线,在我支撑起整道防根本无力缴在一起冲垮,逃跑的俄罗斯人向了他们的第二道防和我方来的那些玩家员方人员的冲击下,整堤决口一般瞬间就被彻个防线就像大联着俄罗斯人的防线中越来越多的np人员底冲c开始盅跑,剩下线。
逃跑的路上被〖中捏鼻子认了。可们要赔偿你们说已经彻底崩……,那名我们些损失怎么算?开战之这亿水晶币,更别,〗是如果我的人,到时候他们找不开炮道:“开炮都是大家自己出钱买我斗损失,活该倒霉会怎么样各行会的N口c部怎财产。欧星和挥所内,一名俄罗斯能保存下来开炮?”第二线,那就是行会,他们只能自己站在地图前的玩?”前的另外一叫战死了他们溃了,我们要不要如果国人干掉那没什么挡住〖中〗国人的们开炮打脚步,可是这他们只会盯们开炮,或许能阻提那里“老大,前面值三前里约那帮人可不管前面那些npc部家抬头扫视了一圈帐篷的,战后么办里的所有人,然后反问防御阵地后方的指询问着站在地图队玩家队加起来起码着我玩家在里面了。他们在玩家?,还夹杂着我们俄罗斯的名
。国土面积的过于庞大切都阻碍着一个大罗斯、美国这样的超想要依,恼会去完全统治这个国,思想观念,大级国的统家几乎是和大多数小国家不同靠某一个行大国行会的共同苦玩家的苦恼也是大多数其实地图前这名国,像〖中〗国、俄这一切的一还有那负责的。一。,人口数量的恐怖基数不可能做到的事情
,法律和些东西效果几乎等。思想约们的生命去威胁大家可以用刑法和人一个方向奔跑,可管那奶璐,扑上去根本不戏里大家不人因为知识多意志之下束更是戏中统一到一起这不有些人可以看到长远利以约束。至于利益诱导连在一起,这可就不是原因也会有不同的眼光束人们的思维不去想着一来作用下降了很多,是要看到那鲜会表现的比现美的奶格就会忍不住在游家向人格的神经病患者,在这里不行。游上。在现实中,国家,可以用利益去引导大国家去奉献以用思想〖道〗德去约,但你要想把几亿几十,这个到面、智力水平和见识等生命威胁这,有些人则只件简单事情了。排除实中只是这种方式西,当本性爆发出来后集中在一个东毫无作用毕竟人的利益老鼠夹子亿人的利益全益为了整个剩下的分裂的问题。但把几十几百人乃至几万是那么好统一的。掉这几亿几十亿人中那是什么太大问题,人们的行为就二来也不于没有更加难不是被穿在些天生具有自我毁灭嗯要是还能发挥作用的人员可以无限复活需要顾忌太
识形态,所以管团体就是国就是由一两个超家联盟行使用的其我们,大国往往很难一个临意识形态的多样会以附些原因理起来也是松到一起。这种因为某所谓众口难调,越是人是一样们时集合在一起的益集团。级行会挑头体很难对抗大团体基于小团口数量的庞大加上国家,这次参战的在思想散的很。不过庸形式参与进来,最终会因为某些暂时的国家越难统一思多管是俄罗斯人还是然都差不组成时利的政治构成,也这一基本现实大国的人长久的利益而结合形成完全统一的意想,在这一点上大国显化,其他不同的行会之后,也。不多。人分化并组成实都临双方或
不协配合那显然是扯淡。这样那样的原出相因而互相争吵乃至正面当复杂后它们之调,所以这种临为这种内部利益的间必然还会且很难做到竟大家都留着一分力,时集团内部利益集团毕竟是临时想要完美完美配合,对抗。正因因为的团队关系,而散不过……临时毕的,当这个集团分往往会表现
小附庸,这样在指挥上看起来都很完美,关属关系的团队无法斯行会会让第一防线和第二防线是这是全脱节了。女妖没想到的益集团。这特是跟他们了两个比较大所导致的。冰封女系比较好的个第一防线中除了也明白不同种临时利益集团的弊端却不知道两道防线之从管她的方法完全合拍,会协作要来的高效,因线的队伍分成各自独立意将第一防线和第二防就会比两个大行为那些小行其他的都,的尽会不敢跟大行会扯皮间却因此完妖显然所以她以说这名俄罗。可冰封的利长现在可一个强力行会之外难题就
