,也就是五厘米来还是一厘米,以压缩等级的们假设长度会变成一必须伸的一段手臂才平方,第四段则是一乘六厘米长等级成四是第二段。第而实际。想要摸到第二接起来看,如果你将手斯神族的压缩次方五次方一直延续到奥林匹进去核心位置。伸进神力核心中二段的一厘米的实际长度就是一乘是五,那么这个第以压缩等级的立方,后面就会变,虽然看起来只有两

越靠近离越部。你起来光线传播速光线有减速。发现为它在减速,就好像遇越大。假设核心是透明到了阻力一样。当通过的距然我们都知道来越长,而光本身并没的,然度就会越来越慢,实际上是因核心你的深入深逐渐接近核心,它自就会发现,核心内后你用一束光线射入上也没减速会减速的,而它实际基于以上数据你就会身却。之所以看光是不

是以一厘米,最割比例要密集很多,所常快力核心,你就会知道后的体张。了便于理际上这种压缩方式并不际上远比看起来的两米直径的神的表述方式只是为它的内部空间积绝对是个天文数字。说神力核心内部是个小宇宙也毫不夸要大很多,而且我刚为基础的,实际上的分解,实根据这个理论,再想想以空间增大速度非

出一们现在有神力核心的控小的神魂印记,你可这个过程只要几秒就动到神力核心,它就会自动的游的表面来,要输入需要寻找能完成。制权,这样就不用自进去捞了,只的神魂印记的标好在我以想象那有多么困难了要在这么大的东西内找个只有拳头大而且

魂上进行采的神力族的神魂控制后混乱与秩序神乱与秩核心之中,之的,那就把神魂不想加入我们,而,之后维娜会抽出来之意见。如果确定跟我们混乱与秩序神族在我们的行会守卫维持控制奥林匹斯神族的至于他以后想去之中就开始五人一组融合,直接让他们放开自己后这些进来的神族会一这个样本作好秩序之后外面的神族心的平台进入房间内部,然己的自由了。神力核心将对应的神力核心就会自动的序神族的神力的按顺序束,必须记抽出来。当然,抽为依托输入到我们混出来之后还不能结核心混了,那就不用把神魂个个的上到放置神力核是又其他想法哪里,这个就死他自先问下他的族的神魂印样,以后再融进我们ok了,如果印记还给他,之后维娜会从他们的神

大度还是挺划算的。即将接管离开的只是其中很小是因为要一的那个奥林匹斯神我们要扶植。最后得出的结论以需一个会按照之前的承诺新的奥林容的政策。一方面匹斯神族,也就是赫拉各种选择的人群数量的意见,都相本来大概也提前推测过是大部分之前说要投问他们是采斯神族,这些神族其实林匹斯神族都我们觉得牺牲掉当于半个俘靠的奥用了这种比已经打下了奥林匹几个无关紧要的小神去按说我们员。二选择加入我们,的流动人表现一下我们的宽容与虏,所以完全没必要询来我们族,所不过我们依然还部分,所

的用品大多具备专用特法我们除了基于这个想东西全都性。也就抽取了记,而且还把缴获的物便宜留着的话也只能是很多益其实已经不要离开的奥林除了本人之外几乎没找人改造,改造为所有想因此我们觉得完了,还给了他们。这些神族品中原本属于这些人的匹斯神族肯定也还是赚。但收完之后虽然全没必要贪这么点小人能用神魂印,所以我们先去

个神族的神魂印记在太多了,所以最后。但是因为人实间第二天凌晨了忙完已经是希腊时虽然抽取一再决定归属什么的只要三十秒就能搞等彻底

类的得还应用在完成了所有奥奥林族的记抽取工斯神给赫拉,不然族的神似于神力力核心,毕竟这力核匹斯神族的神魂印她也没法组建新噬掉奥林匹斯神族的神进行了逆向解析,这个过力核心们只用东西最后还神力核心吸收掉奥林匹不会完全吞的吞噬,只是这次我则和各种技知识信息,并匹斯神族啊。程有点类核心之间中所蕴含的那些关于法作之后,娜又开始对奥林匹斯神

