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第一百九十六章 交叉平衡法

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在我身边询问着我的状地上咳血芒,小纯而凌则带着一,周围突然闪出一片妖那帮人都给隔离在外。“主人你没事吧?”我正躺在况,大帮魔宠把冰封女

表现出来。所以说是他们这边却的战斗力是我吃了个大亏,和重伤职业个个带伤师,我个人刚才这轮偷袭,与被吓了战斗力上现在他们这边也是其说魔宠都全都是主战反到更需,但妖他们吃了个暗亏。要担心一些,毕竟做为是否存在其实对我他们联手一次,冰封女妖的人看到我的那群身受伤立刻就会在驯兽倒地的我比起来,他们整体实力影响袭我的时被幸运和瘟,到不如说是冰封女候就有不少人瘦以及黑炎袭击过不大跳,之前

手段偷袭我。正面击败我吗?你的尊严呢?,你帮混蛋还真是够意思啊边的人。“你们这后扫了眼冰封女妖那你的气节呢冰封女边吐掉嘴里的?”!居然用这种下三滥不是号称可以我扶着小纯一血一边爬了起来,然

论。不抗衡,她甚至连斗力根本就不是她一过在和我多次交手后,个人可以对付的,别说败我,而且她自缠住我都做不到。,很多正式接触之前确到了我们之间的她终于认识出名人都说她可以正面击己也赞成这种言实在论坛上非常的冰封女妖在和我差距所在。我的战

过《零》中式的职业平衡体系数据高数网游使用的绝对平体系。用的是立体论是《零》中使性,最后得出的结很早以前论坛上就有各职业分析不是大多

物练到顶级的过的运气下,他们的战斗力应该。这种程中,不管正比的不过平高低的前提的。也就是可以让玩家找不到借口你选什么职业合评分。玩让不同职业综,其属性家在游戏都是完全一样的以说是最简单”也是水平以及爆裴备中真操作始,到玩家人最好用的平衡体系,因就是指从游戏技能以及操作水完全相等的平衡法可都是基本平均否认游戏的公平性。职业不同等级一样的玩家,初期开所谓绝对平衡体系是双方在不考虑装备、为它的游戏时间、自身两名

但是,《零》却使用了多方交叉式平衡理论。式。面综合评分保持平衡另外一套半衡理的一种特殊平衡方就是立体论,也空间、社会特性等所谓立体交叉式平衡理论”就是在时间、

要的平衡方式有五立体平衡中主种。

往往都比法和别的职业保持平衡间平衡法。让战斗某些网游中也会出常所游戏中战士类职业现,而它的具体表现就,使之比如在很多性降低高攻职业的属性用升级时间的滞后职业升说的升级速度。难度增加,从而师升级快,这就是时第一种是等级平衡。力强的这个特性在玩家们通

然反过来让某些强大到了水底下或者火为地理优势。比变的极端脆弱,这也属于空间平衡法。具有某些地形优势,使如说冰封女北极圈内几乎可以和我打第二种就是环境平衡。某些比较平庸地形变的强大无比搞不好连二流高手都打个平衡法可以理解某些职业的职业在某些特殊致意在某些特殊地形的空间平衡法。让不过”这就是典型成平手,但。当妖在口,她

种特殊弥补。虽然这多,还能属性。时几乎间的比中第三种社级。这些潜在战斗力,但它会使些好处不会直接影响这个种族在面对Npc力帮助”任务完成比别人做任务容易,其中最具代表性的就于亲和力可以自己挑选任务,做德鲁有所表现,所以这也是一种平衡。会关伊。别人多拿到装备,还有比较容易升权,是一是德鲁伊特影响最终都会在玩很多多拿好处。这都鲁伊幕,完成任任务前可以比别人多而且往往速度快奖励魔种族之外所有会受到除亡灵与恶立势时间一长就容易比问到一些内系平衡。这务过程中容易得到中鲁伊的家之族的特别优个平衡待。接任务时法就相当

大赛,赢了就给好,其人遇上这种事九十九个之所能和我有一样运气实那根本不是运气好。凡是邪恶职业,运备的获得往面吃过很是霎星高拿到高级装备是因为你十亿,输了衡。这个把我之前的那些觉得这是幸运还是运气”因为一百个嗯理解这个在擂台上,你楚,就是因为我好理是因为我运气好碰上了就可以直接就被对手打死出来交给别不要也罢。问题只要你设身的大号紫日在这方显的觉得这不和高级装备遇白。高级装是倒霎?反正我了解的这么清发现,我气一般问题。其中比较明经历复制一起上”最后十亿人回想我刚进游戏那会的背。不要情况走运,这成就的不会超过两就是让你进行一次生敢保证,全世界几看我高级魔宠的运就是各职的比方,假如每三象点比较到一堆就以为我运气下就能明我完成了任务”而不第四种平衡就是运气平高级装备。打个形的运气死格斗照。如果伴随着高难度任务,我数。这样的解”糕。我对这点之所以气其实一直很多亏。都得死,这不叫人”处地的用自己去想一

第五钟平衡法,也。这没话说,直接投你能说老鼠最弱一种动态平衡平衡法。这是不会鼠却可以吃大象样一来吃猫,猫吃老鼠。看起中用的最多的一种平衡反隐形的法师来老鼠最弱吗?降算了法,其效果类似是最后一种主要平衡冰的法师,哪斗兽棋,但反过来接跑比较明智。还有,根本没法比。同进行循环克制。比如,大象吃老虎,老虎说玩水的法师碰上玩法,那就是循环业、种族碰上力的不几十级那也不用打,直怕高人家,就是利用玩家的方式就是《零》会隐身的刺客,那也可以说这种平衡以及所属势

形适应性低,业在下,有些看似,运气好的职业难升级好的职业某些情况下就会的所有玩家止五钟,以上只是主次关衡法则而已。它们之间击强的职业装备不好搞的平衡法则远不系,而是互相交叉共同很弱的职大体系的管理没有先后与运气背都在业地形适应差,地的五种平作用。整很强。升级快的职个游戏中业攻击力,装备好搞的职其实《零》中最主要

的具体属性定了游戏内的一切玩家最基础的存在,它循环平衡就是《零》中变化。这种

有一个职是驯兽外,个职而言的。业就只是针对大部分业。唯一一种不平衡的职业例职业而这但是,以上职业特征师。这是整个《要》中《零》中其实

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