级人员是留下来送是由一个很长时间。而原有的高他来说都是还是跟着有秩序的是坚持不下往后退中撤己害自己。就可以线中抽调步自己人,没速形成第二防线,而己抱脚死拖延对方的问题。因手和算第一防线最终还,这都不是人员,不管防线挥行会的领导者手下的人会自超级行会在掌来有绝对比现在要多撑么在者就可一防线救火,那么就高级人员前往第一防线回第二防线迅防线的管那总指象之时,这个超级怨自己,也不会自直接从第二防为那都是一个统一的在统一领导之下这两道第一道防线出现崩溃迹真的崩溃了,那么如果这两道防线都以把第一如果第领导者第二防线支援的高手集是哪边受伤对前面那道防线的低有
生了,可他一防线崩溃了反到。比如增援的力将崩溃之时,第二的。这两个行会你会干吗?况且实际虽然也能进竟他们没能,那责任还得较一些东西达到预计指挥看来可是,现在?因为增援了之后没他什么好处,而万一因为说,第益必然会被行协作,可担。这种不会他负责的第二防线崩溃全是两个互相之防线的指挥者已人去增援。为什么呢作战目标。第一防线即务,战后分利益的时候成分配给他的任毕会,互相的对方的利不是一个行间处于平等状态的第一防线和第二防线完之间多却没有派更好,因为对方没能完上对第二防线的他来承两支行会组成经看出来崩溃即将发能有惩罚的事情,换你有奖励,可情况是量撤不回来导致竟那切下来一块毕少都会计
线缓慢后撤,的行为除了锋连接,的出来,所以员还能和一第算发挥不了太大作用两个临一防线的为别人做嫁衣毫无悬念的,第一防线让自己人这么做,那第二防线的前时合作自己必然会损失掉大后,如果两家当第一防线崩溃之难想象线起码条裤子的行会之外,很并不是一个领导者。害还不止可是,两边真的关系铁到穿的行会之间能干一方面领导者,那么行会战力而好线完全可的攻防线的行会拿。这种面为全都是以让低级人员组成防处却盾牌阵,就行会如果下令让战线崩溃往后跑第一防的第一防线人部分争取时间,最后残存消耗敌有采用这个最人好的办法,么而是决定比啥都没有要好的多。第二这点。。组成一道人体方,势力不同的危本方高手回到第二防的指挥者没是一个击力量另一
线吗?他当然知道。一防线的罚性克扣完全没意的第一防线虽然会冲人员,而且两道防线会冲垮第二防能说明他蠢,肯定也只能恰是一种按照平均义,谁的那些东西最难道不知道崩第分掉,防线一起崩溃,到时候极端的狡诈行为。崩溃选择比较愚蠢的想到的最方案并不使最处理,因为大家都犯错就是老大不说老二,扣下来啥区别?,放弃了大多数人都能后分战争利后还是得的第一溃存下尽可能多的这个第一防线的指挥者垮第二防线,但这和没扣有行惩”正却能保佳方案恰益的时候相反谁的便宜。即有别想占误了,所有人都进分配这样
人来失最大的。不失,和个人损失比这个让防线崩溃的方案说损失最小损的利益。联盟来说,这他本起来,第一防线的指确是综看似愚罗斯入侵者合这么多因素过,那是集体损选择的的指挥者最终第一防线那么多”他只在乎自己蠢,其实却是对整个俄挥者才不会去考虑的”可对,
种比预料跨了不怕死,所以最。以游戏中玩家不惧。拼到一方全灭另益的行为使得俄罗斯人的现象说实话在情况。这种出现双方对着冲锋一直游戏里还真不即溃生死的特性,一力之间的勾心斗角和贪多见般阵地战都会状况,要不然整条战线也不至于瞬中要脆弱的多的一方减员九成的就因为这种不同势一触被冲为两边都间就图自身利益损害大家利甚至会后打的比较惨烈,因的整体防线表现出了一
我们的行会之间的关制的战斗团队,但完全一样的是”虽然好很多。面也使用的是联盟系要比俄罗斯人和俄罗斯人〖中〗国方这边的情况不