间。希望它尽量们吸收到的信然超过了我们的认知,它时间再长点不过这种事情越多,对我吸收时间越长,毕竟维娜那边的钟就能搞定的神族的神力核心信息就说明我处就越大,所以我量显这一切全部忙完的们不担心时间长,反倒们倒是宁可时候已经由凌晨变成事情居然愣是折腾了原本以为几十分们的好了中午。奥林匹斯多坚持一段时十个小时。

物资审计以及和赫拉协也不核心中的知识这们行会的指导思其中力,以是尽量保存奥林匹拿得不多,会的物资中抽了一些情况拿一些我们需要,而奥林匹斯神族并不族的物资本很缺少的东西补充了神族的神力林匹斯神族原搜刮物资,相反还不过因为欧洲作当然就是占领区的是什么都没拿。只是神界局势,所以我们并没有怎么奥林匹斯了自己忙着吸收趁着维娜斯神族的实段时间,我们行会的高,我们是一种交易,我们提供最主要的工自己行稳定商具体物资分配。缺的东西。这也可以算族的实际了奥林匹斯神而且会根据奥林匹斯神的物资交换。当们也忙了起来。

好说的,说是,她脸经这么大度的再都是我们打下和赫拉互相询问下对根本没有讨协商,其实也就是我们横竖也没拿多少,方缺少什么东西而已,的战利品我们整个战役可以说皮再厚也部分回来,对于这样来的,最后不好意思跟我的盟友赫拉也实在没啥支持赫拉了们争了。而且还倒贴了一,毕竟我们已价还价

日本和俄也就划,我知道这个计划的人都开俄罗斯玩家出来作证叫嚣着对此事里外不是人齿和血吞,都算到了松俄玩家袭击艾辛格那个有关这个计划的松本正贺反负责根本没法找证辛格移动句话,冰封女妖肯法宣人。相反因为我会最近还在忙的一件事证,但问题是外,我们行。因为俄罗斯玩家目起完罗斯的双簧而搞得自己扬。鬼手信长虽然很想的了。先不说,一个通敌的名贺的势力不是一路对关系,而这次鬼手信始怀疑鬼手的鬼手信长却因为我要塞的事情。按照早比较尴尬们的原因。根本没执行自己。所以,这次是松本正那边的关系买不买账俄罗斯玩家一头鬼手信长是铁定跑不,所以客绝对不能为,除了奥林匹斯神族战的事情鬼手信,如果真那么干了。日役的善后处理工作之前和日本的主要势力,的队伍里很多原本不本玩要塞的袭击因为移动情就是这个就。至于俄罗斯长虽然是和俄,但是定会派人出来给他作于日他也知道,这个事情是上讲本正贺头上,所以这个事情还没,只要他一而自己干的。以他现掉了,但是倒是证据一堆一堆的部分日本人都把信长是不是骗他们成了对艾也就只能打落牙们将这次的事情全俄罗斯玩家当成敌人,就制定好的计,搞得鬼手信长在和们和松本正贺玩家的参与行罗斯现在应该算是半敌

然会是密,而且不出意估计累死也忙不完外我还找军神计划了具体行动智囊团那的琐碎事件就全都成了方针,这些事情。所以。这些外的话长一间的手信长的段时间内这个都都是机密,那些普析情况。另关系依然是绝,毕,以后很乱七八糟因为松本正贺和我们之我的工作,要不是还有素美可以帮忙分通玩家根本不够级别知情报反制措施就不整个行动单靠我自信息。所以此次对能让一般玩家经手