行会。这个行会的妖之家虽然搞了一个畸度挥能她们的这种行会分级制级行会的领导层完全组成了一个新行制。冰封女妖的那个女在这次力都很强就中起到了主导行会的作独立用,可这个行其实说白了员、正式会方式。形成了多党合作政治影响力和指就是缺乏一强员、精英会员、核心会会因为冰行会元老这样女妖之家简直就是将一个超身体。如果你了的分级主导行会,结果后战斗员、却没有一个足够强结构,你就会发现,俄罗斯的状况解这个行会的录离出来封女妖的会的状态。,可它的大有力的像我们行会的预备会先天问题搞成个
是我们行会的成员,就是在各自为战,上成了一行会联盟即种畸形的组们。,他们之间并没有,所以现在俄罗很多个统织构成造只是我们行会的分级是一性,甚至可是女妖之家虽然状况。之前是敌对斗中冰封女妖很不幸的也是被殃及的池鱼会对会,可这些行会却是完帮大神的战这斯人的第一和第挥的行之一女妖出问题,整个外来说旦冰封很大的行,因为他们根本全独立的个体二防线才会互相算计也就基本失去指挥的能指挥有些被女妖之间指他们也依然关系。在行会内面部进行的,我和天庭那使是预备会员,之间还几乎没有人指挥的动他
,只有热行会之间还分化出。,说白了就是我们有直属卫们几乎斯人不同中在女妖之家下面血盟和北方联盟血盟和我裤子的,而北方大型行会存在,而且其中热的行会。其次,和,我们行会不像女妖有一堆平行行会,,他们的组织结构这些行会实力大致相比之俄罗斯人这糕的联盟结构,我们行的合作关系。么种糟在我们行会之俄罗关系。而我们这边会的结构就要好很多下也不服谁,而小团体之之家只是个领导相当”互首有自己的武装了几个小团体,这联盟虽然和我们没那且这些些间还有一些交叉的敌对这两个穿一条队”能压的住下面相之间是谁是先亲密,却也有着良好者行会,我们
都是然也存在平行和交叉体现管在我们三大行会们这边基统可以在缺以强制和俄罗系就”所以我些小行敌对以及小团他们服从我们的指行会之间相对紧密挥系甚的来影响不了大局,二系统”这个指可以说我们这三大弃内斗小行会之间依会,一本上不会出现个都可的关斯人一样象,可那毕竟。顶多就是局部战自如运转。尽构成了我国行会联盟区出现战术错误而已我们三大行会任何一之下,那些失其中任何一个挥暂时放铁三角指挥至两个行会的情况下战略性错误,来真闹的厉害了
人一样糟糕,其实就算我们这边,我们行会的部就行了。二需要把部队全部展开战斗阵一边往前往跑的队就的战场单兵的计划改为全面反的的同时军强大次进攻是突然的指挥系统像俄罗斯有多大ā时间整队,而是在行会的部队根本就没内行会都没反应神就已形给排了出来。这种们不战斗人员则是能力目没有第二家能做到的。大神们撤离的时候那妖魔拼了个两败俱伤过程中一边把来因为这已经开始往俄罗斯人。而且得益于军神击夸张的变阵防守不同,我们冰霜玫瑰盟的决定的,所以大部分国指挥能力,我们经在和玫前除了我们行会可这边跑了出了名,只反应。在我和要集中一点突破快速而当我和那些将诱敌深入在这次的进攻中也不会过来,而我问题。一来进攻和瑰他们商量要不要计划”
经过商应。因为我们的突击不速度太快是没,虽然俄罗斯人在我为我们行崩说起来俄罗斯人。因,更多的可能就是因的防线因为担心我们的反击量就组成这么快,除了有我回来的原封女妖和大神们撤离后就俄算很不这一点上是单从加上冰了毕竟时间太仓促,线,可这么个防线。要而提前自发征成了防来说几乎的表现已经在,他们,其实错了溃的之所以罗斯人今天会的快速反
线指挥搅和在一起的的。看着前轰击和第一防线的前线第二防线时,那些们却是有些呆不住了溃兵前线指挥官们终于忍不官为到底要不要开炮一方混在近,这些指挥官起的冲锋队伍越来越我们就在俄罗斯住对着后面的法师团喊道:“前方三百米,法术覆盖。”人的第二防
那是会长们需要讨而已,所以他多利益问题的会长们可要快多了。指挥官们只是不们下决定的虑很战后的利益问题论的问题”前线己守卫的防线被冲破希望自时间比那些需要考
心。既然前面的人已没啥意义防线指挥官与其被第一防线的残豫要不要打的第二不如现在就把,当看到经开始攻击了,那么即使现在喊停有之后,他终于下定了决的声音立刻就钻出了帐篷阵地前方升起的火团余人员冲垮第二防一听到魔法爆炸们全部炸飞。了,他线,本来还在犹
”令,炮兵传一,炮火覆盖攻击。“部队,标准位置加
代。些会长却在想位第线总指挥身二防着战后怎么和第后的那一防线炮群开火,而站在这“是。”得到命令的玩家迅的人交速跑去通知
是顶能放过去。夫去管,他,前线的战斗人管是第还是对面的冰霜玫瑰盟住前面的那帮人,不后面的会长们一防线的溃兵想什么上面没有下令放们现在要做的就人员,只要弃防线,就一个也不员可没工
第身用肩膀顶住盾牌一线的盾准备对抗冲击。牌手纷纷将自方的指挥人员一顶住。”随着盾牌手后己顶着的盾牌插入声大然后弯腰蹲了面前的地面之中,喊,“
为我们行会的每盾牌挡的忘记了他们抵不过,这些盾牌手显然都是些什么人般玩家可能很其中的钢爪更是破拆能对一名会员都有几只行会守护兽,而,单纯的有效,但是对我们行会的人却基本没用”因手。
得的一种行会守护,可钢爪作为我用以说们行会早期获这些家伙了还有两排有弯角”背上家们研究的非常透彻但是度上并不怎么样,已经被我们行会的玩。的力量和特殊能力却是再实不过了。这些体型庞大,头上长触手的中大型生物虽然在速
就是坦克。极其优秀。首先,作猛冲之时是大洞的好手。最用。为一种冲锋的着整齐的也是最重要的一点能力半水生动物队列低头”那威力完全不亚这家伙的脑袋够硬,钢爪的水下作战于一列并排,非常适合当攻城锤使后,两只巨大的前爪也当一群钢爪排其次,钢爪那
是些玩家自己玩家便纷纷召唤出了钢爪。俄罗斯人的第本来以为而已,可让他们自己要抵挡的只,我们行会的那些的守护上那些耳怜的盾牌手下腰去顶住盾牌之后的是,就在他们纷纷弯二道防线没想到
突然感觉到前方冲锋的脚步声不对牌手也疑眼到底怎么回事头朝他们猛”可冲而来。盾惑的想要抬头看一那里,因为他们正好看,那些是等他们真把头到一排钢爪正低着来的时候却全都傻在了抬起时
人群之中咣当拍成了肉泥到了天上。……伴随着一声仿冲入了在最前面的那头钢爪一倒了后面好盾牌的钢爪便脑袋撞在人反应过来,刚才撞飞的东倒西歪的人全部撞铁盾佛金属对撞一般,还顺便砸而出去,的声音,冲没等这些已经紧跟着不但把盾牌后面牌被硬生生的撞飞了的玩家给近一人高,两寸厚的钢几个人。了挡在身前的盾牌上。将那些被盾牌砸
当当当声响起,牌和后面的盾牌整个第二防线前排的盾钢爪的习惯和冲爪们也纷纷冲瞬间土了出去。度飞么飞,总之活不下来那阵后就是一阵密集击角度到了盾阵前面,然些被撞飞的盾不同,那种不同的姿态手也是以各崩瓦解,而且因为各头和角不过不管他们怎破的盾牌”后续的钢伴随着这一块被突有如爆豆般的当是肯定的了。
矛手的手交织的盾牌手走了。没有了长手显然更长一些行战斗,而长矛手除人矛手都还没来及刺出自矛的在物”匕己的长被这种中大型生长矛手只是对付钢爪撞穿了盾阵之后钢爪们还不如前面盾还能用随身佩剑进一起”不了长矛就只剩匕首了。中一轻,长矛居然过相对于长了首有用吗?便和第二排,钢爪背上的触武器来说。很多长和第三拍的长矛矛就感觉手家用触手给卷呢,起码盾牌手丢了
近的距离以钢爪的速度几乎也就匕首就已经被纷纷顶,掉到地上还没死的那长矛手虽去了,那些突然长甚至都没想到要去拔的长但钢爪既然能够的到成烂泥了。矛之后也不是以速度见长的生物所以说被直接撞死或的,被缴了还没断气,被冲锋的人矛不翼而飞离已这么慢。过度他们的者摔死的还算走运的了天,就算他们摔下来倒霉。,可人家毕竟体型在那械的手长矛”才叫答〗案显然是然还有匕首可用,经不远了。即使钢爪并那就是说他们之间的距群踩一便之后也铁定不上〖摆着”真跑起来速否定是一秒不到就冲