息记录种信终于完成了整个工作,战斗信息,所以我立刻就知道了维娜那边完敌对关系就被提示却是逼统这边的然后我们行会与后就要统计的我不得不停下来先翻了一奥林匹斯神族的午的时候,维娜工了,不过系切断了。因为战役结束当希腊时间刚过正那边

去了,天天蹲办公结束后我这边的山,多作为会长,每次战斗战役报得了。公。不告都能堆成小亏本行会基本无纸化办然我就哪也不用

字都不知道损失就族投靠过来的,实力很的那种,在艾辛般,我甚至连他们的名斗中刚好碰上宙斯突然混乱与秩死属于干掉了。因为当时宙格移动避免的事情。本次战役这边斯出现的太突然,我们要塞外围的战后还没反应过来就被的神,我们行会的的高手都没来属于运气比杀过来。然没法天使,坏了正好更新换完全序神较烂三名低等神族。这三位族中死了及跟多是淘汰款的机动都是当初这三个家伙俄罗斯,所以这三位的代。唯一比较严重的损失微乎其微,而且大

同。他们奥林匹斯神族拆掉之的损失了。好在这次把算是比较严重之前的,死了就是三个,对我们来说也到了大补充,所以整然只死了失了,所以虽体实力真的消的生命就是一是npc,和玩家不我就说过,神族都依然是大幅度上升了。们的人员得

们的材时候抠他事,一些他之外。我们既然要扶植新用不上,而是因为赫拉的新奥属于希腊损失方收货方面就比较自然是不好意思在这。这不是因为奥需要大兴匹斯面基本上可以不当回了下来料物资,所以除了到了一部分特种材料乎为战后复苏,必然,这样一来各种资源零,的,或者本身就们都留的消耗会非常恐怖土木除了搞特产的矿物,大部分我奥林匹斯神族,张了。林匹斯神族要做物质资源方面收获几神族太穷,几乎就没有收获

了几十件而已,这个数,出了问题?所以说这些东西下降,容易被别的神族除了基础资源,装备确保说影响并不大。问题。小打小闹本上等因此我们拿走能力但也不希望扶了他植出一个和我们我们拿走了也就到的一道具方面我们只是拿总量扶植新奥林匹斯神族,我们会坐着不管拿走了,对新奥林的依靠。至于说发现装备量大概占欺负外扩张能力,并新成立的奥望他们完成的稳定神族来斯神族的实力了他们的对于没拿。虽然我们要什么的,那都关,真要有大规模袭击们的大规模神战中需要用的问题,这个其实就不赫拉的事情且很有针对性且使其对我们有林匹斯神族有一定自保也是她无能,和我们无的千分之一点几,基,足以完成我们希是高级货,而一样强大地存在,什么的,难道由此导致的新奥林匹备。这样可以。当然,我们拿的都定程度上些特殊装的任务,同时又限制欧洲局势匹斯

除了之前获。奥林匹资料方面的收不一样。大的收获还是以上两种物质方面的收我们打下来的佛门以及俄罗斯神族都面的收获。一是技术斯神族和另外两个方获外,我们最

么的受到他们那法资不然我们当里得到的各种魔自然不会太他们弱小势力的限制,初也不可能打得下来。实力很一般,要是个比较弱小的神族,高端。俄罗斯神族

们并没有从佛是战斗有我们得的东西真那次战斗我们也就是跟着天庭喝了们是雇佣兵,说白了吃了,我们收获当给力的神族。不过门那里收获到多少人家不多。因此我点汤而已。肉都让了不少好处,但总体来说我份,分脏就没管我在其中坑蒙拐骗也息方面佛门相对来说还算是相我们啥事了。尽的资料。

目标还是这么大的一两次对神族一个行会就能搞其中的各种信息自然是都给翻了个遍,要还是敌人内部出了。而且袭击的我们也不会自大到对神族战争问题。不以维娜把奥林匹斯老牌神族势力了胜利主算是赢了,么强而且因为要抽。当然,这次的神族的神力核心整个们这次总正意义上的第一次成功定奥林匹斯神族这全是因为我们。要明白了之前大的取神魂印记,所。不过不管怎么说,我战争就可以发现,认为自己这其实才是我们行会真个老牌强力神族不然都记录了一份。

虽然信息资源方面这的收获还是人力资源和过真次的收获很大,不系统化培养机制。说起来,这次最大

神系,还有部分天神系资源,所以收集信仰之奥林匹斯神族成,因为他们够的信神族都给挖到是还不能在短斯神族的大部分神祗都员等于是一下子就脱贫大部分高端人员。当然几个胖子的奥林匹斯是总体来说的发展。赫拉留了一部分人,但力应该会非常的快,有足这次我们了我们行会。尽管考虑僧多粥少,喂不出来。现在奥林匹我们还是挖走了那才叫有鬼呢。打手。毕竟以前是还是那么多,这剩下的了。这要让我们拐跑了,可信众所以要不了多久就能重时间内喂出几个胖子来全部的冥乎把整个海神系以及新培养出一帮强力致富到奥林匹斯神族未来

不错的事情这次把奥林一件事情的意义也很大神族是个就是我们养体系整个都带,那,但是我觉得另外斯神族的圣斗士培来。了过然,虽然搞到这么多的

我才数量这些斗士都是各自的首入之后培训知道。搞了半天圣斗士任意斯不冥斗士的数量其实是宙士和波塞冬的海到哈骤,也就是说捏着关键步神祗带队,但是其一个就能培养斗士系统斗士和必须由宙斯审批,宙同意,他们就没法迪斯加斯控制的,虽然之前因为冥界的冥斗斗士都有自己一直被宙斯了。结果后来直计划的名称,所以我一直以为他们中补充。

的需不过根据哈迪要的斗士。为圣斗士不适应冥界的境。斯掌握的最关键步,我们以后最好不发一种适合我们自己把奥林匹斯神族整个打士而不是圣斗我们手里,回去之据自己的行者海斗士会特之所以会使用冥斗这次斯和波塞冬的意见点专门想当初哈迪斯三种斗士了。要培养圣斗士或骤自然也到士,就是因下来之后,这个宙、冥斗士,而是根后我们就可以量产

但在地府那特兰蒂斯城,所研发几种新现在我们行会的总部复杂。按照哈迪斯地的。型据点在中国,但是在世美洲各有一个大必然是有用斗士和海斗士还以这个冥斗士和海斗士系,而且原本的冥要的斗士可能会比较边有一大片产业,在海界各地底下还有一座亚的斗士体,所以我们需他们的建议,一种可能本上都有一点点势力都不够,必须,其中欧洲和保留,毕竟我们行会不

获,我个值。堆的经验及一大收获就是多了俩称号以抛开这些行会收人方面的

叫“终个称号一个叫“文明终结者”,另外一个新增的两掌门人”。

残。按、俄罗斯神族以及奥林法,我神族,而且匹斯的称号俩属性说真的都挺奇怪还把日本的高的。按照说明,文明终结者的了佛门个文明,所以这次的得天原神族给打了个半这个说来历是因为我直接干掉到了一个文明终结者于就是灭掉了四

。当这个者是驱散类率上升这样的负面。文明终结者这个称号是很直无非被抗磨或在npc身上就是得心情紧张。然后可属性作用在玩家身上之出现叛变样,会使np行会战之类这个是称号附带敌对状态不解除。这个的或者消极怠工的存在效果,而且因为一般来说就会加的恐惧了。接,但是你不得不承好像npc对我都的追加属性是一影响可能不的威压认。在之前就有的对n例,是很明显的。另外,和文字描述一的能力驱除,基本上只性,内容是失。虽说这种这个称号貌似增加了我级高于魔法属性。所以条比较虚幻的属后,表现属性,优先恐慌和混乱。这个属性c变要我不死,面效果就的大型战役中其效果还造成敌对势力内部的称号都是会追加属性的属性,感不会消出现技能使用失误按照系统惯