活动竟钢爪也是龙岛出来兵继续和阵中。当然,为他们手那么好对,钢爪们围的步兵企图获得来越多的步兵却最终形中。尽管这些钢爪都像只有单还是面防护的盾牌手矛阵之后空间,可是越在拼命的在了步兵锋,那些步兵的损失了拖住钢爪的冲装步,但是很快武器的重装步兵可不冲开了盾牌潭中一般和几乎没防护的长矛就算被挡下来也就是密多的重步兵给拖在了阵前方就是对方的本阵,翻了前面几拍的重了也装备了斧被越了泥集的步兵方阵。这些低,毕就像是陷入闷头向前冲,在他们的撞入步兵方阵后只是带将他们彻底困头和锤子之类重型也来越付不是那么容易干掉的绝对不的强悍生物,攻击周。。钢爪们在一头长
无所谓了。拦了下来,不已经超算他们不参加任务”剩下的部分就,现在他们们的主要任额完成了虽然钢爪过这个时候他们是不是已经不垂要了。钢爪们的冲锋被务就是突破盾阵被挡住其实也
俄罗斯人死的不明不白的。第线上,那些幸存下来的后面无数双脚丫完全后又被的七零八落之一防线逃兵子踩过”最终盾牌手和长矛手还没爬起来就被突然从二防线前锋后,我方的人员终的第二防冲到了被钢爪冲就在俄罗斯人的于裹挟着溃逃的第的人群撞倒在地,然他们身边跑过去
。我方人员终于也撞穿过已经半残的盾阵的重撞步兵方阵阵,和长矛罗上了俄斯人
家的爱好,是一款世界些国家的某些己的特色,这个国家特的国。会有特殊倾对某所以为了照顾各职业都斜的。比如性的游戏,是美国则船比因为《零》个民族特色很强国玩家自然也有自说英国天生就是造较厉等,而有最好的火器。俄别盛产野蛮人重装步兵罗斯作为一
什么职业是全算都能选,但野蛮人自人专用才能被野野蛮人们还必须面对装备外,其他也不完所性比神器无法获得装备,本来野蛮人这个种族出野一个野蛮是为了体现可因为没装备穿因为野蛮人穿的装备不在拥有超级属的装备绝对不致了野蛮部分种族保持了一身属阵。性提升都很夸张,人虽然自,几乎都性的同时,自适应的神器级戏中的出超强,以总体实力依然和大蛮人装备上,是一般装备。除了可以须在装备要求后面多少,这就导而包含此类特征,而且升级后属不管是多多装备都必身属性一般都很高就是一装备缺乏。大概一个很严重的问题,那但是这个种族蛮人这个种族的特点,是隐藏种族,很多国家游
不用,他们这里的野。个字,而是不过,以上只是大多数显“”示的不是单纯的“野野蛮蛮。俄罗斯的野蛮人种蛮人在系统属性中显蛮人种族人”三人的状况寒带野的野蛮人种族就有着明族和别的国家
种有着明显优势的种种族而,符野装备普通合俄罗斯人的低一些,但的是这个发达的外形刚好也就是第一是和正常野蛮人不同族了,斯野蛮人种族几乎野蛮人不同,这已经恰好野蛮人那种肌肉家都会考虑选择这个挺只要是一般种族能也能用。这一属兽人族。甚至包括野寒带野蛮人分虽然这个寒带野蛮人专用装备他们的外形,基本上大蛮人在基础属性方野蛮人和是一大族,而第二大族则只要不是真的不喜欢家特别的多,毕竟寒带蛮人审美观是面比单纯的野蛮人要略性使得俄罗斯人的野。因此在俄罗蛮人种族玩装备的用的装备,他们都能穿支却是可以
包的就跟个法杀死他们,一般除了一般的重罗斯玩同情点,那就是肌肉。而且,发达到变态。这两个鸡势属性的考虑攻城锤就很不错种职业完全家选不多,别说箭矢了,连那就更是就跟挠痒就种族都有着超低择的种反,俄罗斯盛命中几乎都无是够变态了,可惜攻击斯人还别装骑兵也就不足为奇了再强的攻大炮正面度太慢,打不到人骑兵,好象有些俄罗攻城战中充当人肉正俄罗斯人的种族都有的魔力属超重装步兵肋,防御之类的职业,不过在我,反正超重出心裁的搞出了野蛮人还是兽人是一无是处,比如说在速个理属性。因为俄没用。当看来那族大多是力量型种族击力也不管是优的弓箭和单体魔法共装步产重装步兵和重所以出于发挥性和变态级的物种职业基本上就是然,也不是说这痒一样了。人形坦克差装步兵全身上下兵和重装
人形铁球一样的存天步兵天吓人,可防御确实级战斗人员不围着未。毕竟那些必啃在,即使幸运的是俄罗斯人的重罐头。方阵中只锐玩家碰上估步兵,有些普通的重装的动这种精装版铁命中低的计也得折腾半对于超重装步兵那种是高是太变态了,即使是我们行会的精也家伙虽然攻击装他们狂砍个半
面这排穿了一身闪亮通版重装步兵,但杀出一条血路也尽管只有普时感觉自己好象变矮种这边的玩家还装步兵中那么容易的。,本身士气又比较旺,到是没有被他了很多,这种体型上的吃亏进攻方是被眼前这排墙壁一会的那帮玩家到确实不是想在我们不过即使士气上不们给吓住。势。好在我们走有些步伐迟缓。这些铁罐头一般的重了这帮人面前顿银甲的重装步,身高都在一米九以上,我们行前压制性的气样的敌人给搞的兵清一色的差异天生就会产生一
隔着着带头冲向了声挥了防御高一点己正对着的那名重装步多远,除了长兵器之外,近战武器挥玩家本没什么用的,毕竟还自两米多就猛的将扛在难够到这个距离过问题是眼肩膀上的重型斩剑呜的一“大家下来。本来这个距离上挥都在前这名出来就有一米多了,再被怕,这些人不过是而已,大家跟我冲。那柄巨型斩剑,可以大叫是很米开外,那条胳膊一伸的。不兵部队对方和他还重装步兵身高足有两内他的打击范围内。加上他手里舞武器是根”一名本行会的前线指有两米说他附近三米之
要是劈到人身上估一声砸进了计就算没有剑刃,砸也的风声当的斩剑那名呼喊的本么带着呼啸地里半尺多深,这看着骤然挥下的行会玩家赶紧一侧身,那柄重型斩剑就这吓的把人砸死了。
在靠近方的眼睛就插首对着对前之时突然跳了攻击的玩家立刻向着那重趁着那名重了下去。装步兵正忙着往外拔剑,这名闪过到他身起来将手中的匕装步兵猛冲了过去然后
“啊……”突然,跟着拔勾他的脖被刺瞎了匕首对着那家伙脖子后重装步兵立刻惨嚎出腿边的另外一柄面盔甲的缝隙去玩家便灵活的一了起来,不过还处猛的插了下完,那名跳起来的。子跳到了他的肩膀上一只眼睛的没等他叫
看起来还算完前猛的砸了下将两柄匕首一起拔出来的惨叫也跟着戛家才看见大量的鲜去而直到这个时候大塌的大楼一般乎被灌满了。瞎而发。随着那是没有惨叫,反而是那,估计盔甲里已经几突然向家伙因为眼睛被刺盔甲缝隙中渗止并跳向下前跪倒在地,然后上出来,看这流速出一个目标,那名血开始从他的晃了晃后才向好的重装步兵却像是倒这次到身名玩家然而
就是必死的结局。不过响了他们体灵活度,所以但走过重的铠甲严级灵活的刺客类职的身大多数情况下有着超强的防业缺陷。虽然这个职业重装步业一样,重装步兵也戏里毕竟不属于热门职业,所以有自己的职就像大多数职,刺客这种职业在游重影御力,。一旦碰上超业重装步兵几乎兵还是很有发挥空间的
一家干掉了一名重装步纷纷撞上了身前的重兵装步兵,然后就是玩之后,其余的玩家也在带头的片惨烈的撕杀开始了。
最刺客类正什么都门职业,《零》中真只能是跟他们肉搏而已人都做的到的样属于热玩家一样潇洒,那可不是不。要像之嗯前多的还是战士和法师类重装步兵大部分玩家名那刺客类职业。职业,所以对付这些就像之前说的一
音吓了我一跳。身边突然冒出个声着夜影在半空丰飘着啊?”观察战场情况冷不防“怎么不下我正骑去帮忙
的银雪,我忍不住抱怨居然无声无息的就跑到道。“呼,吓死我人呢?。麻烦你下次要过来在我身边了。还以为是什么?”看着站行吧我身边来了好歹出点声
银雪看了看样对你,你情,突然转换话题道:“天庭那的表”我不生气吗?
这边来就为问这“你跑个?”
的风格吧?”说说你到底怎这样离开“好象不是你“么想的?就然主动承认了。算是吧。”出呼我的意料,银雪居