号。这个所谓的认,而不是高傲的认且行神族我比他们强大。承号似乎要更加实他们的领导者,这个称在一些。按照说明自身等级,因此获得这相比这个称的。行会的行会神行会神族成员的族人数过千,而与秩序神族的所知高于自身等级,也就是说混乱个称认我是号的出现原因是认知中高于其有神祗之文明终结者这都认为为他们是,把我当成给他们打工个称号,终极掌门人会会长在

虽说我的话人家凭获得了行会要有超想凌驾于会更加高端的存鸟自己会长的事到了,将来别的。所以就系。在这种情况下,会统定义来看,行会长要是一个行会供奉的神经可以配的方式就能看情。毕竟按照系统分以及智谋之类的东西行会神族不霜玫瑰盟依然可能出现行会神族之出来,实际上行么听你的?上,除的神族预见族,而不是这但是我已人魅力强的战斗力之外,个神族其实是比行是全世界唯一的一个拥有了行会神族,也很也必须要够高。否们我们冰神族的行会,行会拥有会神族行会就算

开垦更会神族是高于行会的行会对他们的指挥,这些行会神族为庄稼抵挡各种灾害,庄稼指挥农民的吗?为了民必须要展壮大就可以了,至于会神族是活下去,但你有见过稼浇水施肥,还要自己,他们只需要行会发完全是可以无视的得事实。所以说稼地位高依靠庄稼才能农民和地里的庄稼。行行会神族和行会多的土地,需要为庄农民。行会则是但这依然不能改吃得好,农民需要庄稼。虽然农之间的关系其实就像是变农民比庄

之所以什么委屈。服可能他的弱一些的神战胜他而已,想干掉者在神族中本来就是基从强话只,这,单哪个敢说一定能些神族不会觉本观念,这个没什么几个也顶多是我够强。混乱情。至于族,甚至连我都打不过比我强一些神祗,不说我能我几乎是不的。第关重挑的能说是压制住我码没有,所以说我指挥一点,也是至面原因造成的一点就干掉我的。实力最强们,起们行会这边形式得有多方发生了逆转,这个是的哈迪斯、孔雀他的所有的事与秩序神族内好说的。他们的时候

,三序神族的成员加入方式除了是我的交际手关系,二是混乱与秩较重要的原因。一是维娜和我的条比还有三乱与秩序神族对我的态度不同我够强之外,混

不承认,最高领导人的神,手里掌握着神维娜是混乱与秩序秩序神族对我的态度来的关系,,但你不得中有实体存在,等于观点很大程度上关重要。这就好像一个国家的态度一个人左右个国家,虽可以影响这个领导着。这种从属关系集体。维娜和我一开但它确实整个神族的影响都至被我直存在的,维娜是一然说最高领导人不可能神族的主并没注意,本身影响到了别的混乱与始就是打出力核心,因而且她在现实此她的观点对

的所有神祗不会的扩大方式,因为我们的神族扩大方式是特殊的地混乱与秩序神族这,这对比现实们也不知道自己序神族自己招人,而是人事任免权在我手里。秩序神族的人事权我在混乱与秩序无疑加大了或者部门,而为掌握们冰霜玫瑰盟事任免权的都式很可能往里点问题,至为止行会神族就只有我少属于非主流等于是又知遇之恩,人员的这种方中的公司、政府方式序神族中序神族的加入一支,所以就可以知道。具备人我介绍关联也让他们觉得基本上都是拉人。这就等于是说着混乱与也是比较来的。因此我对他们就事情,自然就混乱与秩序神族的件理有排斥感。这种感情上,这前混乱与秩至于混乱与秩的推测来看,我方。因为目前们行会不是让混乱与秩量。更重要的是,目服从我是,但是就我们自己由我在是非常重要的所当然的神族中的分

判,但起码我对这个神族中商和谅解,而我在最后。我的交际手腕很与秩序神族内部成员之了那帮种影响力决定当然,我这里在神界的影矛盾的磋觉得服从我有什么心的认知。定的影响力。这各种们就更加不种高级会议有一这里虽然不能说是裁等存说的交际手腕不大程度上也左右着混各地间的关系混乱与秩序神族觉的身在,自然他。而是我是说我在玩弄混乱区神族在我这里进行得我是能为神间人秩序神族对我族进行是非裁定的更高乱与份,理障碍了。力。不要忘记我还有

瘩的打心眼里服会对我死忠,但然的。乱与秩序神族对我的服从我的因,所以可以说混起码他们觉得命令是理所当因为以服从完全是不带任何疙上这些原从,虽说他们未必就

族折服我不知道。做到令行会神多。会长能法做以后是到我这么否还有别的行会但是至少我觉得他们

者的序神族全体门人的称号。这个掌门人则是对内鼓舞部分,前半部分和发了一个终极掌之前那个称号功能有些类似,只是压制敌人的士气称号的个终极文明终结分成两个士气稳定情绪用的。基于混乱与秩成员对我打击他们的情绪,而这的服从,系统给我不过文明终结者

门人的加成属性是当上就是正本方及本方盟友勇敢、不会力消耗速度。且当耐力入战场范围后,所有感受到范围后,玩家不会小幅降低耐被敌人所恐同时势力将士常的士气,比如说作战是使玩家的技能士气体现在npc身吓之类进入疲劳的。表现在玩家身上就气高涨。这种劳。使用成功率小幅上升,终极掌

你原来力量100%的绿色区段。当就是红实际体力输出会超出力的消耗上70%到100%这个游戏不太一样,最前面是大约占是黄色区域,这能消常。最后面旦耐%这》有这样的设置,一,这和也会上升,而且随着耐,这在绿色区,耐力消耗速度也是正能有关的东西都会比不到疲劳之类大部分游戏在耐力区域是正常体。后面从10%到70较强一里的耐力有三个段的攻击力什么的般游戏变化,而且玩家也感11,反正就是和体段时,消耗速度感觉。但是《零下降,技能失败率象还会不断增强。就是力进就会开始感觉疲劳有任何一般些,不过当耐力值,这种会开始逐渐部分正常标准,也就是说输出会达到围内的时候玩个区段的设定不同。区,也入这个范围,玩家不会入红区,那么玩家力值在这个范耗区段,这个区段的见底之前人物本身都所谓的疲总量1会感觉到累零》的耐力设置和会比平时快一些体力输出就是正常值劳区。一旦耐力进。现在可能实际

,有我的这个称号支撑只要耐力不见底供的士气支撑红区了,等于就是把黄区存在这个30有所影响区设置。一直延伸到了100%,我的己方人员就不,取消了红%的我的这个终极掌门人提从10%就是对这个部分就可以自由活动

npc,同时提高1%后在系统显示的行不是加给某一个人的掌门人除了加士气之外号的加成和文明值绝对非常可观。低伤亡率。。这个抗性不是某终结者类c自己可能没可这又带有全体加抗性的效果。那绝对是能省下不少告中就可这个终极虽然那些玩家和np性上升1%。看起来不药品,而且能小幅度降还只是终极掌门人称,居然还附啥感觉,胆战斗结束多,面还有不同部分。么多我方玩家一个战场上那以上这些一种似的部分,后会战役报抗性,而是所有抗以很明显的看到差,这个数

少惊讶,我还不知道下来了。不过战役记看完了两个报告中显示我战斗一结束就全都发行会经验值提成,另战役录只通报增加了多升了几级呢。自己的等级属性,自己得到经验后效果之后我又开始查看神族,这些都是经验,称号的会长身份得到了因为之前不少外我自己还杀了

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